-
Публикации
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя SparkySweets
-
Играю в магию не так давно, но со своей колокольни самым разумным кажется бан эфирного узла. Не знаю, хватит ли его, но если добавить аттюн, энергия точно не сможет играть в стиле "возьмём лучшие карты из всех цветов", запихав в колоду и Чандру, и Враску, и Бога-Скарабея. Другой вопрос, как остальные деки будут бороться с моноредом, в который ещё подвезли неплохих карт. Тут есть большая разница в наличии или отсутствии чёрного в палитре энергии.
-
Им перестанут играть в каждой колоде друида, но комба с аукционистом остаётся, уж в вольном мы точно его ещё увидим, в стандарте не знаю.
-
Мне лично понравился вышеозвученный вариант с исправлением озарения. Во-первых, уходим от ситуации, когда аналогичный спелл у роги даёт меньше маны, просто потому что это рога, не давая никаких дополнительных преимуществ. Во-вторых, зацепляем сразу все архетипы друида, а не только джейд. Согласитесь, все же получать птенца на первый ход под марку на второй довольно неприятно.
-
Так специально ради него ввели существо, которое вырезает все одномановые спеллы из колод, уже порезан по сути.
-
Больше всего я был удивлён, что при таком обилии предположений не было одного, которое при прочтении БИ-3(основной) лично мне бросилось в глаза: что Дамблдор помог бежать Сириусу, а не так совпало, что именно в этот момент он сбежал.
-
Полагаю, пиратвар и реноприст по-прежнему сильны.
-
Я бы добавил друида за 2 маны, у которого статы в форме без яда совсем неприличные для 2го дропа, возможно криптлорд.
-
Сделают всего по 4?)
-
Спасибо. Такой стиль игры, насколько я помню, особо был присущ колоде на Камби. Получается, теперь его проще убрать, но после него никто не выживает.
-
А я вот решил вновь перечитать Гарри Поттера прочёл теорию про большую игру Дамблдора, говорящую о том, что события первых книг спланированы им чуть менее, чем полностью. Не во всем согласен с авторами теории, но основная идея разумна.
-
Интересно, чем мотивировано было ослабление золота.
-
Раз играли, подскажите, есть вариант партии на 7х? (с Арренами). В принципе, Грейджои Ланнистеров со старта подпирают, тут Баратеоны будут так же Арренов.
-
Слишком оперативно, стоило подождать выхода следующего аддона, как с квестрогой.
-
А в чем причина закрытия?
-
Ага, спасибо, уже предзаказал. Из тех, что играл, очень нравится игра престолов - для компании на 6 человек отличная игра, но меньшим количеством играть не стал бы советовать, соседи отсутствующего игрока будут в плюсе. Хотя сейчас издали дополнение с Арренами, может быть там и сбалансированный вариант на 4х. Ещё играл в настольную циву с первым аддоном (про второй уже так резко судить не буду, но до недавнего времени на русском не было), тоже шикарная игра, правда, пробовали только вдвоём, вчетвером наверняка ещё интереснее.
-
А есть информация, когда ждать кампанию?
-
Проверил, всё действительно так работает. Причём, по сути, ничем не хуже, например, горные великаны в этой комбе.
-
Полагаю, теперь сначала применяется свойство ведьмы (все стоят 5), а потом снижается стоимость великанов по их абилке. В таком случае, на 5й ход можно ставить бесплатных огненных великанов с едва побитым лицом (25).
-
А что за старое правило?
-
Спасибо, хотя интересно, в чём мотив такого решения.
-
В чём разница между плейнсволкером и легендарным плейнсволкером?
-
Близзы и Визарды сотрудничать что ли начали. ХС в последнем аддоне прикрутили lifelink, в Магию внедряют агро-колоду на пиратах и сет с квестами и динозаврами...
-
А когда примерно выкладывают все карты, за сколько недель до релиза?
-
Вопрос изначально в том, чего люди хотят от игры. Есть определённый пул игроков, которые борются за очки HCT, для них результат превыше всего, поэтому вышеописанная схема верна. Для всех же остальных, по-моему мнению, должен представлять ценность интерес от игры, а играть с этими колодами неинтересно. Сколько из сидящих на пиратварах реально играют ради киберспортивных результатов? Полагаю, единицы. В Магии почти каждый матч - это турниры, спортивная борьба. По моему мнению, ладдер ХС за исключением топов легенды - прежде всего просто игра ради самой игры, с той лишь разницей по сравнению с "солнышком", что вы и соперник, борясь за ранги, всё же стараетесь демонстрировать качественную игру, а не просто заниматься обкаткой колод. А вообще дискуссия ушла в сторону "агрота - это хорошо, или плохо", но я хотел заострить внимание на совсем другом вопросе - почему близзы позволяют одним и тем же декам доминировать в течение выпуска разных сетов, при том, что эти деки не благоприятствуют колодостроению с использованием новых карт.