Перейти к публикации

ReplicaNT

Пользователи
  • Публикации

    1 170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя ReplicaNT

  1. Ормунд, кстати, имеет достаточно сильно устаревший вординг, и можно присыпать синтаксическим сахаром упростить: Vigilance At the beginning of your upkeep, put a wisdom counter on this creature. T, Remove X wisdom counters from Ormund: Cast an instant or sorcery card with mana value X from your hand without paying its mana cost.
  2. Это мы еще не трогали тему, что существо с четырьмя защитами почти от всего на свете имеет два цветных символа маны, а Oversoul of Dusk с тремя - аж пять, пусть и гибридных. 🙂 @ArKan вот кстати вам пример (Oversoul of Dusk), как пишутся несколько инстансов защиты, в вашем случае должно быть видимо если хочется от трех цветов полную защиту, а для красного - только от перманентов.
  3. В лимитед сложно надрафтить два мифика (но возможно), скорее всего это будет поход за мификом + анкоммоном, что приемлемо. В констрактед оценивать такое сложнее, я понимал что второй эффект на тоненького и скорее всего будет слишком сильным, хотя в первую очередь думал о каких-нибудь Гризельбранде + Разакете. Защита от черных перманентов != защите от черного, инстантами-сорцери целить можно.
  4. Получается шесть урона за шесть маны, если там нет чисто зеленых блокеров, fair enough. Потом демон возвращается в руку и мы тратим ход на его перекаст, все еще fair enough. Плюс эта штука легко уничтожается ремувалом, выше есть пример очень сильного коммона (Cave Darkness).
  5. Шестимановый рар, который делает Raise Dead с ограничением, ай лублу, потому что именно такие карты я открываю в 80% на драфтах. Если по теме, то: 1. первая карта слишком слабая для рара, даже конспайр не тянет. Поднять одно существо в руку с кладбища можно за B, но не за шесть, поискать тоже дешевле, а тут еще и ограничение на Demon only. 2. Не очень понятно, зачем первой карте красный цвет в принципе, если она по эффектам - строго черная. 3. на второй карте кривой вординг "a any instant", должно быть "an instant" и далее по тексту; 4. вторая карта тоже красная только из-за deals damage, по факту замени это на lose life - и будет моночерная карта. Если хочется флаворного (и чернокрасного) заклинания для демонов, то можно поиграть с чем-то таким: 4BR Conspire Choose one: - Return target Demon creature card from your graveyard onto the battlefield. That creature gains haste. Return it to your hand at the beginning of the next end step; - Search your library for a Demon creature card and put in onto the battlefield, then shuffle your library. That creature gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step. * за точность формулировок не ручаюсь
  6. И флавор от Dread Return бы: Those who forget the horrors of the past are doomed to re-meet them.
  7. @Глеб Лазукин Вопрос конечно интересный, я покопался в правилах и похоже что вы правы - hexproof from all colors просто сокращение для пяти отдельных хекспруфов, и индоминус получит пять разных жетонов за одного breaker. Этот же вопрос поднимался неделю назад в группе на Facebook, и там ответ был такой же - пять жетонов. Давайте еще @Levik позовем.
  8. @ArKan Когда мы наконец разберемся с тем, кто же создает токенов (верю, что это будет вскоре), следует разобраться, почему Audacious Thief заставляет тебя взять карту, а Aether Syphon берет карты сам.
  9. Когда только сделал себе огуречную маску на глаза, а тут опять заставляют драться с человеком-пауком.
  10. И у этого конкретного кактуса неуловимость в том, что он стоит семь ман.
  11. @Index Rally for the Throne создаст двух солдат, существ станет 7, после чего даст 7 хитов одним пакетом. Cleric class превратит 7 хитов в 8 хитов. Итого 8, ты ошибся в обоих своих предположениях.
  12. Место худшего сета по геймплею прочно занято Avacyn Restored, и надо постараться чтобы его оттуда скинуть. Впрочем, наверное Homelands и окрестности еще хуже, но тогда и слово "драфт" применяли только к НХЛ да НБА. В остальном надо определить сперва критерии "хорошести", а то у всех они свои, чтобы так сразу набрасывать про "худший сет последних лет". Я в первую очередь ценю геймплей, а не арты, а геймплей будет понятен после драфтов.
  13. Это будет четвертая карта с таким эффектом (Battle-Rage Blessing, Offer Immortality, Horrid Vigor), и сделал ли жетон ее настолько лучше прошлых, чтобы класть ее куда-то? Сомнительно, две маны все еще не одна, и Toxin Analysis просто лучше.
  14. Что может быть лучше, чем кастить Dramatic Reversal? Кастить его каждый ход! 10 Капитанов Сарказмо из 10.
  15. Этот мехагигант - просто нормальный. Не поломанный пополам, как Гриф, а нормальный. 4/4 за 4, можно посмотреть в руку оппу, можно посмотреть в руку оппу и скрутить парящую карту (как клика), можно посмотреть в свою руку и прокрутить землю. Пока правда у него слишком большая конкуренция в этом слоте с Шеолдред и Куриосити, но карта сама по себе вполне рабочая.
  16. Алсо ждем Bulldrifter, Fulldrifter, Lulldrfiter, Pulldrifter....
  17. Отличный сет, ведь теперь чтобы овладеть овцой Possessed Goat, ее официально надо истощить!
  18. @Next_rim Доминария Юнайтед как раз выбила Зендикар райзинг из стандарта.
  19. Если оставить вопрос в стороне "зачем", то все достаточно сыро и халтурно, зато уже есть кнопка доната. 1. У Магии уже есть некий багаж устоявшегося перевода за те 20 лет, пока ее выпускали на русском, тут на это все положили автотранслейт. 2. Автотранслейт небрежный, даже на скринах - у Талиона сперва выбирается число, потом параметр карты сравнивается с номером; в ремайндере Полета существо может быть заблокировано существом с достижением (в девичестве reach, он же захват) 3. Открыл наугад переводы When Baloth Packhunter enters, put two >+1/+1 counters on each other creature you control named Baloth Packhunter. Когда выходит Baloth Packhunter, положите два жетона +1/+1 друг на друга существу, под вашим контролем, по имени Baloth Packhunter. Whenever Lurker in the Deep enters or attacks, seek a nonland card. Всякий раз, когда Lurker in the Deep входит в игру или атакует, ищите карту, не относящуюся к суше Посредственно.
  20. 1. Омнишенс 2. находишь оба вторжения 3. достаешь из сайда This Town Ain't Big Enough и Let's Play a Game 4. баунсишь оба вторжения This Town Ain't Big Enough 5. кастишь Let's Play a Game : lose 3, gain 3 6. играешь первое вторжение, возвращаешь This Town Ain't Big Enough с кладбища в руку 7. играешь второе вторжение, возвращаешь Let's Play a Game с кладбища в руку 8. повторяешь шаги 4 ... 7 до поебды. Пункт 2 на самом деле может быть долгим, типа сначала достать из сайда Flow of Knowledge, взять много карт, потом кантрипы, кантрипы, баунс первого вторжения, етс. UPD: не заметил пост @DeaDMopo3, он все правильно написал.
  21. От способа копирования зависит, но обычно делают приписку "You may choose new targets for the copy" (Reiterate, Twincast). Тогда можно поменять все цели, не только с мультикикера, но и стартовую.
×
×
  • Создать...