Перейти к публикации

IvanovAlexey

Пользователи
  • Публикации

    3 238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26

Все публикации пользователя IvanovAlexey

  1. Ребята из администрации - большие молодцы, но все же хочу отписаться. За последних месяца два дейлики по понедельникам и средам (за другие дни говорить не могу) ни разу не начались вовремя, всегда была задержка в ~15 минут. Вчера в 19.40 парингов не было, за первым рядом сидели какие-то товарищи и разбирали картон из ящиков. Очень бы хотелось как-то это исправить - не то чтобы эти 10-15 минут сильно решают, но если заявлено 19.30, что в целом и так поздновато, то было бы классно начинать вовремя. И еще просто вопрос: кто является судьей на регулярных турнирах в течение рабочей недели (на крупных турнирах на выходных - как я понимаю - это Влад Прохоров)?
  2. В соседней теме норина убивают садден шоком, тут грейс сквозь чалис резолвят...Друзья, читайте Magic: The Gathering Comprehensive Rules, это полезно. По теме: я бы попытался найти после синего пакта анлайф, но при первом же косте на 1+ остановился. Можно еще с покерфейсом кантрипы в чалис говорить, главное уверенно и четко обьявлять, там могут пропустить триггер чалиса А вообще в тему вызывается Артемка
  3. IvanovAlexey

    [Modern] Infect

    Я играл довольно много инфектом, и замечательно помню, какие у деки проблемы постбоард. Не понял твой выпад. "У деки есть большая проблема игры против джанда и увр, и в сайд план давно напрашивается какое-то решение для того, чтобы хоть как-то улучшить этот матч" Нисса - очень плохое решение против джанда и увра, как минимум потому, что она не является угрозой и не решает проблемы большого количества ремувала/контры/дискарда с той стороны. Или ты против увра хочешь плодить токенов 0/1 или вешать жетоны на своих 0 существ? Я больше склоняюсь к тому, что это карта против агры, где новый "бесплатный" блокер каждый ход - это польза. Но тоже так себе план на самом деле.
  4. Примечательно, что в этом листе нет фиников, которые, казалось бы, смотрятся весьма естественно в таких колодах, особенно с добавлением эволюции - был финик, стало пол-финика и трагтаск. Из новых карт еще втиснулся анти-врас - Selfless Spirit
  5. Денюжку сегодня сдал, командир - гайст оф сэйнт трафт.
  6. IvanovAlexey

    [Modern] Infect

    Я не исключаю, что это ошибка на сайте в листе, уже бывало. Если это не ошибка, то действительно не понятно, зачем она тут, да еще три копии. Ну то есть, можно за уши притянуть обьяснения - токены блочат агрессию, вешаем жетоны на своих чтобы быстрее упороть, и т.д. но чет как-то прохладно.
  7. Зато не болото, как в модерне! Одна пацанская дека для всех, и компетитив ребята выясняют, у кого компания скилловее попадает в релевантных существ.
  8. Мидренжовая версия УВРа с гистами довольно часто играет синглтоном кики. Он дает твоей колоде внезапный комбо-аут, иногда просто крутой вэлью (кики в снапа каждый ход, если с той стороны не нашли ремувала), и при этом он является планом Б - не подровали его? Ничего страшного. Подровали? Попытались убить комбой. В московских клубах есть три регулярных игрока с мидрендж гист-УВР, у всех троих есть кики.
  9. Спроси в роге у Димы Давыдова, у нас точно пара лишних есть
  10. А потом тебе форумные эксперты рассказывают, что нельзя резать земельку - будет же крючить!
  11. Корбин Хослер катает на видео Doran BG Rock c Зюром - http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=13412&writer=Corbin+Hosler&articledate=7-25-2016 Колода забавная. Зюр, спеллскайт, курсер в атаку на 3 - с триггера нашли assault formation - лови на 12.
  12. Вадим Сухарев, более известный в криминальных кругах под кличкой "Сухарик" - один из самых опасных троноводов Москвы. Безумные преступления с его стороны - турн 3 троны с муллигана до 3, собранный трон после трех квартир в башню и многое другое - лишь то немногое, о чем мы знаем. После внезапных жесточайших расправ, жертвы начинают испытывать пламенное жжение в районе таза, у них мутится рассудок - они начинают собирать колокольчики и моно-у ходы, появляются темы "продаю джанд". Остерегайтесь.
  13. Уважаемые модераторы, прошу удалить весь флуд после поста с листом. Можете и его удалить, если вас он так не устраивает.
  14. Вась, ну так играй дальше лимитед, он тут причем? У тебя первый коммент сразу после листа "ололо-трололо не по Карстену, вместо 24 земель в 23 ", что мне на это тебе ответить? Что да не Карстену? Ну дальше считай, что это плохо/не Карстену/Фен шую, на здоровье. Я тебе ответил, что чуть уменьшив средний манакост колоды, я срезал одну землю и стал это тестировать. Зачем ты дальше набрасываешь? Твою точку зрения услышали.
  15. Леша, не хами, пожалуйста, ты взрослый человек. Дима Медведев нормально спросил по моему листу, я ему нормально ответил. Вася как обычно накинул на вентилятор и убежал, oh well. Леша Романовский высказал свои ощущения. "немного флудить меньше стало" --- премного крючить больше было "неплохо живет на 3 землях" --- умирать на них тоже замечательно - твой безосновательный вброс, ничего больше. Больше комментировать не буду.
  16. Друзья, скидывая этот лист, я нигде не писал, что пора всем срочно резать одну землю, я знал, что сразу прибегут фанаты Карстена Идея ее убрать и положить курсера мне пришла месяц назад, когда проиграв после очередного флуда на тестах, я от Назара узнал, что он некоторое время играл в 23 земли в своем джанде и вполне успешно. Я срезал один 4ый дроп, поменял второй пульс на более дешевый дикей и убрал одну фечку. Далее я натестил игр 50 против десятка колод и сыграл 5 дейликов. Это не так много, но вполне достаточно для того, чтобы получить определенный опыт и ощущения от изменений. Тестовыми играми и результатами турниров я остался доволен. Квартирой - нет, в идеале вместо нее должен лежать еще один источник зеленого. Правда, если сильно приспичит, можно ломать землю себе в ее поисках этой же квартирой. Однако квартира настолько часто бывает полезно против пример любой колоды в модерне - миллионы опасных ютилити-земель, менлэндов и урза-земель - что я решил ее оставить. С ББ/ГГ костами проблем нет, сурсов море. Гора лежит в слоте 4ого блэкклив клиффа (ни то, ни другое не дает G), она тут для того, чтобы менее болезненно искать красный сурс, является антапанным источником красного (довольно обидно иметь в руке 4ый дроп или косты 2+2 и поднимать 4ой землей клифф), а также иметь план Б если нам решили ломать красный цвет. На счет Нахири - на обычный дейликах в Москве Нахири примерно 0. Не прижилась. На более крупный турнир типа грядущего очередного ВМЦКУ будет дредбор и пульс. Сильно легче правда не будет - УВР в практически любом шелле является отвратительным матчем для джанда. Третий дикей - опционален, я слишком люблю люблю эту карту, чтобы играть в две.
  17. В этом основное отличие теории (как нормальной, так и диванной аналитики) от практики. Мне тоже кричали "да у тебя менленды за 4 оживают, нельзя с 24 земель до 23 резать, будет крючить!", а в реальности соотношение изменилось абсолютно минорно, и даже на дистанции в 50-70 игр (а я столько уже наиграл) не ощущается. Немного флудить меньше стало - пожалуй да, но тоже почти не заметно. Джанд не Абзан - он неплохо живет на 3 землях, на них мы выходим стабильно. К слову, Назар тоже играет в джанде в 23 земли (по его словам), только без квартиры.
  18. Решил поделится своим листом. Отыграл им в этом месяце два раза по 4-0 в Роге, и два раза 4-0 и 3-1 в ГФ. В текущем московском метагейме, состоящем из солидного количества мелко-кричевых колод и комбы, мне кажется он довольно оптималеным. Лист претерпевал небольшие изменения, ниже самый актуальный: Jund + Lands (23) 1 Forest 2 Swamp 1 Mountian 3 Blackcleave Cliffs 1 Blood Crypt 2 Bloodstained Mire 2 Overgrown Tomb 3 Raging Ravine 1 Stomping Ground 1 Twilight Mire 4 Verdant Catacombs 1 Wooded Foothills 1 Ghost Quarter Creatures (15) 4 Dark Confidant 3 Scavenging Ooze 4 Tarmogoyf 2 Kalitas, Traitor of Ghet 1 Pia and Kiran Nalaar 1 Courser Of Kruphix Spells (22) 3 Liliana of the Veil 3 Abrupt Decay 2 Kolaghan's Command 4 Lightning Bolt 3 Terminate 4 Inquisition of Kozilek 1 Maelstrom Pulse 2 Thoughtseize Sideboard (15) 3 Kitchen Finks 1 Ancient Grudge 1 Shatterstorm 1 Thrun, the Last Troll 1 Anger of the Gods 2 Crumble to Dust 1 Slaughter Games 1 Damnation 1 Thragtusk 1 Grafdigger's cage 1 Pulse of Murasa 1 Curse of Death's Hold 1) В листе 23 земли вместо стандартных 24. Современные листы джандов не играют в более чем три четвертых дропа (хотя Эндрю Бозвелл по-прежнему катает в два ханмастера, Оливию и P&K в мейне), ушли экзотические пятые дропы (GDD, Хеллкайты), курва чуть-чуть снизилась, и я почувствовал, что на 23 землях вполне можно жить - тесты и дейлики показали, что так и есть. 2) В листе 15 существ. Это на 1-2 существа больше, чем в стандартных листах. Из необычного, пожалуй, только курсер - отличный блокер, довольно стабильный лайфгейн, дает КА, растит тармо, отлично работает с Anger of the Gods. Мне казалось, что GG в косте будет проблематичен - я ошибался. Разыгрываем его чаще всего на т4, чтобы была возможность сразу разыграть с топдека землю. Отсайживаем против колокольцев P&K - дань популяному нынче инфекту, третья узя - дредж и залетный игрок LE в ГФ. 3) Базовый набор дискарда 4+2, три Лилины. Из слотов ремувала я убрал занятные cute карты "под Калитаса" типа Seal of Fire и Slaughter Pact, так как стал все чаще и чаще упираться в их условность (пакт против калитаса/тасигура/скиржа, сил против накатля), квадратные 4 болта, 3 терминейта и 3 дикея. От второй коло-команды не отказался - эта карта в модерне по-прежнему делает все. 4) Сайд - базовая вкусовщина. Shatterstorm - в роге стабильно два колокольца, в ГФ - две аффни. Три финика и трагтаск - аггра, бурн, зеркалки. Про отсутствие фульминаторов уже писал.
  19. Наличие мейнового свипера это на самом деле очень хорошая идея - до сайда джанд довольно часто может оказаться резко позади против быстрых кричевых колод (эльфы, рыбы, зоопарк), когда точечный ремувал уже не успевает, а о навязывании своей игры речи даже не идет, выжить бы. Я пробовал мейновый энгер, дамнейшн, талисман джанда - последний изредка даже что-то мог, но в целом я был ими всеми не доволен. Пожалуй, дамнейшены были хороши в период эльдразевой зимы, но эти времена уже прошли. Я об инженерке как-то подзабыл, а она растит гойфа и безболезненна "с конфа", плюс убирает всякие опасности типа phyrexian unlife, ensnaring bridge и т.д. Worth a test. Сайдборд - вкусовщина, но эти два склепа довольно очевидно должны быть бомбами или клетками. Манабаза сомнительная, но Калеб в начале говорит, что он эти "странные карты" просто тестирует. Не понятно, чем ему не нравится бг-фильтр, мэх, его дело.
  20. IvanovAlexey

    UW Spirits

    Основная сила в модерновых трайбал колодах - эльфы и рыбы - их взрывоопасность. В первой колоде ее обеспечивают дорки, ко-ко и некоторые встроенные техи быстрой маны (херитаж+сентинель/двайен элит), во второй - виали и три комлекта лордов. При всей внешней крутости духов, мне кажется они в целом как-то медленноваты. Нет ну то есть все неплохо - мы на второй ход воткнули цепезвона, на третий например поконтрили что-нибудь квеллером, потом воткнули лорда и все как бы неплохо... Но комба нас уже убила, бурн дожигает, трон втыкает уджина. Мне кажется, вместо 4 ремандов надо положить 4 виали.
  21. Идея огонь, я за и готов играть такое.
  22. Когда ты подрастешь, то узнаешь, что есть люди с разными уровнями дохода - для части из них 2к рублей за безделушку (в д.с. котика) - не деньги.
  23. Ретурн нужно поднять и срезолвить. Кроме того, их всего два. Я бы сделал сплит 2/2 с лилями. Понятно, что калитасы против контроля - так себе, как и финики. Но это все угрозы. Которые ходят в атаку. Я хочу видеть все угрозы, которые есть, против колоды, которая хочет, чтобы на столе было пусто.
  24. Неплохой гайд. Немного моих мыслей: 1) Как и я, АМ убрал из сайда фульминаторов. Причины немного разные - АМ считает, что они не очень ("mediocre"), я же считаю, что они хорошие, но в сайде должны быть узкоспециализированные карты, которые хорошо, хоть и узко, делают свое дело. Хочешь ломать земли? Пара Crumble to Dust и мейновая квартира. Не хочешь ломать земли - например, мало тронов и шифтов - вообще убираем из сайда. 2) Две иголки - так себе тех . Это какое-то массовое заблуждение, что это дико полезная и универсальная карта, на деле же вы хотите ее видеть в паре матчах, большая часть из которых и так хорошая для нас. Безусловно, иголка на лайтнинг шторм против тошнилки - это сильно, но зачем? Забивать два слота картой "от Нахири" - сомнительно. Тем более, что у контролей есть возможность вывести игру в более позднюю стадию и побаунсить иголку если сильно приспичит. 3) Я уже писал про отсутсивие грейвхейта в сайдах в современной мете. Не надо забивать 4 слота черными лучами, но почему бы не положить 1-2 grafdigger's cage, которая еще попутно передает привет collected company, chord of calling и ульте Нахири. 4)Kozilek's Return... Пет-карта АМ. Хорошая, но не в джанде По матчам: 1) Инфект. Не совсем понятно, зачем АМ отсайживает всех Лилиан - эдик эффекты всегда были великолепны против прикрышек. Плюс она зачастую заставляет на себя потратить атаку, так как обещает в ближней перспективе быстро опустошить руку. Я бы ограничился отсайдом одной лили если их 4, пульсом (медленный) и калитасами (медленные) и одну узю. Две узи оставляю - это счетчик + возможность "подьедать" клабище, чтобы затруднить розыгрыш Become Immense. 2) Аффня. Здесь Лилиана похуже, но я никогда не отсайживаю всех - это ответ на Etched Champion и опять-таки, она часто заставляет сбегать в себя, что дает нам время. На дрове я бы убирал больше конфов. 3) Джескай Нахири. Я против того, чтобы убирать Калитасов. Мы хотим видеть как можно больше угроз в этом матче. Кроме того, своим лайфлинком он затрудняет бурн-план контролю. Аргумент "да он же просто пасится" как и классический псевдо-аргумент "dies to doomblade" - плохой. С болта не дохнет? Снарой не контрится? Лицо быстро отбивает? Сойдет. 4) Тошнилка. В московской мете две есть два тошнилковода, и у обоих в сайде 2-3Grave Titan. Я бы не рекомендовал отсайживать весь безусловный ремувал. Лучше иметь одну мертвую карту в и так неплохом матче, чем грустно смотреть, как тебя топчут зомби.
×
×
  • Создать...