Перейти к публикации

Daedr

Пользователи
  • Публикации

    1 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Daedr

  1. Спасибо Выкладывали исключительно с надеждой, что кто-то вдохновится на собственное творчество - как видно, пакость удалась! (с)
  2. Буквально пару тем ниже на главной топдека - тема московского едх турнира который прошел 17 декабря. Было 45 человек. На турнире легальны даже 100% прокси колоды Дело не в том, что не заметят (конечно заметят), а в том, что это теперь у нас легально, во всяком случае на всех крупных турнирах по едх в Москве. Кстати следующий турнир будет 11 февраля, анонса пока нет, но проспойлерю инсайдерскую информацию))
  3. Добавлю ещё пару версий, которые не вошли в итоговый список из-за недоработанности, может вдохновит кого-то ещё на подобное творчество Зачем в своем ходу Дровать карточку одну? Отвлеки друзей своих И подровай сразу три Если подлый оппонент Вдруг затапал не ту ману И захочет он Резко перетапать Ты быстрей судью зови И кричи погромче Про компететив законы И отсутствия откатов Чтобы не была игра скучна Пообщайся с оппонентами своими Про политику, погоду, прокси Лучше прямо в ход врага, приоритет не отдавая Если кажется тебе Что сейчас ты проиграешь Заключай быстрее договор И отказ врага не принимай Ведь игра про договоры Карт в колоде только 100 Глупая игра, вечно слОтов не хватает Ты побольше карточек клади Кто их посчитает? Оппоненту своему Никогда не доверяй Если просит подождать И говорит что есть контра Смело ты ресурсы брось На свою победу Если вдруг ты спелл сказал А потом вдруг передумал Смело ты его из стека доставай И обратно в руку положи Если вдруг пришлось тебе Пакт сказать в чужом ходу Ты за триггер не плати Лучше хитро притворись Что его ты позабыл Если оппонент задумал Подло вдруг прорваться победить Ты скорее джаджа позови И на все вопросы отвечай Что противник читерит И лучшее: Если туторов ты в деку Положить немного позабыл Помни, друг, что ловкость рук Все решает в МТГ
  4. Для тех, кто на турнире хочет включить плейны с телефона, а не пользоваться распечатанными, есть сайт: https://planechase.tk 1. Нажимаем Select All (выбрать все). 2. Нажимаем Start Planechase. Далее миры переключаются одной кнопкой.
  5. @Bigboss кажется требуется расследование )) https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/24910
  6. Друзья, добрый день. Уже несколько дней в чатах идет активное обсуждение связи бесконечной маны и возможности победы через смену Planechase-миров. Если коротко - такой способ победы приравнивается к "slowplay", т.е. медленной игре, так как это недетерминированный, рандомный способ победы, который нельзя сократить (сделать shortcut), а также нельзя назвать точное количество итераций, через которое смена миров приведет вас к победе. Чуть более подробно: Из-за механики самих миров, мало того, что сам бросок кубика - это случайное событие, так и эффекты миров сильно отличаются и могут по разному влиять на игру. Поэтому если вы в какой-то момент времени получите бесконечную ману и захотите победить через эффекты смены миров, вам придется показывать каждый конкретный бросок и резолвить каждый эффект от каждого мира. По понятным причинам, а также из-за невозможности бросать разом несколько кубиков, такая попытка победы займет не 10 и не 20 минут, а может вылиться в часовое показывание "мультиков". Выводы: Чтобы избежать таких ситуаций, оградить самих игроков от долгих и неинтересных игр, а также от возможных геймлосов, которые будут выдаваться судьей по причине "Slowplay", мы решили ввести важное ограничение - допускается не более 30 бросков кубика Planechase на одного игрока в одном конкретном ходу каждого игрока. В это ограничение входит как мануальные броски кубика, так и все эффекты, которые позволяют дополнительно бросить кубик Planechase (эффекты, которые удваивают броски кубиков и позволяют выбрать один из них - не учитываются). Для самых дотошных игроков, ниже приводим несколько выдержек из статьи судей по поводу взаимосвязи победы через Planechase и нарушением в виде slowplay: 1) It is also slow play if a player continues to execute a loop without being able to provide an exact number of iterations and the expected resulting game state. 2) ...Most loops have a finite ending — I do X 10 times, but stop early if Y happens. Using the rules for shortcuts as found in the MTR, you must also be able to explain the specific end state. There are many loops out there where they will reach a certain condition “eventually.” Eventually is not a specific number. These loop end states are also not specific enough. You cannot perform the loop “Mill myself until the last 2 cards in my library are Emrakul” because you can’t specify how many times you will need to loop to get to that state. You could loop “A million times!” but there is still a chance it won’t happen until the million and first.... It doesn’t matter how small the chance of failure is; if it’s there, you can’t loop.... Более детальную информацию можно почитать в данной статье: https://blogs.magicjudges.org/rules/ipg3-3/
  7. С этим можно на аукционы ВК идти, где школьники продают со стартовой ценой сити 100 )) На аукционах топдека все же приличная публика собирается...
  8. Введение в заблуждение не-администрации форума, получается...
  9. Можно же проксить итальянское колесо и голд-борд гайку Тогда все влезает Кстати, возможно кусок московского комьюнити впишется в движ, ждите обновление информации по данному вопросу
  10. Конечно можно, даже скорее всего бесплатно, заодно карточки в альбомах на обмен посмотреть можно) Но советую напечатать дечку, покрутить ее немного в симуляторе в моксфилде и приезжать играть. Можно пару раз даже успеть на дейликах в будние дни до турнира потестировать с отзывчивыми ребятами, которые подскажут советом ))
  11. Рекомендую систему с альбомами заранее продумать. Ну и хранить лучше в альбоме как минимум в перфекте или в протекторе, а лучше в обоих сразу. Так и карта сохраннее, и защита от пыли, и перекладывать удобно.
  12. Тут вопрос в бюджете больше если вы миллиардер, можно собирать все и сразу. В магии очень большой разброс цен и в любой коллекции обязательно будут карты ценой больше бриллиантов по весу. Банально пример - если собирать все версии карт Dark Ritual, в среднем они стоят 1-5 баксов, но из Alpha стоит что-то больше 1000$, а фойловый из масок в районе 400$. Все остальные версии при этом вам обойдутся гораздо дешевле суммарно И так почти в любой области коллекционирования в мтг.
  13. @TornSoft Две самые крупные торговые площадки ВК и телеге, которые я знаю: https://vk.me/join/FyW/jASkx0rER2mVtoUBRwqBnF2_Rptl/nc= https://t.me/joinchat/RFKYRs7Gx5rFvFrR Есть ещё тематические, но там в основном торговля синглами в определенные форматы (Легаси, паупер и тд)
  14. Это легальные карты для игры, на том же scryfall можно смотреть, где легальны карты (в каких форматах). В случае с вархаммером - переиздали 80% существующих карт, просто с новыми артами, и допечатали новых легендарных существ с изображениями из вархаммера. Но это все карты мтг с легальными бортами и механиками, так что ими можно играть хоть на турнирах, хоть где. Насчёт покупки, зайди в раздел форума "магазин", там возможно что-то есть. С последними выпусками тяжело в России, поставки не постоянные. Надо ловить в основном на форуме / в чатах людей, которые возят и продают преконы, наборы и тд В магазинах тоже встречается, но не часто, и зачастую с большой наценкой. К сожалению, ты пришел в нелегкое для мтг в России время карты / наборы стало чуть сложнее искать
  15. Для начала можно купить прекон ЕДХ. Это готовые наборы, с ними отлично играть с друзьями - это как настолка, они все примерно одного уровня и достаточно сбалансированны. Выглядит как на фото: Можно посмотреть видео какие-нибудь про преконы и выбрать какая тематика нравится больше: https://youtu.be/LpgpFGrhZ0M Они все отличаются цветами и ключевыми механиками. Сейчас вышли очень неплохие преконы в стилистике Warhammer 40k (что-то вроде коллаба, карточки из мтг, а изображения из вахи).
  16. Только для тебя если есть разница. Играть можно любым картами. На турнирах есть определенные ограничения, но тебе наверное рано ещё пол это думать. Я вот не люблю карты на иероглифах, нравятся русские, английские и немецкие карты все очень субъективно и большой простор для творчества как в сборе коллекции, так и в сборе колоды
  17. Есть, но редкий это альтер арт, или как их там сейчас называют. Последнее время слишком много вариантов и версий издают чтобы их запоминать и следить. Советвю сайт scryfall.com, там можно смотреть на каких языках есть карты и все принты / вариации.
  18. @TornSoft на форуме играть никто не собирается, тут только анонсы турниров крупных Если интересно по веб-камере игры, подключайтесь к каналу в телеграмм: https://t.me/webcamcommander Там есть инструкция, как начать, а также добрые люди подскажут что и как. Ну и сборы на игры тоже там происходят. Есть аналогичные активности зарубежные, но они в дискорде, там аудитория больше, но общаются на англ все.
  19. Состав колоды примерно такой: https://www.moxfield.com/decks/IW4HU78si0-e6aU5Z2oRHw Карты не под рукой, так что вот просто пару фоток гоблинов, которые на телефоне сохранились)
  20. @TornSoft кстати по поводу ЕДХ, очень популярна сейчас игра онлайн по веб-камере, можно начинать играть даже с прокси, а потом поймёте что нравится и будете уже докупать конкретные карты, так может быть и коллекцию выберете. По вебке играют и преконами в том числе.
  21. Я начал с другой стороны, я собрал колоду для игры в ЕДХ, потом начал докупать "запчасти", и потихоньку собралась коллекция гоблинов и окологоблинских карт. Планирую ее расширять, когда полностью буду удовлетворен собранной колодой Еще такая же история с Щепками (существа с типом Slivers), собрал колоду, потом докупил всех возможных щепок, благо что их не так много, как гоблинов
  22. Советую начать коллекционировать гоблинов. Во первых, их много. Во вторых, это на всю жизнь
  23. Совсем чуть-чуть духоты для атмосферы праздника... ... или пройдемся по правилам Planechase. Перед турниром в чатиках возникает очень много споров по поводу механик Planechase, по этому я решил собрать все ссылочки и наиболее важные правила в одно посте, а также дать быстрые ответы на ключевые моменты Planechase. 1) До начала игры, нужно как следует пошафлить дечку со всеми плейнчейсами, а затем положить на центр лицом вниз, где будет удобно видеть и переворачивать всем игрокам. Если вы используете приложение на телефоне или веб-сайт, то заранее откройте их на телефоне и положите также на цетр стола. 2) Первая карта колоды плейнчейсов открывается ПОСЛЕ того, как все игроки кипнули руки и произвели все пре-гейм эффекты. Если показанная карта является феноменом - просто убираете ее вниз и открываете следующую, пока не покажете нормальную карту мира. Никакие эффекты не срабатывают и не триггерятся на это первое открытие. 3) Кубик плейнсволка (писал о нем в предыдущем посте в этой теме) можно бросить в любой момент времени, когда у активного игрока есть приоритет, когда стек пустой, и только во время мейн фазы (сорсери, короче). Такой бросок считается SPECIAL ACTION, на него нельзя ответить, он не использует стек. 4) Результат броска кубика - это триггер, на который можно ответить. Будь то эффект хаоса или способность перехода в новый мир (Planeswalk), это триггер, и он должен разрешиться, прежде чем зарезолвится эффект хаоса или вы перейдете в новый мир. 5) Феномен - это отдельный вид карт Planechase, которые меняются автоматически сразу после разрешения собственного эффекта. Когда вы сталкиваетесь с феноменом, возникает триггер, который должен разрешиться. Только после этого вы меняете следующий мир. 6) Если у вас по какой-то причине на данный момент открыто сразу два мира, и вы должны перейти в следующий мир, вы уходите сразу со всех текущих миров. Оба мира убираются вниз колоды, и открывается один следующий. Все самые важные правила, которые касаются правил Planechase, вы можете найти по этим ссылкам (на англ): 1) http://www.mtg.ru/rules/901.html 2) http://www.mtg.ru/rules/309.html 3) http://www.mtg.ru/rules/310.html 4) http://www.mtg.ru/rules/701-22.html#701.22
  24. Немного правил про главную "фишку" Planechase - Planar Die! Наверное, все интересующиеся турниром и "мирохождением" уже выяснили, что для перехода на следующий "мир", нужно бросить специальный кубик - Planar Die. У этого шестигранного кубика всего 2 результата - "Переход", то есть смена мира, и "Хаос" - т.е. эффект хаоса текущего мира. Все остальные грани кубика пустые и никакого результата не выдают (если не сказано обратного на самом мире). Однако у многих специального кубика нет, и игроки используют обычный шестигранный кубик, принимая значения единицы за хаос, а шестерки за переход. Это вполне легально и может быть использовано на турнире, однако такая замена зачастую порождает ошибки в трактовке правил, связанных с Planar Die. Рассмотрим правило по поводу эффектов, связанных с количеством бросков кубика planar die и результатами бросков в игре с Planechase. 706.7. In a Planechase game, rolling the planar die will cause any ability that triggers whenever a player rolls one or more dice to trigger. However, any effect that refers to a numerical result of a die roll, including ones that exchange the results of that roll with another value or compare the results of that roll to other rolls or to a given number, ignores the rolling of the planar die. See rule 901, “Planechase.” По-русски и коротко: 1. Везде, где есть отсылка к числовому значению (большее число, меньшее число, число +1, и так далее) - эффекты для кубика planar die НЕ работают. 2. Везде где есть отсылка к кубику без отсылки к числу - эффекты для кубика planar die работают. (помните, что в оригинале Planar Die - это кубик БЕЗ числовых значений) Примеры: 1. Bamboozling Beeble - эффект работает с planar die, можно кинуть два кубика и выбрать один из них как результат броска. 2. Monitor Monitor - эффект работает с planar die, один раз за ход можно перекинуть Planar Die. 3. Pixie Guide - эффект НЕ работает с planar die, т.к. правила говорят нам, что мы игнорируем результаты, связанные с числовым значением (в данном примере "наименьший"). Дополнительно про правила Planechase можно почитать тут: https://blogs.magicjudges.org/rules/cr901/
×
×
  • Создать...