Перейти к публикации

Piotr

Пользователи
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Piotr

  1. @Ra_zor Но это же всяко лучше, чем переиздание пайла за ту же миллиардную цену дисплея, не так ли? Одно дело, когда 12к сливаются в почти ничего, а другое дело когда почти в 10к.
  2. Ок, тогда скорее всего его переиздадут. По модулю того, что демоник особо никому не нужен и неясно, что за ректор в красном, можно сказать, что это сет, цена которого в 2-3 раза выше обычного сета. Люди правильно отмечают, что как-то маловато одного хорошего лимитеда за такие деньги.
  3. Да, без лэша колода не слишком хорошо работает, но я бы больше про инстантный дров подумал, типа предиктов до 4. Может, сплеш в красный за пиробластами нужен, или больше сван сонгов/спел пирсов. Конкретно джейс не уверен, что нужен.
  4. Почините цитирование деклиста: если процитировать деклист, то в цитате все карты листа отображаются картинками.
  5. Манабаза ужасная, основные цвета деки зеленый и черный, а тут красных сорсов больше. Всегда хотим иметь черный и зеленый в любых количествах, а красный хорошо если нужен вообще. Лутинги и сайд только.
  6. Ну тогда любителям странного понравится такое (почти Lantern control, только без лантерн лока). Lash // 3 Creature 3 Laboratory Maniac // 13 Enchantment 3 Counterbalance 4 Thought Lash 3 Field of Dreams 3 Soothsaying // 15 Instant 4 Brainstorm 4 Force of Will 2 Misdirection 3 Predict 2 Swan Song // 21 Land 4 Ancient Tomb 4 Flooded Strand 5 Island 1 Plains 4 Polluted Delta 1 Shelldock Isle 2 Tundra // 8 Sorcery 2 Gitaxian Probe 3 Terminus 3 Ponder Sideboard 1 Ensnaring Bridge 1 Pithing Needle 2 Monastery Mentor 2 Back to Basics 1 Mystic Remora 2 Rest in Peace 2 Disenchant 1 Flusterstorm 2 Swords to Plowshares 1 Terminus Идея колоды проста: Thought Lash + Field of dreams хорошо работают вместе, очень помогая докапываться до нужных карт инстантом. Лэш также имеет синергию с брейнштормом и сутсеингом, помогает от агрры, филд хорош с предиктом. Винкон, очевидно, маньяк, а с лэшем инстант вин. Ну и так далее, остальная дека это почти базовые мираклы.
  7. А здесь можно обсуждать всякие интересные деки, которые не совсем курево, но на турнирах в последнее время не были? Это ж разговоры о наследии.
  8. Вот здесь http://cantrip.ru/ru/mtg-slang.shtml можно прочитать про сленг магии. Там же http://cantrip.ru/index.shtml разобрано большое количество примеров взаимодействия карт и правил на конкретных примерах.
  9. Не то что бы я сильно спорил, но вот вам комба на бесконечную ману из двух карт: Vizier of remedies devoted druid . Еще и стоит дешевле и не ограничивает себя по ресурсам. Но идея карты была совершенно не в этом, на самом-то деле. Просто люблю всякие странные карты, которые взаимодействуют не с лицом оппонента, а со структурой хода, библиотекой и альтернативными способами победы.
  10. Комба из трех-четырех карт? Таких много есть даже в модерне и тоже на второй ход.
  11. Ну да, в этом и идея. Эдакий колодообразующий стазис.
  12. Вечное падение 2 U U Чары Пелена Игроки пропускают свой шаг разворота. В начале вашего шага поддержки заплатите 1 U U. Если вы этого не делаете, пожертвуйте Вечное падение. Изгоните верхнюю карту вашей библиотеки: поверните или разверните целевой перманент, не являющийся землей. Когда Вечное падение покидает поле битвы, каждый игрок изгоняет все карты из своей библиотеки.
  13. Да, это интересная дека очень, как ни странно. Рекомендую поиграть. Эмракул и банфайр тестовые слоты. Эмракул это просто вариация на тему сильвербулетов под команду, что очевидно напрашивалось. Ну и базовая 13/13 с триггером, подчас выигрывающем игру. Пока вроде нравится. Банфаер просто закрыть игру на 10 манах. Не уверен, хорош он или нет, и не лучше ли играть чем-нибудь типа bonfire of the damned или comet storm, прости господи. Иногда кстати хочется существ убирать как-то, редко, но хочется, так что я думаю о чем-то типа scour from existence или beast within (в сайде точно нужны).
  14. @Yawgmoth Следите за кавычками, плиз. В этой колоде идея сломать все земли оппонента выходит на первый план. Зачастую в колоде нет даже финишеров как таковых, зато есть пак 4 витнеса+4 команды, лок из самобаунсящего существа и витнеса/слизи и т.д, в то время как в понзе лд спеллы скорее как замедляющая добавка для выигрыша темпа, которая реализуется быстрым пропихиванием угрозы в виде плейнса или туши, а контрольный эффект больше достигается за счет луны. Так что отличий не так мало, как кажется.
  15. Например, потому что хотя эти колоды выглядят одинаковыми, подход "в целом" у них разный? Это не совсем "плохая понза", это колода с несколько другим планом на игру. В этом ценность самой деки, идейный "почти моногрин" контроль, а не только лишь в бюджетности дело.
  16. Потому что болты нафик не нужны. Колода играет за счет быстрой установки луны, чалиса и моста, затем, стабилизировавшись, ставит волкеров и убивает ими. Болты не лезут ни в какой из планов и несинергичны с чалисами, а для зачистки стола есть свиперы, абрейд и -3 чандры, а также баллиста, которая в лейте винкон тоже. Эта колода наиболее близка к легасевому моноред контролю. Есть другая монокрасная контрольная колода с совсем другим подходом -- Skred red. http://mtgtop8.com/event?e=18518&d=315204&f=MO
  17. Как морфлинг, только играбельный. А как вам такой странный эффект? B Сорцери Усилитель W W Целевой игрок показывает свою руку. Выберите там карту, не являющейся картой существа или земли. Тот ишрок сбрасыает. Если была уплачена стоимость усилителя вместо этого найдите в библиотеке того игрока до трех карт и изгоните их.
  18. Какое отношение обсуждение понзы имеет к моногрин ЛД деке? Не очень похожие колоды вообще-то.
  19. См. http://mtgtop8.com/event?e=18345&d=313885&f=MO Дека существует в модерне давно, но на сильную соревновательность не претендует.
  20. Нет, я все прекрасно понял. А вы похоже нет.
  21. Трудно покастить носорожку с нуля или одной земли.
  22. Еще какой замечательный мидгейм. И здесь тоже так-то арбор утопия мхи есть, а если т3 плуг то это сразу гг.
×
×
  • Создать...