Перейти к публикации

EpicWinner

Пользователи
  • Публикации

    4 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя EpicWinner

  1. Очень хороший ритуал перед матчем - тереть нос самому пёртому псу, которого ты знаешь: https://gfycat.com/LankyWhisperedDeinonychus
  2. Омфг, "память воды" прямо как у упоротых псевдоучёных! Визарды знают откуда черпать вдохновение. Фирексийцы-то оказались гомеопатами... Это многое объясняет.
  3. Мой первый в жизни купленный продукт MTG:
  4. Ничего сложного. Пока все драфтились на 3х Терос паках, в констрактед колоды залезли по 4 топтера прямиком из 2016-го. Однако, этого факта никто не заметил (все же были заняты драфтом Тероса), и поэтому топтеры обиделись и свалили обратно в 2016-ый год.
  5. Так им можно не выдавать доступа в тот раздел.
  6. Давно уж говорил, что надо запилить платный закрытый раздел, где можно ругаться матом, постить смешные картинки и т.д. Ну и плюс платные аккаунты должны видеть все удалённые посты в любых темах. И побольше 100р./месяц можно собрать с носа тогда.
  7. Джар - это из кайнозойской эры. А из существ в тип2 банили только Ravager+disciple (но это был истеричный избыточный бан, вместе с ними вырезали все артефактные земли), да ещё сломанного мистика.
  8. Бан сразу после релиза сета абсолютно невозможен. И исчезающе мал шанс бана вообще. Уж джитта в тип2 прожила без банов, хотя это была карта из серии "убей мой стол или умри", а миррор дек на существах зависел целиком от того, кому больше джитт дали.
  9. Mute на аватар соперника - это первое действие в любой игре в ХС для меня. Просто бомбило раньше от вечных GG после выигрыша раковым раскладом.
  10. В соревновательных форматах ты не сможешь убрать сильных игроков, разве что свой закрытый клуб организуешь с ограничением по скиллу "не выше такого-то". И Финкелей для постоянной игры в фановые форматы нереально затащить.
  11. Очень спорно. Подсказка - зависит в первую очередь от того, с кем ты играешь. Какая разница, что ты играешь с Каем, Нассифом и Финкелем каждый день, если вы играете в "бутылочку"?
  12. Популярность магии в РФ, безусловно, бывала и гораздо ниже, и на форумах писали о похоронах, это понятно. Однако, сейчас я не вижу чего-то такого, чтоб прям подогрело интерес, вызвало дикий рост активности в будущем. МТГО не является никаким конкурентом для ХС и даже прилично хуже сырых альфа-бета версий других аналогов (по цене/качеству). Более того, визарда приняли гениальное решение обидеть гриндеров и повысить цены на редим, ухудшить призы. Ну тут кому как, конечно, кто-то считает негативным влияние онлайна на собираемость турниров в реале. Но, по-моему, всё наоборот. По крайней мере, я во времена Равники-ТСП играл каждый день в МТГО и каждые выходные в клубах. ГП в Москве больше не будет, уж скорее в Иране проведут, или на Кубе. Там и санкции сняты. Про рост экономики РФ в ближайшем будущем рассказывайте бабушкам у подъезда. В принципе, они поверят даже если скажете, что средняя ЗП в РФ выше, чем в Европе, и что там на 1 белого жителя приходится 20 мигрантов-арабов.
  13. Ну тут сравнение некорректно, всё-таки. Последний лорд двухцветный, да и спелл последний не везде с недостатком. Им играть надо там, где возврат в руку - преимущество. Если уж совсем нужен именно Cancel, то в тип2 строго лучшая версия есть, ВНЕЗАПНО: Broken Concentration Да и про лордов пример из старых времён не двухмановый лорд Атлантиды, а гобло. Ай-яй-яй.
  14. http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=26403&hl=%20%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8%20%20%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%20%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8&st=0 Вот тут пытался собрать истории. А в видео Махер-кто-то-там ужасно больно смотреть на риффлы старых дуалок и форсов без протекторов. Серьёзно, сберегите нервы.
  15. Только не надо в стиме это брать. https://www.gog.com/game/blackwell_bundle В GOG всё без DRM, скидки по распродажам тоже частые и хорошие. Поэтому, сначала старые игры ищем там (для поддержки хорошей площадки), а потом уже, если не нашлось, берём в стиме (занося бабло уродам, лишившим нас продолжения Half-life).
  16. Несколько лет назад играл в ремейки King's Quest, очень понравились. Особенно 1-2 части. По-моему, они бесплатно доступны тут по ссылкам с сайта самой занимавшейся этим делом конторы: http://www.agdinteractive.com/games/kq1/download/download.html http://www.agdinteractive.com/games/kq2/download/download.html
  17. Появились первые впечатления от драфтов. Отличия от МТГ есть. Во-первых, бустера целых 4 (но по 12 карт). Значит, больше шансов порародрафтить пикать анкоммоны и рары. Напишу впечатления про цвета. В целом, 3 цвета из 5-ти выглядят весьма неплохо по коммонам - это белый, синий, чёрный. В красном есть только один супер-коммон, это хорошо всем знакомый болт (тут называется Torch). Но его и посплешить очень легко. В зелёных коммонах обошлось как-то без суперзвёзд (ллановар эльф в этой игре перебежал к белым, как и поиск земель в колоде). Цвет выезжает на анкоммонах, и на читерской абилке aegis - она защищает от первого эффекта вражеского спелла (или абилки) и лопается. Спасает даже от враса, но никак не мешает повреждениям в комбате. Т.е., типа хартстоунского divine shield наоборот. Растить жирного робота с aegis легко и приятно. Без него тоже можно, но гораздо страшнее. И зелёный и красный могут вырасти для вас в цене, если повезло вскрывать топовые карты высокой рарности. К сожалению для красных игроков, чисто красные анкоммоны бледно смотрятся по сравнению с чисто зелёными. В итоге, это заставляет меня считать цвет аутсайдером. Хотя, в BR сочетании встречал совершенно больную колоду, но там чёрный всё-таки решал больше (как и нечестные двухцветные BR карты). Для стабилизации и сплешей есть очень годный "найди базовую землю" за 1 бесцветную. Есть "дуалки" в коммонах, тапнутые входят, если у тебя нет существ в игре. И ещё есть 5 бесцветных Grizzly Bears - кричи 2/2 за 2, они стабилизируют по двум соседним цветам (количество маны не добавляют) и принадлежат к трайбу strangers, они же slivers из магии. Собирать лучше "союзные" цвета - в оппозитных нет совместных карт и гораздо хуже стабилизация (двойные земли и strangers только для союзных). Однако, сплешиться можно весьма легко при удачных пиках (когда повезло с эффектами поиска земли и вытягивания карт из колоды). Цветные strangers дают бонусы всем остальным членам своей организации. Работают как классические сливеры, т.е. на вражеских тоже. Большинство крутых бонусов в рарности анкоммонов и выше. Но есть коммоновый белый stranger за , дающий +1/+1 всем. В итоге, белому цвету достаётся самая удобная стабилизация. Мало того, что там есть эффекты по поиску земли в колоде, так ещё и стабилизирующие "сливеры" у него приятнее кладутся в колоду, коммоновые лорды помогают превратить их в какую-никакую угрозу. Разгон "ллановаром" за 1 белую ману тоже приятен, что в GW, что в UW колодах. В итоге, сложно винить человека, выбирающего белый основным цветом, проблемы с маной наименее вероятны. Лишние земли есть куда девать, дорогие бивни в виде динозавров тоже в этом цвете. Вообще, он напоминает зелёный из МТГ (даже prey upon тут). В чёрном есть безусловный (или почти такой) ремувал, есть паучки 1/1 дестач, которые лично мне нравятся. Есть неприятные для врага существа с infiltrate, которые после первого прохода по врагу становятся толще. Есть хороший 2/2 за , умирает с эффектом -2/-2 целевой криче, который не снимается в конце хода. Ещё есть за инстант, жертвуем существо за +2 хита и +2 карты. Опять же, лично моё предпочтение - карта raise dead тут есть, и она ещё даёт +1/+1 возвращённому. Просто люблю такие эффекты при наличии больших флаеров и прочих опасных существ в деке. Обычно найти 1 крутой ремувал враг сможет, а вот второй - уже попахивает читерством. В синем цвете всё понятно - дроваем карты, летаем по воздуху. Отличный ремувал в коммонах - 4 в атакующего за 2 маны, 5 по флаеру за те же 2 маны. Флаером кричу врага можно сделать самому. Хороший спелл Levitate - инстантом полёт за 1 ману до конца хода и кантрип. Он снимает с врага aegis, за это им играют в констрактеде. В лимитеде ещё может помочь просунуть infiltrate или чёрным паучком внезапно блокнуть большого флаера. Карты, умеющие делать silence, в лимитеде весьма неплохи. Большинство нечестности отключают. Белая коммоновая за 3 маны лучше, чем зелёная за 2, так как ещё дровает карту (хоть и не делает stun). В целом, формат выглядит как средний MTG драфтовый сет. Не убожество типа AVR, но и не праздник лимитеда. После релиза, всё же, рекомендую поиграть, так как платить денег за это не надо. Просто фармим 5000 голды - драфтим. При удаче драфтимся ещё, при фейле - ещё немного гринда. За деньги я в такое не стал бы играть, но могут быть фанаты и почитатели - тут уж как кто хочет. Арена в ХС точно хуже, гораздо.
  18. Да, такая аргументация очень хороша. Про что угодно можно так. Возьмём нерф мага и роги на арене - да это ж просто недоразвитым детям не нравилось сливать этим классам. Бан скуллклемпа в магии? Школоту бомбило от их неспособности что-то сделать против клемпа. Бан Tolarian Academy? Да просто cраные детишки не выдерживали проигрыш на первый ход! Ну вы поняли.
  19. В целом, нерфы скорее верные. Обидно только одно - распылять за полный кост дадут только сами исправленные карты, но не те, которые с ними в связке и становятся менее нужны (как вот Алакир этот, например).
  20. Ну, в нормальных форматах и правда редко такое нужно. Но есть извращённые карты. Скажем, Cauldron Dance не выйдет сыграть в главную фазу, только в "начале боя". Если же вопрос только про карты и способности, которые можно сыграть в любое время - тогда смысла нет.
  21. На трёх бустерах оригинальной Равники был архетип димир-милл, а в Камигаве можно было надрафтить из никому не нужных карт дисбалансную миллящую деку на Dampen Thought.
  22. Вывод неверный. Про наркотики уже привели пример. Можно вызвать достаточный бугурт чтоб проблема игр с нехорошей монетизацией получила решение в виде запретов на них. В большинстве случаев достаточно угрозы выкидывания из гугл-плей и аппстора. Запрещено же там размещать какое-нибудь казиношное приложение или онлайн-магазин наркоты. Тогда какого полового органа разрешаются всякие хитрые и наглые доилки? Пока у них замечательная логика, кривая напрочь. Скажем, покер на деньги нельзя? Даже если ввести там лимит депозита в 5 баксов в месяц? Нет, это ж зло, мир разрушится, если такое разрешить. А вот хренотень с покупкой ускоренной прокачки, удобрений на ферму, новых скинов для героев, бустеров с блестящими картонками и прочего шлака - это пожалуйста, тут хоть 10к зелени за месяц спускай - нет препятствий, ВЕДЬ ЕСЛИ В ИГРЕ НЕТ ТУЗОВ И ВАЛЕТОВ, ТО ОНА НЕ ВЫЗЫВАЕТ ПРИВЫКАНИЕ, ЭТО Ж ВСЕМ ИЗВЕСТНО! Только Лаврова процитировать остаётся.
  23. Так в этом вся суть арены. Режим "выбери одну из трёх" без зависимости от передающего - это третий с конца по ущербности режим "драфта", который только можно придумать. Более хреновых варианта придумать можно только два - выбери одну из 2-х и "выбери" одну из одной. Самый главный выбор делаешь нулевым пиком (класс героя). Собственно, поэтому я не могу уже играть арену, физически тошнит.
  24. -Защищать лудоманов? Не лучше ли накормить негров в Африке? -Вы что, совсем уже совесть потеряли?! Ищите лучше лекарство от рака! -Какое нахрен лекарство?! Все на борьбу с глобальным потеплением! -Да какого лешего с ним бороться? Мы всё равно сдохнем, если не откроем новые антибиотики! Интересно как люди с таким мировоззрением находят время чтоб топдек открыть и почитать тут всякую хренотень. Давно б спасали мир уже.
×
×
  • Создать...