-
Публикации
113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Bacsojin
-
Вот, уже комментарий от как минимум настоящего человека 🙂
-
Хотелось бы конечно такое слышать не от аккаунта который зарегался только чтобы это написать, но имеем что имеем Буду рад поддержать отечественный малый игропром когда будет на что посмотреть ИРЛ
-
"Архетипы" в 60-карточных форматах по расам ограничены небольшим кол-вом избранных, которые изначально сделаны чтобы работать преимущественно вместе - эльфы, щепки, зомби, духи и иже с ними. Вампиры в этот список не входят, архетипы с точки зрения цветов и геймплана можно увидеть здесь - https://www.mtggoldfish.com/metagame/pioneer#paper Колоды внутри каждого такого "архетипа" будут немного разные
-
Здоровая гранитная плита во дворе, на которой можно высекать имена чемпионов Монументально!
-
Товарищ занялся перепродажей китайских пылесборников, картонки - прошлый век
-
Хот тейк: от этого изменения скорее потеряет популярность луна, нежели сага улетит в бан. Или луну начнут намеренно играть сага-деки, но это уже будет совсем другая колода.
-
Судя по вордингу существо не может иметь экипированных Weapon-ов больше чем на значение 3. Т.е. можно экипировать Weapon 1 и Weapon 2, но два Weapon 2 - нельзя
-
Величие кончилось, магию можно закрывать?
-
Никто не говорит что нужны детальные гайды и готовые сборки, хотя бы овервью на подобие памяток про архетипы драфта которые начали с какого-то года класть в пререлизные наборы. Сравнивая с той же сингл-плеер игрой которую вы обозначили - одно дело играть в головоломку где нет других игроков, нет соревнования, рандом не мешает разбираться в механиках И совсем другое - сидеть час с ограниченными ресурсами и рандомом, вдувать их туда и сюда чтобы проиграть чему-то сильно более оптимальному раз за разом. К слову ПвЕ энкаунтеры в игре тоже есть, они статичные, и те кто играют серьезно сидят в эксельке смотрят что там за враги - хотя разрабы могли бы это и в игре сделать.
-
Изначально положительно отношусь к автобаттлерам/автошахматам, но конкретно Базар мне не понравился, расскажу почему: 1.) Партии долгие (или ощущаются долгими в следствие отсутствия таймеров или кризисности присущих играм этого жанра), особенно первые когда разбираешься что как работает. В среднем партия где ты идешь на победку идет час-полтора. Игра сделана намеренно ассиметричной по времени, без лобби, и в целом понятно почему - автора не осуждаю. 2.) Довольно большое разнообразие предметов, бонусов, перков и подобного - что с одной стороны хорошо, с другой - нет никаких поверхностных гайдов что с чем играть. По началу просто пытаешься делать большие циферки, получается с трудом. 3.) Вытекающее из второго пункта - пока не разберешься в "метовых" сборках стола - нет ни единого шанса победить того кто в них разобрался. Разброс по силе просто чудовищный между теми кто собрал что-то заведомо сломанное и теми кто играет по наитию. ТС молодец что написал, игра заслуживает внимания, просто не моего. Всем пис.
-
Не переборщите с сарказмом в ответах, одна Щелковская тема уже так погибла ?
-
А чем плохо то, что ККИ и иже с ними это хобби "для своих"? Контент формата "я лопаю карточки на камеру" как не был нужен в ру сегменте, так и не нужен до сих пор.
-
Так уже вроде всё разобрали, и имена на месте, и следствие колобки провели В чем цель держания топика на поверхности?
-
Интересно можно было бы адаптировать принцип "я хожу, ты стреляешь" для двухголовой игры в магию ?
-
Мне вот что интересно - от чего "умершая" но при этом интересная и самобытная игра менее достойна внимания чем МТГ? Да, некруха (или просто непопулярная в регионе игра) потребует какой-то самостоятельной работы, на готовенькое редко получится прийти - но технически это мало отличается от того же Премодерна, где кардпул уже никогда не изменится. Если что это не предъява, мне искренне интересно чем важна "живость" игры.
-
В обоих случаях урона от фанатика не будет. Он срабатывает только на разыгрывания заклинаний (например через флэшбэк, собственно под эту механику он и дизайнился). А то что у джарада и кромсателя - это активируемые способности.
- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
Опечатки только в тех словах которые ей скормили, например названия сетов, дек, игроков и т.п.
-
Настоящая жесть начнется когда администрация введёт правило №34 торгового раздела
- 215 ответов
-
- 40
-
-
-
-