Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Сообщения, опубликованные пользователем TeOr

  1. Снято и обрезано очень хорошо. Есть чувство вкуса.

    Ваше видео к слову, неплохо справляется с развлекательной задачей. Короткие вставки с эмоциями и "nope" очень к месту и не в надоедливом изобилии.

    Что однозначно добавить? Фото игроков, видеовставки до начала игры, где игроки сами объяснят свои деки и "побахвалятся" на камеру, видеовставку в конце игры, где игроки будут бомбить от тупых плеев и от проигрышев.

    • Минус 6
    • Плюс 2
  2. Я бы убрал командира.

    Командир, который помогает оппонентам. Более того, может помочь как раз таки на ту самую необходимую величину, чтобы закрутиться. Рампит оппонентов от их же собственных фечек. Сам по себе ничего не делает, недостаточно агрессивен. Сам лист это очень шаткий баланс между энейблерами и пэйоффами, энейблеры просто плохие карты, ни с чем не синергичные, а пэйоффы не сказать, чтобы карты, которые умеют сходу выигрывать игры.

    Если хочется аристократов, есть интересные голгари командиры, помимо избитой мерен, есть например Завра, королева голгари. Если классная Хапатра, Визирь Ядов, которая и вовсе предлагает уникальные комбы и углы атаки.

    P.S. оптимальная сборка этого командира на мой взгляд... это групхаг.

    • На лечение! 3
    • Время попкорна 1
    • Плюс 4
  3. Скажем так, карты типа Training Grounds и Biomancer's Familiar вовсе не очевидные автоинклюды, как кажется

    Вопрос в первую очередь в том, какой главный план на победу.

    Если план - контролировать все до безумия и победить в условном лейте, тогда да - эти карты ломают абилку кенрита в лейте.

    Но если план выигрывать побыстрее, а командира использовать как аутлет для инфинит маны, или просто как сайдовую опцию, тогда всё не так очевидно.

    Далее еще интереснее. Например Sakura-Tribe Elder или Rampant Growth. В общем случае, сакура лучше, потому что крича даёт разные бонусы, может ходить в атаку, может в блок-сак. Но например, если вы за столом регулярно видите Cursed Totem, мнение может изменится.

    Farseek хорош тем, что почти наверняка стабилизирует по цветам. В кенрите или например в тасигуре это относительно важно, но вот к примеру в UG это совсем не так интересно.

    Количество земель штука интересна. По дефолту, имхо, в казуальной деке 37 земель. Далее, с добавлением фастманы, можно по земле убирать.

    Средняя компотная дека это примерно 30 земель и вся компотная фаст мана: хром мокс, мокс даймонд, мана крипт, чья задача условно заменить земли в пользу чуть большей скорости.

    Далее еще интереснее. Карты защиты и карты ремувала. Например, Lightning Greaves, вовсе не так хороши. Когда вы их нацепляетесь на командира, вы превращаете в угрозу номер один. Это лишняя карта на руке, которая не может в комбу и адвантаж, не помогает против рифта и врасов, а так же всегда есть опция разобраться с командиров в стеке на эквип сапогов.

    Ремувал опять таки зависит от плана на победу. Один ремувал в деке всегда пригодится, но зачем их больше - нужно задать вопрос. Так ли вам важно дизадвантажить себя спот ремувалом, как мб важно побыстрее собирать комбу?

    Далее, выходы в инфинит. Практика показывает, что в деке должен быть ОДИН план основной, и все туторы должны быть нацелены на него. Другие планы могут быть дополнительными, но они должны быть хороши сами по себе. Фрид например - практически мертвая карта, как и изохрон, как и драматик. Идеально сконцентрироваться на каком-то одном способе, а другие убрать как мертвые карты.

    P.S.

    а зачем винконы в кенрите? он же просто дровает всех за бесконечную синюю, и это как правило вполне себе сам по себе винкон

    • Плюс 1
  4. 10 часов назад, beaverotter сказал:

    такой вопрос , собрана Айли   движок колоды похожий. что на твой взгдяд лучше работает на доставание частей комбы цитадели боласа с кладбища. погребенная руина или Запрятанный Тайник.?

    Если мы хотим вернуть, что уже там лежит, то конечно погребенная руина лучше. Тайник это про какую-нибудь самомилл артефактную деку.

    10 часов назад, true_name_retard сказал:

    впервые увидел тему. колода понравилась и захотел спросить, а где же children of korlis ? карт, снимающих нам хиты немало: anguished unmaking, phyrexian arena, dismember можно играть, vampiric tutor, Разакет и пейнленды. если мета кричевая, синергичный тако фог получается

    детей надо крутить. там колода про честный removal.dec

    и да, dismember хорош и играть им стоит

  5.  В Красноярске тоже регулярно проходят посиделки, и минувшая во вторник, собрала 15 человек с колодами и пилотами разного уровня от компотных до начинающих:

    Я пилотировал тасигура, и это был первый раз, когда я взял в деку консультассу.

    Я узнал, что:

    Lazotep Plating контрит Carpet of Flowers

    Mana Tithe в Eldritch Evolution всё так же обидно, как и всегда

    Demonic Consultation в режиме честного тутора может изгнать слишком много карт

    Wishclaw Talisman не так хорош, как я верил, но найти Cyclonic Rift, сыграть с перегрузкой, чтобы вернуть лапку себе, может сгенерировать много соли

    Verazol, the split current очень интересный казуальный командир в истинно цветах, и натуральным образом обходит дроубек командирского налога

    Nezahal, Primal Tide самое лучшее что происходило со мной как с контрольными игроком в едх

    Стаксы, рули, налоги закрывают дорогу компотникам с кантрипами и комбами и открывают дорогу ребятам с кричами 7/7 бдительность полет трампле

    IMG_20201117_181542.jpg

     

    • Плюс 7
  6. нужно победить толстых крич? сайдишь око

    нужно победить проблемные артефакты? сайдишь око

    мучает бурн? сайдишь око

    нужно иметь лейгейм инавитабили тракшн? сайдишь око

    53 минуты назад, EEk1TwEEk сказал:

    Почему вы тут рукалицо ставите?

    Карта настолько поломана, что её пихают в эльфов, инфект;

    мираклы и другие контроли добавляют зелёный цвет в колоду ради око и вэйлов? Карта поломана, также как deathrite shaman

     

    • Плюс 2
  7. 9 минут назад, kiba сказал:

    still become скорее всего в английском устоявшееся словосочетание, типа должно пониматься как "с этих пор становится монархом"

    вот только на самом токене написано без still

    9 минут назад, farsmac сказал:

    @TeOr так же и с лайфлинком работает и тд. А что не так?

    линк?

  8. Комментатор это один из ребят, что играл за столом. Вот только комментирует он как совершенно постороннее лицо.

    Что, если например, сделать видео "от первого лица", в котором есть главный герой? Который рассказывает события именно от своего лица, описывает свои плеи, свои тактики. На таком видео можно было бы и поучиться.

  9. 11 минут назад, Unoegohh сказал:

    В чём главная сложность? - не могу устоять на столе плейнсволкерами, такуое ощущение что я сапортом играю 

    Чем играют оппоненты - Kaalia of the vast, Atraxa (+1+1), Greven, Predator Captain, Gavi?

    Какие у них типичные винконы - Каалия ангелами забивает, атракса спавнит много существ и разжирается, грейвен 2 раза пробивает с 15 атакой), gavi находит ответы на все и не дает закрепиться

    Каким типичным образом остнавливают вас? - убивают атраксу и мне не на что ее вывести (земель мало за 10 партий в среднем у меня 5-6 маны) плейнсволкеров екзайлят а их примерно 1-3 каждую игру и больше не приходит

     

    Манаблоком я называю - отсутствие земель на каст) камни у нас не любят и убивают, в деке заменил 3 камня на разные Farseek и тд, без блокеров в виде атраксы плейнсволкеры разваливаются

    с сезоном в целом почти любой плейнсволкер винкон, враску попробую Спасибо)

    ааа вот еще что - добора мало карт на руке нет

    Тогда всё понятно.

    Ваши деки слишком тяжелые по маны даже по казуальным меркам. 

    Каалия - агрессивная дека, которая разваливает собственно от ремувала в Каалию, а вы таким не играете. Понятное дело мироходцев убивают без блока.

    Хейт манакамней - фигня известная.

    Выберите командира, который играет большим количеством ответов и разгоняется через земли. Отличный пример - Tatyova, Benthic Druid. Самые бюджетные версии собираются баксов в 20-50. Татиова отлично умеет отвечать на казуальные мидренджи, прикидывающиеся агродеками за неемением реальных на них ответов.

    Улучшить ваши текущие деки без хороших манакамней очень сложно. Лишь пересобирать их в сильно компотные версии, где пет карт сущий минимум.

    • Нравится 1
    • Нипанятнаа 1
    • Плюс 5
  10. Сборки далеки от идеальных, но вполне себе играбельные.

    В чём главная сложность? Чем играют оппоненты? Какие у них типичные винконы? Каким типичным образом остнавливают вас?

    Что вы называете манаблоком, у нас нет такого понятия.

    • Нравится 1
  11. 5 минут назад, lamocomp сказал:

    Диссиденты активно распространяют заболевание в пандемию, от которой в мире умерло более миллиона человек.

    Диссиденство разным бывает.

    С точки зрения ковид-параноика любой, кто сомневается в объеме необходимых мер, это ковид-диссидент.

    • Рукалицо 1
    • На лечение! 2
    • Плюс 5
  12. 10 минут назад, Meskal1ne сказал:

    Пора ковид-диссидентов в один мешок с вич-диссидентами сажать, ноу оффенс.

    хз кто хуже, ковид-диссиденты или ковид-параноики. некоторые вон и с марта сидят безвылазно дома. а некоторые других хотят домой насильно затолкать.

    • Минус 1
    • Рукалицо 8
    • На лечение! 2
    • Плюс 3
  13. 2 часа назад, Dzaar сказал:

    Откуда вообще от тебя такой снобизм постоянно, у вас там в Красноярске вагон с консультациями перевернулся и теперь все крутые компоты или что?)

    Ну, снобизм это у меня лично, а Красноярск тут не причем. Я лично думаю это концентрация топдека в моей крови.

    Ну и да, тема как бы про выбор и сравнение командиров, так что вот и ответ и сравнение, тащемта.

    P.S. у нас перевернулся вагон с годо

    46 минут назад, lamocomp сказал:

    А вообще "интересная" понятие субъективное. По мне, заксара не оч интересная, очередная султай дека из стейплов. 

    Я делаю акцент на том, что механически они очень схожи, но у Заксары всё чуть ли не строго лучше (+1 цвет, не нужно флипать, чтобы выигрывать через фрид, делает токенов). И да, любая дека может быть набором из стейплов, это не от командира зависит, а от сборщика, собственно.

    • Рукалицо 1
    • Плюс 1
  14. 17 часов назад, lamocomp сказал:

    Интересный компромиссный вариант:

    Arixmethes, Slumbering Isle

    Крутится примерно с того же, что и Киннан (freed from the real, pemmin's aura), умеет как Галта убивать за 2 удара (вообще за 1 часто, см ниже).  Цвета хорошие, я собирал, было весело. Ну и конечно все спелы "подровай по паверу" - rishkar's expertise и ко, взять 12 карт всегда оч приятно.  Overwhelming Stampede и несколько дорков тоже весело работает. Инфект еквип и Inquisitor's Flail  для полноты картины. 

     

    +к мнению про Ваннифар - все игры одинаковые

    EDIT вспомнил еще спайси техи в остров - чтобы его будить, нужно много кантрипов, Slip Through Space и
    Shadow Rift одни из лучших.

    12/12 крича без какого-либо эвайжена, хасты или трапла совершенно нерелевантна в ЕДХ.

    Причин играть арикметиксом, когда есть например, куда более интересная Zaxara, the Exemplary, которая делает всё тоже самое, только лучше, вообще не вижу.

    • Рукалицо 5
    • На лечение! 2
    • Печалька 1
  15. 1 час назад, lostwar263 сказал:

    Был бы формат по типу бравла, но без ротации, или к примеру едх, но не со всеми картами, а начиная с определенного выпуска, как модерн или пионер.

    В теории можно придумать модерн едх.

    Лишает многих проблем:

    - нет резервед листа

    - нет ОП винтаж спеллов

    - нет сильных комб

    - нет фастманы

    - нет наглухо поломанных командиров из командирских наборов

    • Нравится 1
    • Плюс 2
×
×
  • Создать...