Перейти к публикации

EvilOtter

Пользователи
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя EvilOtter

  1. Нужно больше надёжного контроля топдека, Sylvan Library, Mirri's Guile, вот это всё. Баунсы тоже очень так себе выглядят, как и точечный ремувал только в существо. В Рашми так и просятся всякие забавные спеллы типа Mystic Confluence, Blue Sun's Zenith, Stroke of Genius. Можно даже немного доработать напильником и играть Genesis Wave. Из финишеров ни один не является по сути финишером Авенджер в мультиплеере живёт до ближайшего враса, а переконтрить сразу трёх игроков - это нужно постараться. Клоны сами по себе тоже не способны выиграть от слова совсем. Я бы пробовал в Рашми играть либо от маньяка(тем более, что большая часть карт, синергичных с ним, так и просятся в колоду), либо от огромных дурней, прикрываемых контрой(но тут действительно проще взять Зегану) - я считаю, это наиболее надёжные из доступных планов. А ещё можно сообразить вариацию Рашми, завязанную на всяких интересных штуках с suspend. Но тут у меня глубины знаний кардпула не хватит, чтобы предложить что-то действительно стоящее. Надо будет покопаться в картах с этой механикой. ЗЫ. А где Sol Ring, кстати, потерялся? Я его просто не заметил, или его действительно там нет?
  2. Немножко наркомании пришло в голову Borrowed Power :u: :b: Enchantment You can't play cards you own. You may play cards your opponents own from exile.
  3. Сыграли очередной раунд втроём компанией Мерен(я), Вандерер(Jackie), Гитрогская жаба(Sentinel) и пустота(Мольберт). В первой выиграл Вандерер, продемонстрировав опасностей с каскадов и в итоге проинсталлировав кики-комбо. Я не смог поднять ничего интересного, а Саша не смог против вандереровской контры(впрочем, я успел загрызть его слизью, поденаив Вандереру два очка ^^). Во второй мне сразу подвезли несколько дорков, витню и алтарь дементии, с которого в грейв попадало ещё больше дорков и разные полезности типа Dread Return. В итоге я дважды покастил Living Death и выиграл через микеаса, примуса и садистик гипнотиста. Итог 4 раунда(без учёта предыдущих раундов): Семин Sentinel Александр (5) Евгений Jackie Кузнецов (9) Андрей EvilOtter Ананьев (11) Михайлов Мольберт Александр (0, ноу шоу)
  4. Сыграли третий раунд составом Мерен (я), Джойра (Tassodar), Марчеза (MIHAnizm) и %не_явился% (ReToX). В первой была увлекательная игра о том, как Марчеза под бг-мечом порет меня, полностью игнорируя Джойру. Исход немного предсказуем - омнишенс в саспенд, а за ход до его выхода нам поциклили Decree of Obliteration. Крусибль не помог. Во второй всё было уже чуть более сбалансированно, Марчеза на третий воткнула солринг и фирексийскую арену и начала прессовать Джойру. Джойра в хите сказала жокулхаупс, после которого маны подняла только Марчеза. Несмотря на то, что я топдекал как пёс, хиточков всё же не хватило, и Пирфором меня отправили в ад. Итог игры: EvilOtter (4) Tassodar (11) MIHAnizm (11) ReToX (0) и в чатике сказал, что дропается. Впрочем, тут лучше уточнить у него.
  5. Сыграли 3 стол составом Мерен (я), Эдрик (Owly), Каалия(NIVnikoff) и Джойра (Tassodar). В первой Джойра всех аннигилировала, во второй Эдрик навалил какое-то нереально-нецензурное количество мелких неблокируемых гопников и всех съел с допходов. Итог по очкам без учёта первого раунда лиги: Owly 10 Tassodar 10 NIVnikoff 5 EvilOtter 4 ЗЫ. Отчёт был более подробным, но его зохавали плохой вайфай и моя лень
  6. Мне 35 земель за глаза хватает. Иногда даже подфлуживает.
  7. Джентльменский набор реаниматора: Entomb, Buried Alive, Reanimate, Animate Dead, Necromancy. Под комбу добавляется Viscera Seer, можно ещё положить Puppeteer Clique. Есть ещё очень полезный в такой колоде Disciple of Bolas. Масс-ремувал - полезнейшая штука, особенно учитывая, что у Микеаса стол вернётся, а у всех остальных - нет. Если бюджета не хватает на какой-нибудь там суровый дамнейшн, можно взять Black Sun's Zenith, Mutilate, Decree of Pain и что-нибудь ещё подобное. Можно положить всяких развесёлых демонов, например, Reaper from the Abyss, Rune-Scarred Demon, Demon of Dark Schemes, Shadowborn Demon, Pestilence Demon, Overseer of the Damned. Если есть проблемы с чарами/артефактами - только Perilous Vault и Oblivion Stone, чёрный традиционно не силён справляться с некричёвыми угрозами. Ну и в качестве техов прохладнее нуля: Oppression
  8. Запишусь. Теперь бы с командиром определиться...
  9. Зачем нужны дополнительные механические ограничения? Если кто-то ходит играть колодой с тоннами допходов, нужно просто популярно объяснить ему, мол, дружище, нам не очень интересно с тобой играть, и уж точно не весело. Убери дегенеративную комбу, и давай фаниться. Не убирает? Жаль, придётся ему в гордом одиночестве крутить свои ходы... ЕДХ - это ведь формат про социалку и дипломатию.
  10. Ябсыграл, несмотря на мою общую любовь к ванильности ЕДХ. Банлист будет обычный мультиплеерный, или какой-то свой? И, имхо, в системе очков не хватает штрафа за бесконечные комбо. Их наличие делает формат сильно беднее.
  11. Эксп каунтеры получает игрок, а тут про перманенты разговор. Же.
  12. Mindslicer, Rune-Scarred Demon, Contamination + Bitterblossom, Deathrite Shaman, Beast Within, Sadistic Hypnotist, Phyrexian Altar, Skullclamp Мерен как генерал для стаксов максимально бесполезна, возможно, стоит подобрать кого-нибудь получше. Ну, хотя бы Nath of the Gilt-Leaf. А Мерен - это про толстых и их вынимание из помойки. Вместо Splendid Reclamation замечательно работает Crucible of Worlds. А то раз земли все вернули, и давай снова жертвовать... А регровс-эффекты хочется тратить на что-то полезное. Под жабу стоит положить Dakmor Salvage. Кстати, насчёт того, что плэглорд лучше алтаря и/или висера сира - бесполезные эффекты такие бесполезные. Даже не зная мету, я могу сказать, что маленьких кричей без возможности спастись немного, а съедать весь свой борд - плохой план, особенно когда нет варианта в "покрутился в бесконечность".
  13. Время немного помусорить Persistent Reality Enchantment Creatures cannot be exiled.
  14. Да нет, тут всё правильно - с энтомба/буриед элайв закапывать нужно конечно же фараона, а не цели для реанимации - ВДРУГ В МЕНЯ В АТАКУ СБЕГАЮТ?!?!?!?!?!?!? Я уж не говорю, что у него анти-синергия с Мерен, если уж настолько хочется, чтобы он в грейве лежал. А ещё грейвхейт есть базово в любой колоде в той или иной форме. Про то, что триггер фараона срабатывает после того, как ты умер(хоть с дипломатией, хоть без) тут уже постов пять было. Но карта хорошая. Твёрдая 5/7, стейпл любой чёрной деки.
  15. Штука в том, что когда триггер фараона должен уйти в стек, он туда не попадает по причине "Ой, я умер". А метагейм, по крайней мере, тот, который тут - стабильно комба. Так что фараон не только реальное дно, но и ничего не делает в мете, где все вокруг крутят бесконечные ходы, урон и ману. (и хиты, и активацию пластформеров, и существ...)
  16. Tragic Misstep :ub: Instant Counter target noncreature spell. If a spell is countered this way, instead change it's text to "You lose X life, where X is this spell's converted mana cost". Sometimes, it is better to stay your hand, lest you want to lose it. Почему-то мне кажется, что вординг корявый.
  17. Кстати говоря, я бы ещё не играл City of Brass и Mana Confluence. У нас же двухцветка, проблем с маной быть особо не должно. По крайней мере, у меня с таким же количеством земель в колоде вполне хватает Reflecting Pool и Command Tower. Клику можно убирать смело. Посчитай свои комбо-ауты. У тебя слишком много разных комбо, имхо. Возможно, это из расчёта на то, что тебя будут люто хейтить...
  18. Я бы положил майндслайсера вместо Puppeteer Clique. Комбо-аутов в колоде предостаточно, а карточки, которые закладываются на чужие деки, мне не очень нравятся. Точнее, даже так: я бы положил майндслайсера вместо топа, но сомневаюсь, что ты его вынешь =) Ещё, как мне кажется, стоит задуматься над вариантами получения адвантажа, которые не требуют дополнительного условия, как грейтер гуд, скулкламп или дисцайпл Боласа. Phyrexian Arena, хотя бы. В реанимационную Мерен так и просится Phyrexian Delver - реанимейт каждый ход, даже пусть и только в себя, звучит круто. Ещё лично мне в любой сборке Мерен нравится Massacre Wurm. Есть ли желание/нужда играть в такой колоде Volrath's Stronghold-ом? Ну и лесенка под Pod выглядит весьма ненадёжно. Можно докинуть каких-нибудь утилитарных карточек ради этого, например, Solemn Simulacrum, Jarad, Golgari Lich Lord, маргинальный Slum Reaper. Ну и раз речь пошла о маргинальных техах - как насчёт Shaman of Forgotten Ways? =)
  19. Тут скорее первый рулинг неинтуитивный. Написано - "под контролем". Значит, те мироходцы, которые есть под контролем. Но нет, в итоге получается лютый ад.
  20. За вторым столом всё было гораздо более ванильно. Играли Nekusar, the Mindrazer, Teferi, Temporal Archmage, Scion of the Ur-Dragon и Meren of Clan Nel Toth. Всю партию по ходам не помню, помню только, что оставил руку с зелёной землёй, Elves of Deep Shadow, Reclamation Sage и подом. Первые пару ходов Некусар выкатывал на стол артефактную ману, а все остальные просто ставили земельки. Сейдж сломал манаволт, но у Некусара нашёлся Gilded Lotus, который Тефери съел манадрыном, после чего на свой ход проинсталлировал нам Caged Sun на синий. Собственно, после того, как солнце на круге никто так и не сломал, нам всем пришёл полный привет - Тефери нашёл с Теззерета The Chain Veil, получил нецензурно-нереальное количество активаций командира и отправил всех соперников в ад с помощью батьки Джейса. По две ульты на шкуру - просто и со вкусом. Дальше мы поиграли по фану пару партий, которых я не помню вообще в упор. Помню только, что сделал вывод, что моя колода слишком вафельная, чтобы бороться с синей комбой, ибо единственный инстантовый ответ в ней лежит в виде Chord of Calling. Зато я больших ставить умею...
  21. Зачем нужна конструкция с Street Wraith, когда в колоде можно играть Harvester of Souls, Grim Haruspex, Phyrexian Arena, Greed, и ещё несколькими другими карточками? Если есть варианты взять много карт за ход, то лучше именно этим и заняться. Тем более, что врейс ничего не делает, как только мы получаем 5 экспириенс каунтер, а это значит, что карта работает против колоды. Если так сильно хочется подобного вэлью, есть карточки вроде Dimir House Guard - в начале игры приносят полезных, начиная с середины работают в качестве сак аутлета.
  22. Играть в агру - это скорее дуэльный план, в мультиплеере агра крайне неэффективна, по крайней мере, по моему опыту. Про меч забыл совсем, надо попробовать его.
  23. Играть в воровайки - это вообще не план. Потому что у нас в метагейме можно, во-первых, не успеть что-нибудь своровать(зендикарец, кратерхуф, все умерли), а во-вторых, много колод рассчитывают вовсе не на существ. Варианты в духе "украсть Авацину и взорвать стол" - это как раз та самая палка, что стреляет раз в год.
×
×
  • Создать...