Всем доброго времени суток! На основании того, что некоторые сайдовые карты перестали помогать, а также на фоне замечаний от оппонентов, я таки взялся за сайд Дорана. Если мейн меня всегда более чем устраивал, то на сайд я совсем не обращал внимания. Но череда плохих матчей привела к его пересмотру. Choke смешной, но очень узкий и не решает конкретные проблемы деки. Void Mirror и раньше был сомнительной опцией, больше внезапной для оппонентов, но сейчас стал совсем плох, ибо троны стали играть несколько иначе, а кол-во критичных бесплатных спеллов уменьшилось. Damn редко кастился за оверлоад, к тому же врас в кричевой деке – сомнительный план. Vindicate - это, в целом, плохой ремувал, который давно просился из колоды. Да и Force of Vigor, честно сказать, редко говорится в две цели и требует много маны или лишнюю зелёную карту. Описанные выше карты были убраны из сайда, на их замену пришли новые.
Сайдборд:
2 Pick Your Poison – альтернативный дешёвый чаро- и артхейт, которым можно ещё убирать полётников, никого при этом не целя. Как хейт артефактов и чар хорош скорее в стартовой или если у оппонента одинокие цели. Однако дополнительный хейт кричей с полётом (которые являются одной из основных проблем колоды) делает эту карту очень полезной.
+1 Tear Asunder – потому что хорошего экзайлящего чаро- и артхейта с неплохим кикером много не бывает.
1 Suncleanser – хейт энергии и сниматель жетончиков. Всеми забытая карта, получившая второе дыхание после появления энергии в модерне. К слову, синергичен с идеей деки, ибо имеет статы 1/4.
2 Damping Sphere – иногда тормозить оппа важнее, чем набирать темп самому, да и не так часто я играю больше одного спелла за раз. Выправляет матч с титаном, эльдразями, троном, штормом. В первых трёх случаях не даём оппу рампиться, во втором мешаем закрутке.
2 Gaddock Teeg – в два оставшихся болтающихся слота после некоторых раздумий был положен знаменитый гадкий дед. Несмотря на хрупкость, он делает достаточно много, выключая дорогие некричевые спеллы, с которыми не всегда есть средство борьбы или которые нужно не допустить в игру. Это колоды с троном/лабиринтами (разного рода мироходцы, начиная с маленького Карна и заканчивая Угинем, кольцо, Kozilek's Command, All is Dust, Through the Breach, Chalice of the Void, инженерка), контроли (Wrath of the Skies, Supreme Verdict и другие врасы за 4+, Leyline Binding, кольцо), моноблэк (залётный The Meathook Massacre, Soul Spike, Agadeem's Awakening, Fell the Profane, кольцо), белчер (сам Goblin Charbelcher, Disrupting Shoal, Commandeer, Whir of Invention, Waterlogged Teachings, Suppression Ray, Sea Gate Restoration, Selective Memory, Jace, Wielder of Mysteries), креативити (сама Indomitable Creativity и Transmogrify), милл (Archive Trap, Jace, the Perfected Mind), а также такие карты как Chord of Calling, Force of Vigor, лучи, марши, Scapeshift, Throes of Chaos. В общем, дед внезапен и суров.
Актуальный лист под катом:
И небольшой отчёт про ламповый турнир. В Портале в связи с планируемой в декабре лигой недавно произошло временное изменение. Дейлик по средам до конца ноября стал компотным (деньги в призы), казуальные же условия (деньги на счёт, пачок дорогого сета за первое место, пачок второму месту и рандом пачок среди остальных) переехали на вторник. Мне, как пилоту пет-дек, крайне редко попадающему в призы, казуальные условия ближе, поэтому приезжаю на первый вторничный дейлик. Вместо со мной до клуба доехали ещё 3 человека (ещё двое, к сожалению, отвалились). И это был очень душевный дейлик. Никаких энергий, лягух, колец, только тир-3+ деки, так называемая «душа модерна». Люди приехали со своими пет-дечками, чтобы просто хорошо провести время.
Отчет по колоде "Doran" с дейлика
(5 ноября, Casual Modern, клуб "Портал")
1) Иван Карев (Br Soultrader / Br Combo Zombie):
Проигрываю кубик, кипаю руку с Doran, the Siege Tower, Assault Formation, Murmuring Bosk, Windswept Heath, Arboreal Grazer, лесом и чем-то ещё. Оппонент начинает с болота и Gravecrawler. Ладно, фечусь в Temple Garden, грейзер, тапанная роща. Это я так ловко делал вид, что у меня в руке нет Дорана. Увы, не фортануло, Ваня решает-таки посмотреть мою ручку с помощью Thoughtseize. И кривится, видя чарку и Дорана. В итоге решает, что с чаркой ему справляться будет тяжелее. Дальше Доран выходит на поле боя, а оппа жёстко крючит с третьей землёй. А уже когда на стол залезает Catapult Fodder, почти сразу же повышающийся в звании до Catapult Captain, оппонент принимает решение сдаться.
Нке могу определиться, соултрейдер ли напротив меня или нечто иное (смутили тотсизы в мейне), в итоге решаю сайдиться как от обычного моноблек соултрейдера:
In: 2 Veil of Summer, 2 Rest in Peace, 1 Necromentia, 1 Path to Exile
Out: 1 Ancient Lumberknot, 1 Bedrock Tortoise, 1 Giant Ox, 1 Tower Defense, 2 Abzan Charm
Во второй кипаю Windswept Heath, Verdant Catacombs, Veil of Summer, Spellskite, Catapult Fodder, Assault Formation и Fatal Push. Тут оппонент играл пободрее, выставив пару гулей, я же аккуратно оставлял одну открытую ману. После того, как долгожданный тотсиз встретил свой любимый вейл, я потихоньку начал растить стол: грейзер, чарка, Giant Ox, Nyx-Fleece Ram. Последнего пришлось отдать на заклание из-за Flare of Malice. Пришедшего зомби то ли убивают, то ли сбрасывают. Ваня быстро набивает помойку через парочку Stitcher's Supplier и начинает проводить свои махинации с Chthonian Nightmare и Warren Soultrader. Проблема заключалась в том, что мои товарищи постоянно набегали, не давая оппоненту закрепиться, а гули блокировать не умеют, что иронично. Ближе к концу этой вакханалии опп ставит поднятую Marionette Apprentice, в которую я сразу сдаю уже залежавшийся в руке пуш. Моё зверьё в конце концов продирается сквозь гнилую плоть врагов и допинывает оппонента до решения сдаться.
Итог первого раунда: 2-0, 1-0-0
2) Влад Сафонов (стандартный Amulet Titan без The One Ring):
Веселье начинается уже с того, что мы вместе выбрасываем «глаза змеи»!
Перекидывали 2 раза и оба попадали в одинаковые значения. Таки с четвёртой попытки вырываю право первого хода. И муллиганюсь в 4 карты… Дека что-то знала, оппонент раскладывается на втором ходу, показывая мне хастового Primeval Titan и его копию с Mirrorpool.
In: 2 Damping Sphere, 1 Necromentia, 1 Path to Exile, 2 Tear Asunder, 2 Pick Your Poison
Out: 1 Ancient Lumberknot, 1 Bedrock Tortoise, 1 Giant Ox, 2 Spellskite, 1 Tower Defense, 2 Fatal Push
Моя дека внезапно выдаёт выигрышную комбинацию, сдавая мне одновременно Pick Your Poison, Tear Asunder и Prismatic Ending. В комплекте идут гв фечка, Temple Garden, грейзер и чарка. Ремувал есть, а план как-нибудь соберётся, думаю я. Дальше – веселее. Я играю земля-грейзер-земля, Влад ставит Urza's Saga. Третья земля мне не приходит, а ломать оппу его план надо сейчас, но чем? После раздумий решаю припасти пипку и сдаю тир эсандер в сагу. Опп ставит ещё одну сагу. С топдека приходит Treefolk Harbinger, отлично, значит слить тир эсандер было верным решением. Ставлю трифолка за землёй и прошу оппа пожертвовать чарку на выбор. Но Влад не сдаётся и ставит третью сагу, восклицая «Ну теперь-то можно?». Пожимаю плечами, ладно, ставлю чарку, и начинаю прессовать оппонента. А тот, окаянный, ставит ещё одну Urza's Saga! Оказывается, 2 были в руке, 2 пришли с топдеков. Но темп оппа сбит безвозвратно, обезьянка с деревом быстро доводят оппонента до 4 хп ещё до того, как тот пошёл искать амулет.
В третьей игре опп достаёт амулет, но его сильно тормозит вовремя инсталлированная Damping Sphere, с которой его единственная карушка Selesnya Sanctuary превращается в тыкву. Пришедший на помощь оппоненту Dryad of the Ilysian Grove с помощью пары Valakut, the Molten Pinnacle отстреливает мне моего 0/3. В руке призматик и Доран на столе, у Влада амулет, Expedition Map и дриада, крепко задумываюсь. Решаю, что амулет пока не парит, а дриада может натворить дел, поэтому все три свободные маны трачу на призматик. Влад ставит Azusa, Lost but Seeking (что, по итогу, ничего не даёт) и пробует откопать что-нибудь через Explore, я же ставлю Дорана, позднее закидываю ещё грейзера, которые начинают дружно ковырять оппонента.
В какой-то момент опп пытается сыграть пакт за титаном, но сфера ломает всё, ибо у Влада ровно один лес на столе и маны не хватало, а карушка, как мы помним, косплеит
Wastes. Плюс пакт увеличивает стоимость титана, но об этом уже никто не думал. А потом ещё и вторая сфера подъехала, и для титана ситуация стала ещё грустнее.
Я опасался ровно одной карты - Force of Vigor. К счастью, опп смог найти только Boseiju, Who Endures, разменяв мне сферу на тапанную рощу. На моей половине стола появляется фоддер и тут же апгрейдится до капитана. Влад ставит другую дриаду и передаёт мне ход, оставшись в 6 хп. Возможно, просто сходив в атаку, я мог бы и увидеть закрутку с титаном в 1 хп, но я дроваю быка с шестым тафнессом. Говорю фатальное «поставил быка, активировал зомбя, в тебя на шесть», и Влад сдаётся, попутно ругаясь на наличие сфер в нынешнем модерне.
Итог второго раунда: 2-1, 2-0-0
3) Андрей Голубков (RG Prowess без Slickshot Show-Off):
Оппонент видел мой декчойс, поэтому начинает лучиться радостью, когда я сажусь напротив. До этого он играл на моноред бурне и уже имел специфический опыт встречи с моей декой и её комплектом толстых хиллеров Nyx-Fleece Ram. А вот я его декчойс не видел и предположил, что буду играть с красным бурном. На это намекал и настрой Андрея.
Выигрываю кубик, в руке босейджу, бг фечка, бг шокленд, спеллскайт, грейзер, Bedrock Tortoise и овца. Шанс поднять 4-ю землю к третьему ходу высок, так что босейджу-грейзер-шокленд. Опп ставит гору с Prismatic Vista и разыгрывает Dragon's Rage Channeler. Поднимаю с топдека Ancient Lumberknot. Не земля, но зато теперь в руке 2 карты, которые запускают деку. Ставлю спеллскайта и фечку, передаю. Оппонент взрывает Windswept Heath за Stomping Ground и выкладывает сразу Soul-Scar Mage и Monastery Swiftspear. Маг противный, маг не нравится, надо убирать, взрываю фечку за гв шоклендом в надежде в процессе прореживания деки получить ремувал на дрове. Ремувал не пришёл, зато пришло болото. Сначала пускаю менее крепкого древокрута и бягу в атачку. Андрей блочит спеллскайта монашкой и до повреждений говорит в неё Mutagenic Growth. Я сначала было приуныл, но потом такой «Аа, так, стоп. Заплатил 2 хп, перецелил мутагеник в спеллскайта».
И если оппонент и надеялся на что-то, то вылезшая в следующем ходу черепаха растоптала его надежды.
Переходим к сайду. И, по-хорошему, надо было бы положить Rest in Peace. Но я настолько воспринимал этот матч как плюсовой, что даже не стал задумываться, сделав ровно одну замену:
In: 1 Path to Exile
Out: 1 Tower Defense
Смотрю руку, а там роща, бг фечка, Godless Shrine, Доран, овца, Path to Exile и пуш. Стало грустно за оппонента, потому что с такой рукой это уже было похоже на избиение младенцев. Первый же вышедший маг ловит пуш. Оппонент не сдаётся и во втором ходу ставит Dragon's Rage Channeler, болтит мне лицо, смотрит топдек через Mishra's Bauble. Я же в свой второй ход неспешно ставлю овцу-хиллера и передаю. Получив ход, Андрей отправляет Questing Druid в приключение, получив в экзайл висту и Abundant Harvest, кастит что-то ещё после комбата. Помойка набита, девочка становится 3/3 и начинает парить. И всё это для того, чтобы умереть в неравном бою с несущейся на оппа бешеной овцой. Справедливости ради, овца тоже не пережила этого боя, там был мутагеник в девочку. По сути, разменялись 1 к 2.
На столе остаётся вышедший в этом ходу Доран, в руке, помимо паса, лежит Castle Locthwain, Assault Formation и зомбяк. Оппонент ставит ещё одного мага и возвращает друида, но последний пасом отправляется обратно в экзайл в бессрочную командировку. В свой ход инсталлирую зомбяка и набегаю деревяшкой. Опп, понимая, какая задница сейчас придёт (во всех смыслах), спешно расправляется с Дораном через Lightning Bolt- Lava Dart - флешбек Lava Dart. Увы, чарка ломает планы оппонента об колено зомбяка. Андрей остаётся в 6 хп и пытается построить оборону, на поле выходит группа поддержки в лице монашки и третьего Soul-Scar Mage. Магу тут же была продемонстрирована красная карточка в виде Assassin's Trophy. Вишенкой на торте стала новая овца. Оппонент посмотрел на это безобразие и с грустью собрал карты.
Итог третьего раунда: 2-0, 3-0-0
Стендинги:
По итогу это 1-е место, пачок MH3 (в котором, к сожалению, не оказалось ничего ценного), 500 рублей на счету и приятно проведённое время.