Piotr
Пользователи-
Публикации
162 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Piotr
-
Да зачем какой-то вир еще выдумали. Джейсов 4 штуки положи, еще стиррингсы на чары замени -- тогда и мосты вообще не понадобятся. Автору тут ничего объяснять думаю не надо, очередной слом формата, да только про карты из него автор забыл разузнать.
-
Особенно глипсой и панишем в модерне. Особенно во взрывной агро колоде спнллами за 4 маны.
-
Нужно просто пропустить дискард
-
Да, именно это конечно имелось в виду.
-
Волкер 1 U U B 3 лояльность +2: возьмите карту. Все игроки теряют одну жизнь. -2: верните целевой перманент в руку его владельца. Затем тот игрок сбрасывает случайную карту. -9: Верните все остальные перманенты в руки их владельцев. До вашего следующего хода максимальный размер рук всех игроков снижается до нуля. Вы пропускаете ваш следующий шаг очистки.
-
Для моноблю нужен контрспелл. Да не дадут, жаль.
-
Ну как бы да. Потому что за одну активацию это грим тутор, который ищет не все и карту дискардит. То бишь чтобы по максимуму использовать потенциал карты нужны многократные активации, это контрольная оболочка, а для нее 6 хитов это много. Тем не менее, думаю, что такая карта была бы интересной, но не сломанной.
-
Мтгтоп8 подсказывает, что grim tutor почти невостребован в легаси. А эта карта еще и дискардит, т.е. профит от нее можно получить только при второй и дальнейших активациях. Что как бы минимум 6 хитов.
-
1B Чары B, сбросьте карту: найдите в вашей библиотеке карту, имеющую тот же тип, что и сброшенная. Покажите ее и положите в вашу руку, затем перемешайте библиотеку. Вы теряете 3 жизни.
-
Для Лилианы.
-
У нас 4 мокса вообще-то. 5 базиков много, а земель, не дающих синюю быть больше двух не должно. Со штормом нелегко, но способы борьбы есть, чалисы, клетки в сайде, да и орб тоже.
-
А с X что делать?
-
Ну это несерьезно. Так можно голдфиш любой колоды расписать. А колодам с цитаделью и моксами либо не нужен волкер за 4 маны (афня), либо он тезерет.
-
Ну вообще он в основном не лучше базового Black knight.
-
Ага, взять эту тему + архив старой и вот вам готовые несколько сетов.
-
Придется разъяснять видимо. Остается 4 свободных слота, т.к. больше артефактов, необходимых для деки нет. В то же время, нужно как-то защищаться от дикеев колокоманд, поэтому джары идеальны, а еще они увеличивают шанс чалиса на т1 через мокс. В колоколах джаром в мейне не играют ибо слотов нет, хотя он обязателен, поэтому в сайде есть, но не в мейне. А здесь наоборот слоты есть.
-
Да, пропустил этот факт. Но точно ли шторму нужна такая штука? Кусочки пазла есть, например. А тошнилке точно ли понадобится такой? 1G Каждый игрок получает 10 жизней.
-
И в чем же разница для колод кроме тошнилки?
-
Плохие Ideas unbound. Кост чуть легче, но по сути хуже. Тогда уж 0/1 надо делать.
-
Time sieve очень винмор -- если мы его активируем с бесконечными ходами, то, скорее всего, мы и так уже победили (потому что у нас есть топтер сворд, свободная его активация и 5+ маны, а это в нашей деке пресайд почти всегда победа). Постсайд может быть, типа побеждать до Shatterstorm (единственная карта, которая полностью хоронит деку), но тоже как-то сомнительно. Скайты включают ремувал оппонента пресайд, в сайде можно подумать. 4 джара точно не много, хороший заполнитель, заодно активирующий металкрафт и защищающий все. А мостов может и вправду 3 нужно.
-
1 Артефакт В начале шага поддержки игрока, если у того игрока одна или меньше карт в руке, тот игрок получает 4 жизни.
-
Нифига себе, как гоблин лор вырос. В сотни раз за меньше чем пару месяцев.
-
Ну вот это и есть то "очень редко". Потому что нечасто и гидробластами играют в подавляющем большинстве случаев для того, для чего и БЕБ сгодился бы.
-
Так BEB же есть. В чем принципиальная разница ( в игре, а не с т.з. правил)? Очень редко разница будет ощущаться.