Перейти к публикации

SparkySweets

Пользователи
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SparkySweets

  1. Играю в магию не так давно, но со своей колокольни самым разумным кажется бан эфирного узла. Не знаю, хватит ли его, но если добавить аттюн, энергия точно не сможет играть в стиле "возьмём лучшие карты из всех цветов", запихав в колоду и Чандру, и Враску, и Бога-Скарабея. Другой вопрос, как остальные деки будут бороться с моноредом, в который ещё подвезли неплохих карт. Тут есть большая разница в наличии или отсутствии чёрного в палитре энергии.
  2. Им перестанут играть в каждой колоде друида, но комба с аукционистом остаётся, уж в вольном мы точно его ещё увидим, в стандарте не знаю.
  3. Мне лично понравился вышеозвученный вариант с исправлением озарения. Во-первых, уходим от ситуации, когда аналогичный спелл у роги даёт меньше маны, просто потому что это рога, не давая никаких дополнительных преимуществ. Во-вторых, зацепляем сразу все архетипы друида, а не только джейд. Согласитесь, все же получать птенца на первый ход под марку на второй довольно неприятно.
  4. Так специально ради него ввели существо, которое вырезает все одномановые спеллы из колод, уже порезан по сути.
  5. Больше всего я был удивлён, что при таком обилии предположений не было одного, которое при прочтении БИ-3(основной) лично мне бросилось в глаза: что Дамблдор помог бежать Сириусу, а не так совпало, что именно в этот момент он сбежал.
  6. Полагаю, пиратвар и реноприст по-прежнему сильны.
  7. Я бы добавил друида за 2 маны, у которого статы в форме без яда совсем неприличные для 2го дропа, возможно криптлорд.
  8. Спасибо. Такой стиль игры, насколько я помню, особо был присущ колоде на Камби. Получается, теперь его проще убрать, но после него никто не выживает.
  9. А я вот решил вновь перечитать Гарри Поттера прочёл теорию про большую игру Дамблдора, говорящую о том, что события первых книг спланированы им чуть менее, чем полностью. Не во всем согласен с авторами теории, но основная идея разумна.
  10. Интересно, чем мотивировано было ослабление золота.
  11. Раз играли, подскажите, есть вариант партии на 7х? (с Арренами). В принципе, Грейджои Ланнистеров со старта подпирают, тут Баратеоны будут так же Арренов.
  12. Слишком оперативно, стоило подождать выхода следующего аддона, как с квестрогой.
  13. Ага, спасибо, уже предзаказал. Из тех, что играл, очень нравится игра престолов - для компании на 6 человек отличная игра, но меньшим количеством играть не стал бы советовать, соседи отсутствующего игрока будут в плюсе. Хотя сейчас издали дополнение с Арренами, может быть там и сбалансированный вариант на 4х. Ещё играл в настольную циву с первым аддоном (про второй уже так резко судить не буду, но до недавнего времени на русском не было), тоже шикарная игра, правда, пробовали только вдвоём, вчетвером наверняка ещё интереснее.
  14. А есть информация, когда ждать кампанию?
  15. Проверил, всё действительно так работает. Причём, по сути, ничем не хуже, например, горные великаны в этой комбе.
  16. Полагаю, теперь сначала применяется свойство ведьмы (все стоят 5), а потом снижается стоимость великанов по их абилке. В таком случае, на 5й ход можно ставить бесплатных огненных великанов с едва побитым лицом (25).
  17. Спасибо, хотя интересно, в чём мотив такого решения.
  18. В чём разница между плейнсволкером и легендарным плейнсволкером?
  19. Близзы и Визарды сотрудничать что ли начали. ХС в последнем аддоне прикрутили lifelink, в Магию внедряют агро-колоду на пиратах и сет с квестами и динозаврами...
  20. А когда примерно выкладывают все карты, за сколько недель до релиза?
  21. Вопрос изначально в том, чего люди хотят от игры. Есть определённый пул игроков, которые борются за очки HCT, для них результат превыше всего, поэтому вышеописанная схема верна. Для всех же остальных, по-моему мнению, должен представлять ценность интерес от игры, а играть с этими колодами неинтересно. Сколько из сидящих на пиратварах реально играют ради киберспортивных результатов? Полагаю, единицы. В Магии почти каждый матч - это турниры, спортивная борьба. По моему мнению, ладдер ХС за исключением топов легенды - прежде всего просто игра ради самой игры, с той лишь разницей по сравнению с "солнышком", что вы и соперник, борясь за ранги, всё же стараетесь демонстрировать качественную игру, а не просто заниматься обкаткой колод. А вообще дискуссия ушла в сторону "агрота - это хорошо, или плохо", но я хотел заострить внимание на совсем другом вопросе - почему близзы позволяют одним и тем же декам доминировать в течение выпуска разных сетов, при том, что эти деки не благоприятствуют колодостроению с использованием новых карт.
×
×
  • Создать...