Перейти к публикации

BeTeP

Пользователи
  • Публикации

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39

Все публикации пользователя BeTeP

  1. Temple of the False God что с тобой сталось, а?
  2. Ты прав, пока сложно представить, но все же полагаю, что у карты есть потенциал. Хотя бы небольшой. Демайз на 3 говориться с 4 ман, этот в теории можно на 3 сыграть за 3. Кроме того у демайза Х в косте, т.е. под тигом он не кастится. Пока абсолютно нерелевантно, но кто знает - может быть будет.
  3. Из пока что показанного мне видится наиболее играбельным для легоси - radiant flames. Достаточно интересная карта с опциями в трехцветке разыграть ее от 1 до 3, т.е. это может быть односторонним врас эффектом и удобно самому варьировать на сколько играть.
  4. Вы меня хоть убейте, но я не считаю план по отсайду шаманов против мираклов не то, что хорошим, а вообще нормальным. И я не соглашусь, что надо играть в мидренж после борда с чудесами. В этой части я никогда не соглашусь с Мамонтом. Шаманы важны, нужны и делают многое в этом матче. В целом именно с этим положением праймера я не согласен. Остальные моменты спорные, но имеют право на существование. Ну то есть, нормально описано и это скорее зависит от личных предпочтений пилота. Если исходить из предложенного листа, то сам бы отсайживал в первую очередь дейзы, потом форкед болт и пару болтов. Сайдился бы также как предлагает автор листа.
  5. Как минимум в плане на отсайд против чудес. Но есть еще нюансы - сам билд гриксиса и еще парочка матчей.
  6. Денис Уланов делится минипраймером по гриксис темпо с очень спорными суждениями.
  7. Ты если не найдешь там среди своих, то черкани мне в субботу днем. Я захвачу с собой на вс. Только учти, что роаст у меня один. Земелька тоже есть.
  8. Спасибо за дайджест! Прочитал праймер Вильсона. Не понравилось от слова совсем. Мало информации, все достаточно сумбурно описано. И еще возник такой вопрос - если все матчи расписаны Вильсоном верно и среди хороших матчей у джанда - зоопарк, эльфы, рыбы и твин, а все другие матчи либо ровные, либо откровенно плохие, то как спрашивается эта колода постоянно в топах крупных турниров? И зачем вообще в таком случае этой колодой играть? Неужели это его описание верное?
  9. Это была одна из идей, чтобы улучшить кровавый матч. Получил ОЧЕНЬ много фана в МО, до сих пор помню бомбежку оппов и как мне писали о том, насколько хороши агенты и свои дейзы (думали, что я их оставляю в колоде после пересайда). Но смех - это еще не результат. Весело было, а вот до результативности далековато. Так что от идеи той я отказался из-за недостижения стабильной плюсовой практики в матче с чудесами. Опыт пилотирования шардлесса у меня кстати тоже есть и я тут склонен согласиться с оценкой Саши Килюка. Матч не такой уж хороший, как представляется и как это описывают на сорсе. До супер плюсового ему очень далеко. Думаю, что в небольшой плюс мираклам, не сильно заметный, но все же. Теперь что касается тестов вариации шардлесса с балансами. Пока сложно время найти, я обкатываю в срочном порядке еще несколько идей, а в МО не знаю сможет ли Саня Зам собрать эту версию. В остальном - огромное спасибо за развернутый и вдумчивый ответ! Просто у меня начало складываться впечатление, что на мираклы 2.0 легче заложиться, чем на обычные, вот и решил узнать авторитетное мнение на этот счет. А то слишком уж парит версию 2.0 карты, которые изначально предполагаются против других матчей - плаги, статикастеры, ночь предательства душ и прочие пироклазм эффекты.
  10. Давно топик не апали. Саша, поведай плиз - тестил ли ты билд чудес с менторами в текущей мете и если да, то опиши свои впечатления. Сильные и слабые стороны, оправданность некоторых спорных карт, таких как дейзы к примеру. Матчи чудес с гриксис колодами, поменялись ли они или нет, какие о них впечатления?
  11. Угу, руины кстати тоже имеют право на существование. Тут выбор зависит от того, что хотим больше поднимать - существ или артефакты. Руины поднимают топы, помимо стрикса и агентов. А волратка не поднимает топы, зато может поднять гойфа, ну или на крайняк шамана. Обе идеи хороши, спасибо.
  12. Очень годная идея кстати. Волратка мне давно нравится, особенно в комбе со стриксом. Это вообще без потери топдека выходит.
  13. Синглтон конечно дюже опасен =) Но надо как-то останавливать делверов и иметь возможность справляться с большими существами (тот же тассигур, зомби рыба). Кроме того - это второй кост для баланса, ну и еще питч под форсу. Имхо универсальный достаточно спелл.
  14. Менленды на мой взгляд, хоть и хороши, но не совсем про эту колоду. Все колоды с балансом манаинтенсивны и хотят использовать много маны на манипуляции с топом, а также чтобы была возможность играть разные спеллы. Тапленд сильно откидывает в этом отношении и не дает этого делать. А хорош только в лейте, да и то сейчас очень условно. Вастик конечно хороший, да вот опять таки из-за манаинтенсивности не хочется играть в бесцветные сорсы, да еще и лишаться добровольно земли. Они скорее для того, чтобы иметь возможность справиться с очень парящими синглтонами наподобие босейджу или же дарк депса. Этакая иллюзия отскока. Иголка и нулл род - это конечно непродуманность. Надо менять их. Возможно, что в текущей мете будут хорошими черные лучи - как раз выкинуть клетки и иглу с нулл родом ради них. А лучи в свою очередь можно сайдить с парящими матчами - реанимом, землями, дреджом. Можно даже опробовать подход сайдить их против дигосодержащих колод (тут больше имеются ввиду гриксисы разных мастей), чтобы отрубать возможность кастить диг и зомби рыбу. Подход весьма спорный, но имеющий право на свое существование. Спорный - потому как самому топдекать лучи очень не охота в более поздней игре.
  15. Время апнуть годный топик. 20 сентября будет крупный турнир в Финке на который я хочу поехать. В этой связи начинаю активно готовиться и думать над декчойсом. К сожалению текущий формат на мой взгляд представляет из себя борьбу колод с очень активным использованием дига и тех немногих, которые этому плану пытаются противостоять. Нытье, нытьем, но надо приспосабливаться к таким обстоятельствам и искать хорошие решения. Поэтому я снова обращаю свой взор на шардлесс-баланс. Не хочется чтобы такая хорошая идея погибла. На досуге я понемногу обкатываю колоду и пришел к некоторым выводам относительно слотов в ней. Первое что хочется отметить - волкеры в текущей мете заметно ослабели. Да, они по прежнему крутые и представляют из себя хорошие угрозы, но стали заметно хуже. Почему так происходит? Давайте рассмотрим волкеров шардлесса по порядку для того чтобы это понять. Лилька. Замечательная девушка ослабла из-за множества колод с токенами. Пироманты и менторы передают ей пламенный привет, а плюсовая абилити помогает обоим игрокам набивать помойку, которую легко будут проедать под диг. Какие тиер-1 колоды есть на данный момент? Гриксисы (темпо и контроль), мираклы, омни, вариации четерыхцветных темпо-колод. Во всяком случае такую статистику показывает тсдекс и с ней сложно не согласиться, когда начинаешь анализировать топы больших турниров. Из этих колод лилька будет более-менее полезной в матче с омни. С остальными колодами она уже будет не так хороша и на нее в них очень много ответов. Надо сказать, что этот волкер и с остальным филдом тоже не показывает супер результатов. К примеру с эльфами и с землями она крайне слаба, а эти колоды довольно популярны и сильны. Как резюме - от лильки в текущей мете надо отказаться. Но что добавить вместо них в колоду так, чтобы сохранить актуальность слотов, а также не уменьшить количество третьих костов для целей баланса? Мне видится, что удачным и метагеймовым решением будет делюдж. Эта карта сейчас позиционируется как никогда хорошо. Очень здорово будет заходить почти против всех вышеперечисленных тиер-1 колод (разве что классическим мираклам будет на нее плевать, да против омни - это будет лишь 3 кост для баланса). Кроме того, делюдж будет хорош и с днт, эльфами, гоблинами, рыбами и прочими не сильно распространенными, но все же встречающимися колодами на большом турнире. Итак решено - лилек выкинули, положили делюджи. Джейс. Хороший волкер от которого сливаются некоторые колоды. Однако наш друг сейчас тоже уже не настолько надежен. Опять таки ментор и пиромант с токенами передают ему пламенный привет. А наличие огромного количества пиробластов в сайдах и даже в мейне (следствие засилья дигов в мете) говорят о том, что джейса будет очень тяжко срезолвить, но даже поставленный он может прожить очень недолго. Чем заменить джеса так, чтобы не очень сильно потерять от его отсутствия? Со злом надо бороться злом. Поэтому в эти слоты я думаю, что хорошо должны вписаться диги. Они будут как давать необходимые карты, так и контрить вражеские диги через свой баланс. Ну, а раз аналитика привела меня к этому, то приведу билд шардлесс-баланса, который я буду активно обкатывать в ближайшее время. Сейчас я успел накатать несколько матчей до борда с некоторыми тиер-1 колодами и результаты мне в общем и целом понравились. Надеюсь, что все таки смогу допилить колоду до нужного уровня, ведь так здорово прийти на турнир мощной рогью колодой, которая способна дать результат. Один из бонусов который вышел при тестах - возможность запутать оппонента, когда начинаешь с острова (или фечки за островом) и ставишь топ. Там запросто могут спутать с чудесами. Итак, текущий лист: 1 Baleful Strix 4 Shardless Agent 4 Tarmogoyf 4 Deathrite Shaman 4 Brainstorm 3 Ancestral Vision 2 Dig Through Time 4 Abrupt Decay 2 Toxic Deluge 3 Sensei's Divining Top 3 Counterbalance 4 Force of Will 4 Underground Sea 3 Tropical Island 2 Bayou 4 Polluted Delta 4 Misty Rainforest 1 Verdant Catacombs 2 Wasteland 1 Island 1 Forest SB: 1 Tundra 1 Night of Souls' Betrayal 2 Grafdigger's Cage 3 Thoughtseize 3 Meddling Mage 2 Disfigure 1 Golgari Charm 1 Pithing Needle 1 Null Rod
  16. Ок, это хорошо, а что с моим вопросом по поводу набора ФТВ ангелы? =)
  17. Еще вот хотел сказать несколько слов о комментировании. Много огрехов пока есть, знаю, что движетесь к лучшему. Надеюсь, что моя критика поможет в этом и будет воспринята в позитивном ключе. Что есть на данный момент: 1. Очень громкий смех Ильи Манина на стриме. Я понимаю, что некоторые моменты очень веселые, но постоянный ржач по делу и без - не то, что хочется слышать. 2. На стримах имхо максимальное количество комментаторов - 2. Если их больше, то получается балаган и посиделки за пивком, это не то, что было бы интересно широкой аудитории. 3. Второго комментатора не слышно. В этой связи пути решения проблемы две - либо отказаться от такового в принципе, либо решить эту техническую проблему. 4. В комментаторскую кабину ни в коем случае не допускать левых людей во время комментирования. Это позволит комментаторам сосредоточиться на картинке и не отвлекаться по пустякам, что повысит качество контента. 5. Много моментов, когда комментаторы молчат. Не совсем ясно от чего так. То ли от того, что нечего сказать, то ли от того, что каким то мифическим образом вырубается сам по себе микрофон. Это не очень. 6. Собрался комментировать - знай что происходит на экране и умей рассказать об этом достойно. При этом хорошо бы описывать полную борд позицию и почему игроками принимаются те решения или иные, какие из них видятся хорошими, а какие спорными или плохими. Нет, простое перечисление технических действий наподобие "игрок А разыграл брейншторм" к такому виду комментирования никак не относится. Для таких сложных выводов у смотрящих стрим есть глаза. Комментатор существует все же для другого. 7. В продолжении предыдущего пункта. Паузы между раундами заполнять можно и нужно. Опять таки комментатор существует не для того, чтобы тупо "подосвиданкаться" на момент когда один раунд закончился, а другой еще не начался. Промежутки можно заполнять к примеру рассказами про метагейм в целом (тут конечно хорошо чтобы комментатор представлял его), о позиционировании той или иной колоды, о плане на игру, о том чем может быть интересен тот или иной матч, об игроках в конце концов. 8. С точки зрения организации стримов хорошо было бы еще чтобы первым паринги получал именно комментатор, т.е. еще до их вывешивания. Это позволит ему заранее подготовиться к тому, что будет происходить на экране, а также выбрать интересный матч для показа, а не просто рандомный. Матчи можно выбирать по нескольким критериям: известные игроки, интересные колоды, интересный матч в целом. Надеюсь, то что я предлагаю будет воспринято и это повысит как качество самого стрима, так и количество его просмотров (что является следствием из первого).
  18. Я кажись разобрался, все что до этих 6 минут последней записи почему-то названо регуляром по стандарту и датировано другим числом... Внезапно =)
  19. Как всегда замечательный труд! По кромсаным фоткам мне кажется понятно, что в призах фечули!
  20. Илья приехал в Питер на неделю, уже в воскресенье улетает обратно. Это я с Серегой его вытянули на турнир =)
  21. Ребята, хотелось бы поблагодарить за стримы! Очень хорошее начинание и нужное, так держать! Единственное, что я не нашел (наверное просто плохо искал) - место где они были бы выложены в записи, очень хотелось бы посмотреть хотя бы свои ошибки. На камеру лажал много, но может быть чего и не вспомнил, а поднимать свой уровень игры как-то надо. Аккумулируйте эти записи по возможности где-нибудь пожалуйста. Еще хотел задать вопрос - будут ли в продаже наборы ФТВ ангелы? И если да, то по какой цене и когда?
  22. Саш, без паники, люди не совсем понимают формат и еще не выучили все названия. Спокойно, ща вселенская справедливость будет восстановлена. 1. Витя Гляненко - реаниматор депс. 2. Роман Николаев - увр мираклы с менторами. 3. Никита Шавырин - новая версия ТА. 4. Васильев Антон - не знаю, вроде как ник фит. 5. Илья Татаринов - днт. 6. Вова Падве - увр мираклы с менторами. 7. Дима Гальченко - точно не уверен, вроде как бурн. 8. Сережа Путилов - гриксис контроль. 9. Ира Угодникова - империал пейнтер.
  23. Игру не видел, сам в это время играл, но там были не земли, а авторский реаниматор-депс.
  24. Угумс, сфизлится абилка ибо на резолве не во что превращаться будет.
×
×
  • Создать...