zell_36
Пользователи-
Публикации
186 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя zell_36
-
Простите
- 89 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
- moscowopenleague
- mol
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Вот сколько тут споров было, а производителей данной прелести так и не озвучили, хотя понятно, что многим известно. Так чего стесняться, огласите список, страна должна знать своих героев!
-
Ясно, потребительский экстремист
- 416 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Да как бы в таких наборах и колоды как правило из пайла собранные с парой "новичковых" рарок, откуда там дороже быть
-
Вот на этом и ловят. Просто другие сеты – не ваша ностальгия, а чья-то ещё, вот и пачки крутятся, KPI мутятся
-
Я считаю, организаторы гениально решили проблему преимущества москвичей перед жителями регионов на крупных турнирах. Обычно москвичам – сел на метро и поехал до места проведения, а люди из провинций ещё N часов/дней на поезде/самолёте/машине двигают, неудобно и запарно. Они сделали так, чтобы было неудобно всем одинаково, за что большой респект.
- 98 ответов
-
- 61
-
-
-
-
-
-
-
-
- огнимосквы
- moscowopen
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Ты как из палаты бана сбежал, уважаемый?
- 416 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Был у ребят в четвёртый раз, и считаю, что их турниры незаслуженно обделены вниманием иногородних магов. Хочу присоединиться к магам выше и написать краткий отчётец для привлечения этого внимания. И начну с того, чем обычно все заканчивают: с благодарностей. Огромнейшее спасибо команде ростовских организаторов за очередное бомбическое мероприятие, за его художественное оформление, за стрим-сопровождение, за ламповую и дружелюбную атмосферу и позитивный настрой. Вы делаете круто, делайте больше. А остальным большая рекомендация – приезжайте в следующий раз, оно того стоит. Летний кубок в этом году, как и зимний, проходил в удобном и уютном помещении в центре города, собравшим под своей крышей 26 магов с 20 (!) уникальными декчойсами. Над своим особо долго не размышлял: не так давно в формат вышла Black Mage's Rod, которую очень хотелось выгулять. В бурны она не легла, но в Experimental Synthesizer-колоды, которые кастят много дешёвых кантрипов – вполне. Плюс даёт нам артефакт, чтобы Galvanic Blast били больно в лицо и не только, а также помогает кастить другое противное поломище (Refurbished Familiar). Стандартный баунс-пак в виде Glint Hawk и Kor Skyfisher помогает нам в зависиомости от ситуации находить ответы, наращивать давление на стол, или найти пару последних болтов, чтобы снести последние хиточки (крайне люблю синт с момента как в Ростове пару лет назад один из лучших пилотов борос синта Евгений Кулаков показал мне 11 летальных дырок в лицо с пустого стола), ну а подрезанный у джанда тех, ранее используемый пилотами Jeskai Ephemerate в виде Cleansing Wildfire + мостов позволяет в большей части партий находить нужные цвета. Касаемо сайдборда – крайне сложно предсказать мету подобного мероприятия + наигрыш колодой был не сильно большой, поэтому не было цели затачиваться против конкретных матчапов, и было принято решение положить в него как можно больше ответов не против конкретных колод, но способных быть эффективными в разных ситуациях: Thraben Charm одновременно и грейвхейт, и ответ на очень парящих нас Makeshift Munitions и Nyxborn Hydra, и ремувал. Dawnbringer Cleric помогает как погенить пару хитов против бурна, так и ответить на вышеупомянутые чары, Suplex отвечает как на большую часть существ, которые крутятся с грейва, так и на артефакты, похожий эффект и у Cast Into the Fire. Tithing Blade помогает против колод с небольшим количеством жирных аттакеров/блокеров (боглы, разные сборки терроров). Итого получилось что-то такое: Ну а теперь немного скучной писанины про нескучные матчапы: 1 тур. Кутыгин Александр, Flicker Tron 1-1, 0-0-1 2 тур. Печников Сергей, Jund Wildfire 2-1, 1-0-1 3 тур. Белоконев Денис. Mono Blue Terror. 0-2, 1-1-1. 4 тур. Бурмистров Павел, Tireless Tribe Combo. 2-1, 2-1-1 5 тур. Шубный Максим, Mono U Terror. 2-0, 3-1-1, попадаю в топ с 7 места Топ-8. Зинковский Сергей, Jund Wildfire 2-1 Топ-4. Палеха Егор, Walls Combo. 2-1 Финал. Печников Сергей, Jund Wildfire Ну и в заключение хочется поблагодарить оппонентов за красивые и интересные партии, было клёво. "Будьте классными, играйте в паупер" (с), приезжайте в Ростов на Winter Cup, вас там ждут.
- 19 ответов
-
- 12
-
-
-
- pauper
- ростов-на-дону
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Agatha's Soul Cauldron Fear of Missing Out Proft's Eidetic Memory
-
Ну вот вообще ни разу. Эта дечка и без котла и без Виви раздаёт только в путь, одним баном её не убить. Как минимум синюю чарку закрывать за компанию или фомо
-
Отличный способ решить, что ну его нафиг эту магию, когда в первых твоих играх против тебя 3 оппонента вместо одного, в несколько раз больше разных карт, на каждой из которых по 2-3 абзаца текста, а ты только что научился медведей в атаку заворачивать
- 52 ответа
-
- 24
-
-
-
-
-
RU_DC
-
Это колода формата Паупер, причём конкурентноспособная. Думаю, как только с правилами разберётесь, можно походить и на дейлики (еженедельные турниры) по этому формату.
-
-
Выглядит как будто маленькая инди-компания опять не уследила за качеством выпускаемой продукции. С такой формулировкой как будто можно поцелить одно и то же существо дважды, что для такого спелла ну оч странно. С большой долей вероятности будет эррата.
-
Кажется, здесь речь идёт о Fog-эффектах и не говорится, что на блокирующем существе размечены повреждения. Как будто не совсем то и всё ещё непонятно, почему при 6 размеченных повреждениях необходимо назначить существу все 8, а не 2
-
Недавно столкнулся в Арене с ситуацией, мб кто подскажет: баг или нет? Я атакую существом 10/10 с Пробивным ударом. Оппонент блокирует своим Diamond Weapon. Я говорю в него Light of Judgment, рассчитывая назначить 2 существу и 8 в лицо. Но арена не дала назначить меньше 8 урона Оружию. В правилах при этом явно прописано, что способности, модифицирующие повреждения не учитываются (если способность Diamond Weapon является таковой). 702.19b The controller of an attacking creature with trample first assigns damage to the creature(s) blocking it. Once all those blocking creatures are assigned lethal damage, any excess damage is assigned as its controller chooses among those blocking creatures and the player, planeswalker, or battle the creature is attacking. When checking for assigned lethal damage, take into account damage already marked on the creature and damage from other creatures that's being assigned during the same combat damage step, but not any abilities or effects that might change the amount of damage that's actually dealt. The attacking creature's controller need not assign lethal damage to all those blocking creatures but in that case can't assign any damage to the player or planeswalker it's attacking. Я что-то упускаю или всё же баг?
-
Так прям в названии карты ж написано По поводу художественных названий абилок курсивом аналогично: так они назывались в игре, дополнительный флейвор, не более