Перейти к публикации

Mori

Пользователи
  • Публикации

    617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    25

Все публикации пользователя Mori

  1. Не брал, предварительно посмотрел обзоры, в том числе такой: Замечательный дизайн Средненькое качество изготовления Сложные для новичка правила, много неучтëнного Не очень грамотное распределение ресурсов на плитках Партия двух не новичков занимает 3 часа Потеря контроля над замком не означает, что ты не можешь нанимать там войска Слишком много механик, за которыми нужно следить Обзорщик дал ей 7,5/10, если доработают правила, то 8/10
  2. Всем доброго вечера! Недавно копался в старых папках и наткнулся на свой конспект первой половины книжки "Next Level Deckbuilding" Патрика Чапина. Составлял его ещё в 2020 году и с его помощью собирал свою первую деку. Кто не знает, Патрик Чапин - это проф. игрок в магию, который с 1997 восемь раз попадал в топ8 Про Туров (в 2014 занял первое место) и четыре раза в топ8 Гран При. Он написал пару книг по магии, одной из которых является Next Level Deckbuilding. Первая половина книги - про построение своей колоды (на что ориентироваться, как рассчитывать земли, как строить сайдборд и пр.). Вторая - про 16 архетипов. Когда я читал книгу, мне был интересен только первый аспект книги, его и переводил. Есть некоторые аспекты, которые могли претерпеть изменения (книга вышла относительно давно), но многие аспекты, имхо, не утратили своей актуальности. Если кому нужен оригинал текста - он лежит тут. Конспект прикрепил к посту, приятного изучения! Конспект Next Level Deckbuilding (by Mori).docx
  3. Не увидел новой контры у Менгуччи в листе, да и его лист - это допиленный по вкусу Саффроновский. У Спайка да, под них вижу 2 комплекта Augur of Bolas (оригинальных и выдр). P.S.: я не знаю, стоит ли ориентироваться на Спайка как на декбилдера. Про него давно ходит дурная слава, что он любой свой лист катает до тех пор, пока не оформит 5-0, и только этот результат выкладывает. Не то, чтобы Саффрон мастер декбилдинга (у него были прям явные косяки), да и он больше по накурам, но хотя бы выкладывает более реалистичный результат. Ну я и говорю, что такой же по сути)
  4. Любопытно, он говорит, что это "deck of the weekend", но по факту её заметили гораааздо раньше.
  5. Осталось буквально чуть-чуть. Вот что официально не показали: А это сегодняшние спойлеры:
  6. У нас уже есть пайпер на стероидах дома: Зато тут кладёт перманент и его можно барабаном крутить. Дело за малым, собрать деку под это дело)
  7. При чём тут жалость? Перечитайте мой первый абзац. Решил найти наглядный пример и вспомнил про это. Видимо, я тоже "дурак, выпячивающий свою глупость на публике".
  8. Я бы на вашем месте, раз это осталось осадком, сгонял к психологу поисследовать, что это такое произошло со мной, что пошла именно такая первая реакция на ребёнка. Он ведь и угрозы как таковой не представляет, в отличие от взрослого. Я бы и писать этого не стал, но не первый раз вижу на форуме вашу ответную агрессию на чей-то чужой пост, зачастую несоизмеримую с тем, что вам ответили. Может это общая тенденция, может разное, может я вообще просто пографоманить зашëл и всë это высосано из пальца)
  9. После банов к нам внезапно вернулся раздел Budget Magic. На этот раз - комба на Devoted Druid + Necrotic Ooze за 90$:
  10. Может это повод обновить эту тему?)
  11. Спойлер от МаРо: • A component of the set with a frame using technology first designed for an Un-set • A tweak on an ability word that first appeared in the third set of a block • Counters used in the set: +1/+1, -1/-1, finality, flying, lifelink, lore, loyalty, nest, possession, rev, stun, and time • The first ability word to reference “second main phase” • A 10/1 creature for UUU • A variant on a mechanic that itself was a variant on another mechanic • A modal three mana white mass removal spell • A character returns as a legendary creature that first appeared in flavor text in Alpha • A new ability word that cares about a card type and a (new) keyword action • Creature tokens: 1/1 white Toy, 1/1 white Glimmer, 2/1 white Insect, 3/1 white Spirit, 4/4 white Beast, blue token copy, X/X blue Spirit, 2/2 black Horror, 6/6 black Demon, 1/1 red Gremlin, 1/1 red Balloon, 2/2 green Spider, 1/1 black and green Insect, and 0/0 green and blue Fractal Next, here are some rules text that will be showing up on cards: • “unlock a locked door” • “Search your library for a Demon card,” • “where X is the number of creatures you control with power 2 or less.” • “Exile any number of target instant, sorcery, and/or Tamiyo planeswalker cards from your graveyard.” • “The same is true for creature spells you control and creature cards you own that aren’t on the battlefield.” • “You have no maximum hand size and don’t lose the game for having 0 or less life.” • “Whenever you cast an instant or sorcery spell that targets only a single creature you control, copy that spell.” • “Shards you control become copies of it until the beginning of the next end step.” • “of creatures you control that don’t have the same name as this creature.” • “(2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, and 31 are prime numbers.)” Here are some creature type lines from the set: • Creature – Human Doctor • Creature – Kor Survivor • Creature – Goat • Creature – Shark • Creature – Eye • Creature – Fish Insect • Artifact Creature – Monkey Toy • Creature – Human Clown Berserker • Legendary Creature – Elder Demon • Legendary Creature – Rat Ninja Wizard Finally, here are some names in the set: • Acrobatic Cheerleader • Don’t Make a Sound • Exorcise • Friendly Ghost • Jump Scare • Let’s Play a Game • Meathook Massacre II • Orphans of the Wheat • Split Up • Unsettling Twins
  12. Олежка в эти выходные в процессе проведения турниров по разным форматам, вероятно, цейтнот. Отписал ему в телеге. Трейдился с ним, никаких проблем не было.
  13. Вот тут ещё валяется обзор на большинство протекторов (на основании отзывов форумчан с архива топдека).
  14. Да, но Flicker – это полузабытая карточка. Ей играют только в ЕДХ в колоде на Dihada, Binder of Wills. Flickerwisp больше на слуху. Марк Роузвотер вообще писал, что термин блинк – это ошибка, и он связан с «вернуть себе в руку». Локально – нет, ибо нет четких общепризнанных терминов типа «баунс», «кранить» и т.д. Марк Роузвотер писал, что они в подразделении визардов «Research & Design» ещё в 2012 году называли эти эффекты терминами «flicker» и «instant flicker», и почти тут же второй эффект стали сокращать до “insta-flicker» (раз, два). В 2013 это были «flicker» и «fast flicker». В 2014 – «flickering» и «instant flickering». В 2016 даже была статья на сайте визардов, где они писали про их терминологию, там снова появились «flicker» и «instant flicker», а «blinking» просто упоминался. 2018 – «flicker» и «insta-flicker» В 2021 упоминается, казалось бы, прижившийся термин «insta-flicker», но чуть позже Марк и Ко обзывают эффекты «fast flicker» и «slow flicker». И везде Марк Роузвотер пишет, что не хочет вводить два отдельных термина для этих эффектов, хотя по факту они сами их и вводят…
  15. Хочется иметь удобное слово. Удобнее же говорить "покранил тебе эту карту", чем объяснять, что ты хочешь этим своим The Stone Brain.
  16. Всем доброго времени суток! Уже давно сталкиваюсь с этой проблемой, решил спросить совета. Эффекты карт типа Cloudshift / Ephemerate / т.п. (когда изгнал кричу и тут же вернул её обратно в стол) называют "блинком". Например, "Я блинканул солитьюда эфимирейтом, с триггера поцелил твою кричу." Но помимо такого эффекта, существует эффект "изгнать существо, вернуть его в начале следующего конца хода". Так работает, например, Flickerwisp или ченнел от Touch the Spirit Realm. Эдакий фейз аут "у нас дома". Сложность в том, что у второго эффекта нет устоявшегося названия. Я никогда не слышал, чтобы его как-то отдельно называли. Обычно его также называют блинком. Но не хочется каждый раз проговаривать "блинкану тачем, но вернётся в начале следующего конца хода, а не как эфимирейт". Полез я гуглить, как это на английском называется. Честно, проще не стало: Т.е. изначально был термин аля "фликернуть/фликнуть", который шёл от названия карты Flicker, т.е. по сути эффект "изгони и тут же верни". А блинк шёл от левого чувака Blinking Spirit и означал "изгони, верни в начале следующего конца хода". А потом появился Flickerwisp, который возвращал не сразу, и Momentary Blink, который работал как старый Flicker, и всё перепуталось. По итогу сейчас пытаются разделить эти два эффекта ("изгони и верни" и "изгони и верни потом") такими парами терминов: "insta-flicker" и "flicker"; "fast flicker" и "slow flicker"; "flicker" и "blink" (старые обозначения); "short blink" и "long blink"; "blink" (по карте Momentary Blink) and "slide" (по карте Astral Slide). Внимание, вопрос (*где-то тут д.б. звук гонга*) : так как же называть эффект "изгони и верни в начале следующего конца хода"? Фликернуть звучит коряво; фликнуть - как-то обрезанно, непонятно; блинкануть используют чаще про моментальный возврат. Про "медленно флинкерну" и "долго блинкану" вообще речи не идёт. Пока что мне больше нравится "послайдить". Сказал "хочу послайдить", сослался на карту, запомнили-закрепили-привыкли. В дополнении прикрепил опрос. Буду благодарен за развёрнутые мнения!
×
×
  • Создать...