Гарантированно читить больших кричей в стол из руки – мечта любого Тимми (Timmy, Power Gamer), поэтому неудивительно, что эта механика является неотъемлемой частью магии. Но визарды, судя по всему, очень боятся её, поэтому усложняют данную механику различными условиями, делая многие варианты либо сложными в реализации, либо в принципе слабо играбельными. Они это понимают и потихонечку пытаются делать всё новые вариации, которые обычно не взлетают.
В этой статье я рассмотрю все имеющиеся способы читинга кричей/перманентов в стол с руки без дроубека (т.е. без Sneak Attack и подобного). Я не буду рассматривать другие варианты читинга типа реаниматора, ливинг энда и брича, так как это, на мой взгляд, отдельные механики. Также не буду рассматривать способы, подобные виали или Summoning Trap, так как это требует времени и/или определённых условий, а здесь рассматриваются варианты «Хочу воткнуть эмракул пораньше и не жертвовать/эфимирейтить!». И отдельно буду помечать, что из представленного нелегально в модерне.
Самое основное, что чаще всего соответствует данной механике:
1) Это почти всегда дорого, а перманент, дающий такой эффект, обычно не может стоить дешевле 4 маны, если он не имеет пару дроубеков и/или ограничений
2) Кричи с эффектом не проходят болт-тест
3) Это преимущественно зелёный эффект, реже красный или бесцветный, хотя встречается и белые, и чёрные, и синие вариации.
I. Положить существ:
На резолве заклинания:
Dramatic Entrance – просто и со вкусом, ещё и инстант. Два основных минуса – высокая стоимость, что зачастую будет означать потерю темпа, и требование зелёной кричи. В прошлом году видел три листа титана с такой.
Selvala's Stampede (non-modern) – карта чисто для едх: 6(!) маны, два мощных режима, которым пользуются оба игрока.
Tooth and Nail – старый добрый «за 7 поищи 2 в руку или положи 2 в стол с руки, за 9 «или» меняется на «и». Слишком высокий кост не даёт шанса играть этой картой уже много лет.
Smuggler's Surprise – улучшенный туз: за 3 можно помиллить 4 карты и из них двух кричей положить в ручку, ещё за 5 маны позволяет положить двух в стол с ручки, ещё за 1 – прикрыть жирничей. Высокий кост и особенность прикрышки дали возможность этой карте лечь в титана, а за счёт милла – ещё и в дредж.
Last March of the Ents – синергирует с колодами на кричах с большим таффнесом. Мне упорно советовали его в Дорана, но каммон, 8 маны и не ищет. Играется в основном в ЕДХ с разными командирами.
При входе:
Ghalta, Stampede Tyrant - по сути за 8 маны мы получаем 1-Х жирничей, один из которых - Галта. Напоминаю, за 6 мы ставим двоих с Smuggler's Surprise, за 9 с туза ищем двоих на наш выбор и втыкаем в стол. Не думаю, что сможем часто воткнуть ещё 2+ существ. Соответственно, играет в основном в легасёвом реаниматоре.
The First Tyrannic War (non-modern) – за 5 маны в мейн на етб-триггере. Ну, трёхцветный приличный кост намекает, что это скорее для фановых листов ЕДХ.
В начале апкипа:
Court of Bounty (non-modern) – 4 маны и дальше ждём апкипа. У нас есть монарх? Тогда положите кричу в апкипе, ваше величество. Нет монарха? Землю клади, простолюдин.
При перевороте:
Dermoplasm (non-modern) – неожиданно, синий морф, хотя эффект не свойственен для этого цвета. Позволяет положить другого синего морфа и возвращается в руку. Не играет нигде.
Root Elemental (non-modern) – смотрим стоимость морфа, забываем.
При снятии жетона:
Myojin of Life's Web – 9 маны. Просто 9 маны, ребят...
При блоке:
Aetherplasm – ещё один странный синий персонаж. По сути одноразовый. Сложное условие и малый тафнесс делают его бесполезным.
Пожертвовать:
Briarbridge Patrol – пожертвуй три клюшки в любом эндстепе и положи кричу в стол. Т.е. сначала поставь её за 4, потом получи три клюшки, потом потрать 6 маны и только тогда получи подарок. Сколько там 2-й режим Smuggler's Surprise стоит?
Akul the Unrepentant – крайне необычный товарищ. Его чёрная часть души требует жертвы аж трёх существ, тогда его красная половина даст кричу. Один раз в ход на скорости сорсери. Не играбельней дозорной выше.
Triassic Egg (non-modern) – накопи 2 жетона и за сак клади существо с руки либо возвращай с кладбища. Чуть медленнее других подобных вариантов. То немногое, что вполне спокойно можно переиздать в модерн.
При смерти перманента:
Deathrender – за 4 поставь, за два экипируй, убей существо, тогда поставь. А если кричу изгонят – сорян, не фортануло.
Summoner's Egg – довольно любопытный артефакт. Его один раз даже пилотировали в легаси в деке с очень говорящим названием. Несмотря на обход большого числа хейта, страдает от отмены триггерных абилок и от экзайла.
За каст другого:
Composer of Spring (non-modern) – карта чисто про энчантресску. Но зачем там большое существо?
В ответ на заклинание оппонента:
Lure of Prey (non-modern) – Dramatic Entrance на минималках. Стоит дешевле, но только в ответ на каст существа оппонентом. Не играет.
Hunting Grounds (non-modern) – набиваем трешхолд и оппонент по-дружески помогает нам ставить кричей, удобно. Лежит в ЕДХ деке на Tayam, Luminous Enigma.
За тап:
Norwood Priestess (non-modern) – по сравнению с Elvish Piper, эта особа явно обкуренная. Абилка не требует маны, но ставит только зелёных кричей (привет, Dramatic Entrance) и только до комбата. Не замечена ни в одной едх деке на мтгтоп8. Оно и понятно, второй репринт, она стоит 80 баксов.
За ману:
Mindwrack Liege – ещё один необычный товарищ, теперь сине-красный. Стоимость абилки ещё ок, но сам он ужас какой дорогой. Получается, нужно читить его самого, а какой тогда в этом смысл?
За ману и тап (самый распространённый тип):
Belbe's Portal (non-modern) – за 5 поставь, за три активируй по выбранному типу существ. Медленноват.
Dragon Arch (non-modern) – активация подешевле, но ставит только многоцветную кричу.
Elvish Piper – эталон читинга в стол кричёй. Мощная дешёвая абилка компенсируется сикнессом, хрупкостью и дороговизной кричи, поэтому поигрывает преимущественно в ЕДХ. Но дешевизна и неограниченность абилки не отпускает любителей накуров.
Howlpack Piper- пайпер курильщика. Ну да, не контрится. И тафнесс 2. На этом плюсы заканчиваются. Пародия на истинного пайпера сильно зависит от количества сыгранных спеллов КАЖДОГО игрока, из-за чего нет чёткого контроля. Абилка стоит дороже и только на скорости сорсери.
Oviya, Automech Artisan – а это уже пайпер на стероидах! Тафнесс увеличился до двух, раздаёт специфическую едхшную трамплу против оппонентов (в дуэльных форматах это работает как просто обычный трампл), а артефактные кричи, выставленные таким образом, получают по два жетончика +1/+1. Просто строго лучше дудочницы.
Quicksilver Amulet – а это уже бесцветная классика. За 4 поставь, за 4 активируй. Сломать сложнее, чем ту же дудочницу, но медленнее её и с ним особо не потуторишь.
Monster Manual (non-modern) – зелёный приятный апгрейд Quicksilver Amulet.
За тап кричей:
Cryptic Gateway (non-modern) – за 5 воткни, двух кричей одного типа потапай. Сделал? Молодец, ты можешь воткнуть кричу того же (!) типа в стол. Ладно бы 3 стоил…
За ману, тап и тап кричей:
Eladamri, Korvecdal – а вот это смелый эксперимент от визардов! Ну как смелый. Кост дешевле (аж три), но с двумя зелёными. Абилка не сорсери, но только в свой ход. Двух других поверни при оплате, но с собой никого не пригоняет. Тафнесс побольше пайпера, но болт-тест не проходит. Судя по всему, визарда понимали, что он тоже особо играть не будет, поэтому прикрутили ему возможность смотреть топдек и с него тоже ставить. Как показала практика, его иногда кладут в явгмота и эльфов. Иногда. Для тех, кто играет с дорками, это хорошая альтернатива Elvish Piper или же дополнение к нему.
На атаке:
Champion of Rhonas – особняком стоит вот этот товарищ. Пусть он и не проходит болт-тест, но ему не нужна ни мана, ни какие-то другие условия. Отправил в атаку, дал пинком под зад – получи кричу. Правда, отдыхает потом целый ход. Ну ничего, он заслужил.
Kaalia of the Vast – любимица едхшников теперь и в модерне! Иии… кому она тут нужна? Эффект не надо оплачивать, просто идёшь в атаку, а ангел/демон/дракон входит в бой атакующим. Вот только проблемы дудочницы и Ко никуда не делись. Не проходит болт-тест, нужно выйти из сикнесса, стоит 4, да ещё и кост многоцветный, в не самых подходящих для защиты цветах. Только от орков не умирает разве что.
Preeminent Captain – любопытный нишевый товарищ, который стоит всего лишь 3 маны и раньше даже поигрывался в легаси в Soldat Stompy.
Mr. Foxglove (non-modern) – пятимановый бантовский чувак, который в атаке либо даёт подровать, либо позволяет класть кричу в стол. Его ценность видна по стоимости самой карты…
Ultra Magnus, Tactician (non-modern) – даже если закрыть глаза на то, что это уже не магия, цена на товарища говорит сама за себя…
При нанесении урона:
Warren Instigator – гоблин лакей у нас дома! На самом деле, людям, желающим получить лакея в модерне, стоит обратить на него внимание, ведь его можно запускать Т2 с Arena of Glory!
За способность плейнсволкера:
Garruk, Caller of Beasts – 6 маны, только зелёный. Есть, конечно, способ читить плейнсов в стол, но он как-то не прижился…
Sorin, Imperious Bloodlord – недавняя гроза пионера! А теперь просто прикольный нишевый парень за три маны.
II. Положить перманенты
На резолве заклинания:
Show and Tell (non-modern) – классика легаси. Любят ставить омнишенс, эмракул, атраксу и гризеля.
Hypergenesis (non-modern) – зелёный шоу энд телл. Не так часто мелькает в листах легаси, но мелькает.
Eureka (non-modern) – прародитель гипергенезиса из резёрвд листа. Подороже (во всех смыслах!).
Emergency Powers – покастить 7 маны на скорости сорсери, чтобы поставить перманент за 7 или меньше... Надёжный план!
В начале апкипа:
Leyline Surge – поставить за 5 маны Invasion of Shandalar, нанести 4 урона. По правде сказать, пробовали в пионере.
Braids, Conjurer Adept - очень едхшный эффект, на самом деле. Т.е. мы такую поставили, а опп первым получил преимущество. Потому и не играет.
В начале главной фазы:
The World Spell – 7 маны, просто 7 маны.
За тап:
Willow Priestess (non-modern) – стоит 4, ставит только перманенты с типом Faerie, а ещё может спасать от чёрного. Сомнительно, но окей.
Goblin Wizard (non-modern) – видимо, цикл с кричёй выше. Изредка играют штучкой в легасёвых гоблинах.
Затапать (без абилки):
Kona, Rescue Beastie – новая машинка, но довольно спорная. С одной стороны ставит перманенты и её можно даже не водить в бой, а можно чем-то тапать. С другой стороны, это всё ещё 4 маны и 3 таффнеса. Мало того, если она таки пойдёт в бой и не переживёт его, то плакал ваш триггер, в отличие от поборницы Ронаса.
При нанесении урона:
Goblin Lackey (non-modern) – ещё одна классика легаси, есть вариации с Muxus, Goblin Grandee и без него.
За ману:
Didgeridoo (non-modern) - уникальнейшая карта. Стоит 1(!), за 3(!) позволяет воткнуть минотавра в стол, ещё и ищется с Urza's Saga. В легаси даже встречается колода на ней с ожидаемыми Moraug, Fury of Akoum, Boros Battleshaper и всякими Нехебами. Увы, дека звёзд с неба не хватает и является, как я понял, больше фановой.
За ману и тап:
Thran Temporal Gateway – просто более специфическая копия Quicksilver Amulet. Ну серьёзно, саги (кто-то вообще пробовал?), артефакты и легендарки, мех. Пробовали в троне.
На атаке:
The Ur-Dragon (non-modern) – 9 маны, типичный едх стейпл.
За способность плейнсволкера:
Ugin, the Spirit Dragon – редко когда его успевают ультануть, да и с учётом того, что им играют только в троне, его читинг не кажется чем-то важным.
Вот основной список всего, что позволяет читить кричей/перманенты в стол без их потери. Show and Tell и Goblin Lackey являются ключевыми картами в паре колод в легаси, которые вряд ли переиздадут в модерн. Ещё есть появляющийся в легаси Hypergenesis и часто мелькающая в реаниматоре Ghalta, Stampede Tyrant. Smuggler's Surprise играет у модернового титана в сайде, Ugin, the Spirit Dragon - в троне. Hunting Grounds, Kaalia of the Vast, Last March of the Ents и The Ur-Dragon обретаются в ЕДХ, и если первый точно не издадут в модерне, то фановая вторая уже там и «не взлетела». Ну и иногда играли Elvish Piper (теперь вместо неё мелькает Oviya, Automech Artisan) в том же ЕДХ и катают Didgeridoo в легаси. Остальные же карты изначально слабы, чтобы не стать поломом, по итогу ими почти не играют.
Заранее прошу прощения, если что-то упустил или неправильно определил играбельность карт. Всем хороших выходных!