Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Tinefol

Администратор
  • Публикации

    10 263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tinefol

  1. Это спойлер с цитатой так дружат, если не в том порядке раскрыть. Поправят наверно.
  2. Что за ошибка? у меня как обычно отправилось
  3. Давно было пора обновиться, но всё время откладывал и вот наконец руки дошли. Извините за простой, но пришлось накатывать кучу изменений на шаблоны, которые прилично поменялись. Все аукционы были продлены на сутки. Что нового? поменялись цвета, шрифты и некоторые элементы оформления нативная поддержка эмодзи; дополнительные виджеты со статистикой, например в темах; мобильные приложения для форумов (AppStore, GooglePlay) - недоступно пока нас не подтвердят, отпишусь позднее. Сам не пробовал еще возможность быстро вставить в тему стоковое фото; дополнительные пользовательские настройки; улучшения по уведомлениям; вставка тиктоков (да!); и прочие мелочи Что-то не так? пишите если где-то вылезет непереведенное (можно со скриншотом); или баги; или косяки с оформлением; В будущем разработчики обещают пуш-уведомления и ачивки (ха!)
  4. Асидтрип фрейм, а почему бы и нет? @Marazm нужен еще один вдумчивый комментарий к сим весёлым картинкам
  5. @Freak проблема-то не в отсутствии идей и прототипов. Система торговли через торговые темы очевидно архаична, но пока нет решения о монетизации ресурса, то не хватает стимула её менять. Попросту говоря, на голом интересе это делать слишком трудо- и времязатратно.
  6. @Step4EG.303 через какое-то время да. Если только отзыв не очевидно несправедливый. Отклонить отзыв - лишь отсрочить его появление. Этого недостаточно, если вы считаете отзыв несправедливым - обращайтесь к ТА.
  7. @/dev/null пока за 2 года квалов почти каждый месяц, силедный был всего один раз. Ближайшие будут Хисторик в апреле и Стандарт в мае.
  8. Snitch на неделю за немотивированную агрессию и оскорбления в личных сообщениях
  9. farsmac на неделю за наброс, личные нападки и цитирование мата
  10. Многовато неточностей. Не за сутки (ранние сообщения об обходе защиты были фейком), а почти через три недели. Не взломали, а сама Nvidia умудрилась выпустить на портале для разработчиков бета-версию драйвера, в которую забыли включить защиту. Впрочем не сомневаюсь, что тот или иной метод обхода был бы найден всё равно. Майнить эфир было можно, но с пониженным хешрейтом. Остальные коины относительно маргинальны, сравнивать их с эфиром не совсем корректно. Но да, это действительно была маркетинговая и довольно бессмысленная мера.
  11. Успел купить 6800xt за 65, так что слухи о монополии сильно преувеличены. Правда и они сейчас по 140... Впрочем это и вправду оффтоп, но там дело далеко не только в аппетитах производителей.
  12. https://www.cardplace.ru/item/mtg_displei_time_spiral_remastered_na_russkom_258127/ вон же продают, всего за тридцаточку (КП принадлежит МХ) https://www.cardplace.ru/item/mtg_displei_time_spiral_remastered_na_angliiskom_258125/ английский подешевле
  13. @Ryo-oh-ki о творчестве - без проблем. Вот о её выдуманных душевных болезнях - совсем не стоит. Тем не менее ваше мнение я ни в грош не поставлю. Как-то практика показала, что оно больше говорит о вас, нежели чем о высказываемом объекте. Арт Лутинга, мне кстати, тоже не нравится.
  14. Что-то мне ваше мнение не кажется компетентным, ни в плане замера талантливости, ни в плане постановки диагнозов, ни в плане оценки художественой ценности. А кажется крикливым напыщенным ненавистничеством. Предлагаю с этим завязывать. Например, прямо сейчас.
  15. Disclaimer: Данный текст писался для TOPDeck Unlimited в феврале 2020. В одном магическом чатике как-то возник вопрос о том, почему разные люди хвалят или поносят те или иные форматы. И вправду, частенько доводится услать, о том, что мол де формат_нейм сейчас максимально уныл, а вот формат_нейм, в противовес тому, наоборот "топчик". Как правило, ни те, кто об этом говорят, ни те, кто с этим спорят сами не понимают, в какой системе оценочных координат они находятся. Разберёмся? Правда на мой взгляд в том, что по большому счету это вопрос перспективы. Один и тот же формат, на одних и тех же предпосылках может кому-то казаться замечательным, а другому совершенно постылым. И это абсолютно нормально. За что мы вообще любим (или можем любить) магию? На самом деле за многое: фэнтезийный сеттинг и лор; приятные и интересные иллюстрации; новизну и вариативность геймплея; социализацию (и да, общение с единомышленниками есть даже в случае игры в онлайн магию); соревновательность (и просто как ментальная гимнастика, и банально стремление к выигрышу); свобода самовыражения (то бишь игра каким-то определенными колодами и/или создание таких колод); доступность; ...и много чего еще, что мне в голову прямо сейчас не пришло. Конкретно к форматам из этого списка применимы напрямую относятся три пункта: вариативность соревновательность свобода самовыражения доступность Важно: это относительные шкалы! В них нет “плохих” точек или “хороших”. Произвольно взятому игроку может нравится как максимум вариативности, так и минимум, так и что-то между ним, и даже множество положений какой-либо шкалы (например: есть куча игроков вполне играющих соревновательно, но и совершенно не брезгующих казуальными форматами). Всё то же самое касается и комбинаций положения разных шкал, определяющих формат. Тем не менее, поговорим подробно о каждом аспекте произвольного формата. Новизна или вариативность Речь идёт о том, насколько регулярно формат представляют игровые ситуации, существенно друг от друга отличающиеся. Когда говорят, что формат статичен (сиречь уныл, постыл и прочее), то ситуации эти, как правило, повторяются из раза в раз и надоедают. Когда такое случается? Например: Когда в формате малое количество определяющих карт(стратегий) и все остальное не имеет большого значения: вы только эти карты и видите, только они и оказывают влияние на игру. Когда формат пришел к равновесию, все (по теории игр) выбирают оптимальную стратегию и утрированно приходят играть мирроры одной колодой. Причем все это может быть свойственно как большому, так и малому формату. Форматы с синглтонами - отчасти попытка увеличить вариативность, но это не всегда работает. Да и тот же ЕДХ - наоборот вариативность уменьшает, потому что генерал всегда выходит на стол когда надо. Но и тут всё не так просто: для многих имеют значение в большей степени вариативность собственного геймплея: можно как угодно разнообразно и интересно выигрывать, но если ваши проигрыши случаются чаще, при этом в любой степени однообразно, например: убивают на третий ход, можно разными колодами; всё время убивают твином (инвертером); убивают так, что вы мало что можете сделать, уже неважно чем и как. Либо в обратную сторону: все ваши выигрышные раздачи примерно одинаковы, а проигрываете вы миллионом разным способом, то формат вам всё равно может казаться однообразным. И вам это может нравиться (или не нравиться). Ровно также вам может (не) нравиться и настоящее разнообразие. Так же вариативность может плясать и от вашего выбора колода в формате: причем в любую сторону. Например, странно ругаться на усталость от формата, если всё, что вы делаете, это запускаете Lightning Bolt в лицо? И наоборот, что толку от 40 разных способов закрутить бесконечную комбу на существах (друиде), если ваши оппонент раз за разом будет смотреть мультики. Тем не менее, какой-то общественный консенсус, которого придерживаются и волшебники, что разнообразие быть должно, но в какую-то в меру (кто б еще знал какую и в каких форматах?). Достигается это: новыми сетами банами ротацией ...и тут опять же, не все довольны этими инструментами. Даже новые сеты нужны не всем, иначе бы не появились такие форматы как премодерн. Еще одно полезное соображение: величина новизны или вариативности измеряется для вас еще и собственно частотой игры в магию непосредственно. Условно говоря, если вы играет формат в среднем один дейлик в неделю (3-4 матча), то он никогда не успеет надоесть, даже если по меркам других людей, там болото. И наоборот, если вы зависаете каждый день в онлайне (и/или регулярно теститесь), то даже самый распрекрасный в этом отношении формат вполне может надоесть. Это сугубо вопрос перспективы. Соревновательность Аспект, который тоже влияет на вариативность формата. Он может быть сколь угодно больным с необыгрываемыми картами и одной оптимальной стратегией, но если люди не стремятся играть этими картами, то всё будет замечательно. Соревновательность по большому счету определяется мотивированностью игроков на выигрыш, но не только. Часто это выражается и стремлением осуществлять оптимальные действия, даже без прямой нацеленности на выигрыш. Так что соревновательность это скорее просто бескомпромиссное стремление к достижению какого-либо результата. Характерный пример: Brawl - который предельно статичен и однообразен, если к нему подходят соревновательно (турниры с серьезными призами), но расцветает вариативностью, если люди просто приходят играть любыми генералами и картами из обменника. Но отнюдь не все горят играть в такую магию, надо понимать. И даже в самом несоревновательном с виду формате есть определенный элемент соревновательности, и могут быть “трайхардеры”. И тут за примером далеко ходить не надо: ребята в формате 750 рублей из кармана Дачника вполне себе серьезно стараются. Обратное также верно: множество магов не любят форматы, где все серьезно настроены на выигрыш и проводятся турниры с серьезными призами. Но и тут всё не так просто, соревновательность - это не свойство формата, а скорее отношение людей к игре в этом формате. Свобода самовыражения Насколько формат позволяет вам реализовать свои идеи или игровой стиль? Это всё зависит от количества и качества карт в нём (чем меньше, тем хуже, очевидно), и опять же от соревновательности тоже зависит: чем формат соревновательнее, тем меньше в нем будет простора для реализации своих идей в декбилдинге или выборе колоды. Не всем по нраву форматы, в которых можно выигрывать (или играть) только агрессией, или только мидренжами. Многим не нравятся форматы, в которые нельзя “накурить” рогуе с шансами на успех. И наоборот тоже верно. Доступность Хотя бы тут все относительно просто: у некоторых форматов есть существенный барьер по доступности карт (будь то денежный или логистический). Это тоже влияет на количество людей его играющих и меняет к нему отношение. Что-то еще? Да что угодно! Тот или иной формат вполне может вам нравиться за что-то другое, что здесь и вовсе не упомянуто. И на самом деле это замечательно, какая еще игра дает настолько огромный простор для самовыражения и получения разнообразных эмоций? Вывод: нет заведомо плохих или хороших форматов. Умейте принимать людей и их предпочтения без ненависти, терпимо. То что вам лично нравится или не нравится формат, не значит что он плох (или хорош), не значит, что у него не может быть поклонников (или ненавистников). Просто смиритесь с тем, что есть люди, играющие магию по-другому. Нормальные, хорошие люди, такие же как вы. Всем мира и добра!
  16. У меня совершенно случайно остался один неопубликованный очерк ровно про это (что такое хороший/плохой формат), писалось год с лишним назад для анлима, но он успел перестать существовать. Кому-то интересно?
  17. Мало что понял из конкретно вышенаписанного, но сочувствую, эмоции сильные. Подозреваю всё-таки, что речь идёт о том, что де приверженцы Главного Формата Современной Магии ведут себя слишком вызывающе и всячески изводят и притесняют всех остальных. отчасти это так, но лишь отчасти. Слегка эксцентричное поведение публики на эпохе бурного расцвета формата - это норма. Уже проходили это и с легаси, и с модерном, ничего существенно отличного не вижу; где-то вы в упор не видите очевидного сарказма и иронии, меня это откровенно говоря удивляет; в какие-то темах, изначально и заведомо более-менее оффтопного и отвлеченного содержания; например нытьё или традиционная упячка про спойлеры новых карт. Ничего страшного в обсуждении едх я там не вижу - тем более, простите, игроков едх множество, это не какое-то маргинальное меньшинство. форматовойны - это вообще-то в магии довольно вечная песня. Всегда была и будет, то тлеет, то разгорается вновь. Ровно так на неё и смотрю. За чем вероятно не доглядел: это околоедх оффтоп, бессмысленная писанина и провокации к конфликтам, особенно в относительно содержательных темах НЕ относящихся к ЕДХ напрямую, которые сам мало читаю. Пожалуйста, оформляйте в таких случаях жалобы. Постараюсь отнестись к ним внимательно и быть строже к серийным нарушителям. То же настоятельно прошу делать и остальных модераторов. Возможно нам нужны дополнительные новые модераторы. Если вы считаете, что способны выполнять обязанности модератора и при этом какие-то области форума плохо закрыты модераторским вниманием - пишите в личку. Ну и если сообщество едх игроков хочет создания обособленного клуба для своих внутренних обсуждений и несколько меньше маячить перед остальными - прошу высказаться. Но такому клубу нужен будет свой вождь (можно с заместителями).
  18. Сатира - это хорошо, но желательно прикладывать хоть какие-то усилия и не красть чужую идею. Одной подобной темы исчерпывающе достаточно.
  19. @Runemage лента - это то что вы можете как угодно вообще настраивать под себя. Вот тут описано подробно. А то что на главной - это не индивидуальная лента, общесайтовые последние обсуждения, и содержимое их поменять под себя нельзя.
×
×
  • Создать...