Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Сообщения, опубликованные пользователем TeOr

  1. 13 часов назад, mf9004 сказал:

    потому что убийство это уголовщина, в атаку будет ходить нельзя

    ходить в атаку можно будет всегда

    убивать можно

    война это нормально

    сжигать, зомбировать, воскрешать из мертвых, топтать это всё тоже нормально

    ветераны, разрушенные судьбы, семьи, геноцид Амонкхета как аллюзия на африканские геноциды - это не то, о чём вопит толпа.

    Толпа вопит лишь о гендерном, расовом и транстолерантности, которую можно исправить, баня старые и издавая новые "правильные" карточки.

    Толпу не очень интересует тот факт, что любое фентези это по сути "обеление насилия как такового", его романтизация, представление насилия в красочном виде "противостояний". Это никому неинтересно.

    • Минус 2
    • Рукалицо 1
    • Нипанятнаа 1
    • Плюс 8
  2. 9 минут назад, LebowskiPTZ сказал:

    Не могу в это поверить. Это какай-то сон. Видел как всякие мультиплатформы соревнуются в том кто ниже прогнётся: удаляют с подписок определенные фильмы и сериалы, раздают тоже определенные (типа 12 лет рабства и тд). Видел как киностудии наперебой полезли с откровениями, что вот в таком-то фильме/сериале главных героев должны были играть именно черные (хотя по сюжету в первоисточниках они белые) и они искренне извиняются, что не дожали эту идею с цветом кожи актеров, но обещают исправиться...Но всё это было где-то далеко, т.к. мне пофиг и на эти фильмы и на те сериалы. А тут мракобесие уже коснулось напрямую. Причем визардам удалось поднять планку неадеквата до небес. Даже не хочу это комментировать.

    User pic checks out

    • Хаха 3
    • Спасибо 1
  3.  После одного поста в r/edh, где человек спрашивал про этих командиров, я решил вернуться к Krav+Regna Midrange и накидать типа фулл павер лист по моему пониманию.

    https://www.mtggoldfish.com/deck/3096293#paper

    По категориям:

    Скрытый текст

    # Commanders
    1x Krav, the Unredeemed *CMDR*
    1x Regna, the Redeemer *CMDR*

    # Draw
    1x Bolas's Citadel
    1x Dark Confidant
    1x Mindblade Render
    1x Necropotence
    1x Sensei's Divining Top
    1x Skullclamp
    1x Tymna the Weaver

    # Flex Slots 2
    1x Divine Visitation (запасной винкон)
    1x Luminarch Ascension (винкон сам по себе)
    1x Nightmare's Thirst
    1x Well of Lost Dreams (в теории неплохая дровля на ранней стадии игры)

    # Land Basic
    3x Plains
    3x Swamp

    # Lands Autoinclude
    1x Arid Mesa
    1x Bloodstained Mire
    1x City of Brass
    1x Flooded Strand
    1x Godless Shrine
    1x Mana Confluence
    1x Marsh Flats
    1x Polluted Delta
    1x Verdant Catacombs
    1x Windswept Heath

    # Lands Playable
    1x Bojuka Bog
    1x Caves of Koilos
    1x Command Tower
    1x Tainted Field

    # Lands Very Good and Expensive
    1x Ancient Tomb
    1x Cabal Coffers
    1x Scrubland
    1x Silent Clearing
    1x Urborg, Tomb of Yawgmoth

    # Lands that gain life
    1x Glimmerpost
    1x High Market
    1x Inventors' Fair
    1x Kabira Crossroads
    1x Radiant Fountain
    1x Scoured Barrens
    1x Seraph Sanctuary

    # Lifegain Enablers (в лейте съедаются под крава при небходимости)
    1x Auriok Champion
    1x Daxos, Blessed by the Sun
    1x Kambal, Consul of Allocation
    1x Soul Warden
    1x Soul's Attendant
    1x Sunscorch Regent
    1x Suture Priest

    # Lifegain Payoff
    1x Ajani, Strength of the Pride (взрывает стол, делает супер токена, просто полом)
    1x Aetherflux Reservoir (главный винкон + общая синергия с темой деки)
    1x Archangel of Thune
    1x Ayli, Eternal Pilgrim (спорный выбор, но достаточно универсальная и умеет триггерить регну в ход оппонента)
    1x Crested Sunmare
    1x Karlov of the Ghost Council
    1x Serra Ascendant

    # Ramp
    1x Arcane Signet
    1x Chrome Mox
    1x Crypt Ghast
    1x Dark Ritual
    1x Expedition Map (искать коферсы/урборг/боджуку/томб)
    1x Mana Crypt
    1x Mana Vault
    1x Mox Diamond
    1x Orzhov Signet
    1x Pristine Talisman
    1x Smothering Tithe
    1x Sol Ring
    1x Talisman of Hierarchy

    # Removal

    1x Anguished Unmaking
    1x Deadly Rollick
    1x Disenchant
    1x Force of Despair
    1x Generous Gift
    1x Heartless Act
    1x Lapse of Certainty (чуйка говорит контра должна быть в мире консультаций с ораклами)
    1x Path to Exile
    1x Silence
    1x Snuff Out
    1x Swords to Plowshares
    1x Toxic Deluge
    1x Vendetta
    1x Kaya's Guile

    # Stax
    1x Aura of Silence
    1x Aven Mindcensor
    1x Blind Obedience
    1x Containment Priest
    1x Eidolon of Rhetoric
    1x Hushbringer (мощный хейтпийс, который нам же и бьет по ногам, но в случае чего съесть можно под крава)
    1x Hushwing Gryff
    1x Linvala, Keeper of Silence
    1x Spirit of the Labyrinth
    1x Kunoros, Hound of Athreos (свежеизданный пес-хейтбир должен хорошо играть в нашей деке)

    # Tutors
    1x Demonic Tutor
    1x Diabolic Intent
    1x Enlightened Tutor
    1x Vampiric Tutor

    Шаг 1. Играть Регну и тут же её триггерить (перманенты дающие жизни за вход, в т.ч. земли). Я считаю это ключевым сетапом в деке, поскольку развивает борд стейт и последующую дровлю с Кравом.

    Шаг 2. Делать токенов, сакать токенов, дровать карточки, играть ремувал/стакс и замедлять оппонентов

    Шаг 3. Основной комбоплан на победу: Aetherflux Reservoir + Sensei's Divining Top + Bolas's Citadel

    Шаг 3.1 Запасной план: избиение толстыми Lifegain Payoff-ами или токенами под Divine Visitation

    P.S. деклист претерпел изменения (были другие флексслоты)

     

    • Плюс 2
  4. Меджик лор - это такой сериал для тех, кому обычные темпы выхода сезонов кажутся слишком короткими. Игра Престолов за 8 лет? Сериал Шерлок 4 сезона за 7 лет? Вот ждать 9 лет, когда про твоего любимого персонажа вообще вспомнят и всего двумя строчками (гаррук) - вот тут магия переплюнет любого сериаломана! Вернуться в доминарию спустя ...сят лет! И главное никогда не знаешь, когда кого вспомнят. Болас тоже лет через 15 вернется. Главное ждать. Вон перевод войны равники в группе ВК до сих пор публикуют, уже год прошел. А условный Тео вообще может никогда больше не вернется.

    • Рукалицо 1
    • Печалька 1
    • Хаха 7
    • Плюс 2
  5. Только что, EpicWinner сказал:

    Визарды посчитали, что возврат всем джокеров за компаньонов радикально подорвёт доходы от Аренки. И потому вот такое элегантное решение. Только непонятно почему с огнями так не сделали. Ввели бы правило - если ты хочешь сыграть огни, то сначала заплати 3 любые маны на скорости сорцери, а потом уже играй их за 3R. И никаких тебе джокеров, карта же не забанена, вполне легальна во всех форматах.

    Очевидно, что причина в одном - для крмпанионрв не надо эратить карты. Это важно

    • Плюс 1
  6. 1 час назад, Harry Reems сказал:

    В любой нормальной киберспортивной игре ребалансы/реворки/нерфы/бафы происходят регулярно.

    Но картон не позволяет это делать. Даже один пункт power нельзя забрать у кричи. Получается, картон просто консервирует все фейлы геймдизайна. Картон не ориентирован на спорт, он, как и любая настолка - это прежде всего фан и компания. Но не спорт, не киберспорт...

    Пора от него отказаться (карантины помогают) или отделить навсегда арену от картона.

    За это мы и любим картон. Это ответственность. Это вечное. Мы играем в форматы, полные ошибок геймдизайна

    • Рукалицо 1
    • Плюс 5
  7. 9 минут назад, knightofautumn сказал:

    Показывает 101 карту на гф

    Можно выкинуть Far/Away. Я слишком много думаю об особенностях многоцветных спеллов из-за синей/черной форсы, но забыл, что в бюджетной сборке её нет.

    Или Wilderness Reclamation

    Или Pongify, всё-таки целых 5 баксов

  8. 2 минуты назад, Antalis сказал:

    Причём, если смотреть с позиций чисто игровых, то абсолютно не ясно, почему для компаньонов такой костыль есть, а для вишей - нет. 
    Уверен, если бы виши издали только сейчас, то для них был бы подобный костыль, поскольку "ну народ же расстроится, что новыми карточками нельзя пошпилить в популярный формат, а это вредно для продаж сета". 

    Поэтому, да - компаньоны поломали коммандер. На концептуальном уровне, а не в плане баланса, но тем не менее.

    Абсолютно верно. Давно пора виши прикрутить к ЕДХ. Столько классных техов можно было бы делать. И гибридную ману разрешить, само собой.

  9. 1 час назад, Dzaar сказал:

    >> Budget-Friendly Tasigur

    >> ~$1700 по голдфишу 

    А вот и бюджетный лист! ~150 долларов.

    Сохраняем весь основной комбодвижок, остальное филлеры под ETB тему и всяких "проиграть не сегодня" карты инстанты.

    https://www.mtggoldfish.com/deck/3064608#paper

  10. Прошёл еще год, и дека стала совсем уже вооруженная до зубов. Тяжелый контроль.

    https://www.mtggoldfish.com/deck/3064526#paper

    Итак, вкратце, в чём тут идея. Теперь я уже достаточно неплохо шарю.

    Мы не играем Thassa's Oracle + Demonic Consultation комбо, во-первых потому что мне не хочется, чтобы дека выигрывала игры быстро, а во-вторых, потому что я не вижу в этой комбе особенность и причину играть Тасигуром.

    Итак, никаких Isochron Scepter Dramatic Reversal комб и всяких Seasons Past лупов. Проблем первой комбы в том, что она опять таки в лучшем случае слишком быстро выигрывает, и это не комильфо, а во-вторых, легко разбирается и в Тасигуре собирается в целом значительно сложнее, т.к. требует цветной манакамень и Chrome Mox Mox Diamond. Seasons Past лупы же просто слишком дорогие по мане, и так жестко затапываться на самом деле просто не позволительно

    И так, Palinchron + Phantasmal Image / Deadeye Navigator + Peregrine Drake. Это наши способы получить инфинит ману. Инфинит мана утилизируется через тасигура. Карты эти взаимозаменяемые, то есть комба у нас достаточно консистентная, много способов её доставать откуда угодно. Я ненавижу Riftsweeper, к слову.

    Почему мне нравится этот подход? Эти карты сами по себе не мертвые, и когда мы играем в агрессивный контроль, даже 2/3 бесплатный флаер лучше, чем Dramatic Reversal на руке. Phantasmal Image может становится разными классными тушенками на столе на разных этапах игры, палинхрон - просто толстый флаер, а Deadeye Navigator да, с одной стороны ничего не делает как крича 5/5 за 6, но в других обстоятельствах может выскочить как эвазивная угроза с каким-нибудь Venser, Shaper Savant.

    Но самое главное, это вот эти две карты: Eldritch Evolution и Neoform. Здесь появляется причина, почему для всего этого хорош именно Тасигур, а не ТТ, мы пропихиваем его как существо с манакостом 6, чтобы неоформа могла нам достать палинкхрона/незахаля, а эволюция достаёт вообще всё что захочешь.

    В целом, план на игру такой:

    1. мы не спешим выигрывать игру вообще никак (палинхрон + имаж это комба, которая требует 7 земель, чтобы выйти в плюс)

    2. сетапим кард дровлю, адвантаж, тасигура, неоформу в Nezahal, Primal Tide, всё такое

    3. контролируем игру

    4. на каком-то этапе пытаемся либо мануально кастить комбу, либо читить её с помощью EE / Neoform или реанимацией

    Плюс такого подхода в том, что мы можем смело себя миллить, как сами тасигуром, так например Ashiok, Dream Render. Куски реанимации здесь для того, чтобы поднимать комбописы с грейва.

    Описание мои пет кардчойсов и не только:

    1. 4 форсы это просто классно, это стильно. Force of Despair - плохая пет карта, но в определенные момента она может идеально стопнуть комбы или массовый набег хейст крич из ниоткуда.

    2. Eternal Witness, Venser, Shaper Savant - чтобы мануальный Deadeye Navigator был чуток полезнее. Венсер - пет карта, к которой я каждый раз возвращаюсь. Он оверкостед по меркам cEDH, но он умеет так много делать, и каждый раз удивляет меня.

    3. Utopia Sprawl, Nature's Lore, Farseek, Wild Growth - нас принципиально интересуют способы именно разгона по землям, чтобы выйти на комбо положение быстрее.

    4. Incubation Druid, Training Grounds - идея с удешевлением закручивания комбы и тасигура. Друид хоть и дорогой дорк, но он просто классный

    5. Sultai Charm - помимо того, что это универсальный ремувал, он питчится под любую форсу и умеет скидывать в грейв карту под реаним, который залежался на руке.

    6. Animate Dead / Reanimate это по сути Eldritch Evolution и Neoform, только из другой стороны. Мы не реаним дека, это скорее способ выигрыша из ниоткуда.

    7. Vilis, Broker of Blood - тестовая карта, лейтовая опция под реанимацию и Eldritch Evolution. Просится, чтобы его поцелили Reanimate. Помогает разобрать в лейте какую-нибудь мелочь.

    8. Notion Thief / Narset, Parter of Veils + Windfall базовая комба из неплохих сами по себе карточек.

    9. Runic Armasaur - блокер, дровля, которая можно уйти в абсурдные количества!

    10. Birds of Paradise - билд про земельную рампу, но птица слишком хороша, к тому же она умеет блокать воздух.

    11. Necropotence - всё такая же больная карта, как и два года назад, но всё же она может многое.

    12. Ashiok, Dream Render - универсальнй хейтпис против грейв дек любого вида, а так же против дек на туторах и самое главное чуть ли не единственное наше оружие против дек на всякой земельной рампе. Мы так же миллим им себя, удешевляя Тасигура, который бодро приходит на защиту Ашиока в качестве блокера.

    Спасибо за внимание, играйте в ЕДХ, рассказывайте про свои деки, не бойтесь критики, она делает вас сильнее, будьте классными :)

     

    • Нравится 1
    • Минус 1
    • Плюс 1
×
×
  • Создать...