-
Публикации
3 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
26
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя IvanovAlexey
-
Иванов Алексей, IvanovAlexey
-
Решил поделится своим листом. Отыграл им в этом месяце два раза по 4-0 в Роге, и два раза 4-0 и 3-1 в ГФ. В текущем московском метагейме, состоящем из солидного количества мелко-кричевых колод и комбы, мне кажется он довольно оптималеным. Лист претерпевал небольшие изменения, ниже самый актуальный: Jund + Lands (23) 1 Forest 2 Swamp 1 Mountian 3 Blackcleave Cliffs 1 Blood Crypt 2 Bloodstained Mire 2 Overgrown Tomb 3 Raging Ravine 1 Stomping Ground 1 Twilight Mire 4 Verdant Catacombs 1 Wooded Foothills 1 Ghost Quarter Creatures (15) 4 Dark Confidant 3 Scavenging Ooze 4 Tarmogoyf 2 Kalitas, Traitor of Ghet 1 Pia and Kiran Nalaar 1 Courser Of Kruphix Spells (22) 3 Liliana of the Veil 3 Abrupt Decay 2 Kolaghan's Command 4 Lightning Bolt 3 Terminate 4 Inquisition of Kozilek 1 Maelstrom Pulse 2 Thoughtseize Sideboard (15) 3 Kitchen Finks 1 Ancient Grudge 1 Shatterstorm 1 Thrun, the Last Troll 1 Anger of the Gods 2 Crumble to Dust 1 Slaughter Games 1 Damnation 1 Thragtusk 1 Grafdigger's cage 1 Pulse of Murasa 1 Curse of Death's Hold 1) В листе 23 земли вместо стандартных 24. Современные листы джандов не играют в более чем три четвертых дропа (хотя Эндрю Бозвелл по-прежнему катает в два ханмастера, Оливию и P&K в мейне), ушли экзотические пятые дропы (GDD, Хеллкайты), курва чуть-чуть снизилась, и я почувствовал, что на 23 землях вполне можно жить - тесты и дейлики показали, что так и есть. 2) В листе 15 существ. Это на 1-2 существа больше, чем в стандартных листах. Из необычного, пожалуй, только курсер - отличный блокер, довольно стабильный лайфгейн, дает КА, растит тармо, отлично работает с Anger of the Gods. Мне казалось, что GG в косте будет проблематичен - я ошибался. Разыгрываем его чаще всего на т4, чтобы была возможность сразу разыграть с топдека землю. Отсайживаем против колокольцев P&K - дань популяному нынче инфекту, третья узя - дредж и залетный игрок LE в ГФ. 3) Базовый набор дискарда 4+2, три Лилины. Из слотов ремувала я убрал занятные cute карты "под Калитаса" типа Seal of Fire и Slaughter Pact, так как стал все чаще и чаще упираться в их условность (пакт против калитаса/тасигура/скиржа, сил против накатля), квадратные 4 болта, 3 терминейта и 3 дикея. От второй коло-команды не отказался - эта карта в модерне по-прежнему делает все. 4) Сайд - базовая вкусовщина. Shatterstorm - в роге стабильно два колокольца, в ГФ - две аффни. Три финика и трагтаск - аггра, бурн, зеркалки. Про отсутствие фульминаторов уже писал.
-
Наличие мейнового свипера это на самом деле очень хорошая идея - до сайда джанд довольно часто может оказаться резко позади против быстрых кричевых колод (эльфы, рыбы, зоопарк), когда точечный ремувал уже не успевает, а о навязывании своей игры речи даже не идет, выжить бы. Я пробовал мейновый энгер, дамнейшн, талисман джанда - последний изредка даже что-то мог, но в целом я был ими всеми не доволен. Пожалуй, дамнейшены были хороши в период эльдразевой зимы, но эти времена уже прошли. Я об инженерке как-то подзабыл, а она растит гойфа и безболезненна "с конфа", плюс убирает всякие опасности типа phyrexian unlife, ensnaring bridge и т.д. Worth a test. Сайдборд - вкусовщина, но эти два склепа довольно очевидно должны быть бомбами или клетками. Манабаза сомнительная, но Калеб в начале говорит, что он эти "странные карты" просто тестирует. Не понятно, чем ему не нравится бг-фильтр, мэх, его дело.
-
Основная сила в модерновых трайбал колодах - эльфы и рыбы - их взрывоопасность. В первой колоде ее обеспечивают дорки, ко-ко и некоторые встроенные техи быстрой маны (херитаж+сентинель/двайен элит), во второй - виали и три комлекта лордов. При всей внешней крутости духов, мне кажется они в целом как-то медленноваты. Нет ну то есть все неплохо - мы на второй ход воткнули цепезвона, на третий например поконтрили что-нибудь квеллером, потом воткнули лорда и все как бы неплохо... Но комба нас уже убила, бурн дожигает, трон втыкает уджина. Мне кажется, вместо 4 ремандов надо положить 4 виали.
-
Идея огонь, я за и готов играть такое.
-
Когда ты подрастешь, то узнаешь, что есть люди с разными уровнями дохода - для части из них 2к рублей за безделушку (в д.с. котика) - не деньги.
-
Ретурн нужно поднять и срезолвить. Кроме того, их всего два. Я бы сделал сплит 2/2 с лилями. Понятно, что калитасы против контроля - так себе, как и финики. Но это все угрозы. Которые ходят в атаку. Я хочу видеть все угрозы, которые есть, против колоды, которая хочет, чтобы на столе было пусто.
-
Неплохой гайд. Немного моих мыслей: 1) Как и я, АМ убрал из сайда фульминаторов. Причины немного разные - АМ считает, что они не очень ("mediocre"), я же считаю, что они хорошие, но в сайде должны быть узкоспециализированные карты, которые хорошо, хоть и узко, делают свое дело. Хочешь ломать земли? Пара Crumble to Dust и мейновая квартира. Не хочешь ломать земли - например, мало тронов и шифтов - вообще убираем из сайда. 2) Две иголки - так себе тех . Это какое-то массовое заблуждение, что это дико полезная и универсальная карта, на деле же вы хотите ее видеть в паре матчах, большая часть из которых и так хорошая для нас. Безусловно, иголка на лайтнинг шторм против тошнилки - это сильно, но зачем? Забивать два слота картой "от Нахири" - сомнительно. Тем более, что у контролей есть возможность вывести игру в более позднюю стадию и побаунсить иголку если сильно приспичит. 3) Я уже писал про отсутсивие грейвхейта в сайдах в современной мете. Не надо забивать 4 слота черными лучами, но почему бы не положить 1-2 grafdigger's cage, которая еще попутно передает привет collected company, chord of calling и ульте Нахири. 4)Kozilek's Return... Пет-карта АМ. Хорошая, но не в джанде По матчам: 1) Инфект. Не совсем понятно, зачем АМ отсайживает всех Лилиан - эдик эффекты всегда были великолепны против прикрышек. Плюс она зачастую заставляет на себя потратить атаку, так как обещает в ближней перспективе быстро опустошить руку. Я бы ограничился отсайдом одной лили если их 4, пульсом (медленный) и калитасами (медленные) и одну узю. Две узи оставляю - это счетчик + возможность "подьедать" клабище, чтобы затруднить розыгрыш Become Immense. 2) Аффня. Здесь Лилиана похуже, но я никогда не отсайживаю всех - это ответ на Etched Champion и опять-таки, она часто заставляет сбегать в себя, что дает нам время. На дрове я бы убирал больше конфов. 3) Джескай Нахири. Я против того, чтобы убирать Калитасов. Мы хотим видеть как можно больше угроз в этом матче. Кроме того, своим лайфлинком он затрудняет бурн-план контролю. Аргумент "да он же просто пасится" как и классический псевдо-аргумент "dies to doomblade" - плохой. С болта не дохнет? Снарой не контрится? Лицо быстро отбивает? Сойдет. 4) Тошнилка. В московской мете две есть два тошнилковода, и у обоих в сайде 2-3Grave Titan. Я бы не рекомендовал отсайживать весь безусловный ремувал. Лучше иметь одну мертвую карту в и так неплохом матче, чем грустно смотреть, как тебя топчут зомби.
-
Если быть совсем точным, то спелскайт может пытаться перенаправить любой спелл/способность и без цели, например тармогойфа или взрыв фечки.
-
Для меня это тоже формат для фана и отдыха. Я не уверен, что надо стремиться его сделать похожим на турнирный/компетитив, он прекрасен своим многообразием и кучей взаимодействий. Бана марата я, если честно, вообще не понял. Т.е. комбо анимар - это сложнааа, всякие Нарсетки, выигрывающие с первого удара и т.д. это нормально, а вот Марат нет, слишком читерно?
-
Шон Макларен на ситях недавно катал похожей дечкой (премиумно) - http://www.starcitygames.com/article/33264_Video-Restore-Balance-In-Modern.html Нахири дает новый угол атаки, и довольно неплохо смотрится в деке, где с винкоманми было довольно туговато. У деки по-прежнему все те же проблемы - 1) не нашли/не дали порезолвить каскад 2) Быстрые деки, которые и после баланса ставят 1-2 земли и с них упарывают (бурн, например) 3) Стони сайленс. Но как пофаниться - почему бы и нет.
-
Мне всегда делвер казался прежде всего красной колодой. У тебя есть лучший одномановый ремувал формата (болт), одна из самых мана-эффективных угроз, лучше всего сочетающаяся с дешевыми спеллами (юный пиромант), и способ обломать лэнд-план оппонента (бладмун). А уже чем пинать соперника - делвером, тармо, пиромантом и его токенами, рыбой и т.д. - вообще не важно, хоть сэндвичем, главное, чтоб быстро. Откровенно говоря, без плана добурнить делвер выглядит неуверенно. Ты уверен, что в БУГе новый гимн будет не хуже, чем в гриксисе? У этой колоды я так полагаю есть та же проблема, которую я испытывал в БУГ мидрендже когда его тестил с разбаном AV - отсутствие хорошего ремувала. Тебе воткнули кричу, которая не умирает от дикея - и все, беда. Сидеть с гфтт против аффни или инфекта, или с виктим оф найт против калитаса с его зомби не хочется. Anyways, не люблю ментальную магию, предлагаю потестить в картоне
-
пардон, имел в виду четвертый дроп. Три носорога и два калитаса на 24 землях это много.
-
Пять менлендов, пять пятых дропов. Нет, ну бгшные зеркалки такой будет тащить, но что с быстрыми колодами делать. Имхо хотя бы манабазу чуть поменять стоит.
-
Найду бр шоклэнд, еот терминейт в корову. В свой ход тармо. И да, как сказал Назар, удобнее начинать с т1 бр шока. Имхо не нужно додумывать за оппонента. Если там все идеально - ремувал в тармо, луна и фоллоу-ап - что поделать, очень жалко. В противном случае, у оппонента проблемы.
-
Уф, а я уж испугался - целых три дня не было нытья о том, какой модерн плохой, вдруг влад и женя заболели или еще чего.
-
Я не призываю всех срочно выкидывать фульминаторов из сайдов. Я просто пару месяцев назад обнаружил, что они не очень оправдывают моих ожиданий, особенно если у соперника есть лишние земли в руке, или их просто много в колоде. Скажу так - матчей в которых они что-то делают - море. Инфекту нексусы ломает, контроля замедляет, в зеркалках мендэнды подрезает и так далее. Но это все не ультимативно, и полезно только в том случае, если есть какой-то клок на столе.
-
Андреа Менгуччи катает Джандом на видео - http://www.channelfireball.com/videos/channel-mengucci-modern-jund-2/ Лист практически базовый, стандартный набор вторых дропов, два калитаса. Мейновый лавамант, печати и пакта нет. Сайдборд мне у него не понравился. 0 карт грейвхейта это плохо - дредж сейчас в моде, плюс всякие ливинг энды и гризели никуда не делись. Из артефактного хейта синглтон граджа - так себе план. Ни одной карты для гринда - допустимо, но не супер. А вот возвращение козилека две штуки - просто плохой выбор, имхо: можно сколько угодно рассуждать про то, как оно классно разбирается с мастером волн и чемпионом, но по факту это две дырки за три маны. В целом, все конечно на вкус и цвет, но без таких карточек как Grafdigger's Cage, Crumble to Dust, и свипероов типа Anger of the Gods/Damnation я бы из дома на турнир не выходил. К слову, в самом конце Андреа касательно сайда говорит вещь, к которой я пришел еще месяца три назад - нафиг фульминаторов. Колод, против которых мы реально хотим их видеть, две - трон и скейпшифт. И то в обоих случаях они зачастую лишь временное решение. Лично я положил в их слоты крамбл и две полезные карточки под другие матчи, пока всем доволен.
-
Я обычно просто стикеры отрывные прилипляю к существам с подписью "Балеет". Очень удобно и всем понятно. Как опция - играть только хастовыми существами.
- 2 031 ответ
-
- 24
-
-
Паш, ты просто слабоватый троновод. Настоящие маги собирают трон с топдеков, давно известно.
-
AAAAAAAAAAAA
-
Good points. Товарищи, магию можно воспринимать серьезно, но в конце концов, мы просто шлепаем картонками. Мы просто набираем рандомные 7 карт их рандомизированной 60+ картной колоды, и черт побери, просто шлепаем картонками. Эмоции - это хорошо, это то, что делает игру живой, и это то, почему я не играю в Модо. Но я всегда поражался людям, которые горят постоянно (а такие есть), портя игровые ощущения всем вокруг. Не надо так.
-
Я не такой опытный судья как Лев, и многих тонкостей применения IPG не знаю. Но я увидев ситуацию, о которой тут идет третью страницу речь - атакующий игрок продолжает крутить жетоны - сначала предупрежу устно, потом выдам ворнинг. И можно сколько угодно ссылаться на правила, притягивать за уши, строить из себя умного/дурачка и т.д. - есть такая вещь как common sense. Здравый смысл. Любой судья опирается на правила, свои опыт, и здравый смысл.
-
Товарищи, а почему, собственно, делвер? Я совсем немного играл делвером, но чет парня 3/4 за RR (это важно, мы часто с острова начинаем), для которого нужна куча карт в грейве и полезной способностью при пустой или плохой руке, я не уверен, что хотел бы видеть. Делверов, пиромантов, тармо - этих да, они выходят на 1-2 ход и быстро отбивают лицо. А вы хотите таких комплектом... Сдали вы себе два таких на стартовую, что вы делать с ними собираетесь? Мне кажется более подходящим домом для такой карты являются миджренджы с красным, например марду. Ревувал, дискард и лилианы быстро опустошают руки обоих игроков, затем приходит такой, и дает три карты и солидную тушку, делая нас в битве топдеков фаворитом.