Перейти к публикации

arhZVS

Пользователи
  • Публикации

    330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя arhZVS

  1. Что думаете про нового Карна с использованием Mycosynth Lattice (лок оппонента) (он, кстати, в цене капитально скакнул) и Liquimetal Coating (точечный land destroy)?
  2. Он больше Селезням и Синякам подходит. Болгары меньше завязаны на жетоны и токены.
  3. К тому же у этого Doubling Season год издания странный. 2016 или 2018, но никак уж не 2019, как на картах новой Равники. Так что ребята заранее готовились. :D
  4. Про лондонский муллиган очень понравилась статья, для модерна здорово обоснованно что и почему. Было бы интересно на практике испытать разными архетипами. А командира на котике даже сам захотел собрать. :) Подскажите пожалуйста, будут ли статьи о влиянии новых изданий (war of the Spark, modern horizons и другие) на вечные и ротируемые форматы? (Ощущение, что контроли повыползают из пещер, но, к сожалению, в основном UWx цветов пока, исходя из показанных новинок).
  5. Столько карт ненависти к боглам должно любого нытика успокоить. Ну а теперь грэйвхейт в студию!
  6. Иллюстрацией. Так выглядит человек перед летальным болтом.
  7. Эх, вот бы в магии издали помимо Rolling Stones и Iron Maiden, ещё и Judas Priest, Black Sabbath и иззетовскую сплитку AC/DC. :)
  8. Он из Masterpiece издания очередного. Там вроде английским по черному написано.
  9. Изначально стоит определиться - какую стратегию в игре предпочитаешь. Артефакты, существа, махинации с кладбищами заклинания и тому подобное. Исходя из предпочтений находишь нужного командира. После, если коллекция карт не позволяет собрать с нуля - посмотри, какие из преконов соответствуют желаемой стратегии и узнай, какую колоду ты сможешь приобрести, ведь многие колоды уже не выпускаются (это более быстрый способ войти в формат, но эти колоды надо сильно дорабатывать, ведь они малоэффективны против тщательно собранных, сбалансированных и зачастую дорогих колод опытных игроков), либо найди подходящего себе командира, который будет достаточно эффективен, поищи интересный тебе деклист этой колоды, который будет соответствовать силе окружающих тебя игроков, и замени все карты этой колоды, что тебе не достают, на распечатанные, постепенно заменяя распечатанные карты на настоящие (понадобится освоить колоду и это будет сложно. Кто скажет, что неправда - врут. Соревновательные колоды более требовательны к знанию карт как своей колоды, так и карт, что играют и могут сыграть противники. Преконы в этом плане намного проще в освоении, к тому же может найтись противник распечатанных карт, который в штыки воспримет твою колоду или начнет неприятно подшучивать или гнобить, но это редкость, я надеюсь). Из преконов: если хочешь колоду на существах - например вампиры в цветах RWB с командиром Эдгар Марков с возможностью развить эту колоду в очень быструю и опасную. Издание 2017 года. Состав колод этого издания можно посмотреть здесь: https://www.mtggoldfish.com/articles/commander-2017-decklists Если нравится с жетонами возиться - Атракса. Открывает доступ к 4 цветам - WUBG, недавно издана в антологии 2. Состав колод: https://www.mtggoldfish.com/articles/commander-anthology-volume-ii-decklists Так же летом выйдет новый выпуск командиров на русском языке. Удачи в поисках классного командира!
  10. К сожалению, мана сгорит. По ныне действующим правилам в конце каждого шага, а не только фазы, мана сгорает. Хотя бы урон не наносит (воспоминания из камигавы). 703.4p When each step or phase ends, any unused mana left in a player’s mana pool empties. (В конце каждого шага или фазы неиспользованная мана, оставшаяся в Вашем бассейне маны, сгорает.) По последовательности: 1. Шаг начала боя: приоритет атакующего, потом защищающегося игрока, разыграли заклинания, осталась мана - сгорела; 2. Шаг назначения атакующих: назначили, триггеры в стэк, приоритеты, полетели заклинания, если мана осталась - сгорела; 3. Шаг назначения блокирующих - такая же петрушка, что и в предыдущем; 4. Шаг нанесения повреждений, травм средней и тяжелой степени, не исключая смертельного исхода (насколько я знаю, а знаю я не всё - активный игрок распределяет первым, как его подчиненные бьют костылями и утками инвалидов противника, потом защищающийся игрок указывает, в кого и как сильно его подопечные тыкают вилками и другой кухонной утварью, после чего повреждения одновременно наносятся и получившие смертельный удар подушкой существа уныло плетутся на кладбище. А вот про приоритет - его, похоже, нет и в этом шаге уже не поколдуешь, но ману добавить можно. Впрочем она тоже сгорит); 5. Шаг конца боя, сначала триггеры "в конце боя", потом приоритеты соответственно атакующего и защищающегося - колдуй бабка, колдуй дед, после чего существа и мироходцы выходят из боя. Может я в некоторых моментах неправильно или непонятно выразился. Поподробнее и с примерами доступно для обычного игрока (я тоже там читал) написано вот здесь: https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/combat-phase.shtml P.S.: По предмету разговора соображения выходят такие, что игровую ситуацию, сложившуюся по невнимательности одного игрока, вернули в исходное состояние и человек получил тактические преимущество, после чего этот же игрок проигнорировал (специально или опять же по невнимательности) сработавшую способность Reality Smasher. Но есть закономерно замечание: формулировка counters, unless discards a card - заклинание, нацеленное на него, в случае отказа оппонента сбросить карту отменяется. Однако про способность обязан напоминать именно тот, кто контролирует эльдрази. Карта не сброшена - следовательно два варианта - аннулировать эффект заклинания, либо положить в стэк сбрасывание карты. К сожалению судейским опытом я не обладаю и предложенные мной решения могут быть неправильными с точки зрения квалифицированного судьи. Я понимаю, что уровень мероприятия не общемировой, но даже на небольших мероприятиях стоит всё делать правильно, чтобы снизить вероятность подобных ошибок в более серьезных мероприятиях. Если такая ситуация наблюдается регукедурно - вопрос о компетентности судьи, способен ли он беспрестрастно решать сложившиеся игровые ситуации. Разово? Ведь судья тоже человек, он устает, теряет бдительность, у него есть свои мысли и сомнения. А создателю темы пожелание забыть и простить. Как говорил мастер Ши-Фу "Внутренний покой".
  11. В общем, друзья, ждет нас, похоже, набор из 36 пробников Plainswalker'ов с различными вкусами. Ну как маленькие шоколадки в наборе, на 1-2 укуса. Быстро кончаются, правда. Интересно, у которого из них карамельная начинка?
  12. Хорошо, что статьи, представленные на Анлимитеде, будут писаться опытными, знающими людьми. Заходя в нужный раздел мы видим не тонны комментариев, относящиеся к сути раздела так же, как Чебурашка к Звездным Война (говорят, он родственник Йоды, но это неточно), а видим и можем прочитать полезную/интересную/важную (нужное подчеркнуть) информацию (я бы с удовольствием прочитал про свои любимые колоды, историю их развития, тактику игры против других распространенных колод с примерами карт, что помогут в игре и объяснением почему именно эта карта и пример альтернатив, близких к ней, что немаловажно). Читать статьи с смыслом "да эта колода не может" просто неинтересно, как и сотни пустых комментариев после неё. Вот подобные статьи - труд, ведь приходится опираться не только на "я 20 лет в магии, уйди с дороги, убери ногу с моей шикарной бороды, ты ничего не знаешь, а я царь и бог", а вечерок пошерстить интернет и перечитать десяток других статей, чтобы в итоге тобой написанное не оказалось враньем или полной отсебятиной. Только одна просьба, не делайте статьи абсолютным ультиматумом, что так должно быть и точка. Есть альтернативы всегда, но зачастую они не настолько эффективны и было бы здорово услышать грамотно обоснованное объяснение почему. Удачи и успеха в интересном начинании!
  13. Любительский Эспер Контроль Существа (4): 4 Snapcaster Mage Planeswalker'ы (6): 2 Kaya, Orzhov Usurper 2 Jace, the Mind Sculptor 2 Teferi, Hero of Dominaria Мгновенные заклинания и волшебство (23): 2 Path to Exile 2 Fatal Push 2 Extirpate 1 Logic Knot 1 Mana Leak 2 Negate 2 Blessed Alliance 2 Esper Charm 2 Unmoored Ego 1 Disallow 3 Cryptic Command 1 Settle the Wreckage 1 Supreme Verdict 1 Cleansing Nova Чары (2): 1 Search for Azcanta 1 Detention Sphere Земли (25): 3 Celestial Colonnade 3 Field of Ruin 3 Flooded Strand 3 Polluted Delta 1 Marsh Flats 2 Hallowed Fountain 2 Watery Grave 1 Glacial Fortress 1 Drowned Catacomb 3 Island 2 Plains 1 Swamp Sideboard 1 Engineered Explosives 1 Extirpate 1 Spell Snare 1 Dispel 2 Сфера Подавления 2 Runed Halo 2 Stony Silence 1 Gideon of the Trials 2 Timely Reinforcements 1 Settle the Wreckage 1 Elspeth, Sun's Champion Как-то так. ^_^
  14. А зачем вообще кого-то ослаблять? Может остальным колодам стоит адаптироваться? Поделюсь своими впечатлениями: Каюсь, играл джескай контролем - заменил красный цвет на черный, теперь эспер контролем играю (да и по манабазе мне проще стало). Добавил вместо хеликсов и болтов 2 Extirpate (как она бесит шторм, фениксов и дрэдж я вам передать не могу :D), 2 Kaya, Orzhov Usurper (оказалось, крутая тётка, - чалисы, амулет, колокольчики, зомбачей и куриц с кладбища кушает на ура, а по праздникам - за -5 на 15-20 урона лупит, да и отлечиваться помогает), 2 Отброшенная Личность (пока эксперементирую с ними, так как нашу местную мету знаю). В итоге вполне комфортные матчи против комбоколод, дрэдж и фениксы перестали пугать абсолютно. Однако матчи против честных колод на существах стали посложнее (хотя у нас таких мало, так что всё в порядке -_-). На каждого монстра в шкафу есть свой автомат Калашникова. ;)
  15. Вас беспокоят упыри и прочая нечисть, выползающая с кладбища? Снапкастер не дает вам продыху? Шторм наглеет и разыгрывает все заклинания из помойки? Только сейчас и только сегодня, всего за 7,99 по SCG. Grafdigger's Cage
  16. Очень забавляет выражение ровно шесть. Может быть неровно шесть Planeswalker'ов? Misscut Болас? Рога отрезали случайно? (Смеюсь над переводчиками, если что. :D)
  17. Довин начал считать planeswalker'ов... и с Боласом получилось ровно шесть, с Даретти - шесть с половиной, Карн вообще голем искусственный, его можно не считать. Тааак, кого бы ещё на днюху пригласить...
  18. Хм, может лутинг не банить, а издать Containment Priest в Modern Horizons, наряду с парой других карт, останавливающих помойки? Фениксы и Дредж останутся сильными, но жрец и подобные карты будут их сдерживать. Больше mid-range колод будет, больше контролей. В итоге мета будет разнообразная и сбалансированная. Ну или можно тупо ныть чтобы забанили лутинги, фениксов, бладгастов и потом ныть, что какая то другая стратегия подмяла под себя метагейм.
  19. Ладно, тогда Diabolic Edict. :) Да кому в голову Show and Tell взбредет переиздавать? Разве что фанату Sneak and Show колоды легасевой. Да и то на ножках и с иллюстрацией в виде мужика в шляпе, распахивающего длинный плащ... а оттуда щупальца Эмракул или Гризель выглядывает. :D
  20. Innocent Blood? Боглы, боглы, а эмракул ведь тоже со слезами на глазах жертвуется.
  21. Я имел в виду замену лутинга на это. Хотя может кому синий цвет неприятен из принципа.
  22. Кстати да, как раз синий цвет. Заодно пилоты Dredge смогут хардкастить амальгаму.
×
×
  • Создать...