Перейти к публикации

Mori

Пользователи
  • Публикации

    497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя Mori

  1. Я периодически наблюдаю, что часто пишут не столько про баны фури или грифа, сколько про бан всех горизонтов модерна. Я этого не понимаю. Ну что вам сделал несчастный Jade Avenger, накуренный Dermotaxi или нигде не играющий Farmstead Gleaner? Неужели такие узкие карты как Sling-Gang Lieutenant и Blazing Rootwalla или популярные у определённых архетипов On Thin Ice и Eladamri's Call заслуживают бана за грехи Вренна да фьюри? Давайте посчитаем. Сразу оговорюсь, я смотрел на то состояние, которое в формате сейчас, и не учитывал репринты уже легальных карт. I. Modern Horizons 1 – это 255 карт. За вычетом снежных базиков получается 250 карт. 1) Среди них есть 2 карты, вокруг которых возникли новые и ныне популярные архетипы (Yawgmoth, Thran Physician и Crashing Footfalls). Также есть Soulherder, который стал основой для не сильно популярной Bant Ephemerate. Итого 3 карты. 2) Карты, которые либо легли в старые архетипы и позволили им играть лучше, либо хорошо легли в новые. Это Giver of Runes, Ranger-Captain of Eos, Archmage's Charm, Goblin Engineer, Unearth, Seasoned Pyromancer, Eladamri's Call, Ice-Fang Coatl. Отдельно стоит выделить Ephemerate как самую сильно влияющую из-за наличия бесплатников. Итого 9 карт. 3) Также есть карты, которые легли буквально в 1 архетип, это Urza, Lord High Artificer, Sling-Gang Lieutenant, Goblin Matron, Scale Up, Lightning Skelemental, Wall of Blossoms, Munitions Expert, Throes of Chaos, Unsettled Mariner. Итого 9 карт. 4) Совсем узкие и/или сайдовые опции: On Thin Ice, Winds of Abandon, Force of Negation, Plague Engineer, Shenanigans, Weather the Storm, Kaya's Guile, Talisman of Resilience (я не знаю насчёт других, видел только этот), Hall of Heliod's Generosity, Flusterstorm. Особняком лежит многими ненавистная Force of Vigor. Итого 10 карт. 5) Новые полезные земли. В основном, это новые канопки: Fiery Islet, Nurturing Peatland, Silent Clearing, Sunbaked Canyon, Waterlogged Grove. И ещё нужно учесть Prismatic Vista. Итого 6 карт. 6) И на фоне всего этого возвышается неподражаемый в своей раздражительности Wrenn and Six. 7) Забаненные карты Hogaak, Arisen Necropolis и Arcum's Astrolabe. Всего 2 штуки. Что мы имеем? В формате сейчас играют 38 карт из 250. Это 15% всего сета. И нападки происходят лишь на 4 из них (Yawgmoth, Thran Physician, Crashing Footfalls, Force of Vigor, Wrenn and Six). II. Modern Horizons 2 – это 313 карт. За вычетом базиков получается 303 карты. 1) Среди них есть 5 карт, вокруг которых возникли новые и ныне популярные архетипы (Murktide Regent, Calibrated Blast, Asmoranomardicadaistinaculdacar, и, наверное, Glimpse of Tomorrow). Кроме него стоит выделить Dragon's Rage Channeler, который позволяет набивать помойку для регента. Итого 6 карт. 2) Карты, которые либо легли в старые архетипы и позволили им играть лучше, либо хорошо легли в новые. Это Esper Sentinel, Archon of Cruelty, Dauthi Voidwalker, Tourach, Dread Cantor, Ignoble Hierarch, Unholy Heat, Territorial Kavu, Scion of Draco, The Underworld Cookbook, Shardless Agent, Sterling Grove, Cabal Coffers, Thought Monitor, Dress Down, Kaldra Compleat, Imperial Recruiter, Persist, Unmarked Grave, Grist, the Hunger Tide, Nettlecyst, Profane Tutor, Timeless Dragon, Goblin Bombardment, Razortide Bridge (видел этот, по поводу остальных земель цикла не смотрел). Особняком стоят Counterspell, Urza's Saga и Prismatic Ending. Итого 27 карт. 3) Также есть карты, которые легли буквально в 1 архетип, это Zabaz, the Glimmerwasp, Fractured Sanity, Hard Evidence, Rishadan Dockhand, Svyelun of Sea and Sky, Tide Shaper, Sanctum Weaver, Carth the Lion, General Ferrous Rokiric, Lonis, Cryptozoologist, Priest of Fell Rites, Chatterfang, Squirrel General, Sythis, Harvest's Hand, Wavesifter, Sojourner's Companion, Academy Manufactor, Solitary Confinement, Fire // Ice, Blacksmith's Skill, Strike It Rich, Yavimaya, Cradle of Growth, Titania, Protector of Argoth. Итого 22 карты. 4) Совсем узкие и/или сайдовые опции: Blossoming Calm, Sanctifier en-Vec, Serra's Emissary, Suspend, Break the Ice, Damn, Blazing Rootwalla, Obsidian Charmaw, Abundant Harvest, Aeve, Progenitor Ooze, Void Mirror, Vindicate, Cursed Totem, Zuran Orb. Итого 14 карт. 5) «Герои» MH2. Это бесплатники (Solitude, Subtlety, Grief, Fury, Endurance) и звезда выпуска, Ragavan, Nimble Pilferer. Итого 6 карт. Что мы имеем? В формате сейчас играют 75 карт из 303. Это 25% всего сета. И нападки происходят лишь на 9 из них (Murktide Regent, Urza's Saga, Prismatic Ending, Solitude, Subtlety, Grief, Fury, Endurance, Ragavan, Nimble Pilferer). Итого: людям не нравятся 13 карт из двух сетов (553 карты). Я всё ещё не понимаю желания банить сеты целиком, а особенно первые горизонты. P.S.: Насчёт некоторых (или многих) карт я могу ошибаться, но это то, что я вижу в формате. Если не прав – поправьте, буду только рад.
  2. А что мешало апнуть эту тему?) Ещë есть алиэкспресс (в теме есть обзоры на ковры) и вроде @Gallexy писал, что делает.
  3. Обе суммы верны. 2,6 миллиона - это сумма в канадских долларах. В пересчëте на доллары США как раз и получаются 2 миллиона.
  4. Фоллаут - сет для коммандера. А вот ассасины будут легальны в модерне... В видео сказали, что это другой мир, нацеленный на "современный хоррор" (ужасы 70-х тире 80-х), а действия будут происходить в особняке.
  5. Рестлинг - это кодовое имя сета про возвращение в Лорвин. И хочется надеяться, что это будет тот самый Лорвин.
  6. А пока все ждут банов кольца, единственное 1/1 кольцо было продано рэперу Post Malone за 2,6 миллиона канадских долларов (т.е. где-то за 2 миллиона долларов США). На реддите уже сокрушаются:
  7. Вам дали инфу по вашему запросу, и тут начали новые моменты всплывать... Может вы конкретнее опишите, что вам нужно? Мне разметки не нужны, так что нет.
  8. Гугл наше всë. Вот так выглядят ковры по первой же ссылке, ведущей на алиэкспресс:
  9. При добавлении новой деки в пост я просто обновляю комментарий в "Причина изменения" к посту. Но для некоторых колод я буду делать исключения. 24 июля Саффрон Олайв выложил пост с обновлённой версией моноБ бурна, добавив в него связку Forbidden Orchard + Rakdos Charm. Что оказалось весьма результативно: Ранее такую связку использовала лишь дека 4c Fog (да и сейчас использует) в которой, помимо Sleeper Agent, играли ещё Hunted Phantasm.
  10. @drewas, @Numenorez, @Ansamen, спасибо за тёплые слова! Я всё-таки написал автору по поводу удаления лишних рук/карт и по поводу экспорта/импорта/сохранения. Он ответил следующее: Кратко: в ячейках лишних рук и лишних карт просто ставим нули и будет нам счастье. Добавить удаление лишних карт/рук для автора проблем не составит. А вот с экспортом/импортом/сохранением придётся повозиться, Майк думает, что такое можно сделать в рамках подписки. И ещё один момент, который я забыл осветить в статье - при добавлении дополнительной карты копируются все значения предпоследней карты, а также её наименование. При добавлении же новой руки копируются минимальные значения самой первой руки, а проставленные ручкой максимальные значения не копируются, калькулятор автоматом устанавливает максимальное значение. Я сам несколько раз на этом погорел, добавив руку и исправив только минимальные значения, в итоге вероятность получения комбинации после добавления альтернативного варианта как-то подозрительно вырастала.
  11. Всем доброго времени суток! При декбилдинге часто встаёт вопрос о том, нужно ли в колоде больше похожих эффектов или наоборот, меньше. И каков шанс получить одну или две копии нужной карты в стартовую или, например, ко второму ходу. Для определения этого часто пользуются калькулятором гипергеометрического распределения. О нём писал в своё время ещё Патрик Чапин в своей книге «Next Level Deckbuilding», на неё часто ссылаются в разных статьях разного рода авторы, пишущие про декбилдинг в мтг. А как быть с тем, что мне нужно узнать вероятность иметь в стартовой определённую комбинацию? Или несколько комбинаций? А если я хочу разложить все возможные стартовые руки на несколько десятков вариантов и подсчитать вероятности всех, чтобы понимать, имеет ли смысл рисковать и муллиганиться или всё же шанс получить что-то лучше ничтожно мал? Обычное гипергеометрическое распределение тут не подойдёт. И вот для этих целей существует калькулятор многомерного гипергеометрического распределения (Multivariate Hypergeometric Distribution). Простым языком, это калькулятор комбинаций рук. Вот ссылка на него: https://deckulator.appspot.com/ О нём была даже статья на Channelfireball, датируемая 2018 годом. Была. Не так давно она начала плохо прогружаться, стали пропадать картинки, которые сохранились в кэше этой же страницы. Я додумался сделать сейв страницы в Wayback Machine, что оказалось гениальным решением, ведь спустя месяц эту статью удалили! Видимо, чистка статей за прошлые годы. Я скомпоновал неполные варианты из кэша гугла и с интернет-архива в цельный вариант, попутно вставив картинки нормального размера, и прикрепил эту статью к этому посту. Кэш страницы, к слову, исчез на днях… Кроме статьи, есть ещё блог автора калькулятора со статьями по работе. Я же попробую кратко рассказать, что это за зверь. У калькулятора есть два режима: простой и продвинутый. В простом всё понятно: через «Add card» мы добавляем ячейки для карт нашей комбинации (в т.ч. земель), а также ячейку для оставшихся карт, не участвующих в необходимой комбинации, и указываем их условные обозначения. Затем в первый столбец заносим число этих карт в колоде. Количество остальных карт тоже указываем, иначе калькулятор будет считать не всю колоду, а только указанную часть. Во втором столбце указываем минимальное количество карт, которые мы хотим видеть в руке. Внизу указываем, сколько карт должно быть в руке. Покажу на примере. Каков шанс получить все три трон-земли в стартовой? Нажимаем «Add card» три раза, вносим поочерёдно обозначения для кусков трона и в четвёртую пишем что-то типа «Другое». Далее в первом столбце напротив каждой трон-земли указываем четвёрку, напротив ячейки «Другое» - оставшееся количество карт (т.е. 48). Во втором столбце указываем минимальное количество нужных земель, т.е. всего по единичке. У ячейки «Другое» ставим ноль, ибо количество этих карт для нас в данном примере не важно. В «How many cards will you draw?» указываем 7. Нажимаем «Calculate the chances» и смотрим на результат: Здесь мы видим не только результат, но и количество комбинаций, которые нам подходят, общее число комбинаций и даже формулу. Круто, да? А если мы хотим видеть все три трон-земли не столько в стартовой, сколько на третий ход? Просто меняем количество взятых карт с 7 до 9: А теперь про продвинутый. Он включается кнопкой Advanced в шапке сайта. Или по этой ссылке. В нём появляются две новые функции: «Add a hand» и «Minimum/Maximum». 1) «Add a hand», т.е. добавить руку. Бывают ситуации, когда от изменения одной карты наша стратегия не меняется, и нам хочется посчитать вероятности. Пример: мы хотим в стартовую или все три трон-земли, или две трон-земли и одну штучку Expedition Map. И вот тут нам пригодится добавление альтернативных рук: Формула сюда не помещается, также не работает график справа, показывающий изменения при новых картах. Но вероятность комбинации считается, это главное. 2) «Minimum/Maximum». Вы можете заметить наверху скрина кнопку «Minimum». Если на неё нажать, то она посинеет, её наименование сменится на «Maximum», а цифры в столбцах hand сменятся на те же, что указаны в столбце deck. Мы перешли в режим максимальных значений. Для чего он нужен? Например, мы хотим посчитать вероятность комбинации именно с одной копией карты. Тогда и в режиме минимума, и в режиме максимума мы ставим единичку. Или мы не хотим видеть больше двух копий одной из карт в стартовой. Вернёмся к примеру. Мы хотим все три трон-земли, или две трон-земли и одну газету на руке, но мы не хотим видеть больше двух копий каждой карты. Поэтому переходим в режим максимальных значений, правим их и запускам подсчёт. Само нахождение в режиме минимума или максимума не влияет на расчёты. А если мы хотим посмотреть вероятности при полном отсутствии одной карты? Как-то так. Теперь о минусах этого калькулятора: 1) Нельзя убрать лишнюю карту или лишнюю руку. И если промахнулись с картой, то просто ставьте нули. А вот если добавили лишнюю руку, то пила вам не поможет, либо дублируйте имеющуюся уже руку, либо делайте заново. 2) Нельзя сохранить табличку. Попытка сохранения страницы тоже ничего не даст. Обновили страничку – начинайте забивать с нуля. 3) Ограничения. Они прописаны в статьях, но возможности сайта больше, мне удавалось работать с 12 переменными и с 17 руками, но на большее и не рассчитывайте, да и думать он будет долго: Как-то так. Подумываю написать автору об этих минусах. Пользуйтесь на здоровье! An Introduction to the Multivariate Hypergeometric Distribution for Magic Players.docx
  12. Я постарался найти пример, а почему должно - это к @3AYCEH . Может, баг в модо какой-нибудь. Да вроде в вопросе было про триггер, т.е. не на касте. @3AYCEH, нужен твой пример, а то мы сейчас гаданием занимаемся.
  13. Я попробую перевести: почему срабатывает триггер Venerated Rotpriest, если его поцелили триггером от Leyline Binding? @3AYCEH , я же правильно тебя понял?
  14. Если смотреть на расположение голограмм и их рисунки, то да, это они же...
  15. И заодно умеющие в чтение и в осмысление прочитанного) Аж глаз радуется!
  16. Чувак, это слииишком толсто) Ну или ткни меня носом, где я писал про "терпеть".
  17. Ну так это не я сюда прибежал размахивать уголовным правом, не надо мне навязывать надуманных мотивов и к чему-то принуждать. И оскорблений вам я тоже не писал, чтобы вы со мной так разговаривали.
  18. К данной ситуации отношения не имею и поэтому по самому делу сказать ничего не смогу, я тут мимокрокодил. Вот только не могу не обратить внимание на два момента: 1) Я понимаю, что после той ситуации остался осадок и претензии. Но камон, я увидел описание ровно одной попытки (в лс написали) решить проблему, а потом затаëнную на годы обиду вместо попыток решения. Я этого не понимаю. Если мне что-то нужно, я буду капать и капать на мозги. Для меня это прорвавшееся молчание отдаëт какой-то непомерной гордостью, которую и переступить нельзя, но и зуд терпеть надоело, что выливается в такую сцену "на публику". 2) Как много народу прибежало на это поглазеть. Я понимаю, форум, движуха, своих дел нет, всë такое. Но блин это уже не поглазеть, это суд Линча какой-то. Один оскорбляет участников криминальными жаргонизмами. Второй предлагает заявления писать без предложений урегулирования. Третий пишет про уголовку также без предложений по урегулированию, хотя сам в другой теме признался в нарушении федерального закона об ответственном обращении с животными (я понимаю, что это разные события, но для меня это дико). Короче, грустно это всë читать.
  19. Всем доброго времени суток! Неплохо отыграл в прошедшую среду, поэтому опубликую отчёт, а заодно распишу обновления в колоде. Основные замены связаны с появлением таких хороших карт, как Sigarda, Font of Blessings и Surge of Salvation. Из колоды ушла на покой Angelic Skirmisher, а также менее универсальные Loran's Escape. В связи с этим было пересмотрено соотношение дорков. Также было пересмотрено отношение к Fauna Shaman, парочка которых сместила Wilt'ы в сайд. Вкупе с вышесказанным, проблемы с некоторыми уже существующими колодами и опасность появления новых тяжело обыгрываемых (шторм с Venerated Rotpriest, который, по итогу, не заиграл) привели к пересмотру сайда. Wilt'ы вытеснили уже не актуальные и морально устаревшие Luminesce, а на место очень узких и почти не играемых Angel's Grace после некоторых раздумий было решено положить пару универсальных The Stone Brain. На данный момент последняя версия колоды выглядит так: По новым картам: Боевой отряд: 1 Sigarda, Font of Blessings – прокаченная вариация Шалай, с которой отлично комбится. Порчеустойчивость для перманентов решает ряд проблем, а сочетание с Shalai, Voice of Plenty даёт полный лок для всего, что может таргетить. Позволяет смотреть топдек, что иногда очень помогает. Ну и возможность кастить дорков с ангелами с топдека как приятное дополнение. Настолько вписывается в идею колоды, что при появлении в спойлерах уже была включена в список заместо спорной Angelic Skirmisher. Отряд поддержки: +2 Noble Hierarch – очевидно, что бонус от новой Сигарды перекрывает отсутствие полёта для дорков, поэтому колода от формулы «4 птицы и 2 иерарха» перешла к «4 иерарха и 2 птицы». Помощь в реализации плана: 2 Fauna Shaman – Survival of the Fittest на ножках. В связи с кучей более важных целей (дудочница, дорки, дешёвые ангелы) часто остаётся на поле боя достаточно долго, чтобы оказаться полезной. За манку и дискард кричи ищет решение наших проблем. Под неё хорошо скидывать уже неактуальных дорков, очередную копию Elvish Piper или дорогого ангела, которого не удастся разыграть. Прикрытие: 2 Surge of Salvation – потрясающая прикрышка, которая уже нашла место в формате. Эдакая смесь Luminesce и Lazotep Plating. В отличие от таргетных прикрышек типа Loran's Escape, даёт хекспруф всем моим перманентам и моему лицу (пока, таргетный пресайдовый дискард). Приятным бонусом превентит урон по кричам от красного и чёрного. Единственный минус – не даёт неразрушимости. 2 The Stone Brain – кран-эффект для любой колоды, выправляющий нам заранее проигрышные матчи. В отличие от похожих карт, позволяет вытащить абсолютно любую карту, включая базик. Ломает стратегии, завязанные на конкретных картах. Один из лучших хейтов трона, явгмота, креативити, глимпса, тошнилки, конца, хорошо помогает с носорогами и с титаном. Отчет с дейлика (21 Июня, Casual Modern, клуб "Портал") 1) Никита Забродин (RW Burn с Dragon's Rage Channeler и Mishra's Bauble): Выигрываю кубик, кипаю руку с двумя лесами, Windswept Heath, Noble Hierarch, Birds of Paradise, Surge of Salvation и Baneslayer Angel. Мана-разгон есть, босс есть, прикрышка есть, поехали. Лес, птица, передал. Оппонент в последнее время любил приходить дреджом, но в этот раз показал мне Goblin Guide. На топдеке увидели Tamiyo's Safekeeping. Беру её в свой ход, фечка, иерарх. С той стороны выходит Dragon's Rage Channeler. Ээээээксперименты! Ну ладно, пропускаю гайда, на топдеке - Razorverge Thicket, и я с удовольствием забираю подарок. Никита ничего мне не отстреливает, зато отправляет Rift Bolt в суспенд. В конце хода я взорвал фечку за тапнутой Temple Garden. И вот я поднимаю с топдека Elvish Piper. И что делать? Пять земель, две прикрышки. Ангела или дудочницу? Решаю гнуть основную линию колоды и инсталлирую дудочницу, передаю. В апкипе уточняю у Никиты про суспенд и принимаю решение в респонс на рифт болт сказать Surge of Salvation. Оппонент прокомментировал это как «грязную игру» (в шутку, конечно) и отболтил сам себя. С той стороны приходит ещё один гоблин, а я получаю Eladamri's Call. Кого искать? Эмиссар поможет лишь частично, а тут надо крыть лицо полностью. Значит, нужна Shalai, Voice of Plenty. В респонс на что-то (вроде это был Boros Charm) нахожу её и ставлю в стол. Оппонент болтит ангела и бежит в атаку тремя. Блокаю одного гоблина Шалайкой и говорю в неё зелёную прикрышку (оппонент забыл про неë). К счастью, оппонент не смог ничего сделать, гоблин помер. Через минуту перешли ко второй. In: 2 Path to Exile, 1 Champion of Rhonas, 1 Quicksilver Amulet Out: 2 Elvish Piper, 2 Fauna Shaman В стартовой, вроде бы, Shalai, Voice of Plenty, Sakura-Tribe Elder, Spellskite, Temple Garden, два леса и Sigarda, Host of Herons. Оппонент пришёл за победой – ленддроп, Lava Spike, передал. Поднимаю Tamiyo's Safekeeping. Кладу тапнутый храм, передаю. А с той стороны – чармом по лицу. Ой как неприятно. Ну ничего, лес, сакура. Никита болтит сакуру, чтобы я его проел, и прёт на меня своей Monastery Swiftspear. Мои хп стали слишком опускаться, спешно ставлю Шалай. И получаю в неё пас. Ауч! Окей, есть план Б. Ставлю большую Сигарду. С той стороны появляется гоблин, помню ещё один чарм. Выставляю спеллскайта, начинаю прессовать своей Сигардой. Помню, что слил зелёную прикрышку чисто ради 2 хп. В следующем ходу на руке Elvish Piper и Oath of Nissa. Ставлю клятву и попадаю в… три прикрышки. Никита смеётся, видя, как я почти сразу убираю всю стопку под низ. Инсталлирую пайпера, всё равно лечу Сигардой. По итогу, у оппонента 6 хп, у меня – 4. Продолжаем бодаться, жертвую эльфийку под блок. Поднимаю Quicksilver Amulet. И начинаю думать. В руке ещё лежит Admonition Angel. А как пережить следующий ход, если я поставлю амулет? А что делать? И тут я додумался посчитать земли. А их ровно 6, етить. Ангел входит в стол, оставляю Сигарду в блоке. И правильно делаю, там второй гоблин гайд. Никита, кажется, взрывает Sunbaked Canyon и сдаётся. На руке у него оказались две земли. Никита показал свой сайд от меня: 2 Path to Exile и 2 Deflecting Palm. Итог первого раунда: 2-0; 1-0-0 2) Александр Эрлангер (5 Color Cat Combo): Лист оппонента примерно такой, только там ещё Teferi, Time Raveler, Supreme Verdict, Elesh Norn, Mother of Machines и Omnath, Locus of Creation, а Felidar Guardian всего 2 штуки. В первой меня просто переехали, убив через Fury обоих дорков. До конца партии надеялся поднять четвёртую землю или что-то полезное. В руке висел бесполезным грузом Touch the Spirit Realm. In: 2 Pithing Needle, 2 The Stone Brain, 1 Champion of Rhonas, 1 Quicksilver Amulet Out: 2 Elvish Piper, 2 Spellskite, 2 Touch the Spirit Realm Кипнул руку с The Stone Brain, Sigarda, Host of Herons, Noble Hierarch, Quicksilver Amulet и тремя землями. Почти сразу покранил Felidar Guardian, которых в колоде оказалось всего 2 штуки. Получив Serra Paragon, успел прокрутить погибшего иерарха, в итоге получив с него 2 хп. Увы, мне это не помогло. Первый Leyline Binding забрал ангела, второй под Elesh Norn, Mother of Machines забрал амулет и второго дорка. И моя колода захлебнулась в потоке валуе колоды напротив. Мы по фану сыграли третью, где я проявил чудеса помешивания колоды, получив ровно ту же руку. Итог предсказуем, но тут ещё Большая Сигарда не смогла пережить Supreme Verdict. Итог второго раунда: 0-2; 1-1-0 3) Николай Ноздрин (WUR Generic Ragavan): Не помню, что кипал, но там были Serra Paragon, Oath of Nissa и Spellskite. Сквозь кучу ремувала смог воткнуть Serra Paragon, затем Elvish Piper и за оставшиеся 2 манки и Touch the Spirit Realm помог дудочнице избежать встречи с Lightning Bolt. Встреча всё-таки состоялась, этот болт уж очень хотел познакомиться, поэтому вылез через Underworld Breach, ангел тоже погиб. Зато им на смену пришла Fauna Shaman, с которой через сброс хвастуна я нашёл, кажется, Sigarda, Host of Herons, которой и закрыл партию. И два Ledger Shredder с агрессивной Dragon's Rage Channeler не смогли переломить ситуацию. In: 2 Pithing Needle, 1 Rest in Peace, 2 Path to Exile, 1 Champion of Rhonas, 1 Quicksilver Amulet Out: 2 Elvish Piper, 2 Fauna Shaman, 1 Serra Paragon, 2 Tamiyo's Safekeeping Смотрю стартовые 7 карт, а там лес, 1 Windswept Heath, 1 Rest in Peace, 1 Spellskite, 1 Tamiyo's Safekeeping, 1 Baneslayer Angel, 1 Eladamri's Call. Такое нужно брать! Фечусь в тапнутый Temple Garden и вижу напротив третью Dragon's Rage Channeler. Нее, это нужно пресекать. T2 втыкаю рип. Оппоненту такой мув «нравится», но он продолжает. На столе, тем временем, появляются спеллскайт, а следом и ангел. Николай пытается сломать рип, сначала грущу, но тут же вспоминаю про зелёную прикрышку в руке (а заодно и про стоящего спеллскайта), и рип остаётся на столе. У оппонента лениво выползает Ragavan, Nimble Pilferer. Долго бодались, но по итогу победа осталась за мной! Итог третьего раунда: 2-0; 2-1-0 Финальные стендинги и мета турнира: Всем спасибо за прочтение!
  20. Покемоныч снова пытается под видом дискуссии потроллить форум. Что ему неплохо удаëтся. P.S.:
  21. Удивился, зашëл посмотреть. Нет, всë так же, база данных не обновлялась с сентября прошлого года, последний актуальный сет - Dominaria United. Но для некоторых форматов норм.
  22. А оформление - заслуга товарища LePoule, на сайте можно глянуть в хорошем качестве. А жаль...
  23. Нет. И в ближайшие годы не предвидится.
×
×
  • Создать...