Piotr
Пользователи-
Публикации
162 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Piotr
-
@Ra_zor Но это же всяко лучше, чем переиздание пайла за ту же миллиардную цену дисплея, не так ли? Одно дело, когда 12к сливаются в почти ничего, а другое дело когда почти в 10к.
-
Ок, тогда скорее всего его переиздадут. По модулю того, что демоник особо никому не нужен и неясно, что за ректор в красном, можно сказать, что это сет, цена которого в 2-3 раза выше обычного сета. Люди правильно отмечают, что как-то маловато одного хорошего лимитеда за такие деньги.
-
Прекрасно. Плюс один пайлорар.
-
Да, без лэша колода не слишком хорошо работает, но я бы больше про инстантный дров подумал, типа предиктов до 4. Может, сплеш в красный за пиробластами нужен, или больше сван сонгов/спел пирсов. Конкретно джейс не уверен, что нужен.
-
Почините цитирование деклиста: если процитировать деклист, то в цитате все карты листа отображаются картинками.
-
Манабаза ужасная, основные цвета деки зеленый и черный, а тут красных сорсов больше. Всегда хотим иметь черный и зеленый в любых количествах, а красный хорошо если нужен вообще. Лутинги и сайд только.
-
Ну тогда любителям странного понравится такое (почти Lantern control, только без лантерн лока). Lash // 3 Creature 3 Laboratory Maniac // 13 Enchantment 3 Counterbalance 4 Thought Lash 3 Field of Dreams 3 Soothsaying // 15 Instant 4 Brainstorm 4 Force of Will 2 Misdirection 3 Predict 2 Swan Song // 21 Land 4 Ancient Tomb 4 Flooded Strand 5 Island 1 Plains 4 Polluted Delta 1 Shelldock Isle 2 Tundra // 8 Sorcery 2 Gitaxian Probe 3 Terminus 3 Ponder Sideboard 1 Ensnaring Bridge 1 Pithing Needle 2 Monastery Mentor 2 Back to Basics 1 Mystic Remora 2 Rest in Peace 2 Disenchant 1 Flusterstorm 2 Swords to Plowshares 1 Terminus Идея колоды проста: Thought Lash + Field of dreams хорошо работают вместе, очень помогая докапываться до нужных карт инстантом. Лэш также имеет синергию с брейнштормом и сутсеингом, помогает от агрры, филд хорош с предиктом. Винкон, очевидно, маньяк, а с лэшем инстант вин. Ну и так далее, остальная дека это почти базовые мираклы.
-
А здесь можно обсуждать всякие интересные деки, которые не совсем курево, но на турнирах в последнее время не были? Это ж разговоры о наследии.
-
Вот здесь http://cantrip.ru/ru/mtg-slang.shtml можно прочитать про сленг магии. Там же http://cantrip.ru/index.shtml разобрано большое количество примеров взаимодействия карт и правил на конкретных примерах.
-
Не то что бы я сильно спорил, но вот вам комба на бесконечную ману из двух карт: Vizier of remedies devoted druid . Еще и стоит дешевле и не ограничивает себя по ресурсам. Но идея карты была совершенно не в этом, на самом-то деле. Просто люблю всякие странные карты, которые взаимодействуют не с лицом оппонента, а со структурой хода, библиотекой и альтернативными способами победы.
-
Комба из трех-четырех карт? Таких много есть даже в модерне и тоже на второй ход.
-
Вместо эмракул лучше Ulamog, the Ceaseless Hunger.
-
Ну да, в этом и идея. Эдакий колодообразующий стазис.
-
Вечное падение 2 U U Чары Пелена Игроки пропускают свой шаг разворота. В начале вашего шага поддержки заплатите 1 U U. Если вы этого не делаете, пожертвуйте Вечное падение. Изгоните верхнюю карту вашей библиотеки: поверните или разверните целевой перманент, не являющийся землей. Когда Вечное падение покидает поле битвы, каждый игрок изгоняет все карты из своей библиотеки.
-
Да, это интересная дека очень, как ни странно. Рекомендую поиграть. Эмракул и банфайр тестовые слоты. Эмракул это просто вариация на тему сильвербулетов под команду, что очевидно напрашивалось. Ну и базовая 13/13 с триггером, подчас выигрывающем игру. Пока вроде нравится. Банфаер просто закрыть игру на 10 манах. Не уверен, хорош он или нет, и не лучше ли играть чем-нибудь типа bonfire of the damned или comet storm, прости господи. Иногда кстати хочется существ убирать как-то, редко, но хочется, так что я думаю о чем-то типа scour from existence или beast within (в сайде точно нужны).
-
@Yawgmoth Следите за кавычками, плиз. В этой колоде идея сломать все земли оппонента выходит на первый план. Зачастую в колоде нет даже финишеров как таковых, зато есть пак 4 витнеса+4 команды, лок из самобаунсящего существа и витнеса/слизи и т.д, в то время как в понзе лд спеллы скорее как замедляющая добавка для выигрыша темпа, которая реализуется быстрым пропихиванием угрозы в виде плейнса или туши, а контрольный эффект больше достигается за счет луны. Так что отличий не так мало, как кажется.
-
Например, потому что хотя эти колоды выглядят одинаковыми, подход "в целом" у них разный? Это не совсем "плохая понза", это колода с несколько другим планом на игру. В этом ценность самой деки, идейный "почти моногрин" контроль, а не только лишь в бюджетности дело.
-
Потому что болты нафик не нужны. Колода играет за счет быстрой установки луны, чалиса и моста, затем, стабилизировавшись, ставит волкеров и убивает ими. Болты не лезут ни в какой из планов и несинергичны с чалисами, а для зачистки стола есть свиперы, абрейд и -3 чандры, а также баллиста, которая в лейте винкон тоже. Эта колода наиболее близка к легасевому моноред контролю. Есть другая монокрасная контрольная колода с совсем другим подходом -- Skred red. http://mtgtop8.com/event?e=18518&d=315204&f=MO
-
Как морфлинг, только играбельный. А как вам такой странный эффект? B Сорцери Усилитель W W Целевой игрок показывает свою руку. Выберите там карту, не являющейся картой существа или земли. Тот ишрок сбрасыает. Если была уплачена стоимость усилителя вместо этого найдите в библиотеке того игрока до трех карт и изгоните их.
-
Какое отношение обсуждение понзы имеет к моногрин ЛД деке? Не очень похожие колоды вообще-то.
-
См. http://mtgtop8.com/event?e=18345&d=313885&f=MO Дека существует в модерне давно, но на сильную соревновательность не претендует.
-
Нет, я все прекрасно понял. А вы похоже нет.
-
Трудно покастить носорожку с нуля или одной земли.
-
Еще какой замечательный мидгейм. И здесь тоже так-то арбор утопия мхи есть, а если т3 плуг то это сразу гг.