Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'pauper'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Формально Паупер (по правилам МОДО) - наиболее узкий из этернал-форматов Магии: если в Винтаже, Легаси и вариантах ЕДХ банлисты состоят из нескольких десятков карт, то в паупере запрещены для игры все анкомона, рары и мифики, а также не изданные в МОДО комона из старых и новых сетов. Разумеется, ограниченность кардпула де-юре не обязательно означает узость метагейма де-факто: чем меньше в формате банищщ и поломиев, тем больше просто сильных, сравнительно честных карт получает шансы найти свое место в компетитив колодах. Мне стало интересно, какое место по card diversity среди прочих способов получать удовольствие от Магии в спортивной форме занимает наиболее дешевый и стремительно набирающий популярность в МОДО и реале Паупер. Не в последнюю очередь мое любопытство было вызвано желанием собрать все деки Паупера в картоне, что выглядит, с учетом цен, вполне реально в пределах стоимости одной, и не самой дорогой модерновой колоды. Я посмотрел листы, перебрал коробки с пайлом, заказал недостающее в магазинах, еще посмотрел листы, обнаружил многое, что я пропустил в коробках с пайлом и в магазинах, стал обозревать на Топдеке челленджи и 5-0 лиги, в третий раз полез на полки с коробками и на сайты проверенных продавцов. В какой-то момент я таки утонул в картах и понял, что делу сбора всех дек Паупера требуется систематизация. Чтобы собрать все деки Паупера, нужно купить все играющие в них карты, а дальше уже разбираться, что куда. Для этого я взял все МОДО-челленджи за 2018, все 5-0 лиги, публикуемые по новым правилам (32 листа) и все турниры с начала года от 60 человек в реале. У меня получился список из 694 карт (помимо обычных базиков), составляющих 512 колод в количестве 2066 копий. Я не отмечал частотность карт, так как для цели сбора всех дек Паупера это несущественный параметр, к тому же его можно посмотреть на Голдфише, поэтому в списке оказались в одинаковом положении вездесущие Delver of Secrets и единственный на все 512 колод комплект Squadron Hawk, почти обязательный для тронов синглтончик Capsize и вызывающий недоумение одинокий Grave Birthing даже не помню из какой колоды. Поэтому я решил дополнительно разделить карты в списке на ключевые и прочие. Разделение это местами довольно условно и, пожалуй, не очень существенно для восприятия, так что пусть вас не смущает, что какая-либо карта, которую вы видите часто в игре или в чтении об игре, вдруг оказалась в моих таблицах не ключевой, а прочей - это не важно. Рассматривайте это как мои личные рекомендации, что стоит покупать в первую очередь, а что во вторую. Имейте в виду, что в таблицах указано максимальное количество копий одной карты, встречающееся в деклистах - это означает, что вовсе не обязательно та или иная карта лежит комплектом в тир-1 колоде, она там может требоваться синглом, но кому-то удалось пролезть в топ-32 челленджа или 5-0 лигу аж с четырьмя копиями. Также в работе возможны ошибки, связанные с естественной упарываемостью просмотром 512 деклистов в виде одной-двух опечаток в названиях и одном-двух неточных указаниях максимально числа, но они исправятся сами собой в дальнейшем, поскольку я буду регулярно обновлять данные о кардпуле. Раз в полгода данные надо будет полностью пересматривать на предмет отсечки устаревших и более не играющих позиций. Надеюсь, моя работа, сделанная для внутренних нужд (что нужно купить себе и что можно продать из залежей пайла другим), окажется полезной и для вас - теперь вам есть с чем сверяться по вопросу, что играет или может играть в Паупере на 5-0 в лигах, топ-32 в челленджах и топ-8 турниров от 60 участников в реале. И чтобы вам было совсем удобно пользоваться этим списком карт, я публикую сам файл Экселя с кардпулом. Кардпул.xls
  2. Всем привет. Давно хотел написать гайд на свою любимую паупер деку, может кому-то он пригодится. Если кратко, джескай это колода, которая использует Ephemerate как источник ресурсов или один из винконов. План на игру у колоды весьма прост: Cleansing Wildfire и Augur of Bolas позволяют делать скачки по темпу, дающие возможность выходить на жадные движки для получения КА, после чего каждый ход целить Archaeomancer картой Ephemerate и спокойно побеждать за счёт полученных ресурсов. Деклист: (деклист по ссылке - актуальный. Тот что в табличке обновляется вместе с гайдом.) https://www.mtggoldfish.com/deck/6603594#paper Jeskai Ephemerate 1 Lightning Bolt 2 Ephemerate 2 Galvanic Discharge 1 Dispel 4 Brainstorm 4 Augur of Bolas 4 Cleansing Wildfire 4 Counterspell 1 Union of the Third Path 1 Murmuring Mystic 3 Mulldrifter 4 Lorien Revealed 4 Rustvale Bridge 4 Silverbluff Bridge 1 Volatile Fjord 1 Glacial Floodplain 1 Preordain 1 Perilous Landscape 1 Thraben Charm 1 Focus the Mind 1 Snow-Covered Mountain 1 Snow-Covered Plains 6 Snow-Covered Island 1 Suplex 2 Skred 2 Archaeomancer 2 Breath Weapon Sideboard 4 Hydroblast 4 Pyroblast 1 Thraben Charm 1 Destroy Evil 3 Cast into the Fire 2 Campfire Таким листом я играю на дейликах в Москве, но он должен быть более чем пригоден для игры в mtgo. Советую вам поиграть таким, а потом заменить какие-то карты на ваше усмотрение Сайдборд гайд: Здесь постараюсь максимально подробно о том, какие карты стоит сайдить и отсайживать в разных матчапах. Так же рассмотрим некоторые, возможно неочевидные моменты. Gruul Ramp У груул рампы есть две сборки, понза и стомпи. Для нас играть с ними не слишком трудно, так как до сайда понза не может ломать мосты, теряя большую часть своего темпа. Матч считаю хорошим, поэтому в сайде против него совсем немного карт. Blue Elemental Blast позволяет отвечать на ранний Cast into the Fire, позднее становясь ответом на Boarding Party. В целом план на игру в этом матче сводится до простого выживания с выходом на большие ресурсы, которые делают победу невозможной для противника. При наличии у оппонента земли с двумя и более чарками на ней можно смело ломать ее Cleansing Wildfire. В целом рг не слишком популярна в настоящей мете, одна из причин по которой я снова играю Skred а не Galvanic Discharge. (на ходе и на дрове) + x1 Hydroblast + x1 Destroy Evil + x1 Thraben Charm - x1 Focus the Mind - x1 Dispel - x1 Breath Weapon Grixis Affinity В данном матче нас напрягают лишь две карты, Blood Fountain и Refurbished Familiar. В остальном это матчап крайне несложный если у противника не наблюдается какой-то невероятной сдачи в 4 Myr Enforcer в начале партии. В данном матчапе так же довольно релевантно целить вражеские земли с помощью Cleansing Wildfire, так как базовых земель в афинити обычно от нуля до одной. Важно отыгрывать от случайного Makeshift Munitions. Собственно, ходя первым стараемся радостно подсбить темп игры оппонента ломая его земли, не забывая ремувить фонтан и иногда экзайлить грейв. (на ходе и на дрове) + x3 Cast Into the Fire + x1 Destroy Evil + x1 Thraben Charm - x2 Breath Weapon - x2 Galvanic Discharge - x1 Lightning Bolt Mono-Red Madness Отличная колода, которая, к счастью, менее реактивная своего забаненного предшественника. Но движок у колоды очень сильный, при этом позволяющий играть достаточно долго, что для нас так же является проблемой. В общем матч не из приятных. (на ходе и на дрове) + x4 Hydroblast + x2 Campfire + x1 Traben Charm - x1 Focus the Mind - x1 Galvanic Discharge - x2 Breath Weapon - x2 Augur of Bolas - x1 Mulldrifter Mono-Blue Terror Темпо колода, первая партия с которой довольно сильно зависит от выигранных кубов. После сайда матч практически всегда хороший. Отвечать на 5/5 ужей с вардом не очень удобно, но вполне реально, учитывая то, как быстро выдыхаются подобные деки. (на ходе) + x4 Pyroblast + x1 Destroy Evil + x1 Thraben Charm - x1 Lightning Bolt - x1 Suplex - x2 Breath Weapon - x1 Mulldrifter - x1 Union of the Third Path (на дрове) + x4 Pyroblast + x1 Destroy Evil + x1 Thraben Charm - x1 Suplex - x1 Breath Weapon - x2 Mulldrifter - x1 Union of the Third Path - x1 Focus the Mind Mono-White Aggro Самый легкий матч из всех метовых колод. Хоть это и агро, но сносить много хитов за пару ходов она не умеет, так что мы быстро выходим на большую ману, а дальше все убиваем и контрим. Можно вообще не сайдится, разве что есть вариант положить парочку Campfire, но что в таком случае убирать, решать вам, так как имеющийся билд очень хорошо подготовлен к go wide колодам. Dimir Terror Самый плохой матч для нас. У противника много ремувала, много контры, угрозы которые тяжело убить нашим ремувалом, выше скорость. В общем один из матчей которые можно не играть в принципе. Советов тут, как мне кажется, особо не дашь, могу лишь предложить играть от сдач в которых у оппонента мало угроз, стараться как-то дизраптить, правильно поймать несколько ходов для того чтобы стабилизироваться. (на ходе и на дрове) + x4 Pyroblast + x1 Thraben Charm + x1 Destroy Evil - x1 Lightning Bolt - x1 Suplex - x2 Breath Weapon - x2 Mulldrifter Madness Burn Колода заметно медленнее своего красного сородича, однако у нее так же крайне плохо кончается топливо и бывают взрывные сдачи с которыми наша колода справляется примерно никак. Условно, мы конечно, можем поконтрить все "возьми две", но это все еще не спасет нас от надоедливых Sneaky Snaker и мануально подрованых бурн спелов. Плюсом к этому тут прекрасная мейновая Bojuka Bog и прелестные карты вроде Nihil Spellbomb или Faerie Macabre после сайда, которые резко начинают напрягать в условиях, когда контру надо поднимать с грейва чтобы просто не подохнуть. (на ходе и на дрове) + x4 Hydroblast + x1 Thraben Charm + x2 Campfire - x2 Augur of Bolas - x2 Galvanic Discharge - x2 Skred - x1 Focus the Mind Elves Это очень хороший матч, так как мы максимально готовы встречать колоды, расставляющиеся вширь. Тут очень важно держать контру на Lead the Stampede и прочий кард адвантаж, тогда как ремувалы оставлять на самых главных эльфов, дающих преимущество оппоненту. После второй партии оказалось, что ваш противник играет синей контрой в сайде, вполне можно рассмотреть досайд Pyroblast. (на ходе и на дрове) + x3 Cast into the Fire - x1 Dispel - x1 Focus the Mind - x1 Union of the Third Path Golgari Gardens Тяжелый контроль с большим количеством ремувала и дрова. Но без контры, что сильно упрощает ситуацию. Тем не менее, выиграть против такой колоды довольно трудно, играть нужно крайне аккуратно доведя игру до ситуации, в которой мы сможем показать оппоненту достаточное количество прикрышек в наш движок, иначе нас быстро перегриндят инициативой и монархами. (на ходе и на дрове) + x2 Campfire + x1 Cast into the Fire - x2 Breath Weapon Bogles У боглов бывают крайне неприятные быстрые раздачи, поэтому чаще всего матч сводится к броску кубов и количеству хейта чарок на топдеках. Однако назвать его сложным я не могу. Тут просто требуется быстро найти Ephemerate и Thraben Charm для комфортной игры. (на ходе и на дрове) + x1 Thraben Charm + x1 Destroy Evil + x3 Pyroblast - x2 Galvanic Discharge - x2 Skred - x1 Lightning Bolt Jund Wildfire Матч трудно назвать приятным. Парят нас те же карты, что и в афинити, но стоит учитывать то, что у джанда качество топдеков на голову выше чем у афинити. Поэтому напрягать колода может очень сильно. Самое главное в этом матче - не давать оппоненту получить ресурсы из своего Blood Fountain. (на ходе и на дрове) + x3 Cast into the Fire + x1 Traben Charm + x1 Destroy Evil - x2 Breath Weapon - x2 Galvanic Discharge - x1 Union of the Third Path Spy Combo Мало что могу сказать о данном матче, однако в целом он не сложный, Traben Charm и большое количество ремувала отлично выполняют свою работу. Могут возникнуть проблемы с турбо раздачами. Колода бывает с эльфами и со стенками, с эльфами нам, конечно же попроще. (на ходе и на дрове) + x1 Thraben Charm + x1 Destroy Evil - x1 Breath Weapon - x1 Dispel Hight Tide Combo Тут нас может подвести наша неповоротливая манабаза, опять же, против быстро закрутки мы, скорее всего, ничего не успеем. Однако в других случаях, дизрапта у нас вполне достаточно чтобы немного затянуть партию. (на ходе и на дрове) + x4 Pyroblast + x1 Thraben Charm + x2 Campfire - x2 Skred - x2 Galvanic Discharge - x1 Suplex - x2 Breath Weapon Blue Faeries В целом матч простой, наша главная задача - резолв Breath Weapon. От этого и следует играть, байтить на контру обычным ремувалом, самим контрить Of One Mind. (на ходе и на дрове) + x4 Pyroblast + x3 Cast into the Fire - x1 Thraben Charm - x1 Union of the Third Path - x1 Focus the Mind - x1 Suplex - x1 Mulldrifter - x2 Counterspell Dimir Faeries Не самый приятный матч по тем же причинам, что и с террорами, однако в данном случае отвечать на угрозы нам попроще. Важно отыгрывать от Snuff Out и не давать оппоненту много дроваться за монарха. (на ходе и на дрове) + x4 Pyroblast + x1 Cast into the Fire - x1 Thraben Charm - x1 Union of the Third Path - x1 Suplex - x2 Galvanic Discharge Familiars Совсем не сложный матч, ведь наши колоды делают примерно одно и то же, только в нашей велью режется в пользу интеракции, что и делает фамов простым соперником. (на ходе и на дрове) + x4 Pyroblast + x1 Thraben charm Black Sacrifice Еще один простой матчап. Нужно убивать быстрорастущих кричей, остальных сносим Breath Weapon, дров по возможности контрим. (на ходе и на дрове) + x1 Destroy Evil + x3 Cast into the Fire - x1 Thraben Charm - x1 Mulldrifter - x1 Focus the Mind - x1 Counterspell На этом пока всё. Стараюсь держать лист и сайдборд гайд в актуальном состоянии. О каких-либо серьезных изменениях напишу отдельным постом. Надеюсь, этот гайд был для кого-то полезен.
  3. В этой теме поведаю Вам свои мысли по поводу лучших билдов Эльфов лета ‘25го, по версии меня. Возможно, это сподвигнет Вас на вступление в команд Эльфоводов (название еще не обсуждалось) на Апокалипсисе. Так что - считайте тему рекламой Одной из первых колод, которой мне интересно было играть в период самого начала увлечения Магией стали Эльфы. После - обращал на них внимание всегда и в любом формате, пусть местами они и не играли. Любовь, - она, знаете ли, не спрашивает. Даже в Паупер меня привела моя любовь. В период засилия МоноУ Дэлвера с Гашами, Дэйзами и Пробами - Эльфы были сильны. После той поры у Эльфов в Паупере были взлеты и падения. И вот - опять! - мы встречаем их в топах. Встречаем. Эльфы. Билд_1 8 Forest 4 Generous Ent 4 Land Grant 4 Birchlore Rangers 4 Jaspera Sentinel 4 Llanowar Elves 4 Quirion Ranger 4 Masked Vandal 4 Priest of Titania 4 Wellwisher 4 Timberwatch Elf 4 Lead the Stampede 4 Winding Way 4 Nyxborn Hydra Sideboard 2 Avenging Hunter 3 Faerie Macabre 4 Mesmeric Fiend 3 Spellstutter Sprite 3 Standard Bearer Видите мэйн? Интеракции с оппонентом вне атак нет. Играя колодой до сайда Вы должны стараться навязать свою игру в атаке начиная с третьего хода. Не забывайте, что если Вы внезапно ушли вширь и не подняли Timberwatch Elf и/или Nyxborn Hydra, - Вы все еще умеете бегать в атаку мелкими товарищами 1/1 и победить за две атаки, а не за одну - это, все еще, означает победу. В этом месте подобных текстов обычно идет рассказ о муллиганах - так не будем и мы проходить мимо первого важного решения в каждом матче. Для того чтобы понимать нужно ли Вам муллиганиться в первой партии, - поговорим о том, какое развитие руки/стола/игры считаем нормальным и какую стартовую руку мы считаем идеальной для обеспечения подобного развития. Ключевой ход для оценки Вашей руки - второй. Почему? - потому, что на третий, если Вам не развалили стол, хочется создать неоспоримое преимущество в атаке + можно начинать атаковать. Как создается это преимущество? - в идеальном раскладе необходимо прийти к началу третьего хода с 5-6 доступными манами и предпосылкам к развитию стола: Lead the Stampede и/или Winding Way из несуществ, Tymberwatch Elf и/или Nyxborn Hydra из существ. Почему эти карты не стоит играть на второй ход, и когда - стоит? Если Вы разыгрываете Winding Way или Lead the Stampede на второй ход - слишком велик шанс дискардить существ: если в этом Ваш план (например, Вы играете против Джанда, Вы подняли Generous Ent или Masked Vandal, но не подняли вторую из этих двух карт) - смысл однозначно есть; если плана дискардиться нет - приберегите добор на потом. Гидра на второй ход - слишком мала чтобы Вы хотели ее выставлять, кроме матча с УБ/УР Феями на ходе - где я бы выманивал бы ранний ремувал или защищался от возможного ниндзи, даже если на первый ход был Jaspera Sentinel. Timberwatch Elf - ставить или нет - кажется чуть более сложным решением. На второй он нужен в тех матчах, где Вы хотите спасти Priest of Titania от ремувала - спасти ценой Тимбервотча, в надежде на четвертый разыграть большую Гидру. Вторая логика выставления Тимбервотча на второй - наличие на руке большого количества одномановых Эльфов и отсутствие дро-спелов. При наличие Тимбервотча и любого дро-спела - рекомендую в первой партии развиваться по мане на второй ход. Итого: первые два хода до сайда Вы хотите развиваться в ману практически всегда. Исходя из всего вышесказанного я бы говорил о такой идеальной стартовой руке: Хотим 2 Land Grant 1 Llanowar Elves 1 Priest of Titania 1 Quirion Ranger 1 Winding Way То или То 1 Nyxborn Hydra или 1 Timberwatch Elf Такая стартовая рука дает Вам: - 10 ман на третий ход, Тимбервотча/Гидра, Путь и две карты на руке против дивана; - возможность поставить приста на второй, если отстрелят ллановарца на первый; - возможность остаться с 5 манами на третий и все равно разыграть и Путь и что-то еще, если отстрелят присту; - остаться с тремя манами на третий, если отстрелят дорков и оставят Рэйнджера; Да, залетный End the Festivities зачищает твой стол, но! - масс ремувала бояться - Эльфами не играть Если говорить про текущую мету - подобный билд Эльфов не боится: МоноУ Фей и Ужей; Моновайт Агро (Виню); Моногрин (хоть Рамп, хоть Инфект); - в этих матчах, если выйграли первую, можете показательно не сайдиться. Если смотреть на большую статистику - почти 25% меты, с которой Вы играете сильно в плюс - звучит, как неплохой выбор для крупного турнира. Сайд-план, или то, как обыгрывать Крарк-Клан Шамана и ОТК, в следующих постах.
  4. Всем привет. Сегодня я расскажу как Архангельский десант штурмовал крупнейший в СНГ Pauper-турнир. Отрицание В Архангельске мы начали регулярно играть Pauper около полугода назад. Хотя ранее уже звучали предложения, и как-то никто не заинтересовался. Раньше по средам проводились турниры формата Pioneer, но от этого формата ребята устали, и как то спонтанно все согласились перейти на Pauper. Спасибо Вадиму за предоставленную возможность - он принёс в клуб 10 собранных колод в свободное пользование. Листы были не очень актуальные, но в целом - играбельные. С этого всё и закрутилось. Хотя большинство ребят вскоре всё же собрали свои колоды. Гнев Но я - как обычно - особенный. Довольно долго я пытался заставить играть свой самопальный Landfall (я его слепила из того что было), но плодов это не принесло. Я долго вынашивал мысль закупить ещё карт и улучшить геймплей лендволла, но в итоге сдался и решил собрать что-то играбельное и метовое. Примерно в этот момент ребята собираются ехать на Paupercalypse и зовут меня. Вводные: денег нет, колоды нет, уверенности никакой. Что делать? Торг Проанализировав MTGGoldFish и пауперную мету, я решаю, что хочу собрать эльфов. Решение о поездке на Paupercalypse мною ещё не принято (в тот момент точно собрались ехать Виктор и Андрей). Я начинаю заказывать карты в эльфов на топдеке, в телеге Карты из Америки и Европы, и пауперном чате, и просто ищу в местном комьюнити. Ребята из пауперного чата, увидев мой лист - сразу отправили читать про эльфов тему Артура - за что им спасибо. Почитал - подумал, раз кто-то придумал всё до меня - почему бы не использовать, решил собирать таких же. Самый крупный и важный заказ с 4x Land Grant и кучей других стейплов был сделан в конце сентября. А ребята уже во всю тестят деки по средам. Я играю чужим monoB devotion и мне он в целом нравится, но я жду эльфов. Ближе к дате решает поехать ещё и Владимир, и я говорю, что "вот-вот я соберу эльфов и наверное тоже поеду". В итоге я ещё несколько раз туда-сюда передумывал 🤡 Вся неопределённость решается за месяц до турнира. Я беру 2 недели отпуска, нахожу лишние 20к (которых не хватало для комфортной не бюджетной поездки) и проксирую недостающие (находящиеся в пути) карты и мы делаем несколько тестовых заходов в барах Архангельска (потому что в клубе играть проксями запрещено). Виктор играет спай комбо, Андрей и Владимир выбирают джанд, я эльфов. За неделю+/- до отъезда мне приходят последние недостающие карты, и вот я в полном сборе, но практически с нулевым наигрышем, кроме тех колод которые были у нас в мете. Бонусом договариваемся делать командные футболки - делаем заказ в местной конторе, нам скидывают дизайн-макет на согласование, но мы все заняты мыслями о колодах, картах и т.д. и абсолютно никто не замечает в представленном макете ошибку названия клуба. Накануне отъезда Виктор приносит футболки - ошибка смешная, но исправлять и переделывать уже некогда. Поехали c Lucki Dice 🤡 Депрессия. Мы с Владимиром садимся на поезд Архангельск -> Москва. ~20 часов плацкарта и мы в Москве в пятницу с утра. Изучаем окрестности, дорогу до отеля, тусуемся у гостиницы, к часу прилетает Андрей и мы заселяемся, а затем идём в бар [за product placement не уплочено] и вечером в пятницу идём играть модерн в Единороге. В целом ничего интересного - ивент на 10 человек, сливаем его "на удачу" для следующего дня 😃 Довольные едем в гостиницу, встречаем припозднившегося Виктора и идём спать. Утром 25 октября выдвигаемся на турнир вчетвером. За ребят буду писать только вкратце, основное повествование будет про мои партии: Раунд 1: Виктор Соломенцев с белой винёй. Что и как там играет - я без понятия. В нашей мете таких колод нет. После первой я отсайживаю вандалов, добавляю 4 финда и проигрываю не найдя вовремя прокачки. При счёте 1-1 в третьей партии Виктор ставит Standard Bearer, а я, как оказалось, не до конца понимал как он работает, и сам как нубас поставил на него гидру на 8, дальше начался обоюдный рост вширь и великое стоялово. Я хилился и ждал гидру или доборы с топдека, а Виктор просто пытался стоять в защите и не дать выйти гидре. Игра закончилась в ходах ничьей. Оба выдохнули. Впоследствии Виктор занял 2 место в турнире и сказал что матч со мной самым сложным. Мелочь, а приятно😀 Раунд 2: Илья Коростелев с димир феями. Этот матчап у меня был наигран 50/50. Илья играл очень хорошо и просто не дал мне ничего сделать, ему хорошо заходили снаффауты, контрспеллы, и он максимально грамотно их использовал. 0-2, тильт, грусть, безнадёга. Раунд 3: Даниил Тимс и RB Madness. Вообще этот матчап по личному опыту для меня наверное худший. У него много лайфгейна, перекачек и точечных ремувалов. В первой мне показали болт в мистика на первый, End of Festivals зачистил стол с пристом на 3 ходу, я не нашёл добор и не смог расставиться заново по-быстрому, и вскоре проиграл. После сайда всё шло гораздо лучше и в мою пользу. Я тремя Mesmeric Fiend украл весь ремувал, и когда я был в шаге от победы, оппонент нашёл болт и добил меня в несколько спеллов. End the Festivities во второй тоже был, если что. Второе поражение 0-2. Раунд 4: Михаил Шляхов с джандом. Матчап наигран, но на подготовке давался мне вообще не легко. Главный бич это всегда шаман который умеет убивать весь стол, и это вынуждает играть эльфами не быстро, а аккуратно. На удивление этот раунд оказался для меня самым простым за оба дня. Я довольно уверенно победил 2-0, в ключевой момент второй партии отменив шамана феей. Возможно Михаил просто был в большем тильте чем я. Дальше я совершаю большую глупость. Виктор идёт 3-1 и имеет шансы на топ-8, Владимир 1-2-1, Андрей 2-2. Из-за недопонимания в разговоре с ребятами после 4 раунда, я думаю что Владимир и Андрей дропнулись и записались на сайд-ивент Pauper. Но они не дропались а просто записались на него. А я дропнулся 🤡 В итоге Владимир успел сыграть 5 раунд и начать 6, Андрей сыграл все 6 раундов и мы пошли на сайд-ивент. 1/4 сайд-ивента: Даниил Лебедев и димир контроль ( по сути феи с упором на добор и уход в мидрендж как мне показалось). Первую партию мы играли около часа, но в итоге я сильно расставился и хилился гораздо сильнее чем феи наносили мне урон, и у меня и у оппонента оставалось довольно мало карт в библиотеке, но он дровался и миллился сильнее. В итоге оппонент сдался и мы начали вторую. Её я выиграл побыстрее. 1/2 сайд-ивента: Никита Романов с RBW-синтесайзером. Мой самый тяжёлый матч за оба дня турнира. Во-первых - я не знал что это такое. Если бы мы знали что это такое, но мы не знаем… Из этого все вытекающие - поначалу это выглядит как колода которая просто ничего не делает, ставит артефакты, тапает их, возвращает обратно, опять тапает, дров дров дров… Приехали. 2 раунда по ощущениям мы играли почти всё отведённое время (1.5 часа). 0-2 - вылет - бар - кальянная - отель. Виктор и Андрей по итогу имеют шансы на топ-16 и идут играть оставшиеся 2 раунда с утра в Воскресенье. Мы с Владимиром собираемся отдохнуть побольше и подойти чуть попозже, ближе к старту Rebound. Итоговые стендинги 1 дня: Виктор: 29 Андрей: 45 Я: 133 Владимир: 134 Воскресенье, у меня день рождения, я просыпаюсь с полной уверенностью что мне сегодня точно наваляют и радостный иду на Rebound. Раунд 1: Олег Голованов, джанд. Как писал выше - матчап для меня не самый лёгкий, проиграл 1-2 из-за собственных серьёзных ошибок. Причём было и время на подумать, но я зачем-то спешил и был слишком расслаблен. За матч я совершил 3 серьёзные ошибки. Какие - рассказывать не хочу. Слишком стыдно. Раунд 2: Евгений Карповский и RB Madness. 0-2 Раунд 3: Евгений Мищук и RB Madness. 0-2. Скорее всего я просто пока не научился играть против этой колоды. Принятие. Наверное перед такими турнирами в магию стоит играть более серьёзно. А не как я - после работы под пивко. В целом я примерно такого результата от себя и ожидал. Раунд 4: бай Раунд 5: Дмитрий Шаховской и сады. Впервые встретил и увидел эту колоду. Самый долгий матч за весь ивент. Мы сыграли первую 1-0 в мою пользу, на таймере осталось 3.5 минуты и Дмитрий предложил даже не начинать вторую. Я согласился. Раунд 6: Андрей Кочетков и его моноред не появились. Ждал 10 минут - сообщил джаджу, автопобеда. Владимир вышел в топ-8 в этот день, и проиграл первый же матч, использовав всё время (1.5 часа) + ходы. При этом их первая партия длилась около 56 минут. Владимир сражался против RG рампы и мы с Виктором завороженно следили за его партией. Я поймал себя на мысли что смотреть за его игрой мне нравится больше чем играть самому. В итоге, как мне показалось - его оппоненту слишком сильно везло каждый раз находить нужные карты, и хотя Владимир выжал из себя и колоды всё что мог - ему этого всё же не хватило для выхода в четвертьфинал. Чуть позже я по стендингам увидел что мой оппонент из субботнего сайд-ивента, Никита Романов с синтесайзером в итоге выиграл Rebound. Крутой пилот, сложная колода, так и не понял что можно было ему противопоставить с моими эльфами. Что по итогу? Крутейший уровень мероприятия, много игроков, сайдивентов, прикупил немного карт на стендах, подписал карты у художников - теперь у меня по 4 фойловых Рала и (нефойловых) Виша с артистпруфами (что я давно хотел). Успели немного погулять в Москве, давно мечтал посетить один интересный бар и наконец то сделал это. Не успел покататься на водном трамвае, покурить кальян в москва-сити, не посетил Красную площадь 😃 Но это только повод вернуться в следующий раз. Футболки Lucki Dice далеко не убираем, переделывать их наверное не будем, ждём следующих анонсов. Спасибо всем организаторам турнира, а также всем участникам и читателям. Кстати, если кто-то будет в Архангельске - обязательно заходите в Lucky Dice (регулярное расписание - pauper по средам в 19:00, Modern по пятницам в те же 19:00) -Дмитрий Томатин.
  5. Уважаемые Игроки! Для всех тех, кто начал главный турнир 0-2-Drop, Для тех, кто чуть-чуть не пролез в Топ-8, Для всех тех, кому одного дня Паупера мало!! Для тебя!! Asphodel Token Shop при поддержке магазинов: AngryBottleGnome.ru, MagicSpark.shop, MTGRussia.com , Телеграм-Каналов «Сосноброд и Пищащая Ватрушка», «Заказ карт из Америки и Европы», "Лавка Ahivoges & co.", а также силами множества хороших людей из MTG сообществ нашей необъятной страны. Торжественно приглашаем вас на Side-Event турнира Paupercalypse 2025 - турнир Rebound Pauper!! Формат турнира: Паупер Дата проведения: 26 Октября 2025, Воскресенье Место проведения: AG Loft Urban Адрес: г. Москва - Варшавское шоссе, д. 33, стр. 3 - Метро Нагатинская / Тульская / МЦК Верхние Котлы Локация откроет свои двери в 9:00. Начало регистрации в день турнира: 9:10 Окончание регистрации: 11:30 Рассадка: 11:45 Начало первого раунда: 12:00. Да - Если вы сражались за Топ-8 Paupercalypse, но не попали в него, вы успеваете зарегистрироваться на Rebound Pauper!! Пожалуйста, приходите вовремя. Максимальное количество участников: 128 игроков. Уровень Применения Правил: Соревновательный (Competitive). Турнир пройдёт с использованием платформы melee.gg. Вам потребуется регистрация на этом ресурсе. Главный судья турнира: Владислав Прохоров (Judge Level 2) Регламент Турнира: Швейцарка 7 Раундов + Топ-8 Перерыв на обед после 4го раунда. Надеюсь, вы уже знаете, что за день до этого будет проходить турнир “Paupercalypse” - при вашем желании есть опция участвовать в обоих турнирах по выгодной цене - подробнее ниже. Стоимость участия: от 3500 рублей. Призовой фонд: от 75 000 до 150 000 ₽ наличными или, при желании выигравших, синглами или другой продукцией в магазинах партнёрах турнира на месте проведения. Распределение призового фонда: Организаторы оставляют за собой право УВЕЛИЧИТЬ призовой фонд тем или иным образом. Помимо основных денежных призов также вас ждут: Эксклюзивный ковёр и памятный трофей победителю; Эксклюзивные ковры за Топ-8; Памятный паупер-легальный токен от Asphodel Token Shop каждому участнику; В качестве почётных гостей турнир посетят MTG художники - Андрей Кузинский, Ольга Терещенко, Александр Лескинен и Алексей Круглов. Вы сможете пообщаться со всеми художниками в специальной зоне и подписать у них карты, принты или заказать кастомные токены. Внимание! Количество мест ограничено. Предварительная регистрация гарантирует ваше участие в турнире при условии своевременной оплаты и до достижения максимального количества участников (128 человек). Предварительная регистрация возможна ТОЛЬКО с обязательной предоплатой. Перевести оплату за участие можно на карту Сбербанка 2202 2068 3600 3413 - Вячеслав Сергеевич С. При оплате, пожалуйста, напишите сообщение в телеграмм @dj_snitch с чеком перевода и своим ИМЕНЕМ и ФАМИЛИЕЙ, чтобы мы отметили, кто внес оплату. Варианты пререгистрации: Билет “Distortion Strike” - 3500 ₽ (Предложение было действительно до 15 Августа) Билет “Emerge Unscathed” - 4000 ₽ (Предложение было действительно до 30 Сентября) Билет “Ephemerate” - 4500 ₽ (Предложение действительно до 24 Октября) Билет “Virulent Swipe” - 5000 ₽ (Стоимость в день проведения турнира - 26 Октября) Также были доступны опции пререгистрации с памятным набором мерча: Fanatic Pack - 3000 ₽ - В стоимость входит Памятная Футболка ИЛИ Ковёр Турнира + Блокнот от Asphodel Token Shop + Печатный Билет + Памятный Браслет (С учётом сроков производства мерча, предложение было действительно до 31 Августа) - При выборе этой опции во время оплаты турнира в сообщении с чеком перевода укажите, что вы заказываете Fanatic Pack. Addict Pack - 5000 ₽ - В стоимость входит Памятная Футболка + Ковёр Турнира + Блокнот от Asphodel Token Shop + Печатный Билет + Памятный Браслет (С учётом сроков производства мерча, предложение было действительно до 31 Августа) - При выборе этой опции во время оплаты турнира в сообщении с чеком перевода укажите, что вы заказываете Addict Pack. Для желающих сыграть Rebound Pauper и Paupercalypse вместе доступны комбинированные билеты на два мероприятия: 7000₽ за два турнира при регистрации до 31 Августа 8000₽ за два турнира при регистрации до 30 Сентября 9000₽ за два турнира при регистрации до 24 Октября 10000₽ за два турнира при регистрации на месте 25 октября Докупить набор Fanatic Pack или Addict Pack к комбинированному билету также можно по ценам выше. Для тех, кто не сможет поучаствовать, но захочет посмотреть за ходом турнира будут доступны парринги, фото и текстовый каверадж в telegram канале https://t.me/paupercalypse Если вы не хотите, чтобы ваши фотографии попали в фотоотчёт, скажите нам и мы не будем их публиковать. Если вы зарегистрировались, но по какой-либо причине не можете приехать, мы вернём вам всю сумму за участие до наступления 1 Октября. После 1 Октября в случае невозможности участвовать мы вернём 50% суммы. (Для возврата необходимо уведомить организаторов ДО указанных дат). Если вам, вдруг, не хватает каких-либо карт, или вы хотите одолжить готовую колоду на турнир - напишите в телеграм чате @MoscowPauperChat - что-нибудь придумаем. Уважаемые игроки, Наши турниры проводятся на территории просторного лофта со специально оборудованной барной зоной. Во время турнира всем участникам будут предложены вода и фрукты, а также алкогольные и безалкогольные напитки и еда на баре. Пронос и употребление собственного алкоголя запрещены. Также вы сможете пообедать прямо на месте проведения мероприятия. Меню и цены будут опубликованы дополнительно. Эта тема ещё будет дополняться информацией по мере её поступления. Если у вас возникают какие-то вопросы - спрашивайте - попробуем ответить! Удачи! Ждём вас на турнире!!
  6. Всем привет, меня зовут Григорий, я время от времени играю в паупер и люблю больших существ. Скоро собирается крупный турнир, на который я собираюсь идти собственно РГ рампой. Суть проста и прямолинейна: внести на первый ход-два депозит в виде Arbor Elf + Utopia Sprawl / Wild Growth, после чего жёстко фиксировать прибыль в виде т2 Writhing Chrysalis и прочих Avenging Hunter несколько позже, но тоже раньше положенного 5 хода. После вываливания на стол больших пельменей они приправляются соусом из Nyxborn Hydra + жетоны с Bannerhide Krushok + жетоны с инициативы, чтобы пойти в летальную атаку и не оставить оппоненту ни шанса. Бэкап-план - мужики поменьше, их представляют Jewel Thief + Eldrazi Repurposer в целом под тем же соусом. По земле - 14 лесов и 2 горы, отсутствие красненькой фиксится кладами с кошки, справлами и первой комнатой инициативного подземелья. Кстати, по нему (лично я считаю) нужно бегать только по левым комнатам (практически всегда) Присутствие этих ингредиентов в том или ином количестве считаю обязательным. Соответственно пока что вырисовывается следующая картинка: ОГРОМНЫЕ мужики 14 Forest 2 Mountain 4 Arbor Elf 4 Utopia Sprawl 4 Wild Growth 4 Writhing Chrysalis 4 Nyxborn Hydra 4 (?) Avenging Hunter 4 (?) Bannerhide Krushok 4 (?) Jewel Thief 4 (?) Eldrazi Repurposer ... Sideboard ? Чего хочется от колоды? Пре-сайд хочется показать раннюю угрозу, агрессивно навязать невыгодный размен, забегать мужиками, если этого по какой-то причине не хватит - добить инициативой, всё это - рыча и двигая тазом. Нужно, чтобы оппонент офигел от оказанного на него давления в первой партии, потому что ко второй наш уга-буга план может дать нехилый такой сбой (если не раньше, конечно). Рассмотрим наших основных противников (далее сведения об основных противниках взяты сугубо из моего опыта и подпитаны статистикой с mtgdecks.net), против которых мы составляем сайд и докидываем мейн. Противник 1 - GW Bogles. Я страшно не люблю боглов. Они всегда размером примерно с животных, только у них ещё бывает цепь жизни, первый удар и прочая пакость. Против них мы можем положить хейт чар (точечный, потому что чары мы играем тоже, какой-нибудь Serene Heart - выстрел в колено и не стоит того), что-то вроде Deglamer или Heritage Reclamation. Целимся в Ancestral Mask и Armadillo Cloak, молимся, чтобы кривая вывела. Ещё может подойти эффект вроде перегруженного Electrickery или Breath Weapon, который, правда, гасит своих Eldrazi Spawn и эльфов. Кстати об эльфах - с ними тоже могут возникнуть трудности. Рамп у них быстрее и эффективнее, ещё и свои гидры есть. Breath Weapon - отличный пост-сайд вариант. При этом сайдить ремувал чар против гидр малоэффективно. Jund пожары. В целом проблем с размером существ у нас нет. Против них можно, наверное, сайдить Heritage Reclamation - сломает ли он гидру, землю, или просто возьмёт нам карточку - не суть важно. Важнее тут немного другое - комбинация Krark-Clan Shaman + Toxin Analysis. Вот какая штука - какого-то хардкорного добора у нас нет и на второй заход нас скорее всего не хватит. Нужно что-то делать, и тут есть 2 варианта. Либо инстант-ремувал (Ram Through или даже Lightning Bolt, из плюсов - урон по лицу), либо трюк в виде Vines of Vastwood, который отличается своей многофункциональностью. Он может прикрыть своё существо, превратить атаку в летальную атаку или не дать оппоненту поцелить шамана анализом. Ещё вайнсы могут помешать Walls Combo. У меня, правда, ни разу не получалось так сделать, но в теории при касте Freed from the Real можно сделать цель нелегальной и отсрочить поражение. Точечный ремувал тоже будет очень кстати. Моно ред. В любом своём проявлении он опасен, потому что лечения в мейне пока что нет. Нужно что-то, что способно оставить нас на плаву, из вариантов на мой взгляд претендентов 5 - Sagu Wildling, Generous Ent, Nylea's Disciple, Bramble Wurm и Weather the Storm. Сейчас популярны сборки с первыми двумя в мейне общим количеством около 2-3 штук, я же тяготею к 1-2 мейновым Bramble Wurm (жадно, да?) и 3 сайдовым Weather the Storm. Вот по этому конкретно вопросу я бы особенно хотел услышать мнение. Spy! Ныне популярное комбо, при первой встрече с ним я был ну вообще не готов. Свинцовой пилюлей вижу Faerie Macabre (2?), менее убийственны Relic of Progenitus, но они могли бы нам помочь и в других матчах, например против синих гадов-змеюк. Кстати, какой-никакой грейвхейт дают и Heritage Reclamation. High Tide. Тут сайд-вариант ровно один - REB или пиробласт. Вопрос только в том, контроль мы дрожащий или агра право имеющая? Принимаем ли мы судьбу или боремся? И что контрить REBом? Принято решение убрать каскад-пакет с глаз долой и занести в мейн какой-никакой интеракшен. Выбор пока пал на Ram Through, он решает много проблем разом и бьёт ещё и по лицу иногда, что важно. Лист вижу пока примерно такой: ОГРОМНЫЕ мужики 2.0 14 Forest 2 Mountain 4 Arbor Elf 4 Utopia Sprawl 4 Wild Growth 4 Writhing Chrysalis 4 Nyxborn Hydra 4 Avenging Hunter 4 Malevolent Rumble 4 Jewel Thief 3 Bannerhide Krushok 3 Eldrazi Repurposer 2 Bramble Wurm 4 Ram Through Sideboard 3 Weather the Storm 3 Vines of Vastwood 3 Breath Weapon 2 Faerie Macabre 2 Relic of Progenitus 2 Heritage Reclamation <---> 2 Red Elemental Blast Рассмотрены, конечно, не все опции, как мейн, так и сайд. Прошу поучаствовать в дискуссии всех неравнодушных к судьбе РГ рампы. Спасём животных вместе!
  7. Доброе утро всем игрокам и читателям!! Это анонс лиг по пауперу в Москве за БАЙ на осеннем Paupercalypse 2025 который пройдёт в Москве 25-26 октября 2025 года. Лиги будут проходить в двух точках - понедельник Единорог c 18.08 по 6.10 и четверг, пятница в Goldfish с 21.08 по 10.10. Лига длится 8 календарных недель. Обязательное условие - наличие минимум 8 игроков на каждом дейлике в рамках лиги. На дейликах игроки набирают очки так же как и обычно - Три за победу, Одно - за ничью, Ноль - за поражение. За участие в дейлике по дефолту игрок получает одно очко! Такие условия в лиге Единорога. В Goldfish если игрок играл оба дейлика на неделе, вносится лучший из двух результатов и заработанные за него очки, а за второй дейлик (с худшим результатом игрока) вносится 1 балл за участие. Если игрок играл только 1 дейлик на неделе - вносятся очки только за него как за лучший. После 8 недель дейликов будет организован Топ 8 из игроков набравших за эти недели максимум очков. В случае равенства очков у одного или более игроков, преимущество и место в топ 8 получает игрок набравший большее количество очков за меньшее количество дейликов. Финал лиги Единорога пройдёт 13 октября. Финал лиги Goldfish пройдёт 16 или 17 октября. Дата будет выбрана путём простого большинства голосов среди участников топа. Голосование пройдёт 11 и 12 октября (сразу после публикации финальных результатов). В случае равенства голосов я оставляю право выбрать дату за собой. Формат финала - классический топ 8 single elumination. Паринги классические - первый с восьмым, второй с седьмым и т.д. Первым ходит игрок находящийся в паре выше по стендингам. Победитель каждой из лиг получит БАЙ в первом раунде Paupercalypse 2025. После проведения финалов и определения победителей мы проведём суперфинал между победителями (дату и место они могут согласовать между собой вплоть до 21.00 19.10.25 иначе право выбора места и времени я оставлю за собой). За победу в суперфинале победитель получит крафтовый кубок и оплату за участие в турнире (компенсацию за оплату, если он уже оплатил участие в Paupercalypse 2025). Результаты лиги Единорога будут тут. Результаты лиги Goldfish будут тут. Всем удачи и до встречи на турнирах!!!
  8. Доброго времени суток, коллеги! Несколько недель назад я задумался о повсеместной пропаже карты Galvanic Blast из современных сборок BR Madness. Это заставило меня запустить собственное расследование. Насколько оправдан этот переход на безартефактную версию и не теряем ли мы больше, чем приобретаем? Немного о себе и история о знакомстве с колодой Я начал играть в Magic в 2018 году, но в формат Pauper окунулся лишь в ноябре 2024-го. Случайность свела меня с Дмитрием Березиным, который привел меня в сообщество московской магии, где Ваня Князев любезно предоставил мне на пробу моноред кулдоту и... безжалостно победил на феях. С того дня я занес фей в список самых нечестных колод. Моноред мне не зашел, и вскоре я приобрел у друга большую часть UW Familiars. Именно на них я изучал мету, в конце года решив собрать BR Madness. С этого момента и началось мое нескончаемое (с небольшим перерывом на Mardu Synthesizer) совершенствование состава и оттачивание мастерства игры на этой колоде. Стоит добавить что я себя достаточно умелым пилотом данной колоды: на моем счету чуть меньше 100 зафиксированных оффлайн-матчей и еще множество неучтенных игр. Вот доказательство в виде скрина из Московской статистики: Предыстория исследования Вплоть до лета 2025 года колода стабильно показывала отличные результаты с Galvanic Blast и набором артефактных земель. Я упустил момент, когда мета собралась в безартефактную версию, и мне не давал покоя вопрос: почему мы отказались от, возможно, лучшей красной единички в формате? Цель была проста: выяснить, действительно ли новая версия лучше. Методология тестирования Я сравнил две версии: Моя версия с Galvanic Blast {https://www.mtggoldfish.com/deck/7353018#paper} Современная версия без него {https://www.mtggoldfish.com/deck/7328858#paper} (возможно, список не идеален — 2 болота, как выяснилось, маловато). Я не только играл обоими вариантами на московских дейликах в течение двух недель, но и провел стресс-тест: по 50 игр «против стены» каждым листом, стараясь убить вымышленного оппонента как можно быстрее. Все результаты, включая ключевые моменты и заметки, я заносил в таблицу. таблица - https://disk.yandex.ru/i/9yvSVWZXLS3ozQ Результаты: Обе колоды показали примерно одинаковую скорость — убить на 5 ход не проблема. Однако моя версия колоды брала чуть меньше карт (что логично, у меня на один спелл добора меньше), но более стабильно убивала на 5. Версия без гальваников показала 33 убийства на 5 и 8 убийств на 4 (41 удачная игра, 9 неудачных). Версия с гальваниками — 37 и 7 соответственно (44 хороших и 6 плохих). Несмотря на то что версия с гальваниками представлялась мне чуть быстрее из-за теоретически возможного убийства на 3 (за 50 игр не получилось ни разу), она, наоборот, оказалась чуть медленнее, но чуть стабильнее. Поюсы Galvanic Blast Мгновенная скорость. Это ключевое преимущество над Chain Lightning. Возможность разыграть его в ход оппонента бесценна, помогает в матчах с феями и позволяет совершить неожиданные леталы. Универсальность. Он решает проблемы с сложными существами: Убивает Кризалиса в 90% случаев при грамотной игре с нашей стороны. Добивает Терроров после блока Эпикурийцем (может быть полезно). Убивает ключевых существ у Стенок, Спая и Фликер трона Пункт — дополнение к первым двум: против эльфов и фей (да и в других матчах) мы спокойно можем отдавать гальваник незаряженным, да и в других матчах это тоже бывает полезно. Такая сборка менее метовая, и, начав игру с моста, противник часто будет думать, что мы афня или марду синт (маловероятно в моем случае, в Москве почти все знают, чем я играю). Минусы Galvanic Blast Манабаза. Приходится использовать больше мостов, что иногда может привести к болезненному замедлению. Хотя в моей текущей сборке этот минус минимизирован, один мост всё ещё остаётся слабым звеном. Уязвимость к артефактному ремумвалу. Страх перед Dust to Dust оказался сильно преувеличен. За всё время игры я столкнулся лишь с одним критичным случаем. в остальных случаях я мог даже радоваться, что колода противника теряет карту и ману на ремувал одной моей земли. Требует аккуратности. Galvanic Blast требует более внимательного управления ресурсами. Нужно внимательно следить за количеством артефактом(иногда приходится ставить не нужную землю и есть меньше крови), чтобы не остаться с бесполезным шоком Не могу сказать что это исследование дало результат на который я рассчитывал, поэтому часть с выбором лучшей сборки оставляю вам и проше прощения за некоторые небрежности в оформлении, пост писался с ноутбука по дороге с дачи домой Другую интересующую вас информацию можете подсмотреть в табличке или задать в комментариях к этому посту. Если вдруг будет много людей, которым нужен гайд по колоде (при поиске информации для поста я не нашел достаточно достойных, а я могу очень много рассказать), то тоже жду вас в комментариях.
  9. Друзья! Команда Pauper Fighting Club, с удовольствием анонсируем турнир Pauper Summer Cup 2025! В этот раз он пройдет 06.09.2025, в конце первой недели осени. Впрочем, в Ростове это, обычно, все еще лето! Напоминаем, что в прошлом году чемпионом летнего сезона стал Роман Пашинцев! Ему предстоит защищать свой титул на турнире или передать его другому претенденту. По устоявшейся традиции, PFC оплатит участие текущего чемпиона в турнире ! Дата: 06.09.2025 (Суббота) Время: - начало регистрации 11:00. - начало турнира 12:00. Место: ул. М.Горького 92/63, в лофте "Территория решений" (угол М.Горького и переулка Семашко), Ростов-на-Дону Вход через винное ателье "Абрау-Дюрсо". УПП: Регулярный Мы просим вас подготовить дек-листы в любом печатном формате (можно распечатать с GoldFish например). На самом турнире вам будут доступны пустые бланки. Цена участия: 1500р. при предварительной регистрации до 06.08.2025, до 22:00 1800р. при последующей предварительной регистрации до 01.09.2025, до 22:00 2000р. при последующей регистрации вплоть до дня проведения турнира. Из данных сумм в призовой фонд турнира идет 1000 руб. за каждого участника, остальное организационный сбор. Просим учесть, что в случае отмены вашего участия после 01.09.2025 мы вынуждены будем удержать организационный сбор! Предварительно зарегистрироваться и оплатить участие можно через ЛС ВК Сергей Ромашко, Telegram или в ЛС на топдеке. Регламент: При количестве участников до 16 человек играем 4 раунда + топ4 плей-офф. Распределение призового фонда турнира 50/30/10/10 При количестве участников от 17 до 32 человек играем 5 раундов + топ8 плей-офф. Распределение призового фонда турнира 30/20/10/10/7,5/7,5/7,5/7,5 При количестве участников свыше 32 человек играем 6 раундов + топ8 плей-офф. Распределение призового фонда турнира 30/20/10/10/7,5/7,5/7,5/7,5 Помимо распределения призового фонда среди финалистов, вас ждут следующие награды: Все участники турнира получат эксклюзивный токен!* Топ 8 игроков турнира (независимо от количества людей на турнире и размера плей-офф) получат фойловые стейплы в зависимости от занятого ими места! 2-4 места плей-офф получат эксклюзивные ковры "Top-4 Pauper Summer Cup 2025". 1-ое место получит уникальный чемпионский ковер "Champion Pauper Summer Cup 2025", а также статус Чемпиона Летнего сезона 2025/2026, его имя будет увековечено на Летнем переходящем кубке PFC. Дисплей play-бустеров Final Fantasy и коробка протекторов Ultra-PRO APEX Bob Ross Mighty Mountain Lake - от магазинов Pair of Dice и MTGSale Коробка Secret Lair для игрока, занявшего 9ое место в турнире - от магазина MagicSpark Токен каждому участнику - от магазина MagicSpark Топ4 игроков турнира получат сертификаты на покупку синглов в магазине MtgRussia - от Евгения @Sladkov Сладкова и магазина MtgRussia 1 место - на 2500р. 2 место - на 2000р. 3 место - на 1500р. 4 место - на 1500р. Чемпион летнего сезона 2025/2026 получит бай на предстоящий Paupercalypse 2025 - от Вячеслава @Snitch Скрипника За шикарные арты для токенов мы благодарим художника Олега Прошина. Его замечательными работами можно полюбоваться в группе ВК и на Артстанции, следить за творческим процессом в его Телеге Прекрасным артом для призовых ковров щедро поделился молодой художник Николай Тимофеев (он есть на ArtStation, а в своей Телеге делится деталями творческих процессов) И еще множество призов, подарков и розыгрышей от наших друзей и спонсоров, о которых мы расскажем позже! *Организаторы оставляют за собой право РАСШИРИТЬ количество призов! Как всегда, тема будет дополнятся по мере появления более детальной информации о месте проведения, призах, спонсорах и партнерах! Ждем вас на турнире, до встречи!
  10. Всем привет!! Asphodel Token Shop, магазин AngryBottleGnome.ru, магазин MagicSpark.shop, магазин Mtgrussia.com, телеграмм-канал “Карты из Америки и Европы”, а также телеграмм-канал “Сосноброд и пищащая ватрушка” предлагают вам поучаствовать во втором благотворительном турнире по пауперу LifeLink 1Up 2025!! Вся подробная информация ниже под картинкой, но для начала небольшая историческая справка.. Вдохновившись опытом компании Wizards of the Coast и наборами Secret Lair Drop “Extra Life”, по завершению турнира Pаupercalypse 2022 мы смогли собрать и перечислить на благотворительность чуть больше 35000 рублей. Тогда мы выставили на аукционы Топдека трофеи выполненные с небольшим мискатом (Ссылки на прошедшие аукционы можно увидеть у меня в профиле.) И, немного подумав, мы решили, что в наших силах и дальше делать с участниками магического сообщества больше добрых дел. Так появилась идея этой серии турниров. В 2023 году 12 Июня мы провели первый LifeLink 1Up и собрали для трёх благотворительных фондов более 100 000 рублей: Благотворительная организация “Ночлежка” получила 30 000 рублей. Благотворительная организация “Дом для мамы” получила 30 000 рублей. Благотворительный фонд “Дом с маяком” получил 50 000 рублей. Уверен, что в этом году на этом турнире и аукционах к нему мы соберём ещё больше. Мы планируем собрать по меньшей мере 160000 рублей на благотворительность (при условии Sold Out’a на турнире), не считая аукционных лотов. Да - Мы снова заготовили несколько аукционных лотов, выполненных российскими художниками, рисующими для Magic The Gathering, которые будут интересны коллекционерам и просто неравнодушным игрокам. Список лотов будет постепенно спойлериться и пополняться в сообщениях ниже в этой теме. А теперь самое важное - Кого мы будем поддерживать в этом году??!! Основываясь на прошлом опыте, нам кажется правильным общими силами внутри нашего Магического сообщества выбрать благотворительные фонды или организации, которые получат от нас финансовую помощь. Я предлагаю каждому, кто хотел бы принять участие в турнире или кто просто не хочет оставаться в стороне, прямо в этой теме в комментариях предложить три фонда, которые нам стоит поддержать. В свою очередь лично я тоже предложу несколько фондов - в данный момент готовлю шорт лист и повешу его чуть позже. И предлагаю ровно через месяц - 13го Марта - сделать общий выбор. Единственное условие - это должны быть созидательные фонды. (Попрошу вас воздержаться от предложений фондов и организаций связанных прямо или косвенно с военными действиями или их последствиями.) Я бы даже выделил три основные категории: Человек - Животные - Экология Надеюсь, вы выберете поучаствовать в нашем деле и эта традиция и дальше будет продолжаться.. Условия (Коротко и Ясно): Когда : 13 Июня 2025 (Пятница - Официальный Выходной День) Старт регистрации в 11:00. Начало первого тура в 12:00. Убедительная просьба быть вовремя. Формат : PAUPER - Швейцарка из 6 раундов + Топ-8. Максимальное количество участников - 64 человека. Необходима пререгистрация. УПП : Competitive. Главный Судья: Владислав Прохоров. Участникам потребуется регистрация на сайте melee.gg. Турнир пройдёт с использованием этой платформы. Пререгистрация на турнир откроется 23 Февраля 2025 и будет длится до 12 Июня. Стоимость участия - 5000 рублей с человека. Из этой суммы 2500 рублей пойдёт на благотворительность, 2100 рублей - в призовой фонд для Топ-8, а оставшиеся 400 рублей пойдут на оплату судей, трофеи для победителя и участников Топ-8, памятные призы и подарки для участников как в Топ-8, так и вне его. В случае, если пререгистрация на турнир будет закрыта раньше 12 Июня из-за отсутствия свободных мест, возможна будет запись в лист ожидания, на случай, если кто-либо не сможет принять участие в турнире. Призовой фонд формируется из расчёта 2100 рублей с человека в призы. Общая сумма призового фонда при полной регистрации - 135000 рублей. Распределение денежных призов будет производиться среди участников Топ-8. Призы Наличными. Без сплита в Top-8/4/Финале. Распределение призов за Топ-8: 1 Место: 36 000 ₽. 2 Место: 27 000 ₽. 3-4 Место: 18 000 ₽. 5-8 Места: 9 000 ₽. Также победителя ждёт Памятный Трофей, а многие участники смогут унести специальные призы от спонсоров и меценатов турнира. Если вы хотите поддержать проведение этого или последующих наших турниров - призами или челленджами для участников - напишите мне в личные сообщения здесь или в телеграмм @dj_snitch - уверен - мы что-то придумаем!! Также возможно УВЕЛИЧЕНИЕ призового фонда и появление дополнительных призов. Общая сумма благотворительного фонда при полной регистрации - 160000 рублей. Где : Наш турнир пройдёт в одном из самых уютных баров в самом центре Москвы - Beer Harbor. (Там же где проходил последний Pauper Defender Cup и первый LifeLink 1Up 2023.) Адрес : г. Москва, ул. Покровка 21-23/25c1 - бар крафтового пива "Beer Harbor" - Ближайшая станция метро - Чистые Пруды. Владельцы бара идут к нам на встречу и, как и в прошлом, не просят с нас обязательного депозита, но очень будут рады, если участники турнира потратят в их заведении ту или иную сумму денег по мере ваших возможностей. С меню и ассортиментом напитков (А в этом баре можно отведать более 100 сортов пива - 30 кранов разливных видов и очень большой выбор "запечатанной" продукции в стекле и банках) можно ознакомится по ссылке - https://beerharbor.ru/ ; Для примера - Пара бокалов хорошего пива и закуски обойдутся вам примерно в 1000 рублей. Но вы, конечно же, можете на этом не останавливаться. Единственное, что вам откажут в продаже алкоголя, если вам не будет 18 лет. Приносить и употреблять свои напитки и еду в баре запрещено. Внимание! Количество мест ограничено. Максимальное количество участников турнира - 64 человека. Ваше участие в турнире гарантирует только предварительная регистрация. Предварительная регистрация возможна ТОЛЬКО с обязательной предоплатой. Перевести оплату за участие (5000 рублей) можно с 23 Февраля - на карту Сбербанка 2202 2068 3600 3413 - Вячеслав Сергеевич С. В комментариях к переводу денежных средств в банковском приложении НИЧЕГО ПИСАТЬ НЕ НУЖНО. Сохраните чек перевода. После оплаты, пожалуйста, напишите сообщение со своим ИМЕНЕМ и ФАМИЛИЕЙ и приложите к нему чек перевода мне в телеграмм - @dj_snitch - , чтобы мы отметили, кто внес оплату. В ответ я вышлю вам подтверждение оплаты вашего участия с хэштегом и ссылку для регистрации на турнир в Melee. Если вы желаете сделать ваш вклад в доброе дело и перечислить какую-либо сумму на благотворительность, то напишите мне в телеграмм - мы обязательно что-то придумаем. Будем рады увидеть всех Москвичей и гостей Столицы! Не стесняйтесь стрелять карты и колоды в Пауперных чатиках вашего телеграмма. До Встречи на Турнире!!
  11. Официальный анонс - ниже! ТГ-канал: https://t.me/+j9KnQB-Ns5FjZTZi Канал MTG Phoenix: https://vk.com/club228777396, https://www.youtube.com/@mtgphoenix
  12. С 2018 года не играл в магию и вот сейчас решил снова поиграть с друзьями, но встал вопрос, а где сейчас можно поиграть в магию? В частности просто двоем пошлепать картоном. Изучив различные варианты оказалось что в ХГ сейчас только 450р с человека, а в Единороге я сейчас не знаю как обстоят дела. Надеюсь сможете подсказать, заранее спасибо!
  13. Лига с финальным турниром на 8 человек. Места проведения Лиги: Единорог - 12.05, 19.05, 26.05, 02.06 Goldfish - 15.05, 22.05, 29.05, 05.06 Место проведения финала - Goldfish/Единорог после окончания лиги. Место проведения определится по командным тайбрейкам. Условия участия: Перед участием в первом дейлике лиги необходимо выбрать в каком клубе (Goldfish/Единорог) Вы участвуете в лиге и квалифицируетесь в финал (для этого пишите мне в ТГ или на ТД @traktorist_dez). Регистрация обязательна. Без неё результаты заноситься не будут. Обычный дейлик с занесением результатов в отдельную таблицу. Лучшие 4 человека из каждого клуба кваляться на финал. Условие участия в финале: Бесплатно Условия отбора: В зачёт идут 3 из 4 дейликов, где игрок набрал большее количество очков. За каждую победу участник лиги получает 3 очка, за ничью - 1. Рейд чужой лиги. В качестве дополнительного тайбрейка при определении площадки финала и для определения топ4 от каждого клуба будут подсчитываться баллы за успешное вторжение в чужую лигу/успешную защиту от вторжения. Вы можете приходить на дейлик в день лиги в другой клуб и пытаться помешать набрать побольше очков участникам конкурирующей команды. За каждую победу над участникам не Вашей лиги - Вам +1 балл. За поражение балл пойдёт защищающейся стороне. Количество рейдов не ограничено - максимум 4. Тайбрейки (личные): 1. Общее количество очков за 3 лучшие попытки 2. Количество баллов за рейд/успешную защиту домашней лиги 3. Наименьшее количество посещенных турниров домашней лиги (мы ищем сильнейшего/удачливого/смелого, а не гриндера) 4. Количество дейликов домашней лиги с 4 победами 5. Количество дейликов домашней лиги с 3 победами Тайбрейки (командные) - по ним будет определена площадка проведения. Вы должны быть готовы сразиться на чужой территории: 1. Сумма очков трёх лучших попыток каждого финалиста (участник прошедший в топ4) + сумма баллов за рейд/защиту от рейда ВСЕХ участников лиги клуба. 2. Сумма всех успешных попыток рейда/защиты от вторжения финалистов. 3. Наименьшее суммарное количество посещенных турниров домашней лиги. Условия финала: Играем топ8 на вылет. В первом раунде парятся друг на друга представители разных команд - первый на четвёртого и т.д. Как только в сетке (на любом этапе) остаются представители только одной команды - эта команда победила. Распределение призов: Все участники победившей команды получат право на бесплатное участие 19.07 в турнире "Пять!" в формате паупер. Передать участие нельзя! (поэтому и требуется предварительная регистрация тех, кто желает ехать). Все участники победившей команды получат памятный ковёр. Награда лучшему игроку челленджа: Её получит игрок победившей команды если противостояние дойдёт до этапа 1 на 1 в топ2 финала лиги. Если финал завершится досрочно - награда поедет на турнир "Пять!" и будет выдана лучшему из четвёрки (из тех кто доедет) по результатам ВСЕГО турнира (с учётом топа) Награда лучшему игроку (ещё основание изготавливается) Ковёр в конце недели
  14. Привет всем любителям формата и тем, кто скоро к нему присоединится! В этой теме немного разберу мету формата за июнь месяц с отсечкой от 10 июня по 10 июля. Почему? Потому что в этот день был релиз Final Fantasy и так мы сможем посмотреть какие карточки заиграли в формате и как они повлияли на формат в целом! Если вам нужен более детальный разбор ключевых механик самых популярных колод, можете посмотреть его в моей статье за май месяц. В этой статье я раскрою те колоды, которые не удостоились этого в прошлый раз и постараюсь детально расскзать про новые карты и архетипы формата. Напомню, что в обзоре я буду использовать статистику основанную на деклистах сделавших 5-0 в лигах MTGO (они же "трофеи"). В неё НЕ включены топ-8 челленджей или турниров в бумаге, но о некоторых из них я упомяну. Начнем! За последние 30 дней было сделано 667 трофеев 34 разными основными архетипами колод. Если мы отсекаем колоды с числом трофеев менее пяти, то получаем 644 трофея и 21 архетип. Вот так это выглядит визуально: Из интересного можно заметить, что стало немного больше Тронов, Марду Синхронайзеров, Боглов, Дреджей и Spy Combo колод. При этом в процентном выражении бурны просели суммарно на пару процентов. По всей видимости часть этих колод смогла приспособиться к красной угрозе и отжала себе еще немного доли в метагейме за счет некоторых решений. Mono Red Burn - 123 трофея Борьба за звание "того самого бурна" всё еще продолжается и пока mtggoldfish и некоторые другие ресурсы частично гребут в одну категорию и Monored и Rakdos Madness Burn, мы разберем что и как на самом деле. А дела обстоят таким образом, что Мэднесс версия Монореда составляет 38% от всего числа моноредов (примерно столько же как и в том месяце), при этом Go-Wide она же Rally версия колоды, теперь имеет 31% от общего числа моноредов, таким образом Pinger версия деки, которая в прошлом месяце была основной, теперь составляет уже 31% процент вместо прошлых 46%. Таким образом, общее количество трофеев Моноредом - 123, из них: 1) 46 Мэднесс бурн с Sneaky Snacker Mono Red Madness Burn 4 Sneaky Snacker 4 Voldaren Epicure 4 Kessig Flamebreather 4 Lava Dart 2 Fireblast 4 Fiery Temper 2 Chain Lightning 4 Highway Robbery 4 Grab the Prize 4 Faithless Looting 4 Lightning Bolt 18 Mountain 2 Guttersnipe Sideboard 4 Smash to Smithereens 2 Relic of Progenitus 3 End the Festivities 2 Electrickery 4 Pyroblast 2) 38 Пингер бурн с Thermo-Alchemist Mono Red Pinger Burn 4 Clockwork Percussionist 4 Goblin Tomb Raider 4 Voldaren Epicure 4 Kessig Flamebreather 2 Thermo-Alchemist 4 Chain Lightning 3 Lava Dart 4 Lightning Bolt 2 Reckless Impulse 2 Wrenn's Resolve 1 Fireblast 4 Experimental Synthesizer 14 Mountain 4 Galvanic Blast 4 Great Furnace Sideboard 2 End the Festivities 4 Red Elemental Blast 3 Relic of Progenitus 3 Searing Blaze 3 Smash to Smithereens 3) 36 Моноред с Burning-Tree Emissary и Rally at the Hornburg Mon Red Rally Burn Deck 4 Clockwork Percussionist 4 Voldaren Epicure 4 Goblin Tomb Raider 2 Gingerbrute 4 Great Furnace 4 Galvanic Blast 4 Experimental Synthesizer 4 Lightning Bolt 4 Goblin Bushwhacker 4 Rally at the Hornburg 4 Reckless Impulse 4 Burning-Tree Emissary 14 Mountain Sideboard 4 Pyroblast 4 End the Festivities 2 Smash to Smithereens 1 Flaring Pain 1 Relic of Progenitus 1 Wrenn's Resolve 2 Red Elemental Blast При этом никаких новых карт ни одна из версий себе не зацела. Blue Terror - 66 трофеев Всё такой же стабльный (для тех кто греет руки в микроволновке перед игрой) синий террор и его две младших версии со сплешом в черный или красный отжали второе место у Ракдос Мэднесс Бурна опередив его примерно на процент от общей доли колод. Ужей всё также непросто ремувалить, а 8 синих бластов в сайдборде заставляют попотеть даже самых опытных бурноводов. Новых карт замечено не было, а тех с мейновым синглтоновым Dragon Wings особо не прижился. Blue Terror 4 Delver of Secrets 4 Tolarian Terror 4 Cryptic Serpent 4 Brainstorm 4 Thought Scour 4 Counterspell 4 Lorien Revealed 16 Island 4 Mental Note 2 Sleep of the Dead 2 Dispel 2 Spell Pierce 3 Deem Inferior 3 Ponder Sideboard 4 Hydroblast 4 Blue Elemental Blast 3 Gut Shot 4 Annul Rakdos Madness Burn - 60 трофеев Подсдавший немного позиции и в процентном и в численном выражении, Ракдос Мэднесс Бурн всё также в топе за счет своих порой бесконечных ресурсов и велью плеев. В сайдборде стали встречаться пара копий Mind Extraction, но всё ещё на уровне погрешности. Новых карт замечено не было. Rakdos Madness Burn 4 Voldaren Epicure 4 Sneaky Snacker 1 Tectonic Hazard 4 Faithless Looting 4 Lightning Bolt 4 Grab the Prize 4 Highway Robbery 4 Vampire's Kiss 4 Fiery Temper 4 Jagged Barrens 4 Kitchen Imp 4 Alms of the Vein 8 Mountain 2 Swamp 2 Razortrap Gorge 3 Rakdos Carnarium Sideboard 4 Duress 2 Nihil Spellbomb 3 Cast into the Fire 1 Tectonic Hazard 3 Extract a Confession 2 Mind Extraction Faeries - 41 трофей По заявлению WotC, колода имеет самый большой винтрейт в формате - 55%, но связано это частично с тем, что она помимо этого имеет 90% винрейт против Хай Тайда (опять же по заявлению Визардов). В целом, на пару трофеев меньше, на один процент в метагейме больше. Как и стоковый лист, так и место колоды с феями в формате стабильно. Новых карт замечено не было. Blue Faeries 2 Brinebarrow Intruder 4 Spellstutter Sprite 4 Ninja of the Deep Hours 4 Faerie Miscreant 3 Snap 3 Harrier Strix 2 Humbling Elder 4 Moon-Circuit Hacker 4 Of One Mind 4 Faerie Seer 1 Snaremaster Sprite 3 Dispel 4 Counterspell 18 Island Sideboard 3 Steel Sabotage 4 Bind the Monster 4 Hydroblast 2 Annul 2 Blue Elemental Blast High Tide - 35 трофеев Не обделённая вниманием Визардов и оставшаяся во "временном разбане" из-за своего показа мультиков без ясно выраженной концовки, колода имеет своё далеко не последнее место в метагейме и сдерживается бравыми феями и комплектом красных бластов у самого популярного архетипа. Контрой в мейне также не играют, новых карт замечено не было. High Tide 15 Island 4 Reach Through Mists 2 Flood of Recollection 1 Gigadrowse 4 High Tide 4 Ideas Unbound 2 Deep Analysis 4 Brainstorm 4 Merchant Scroll 4 Peer Through Depths 1 Petals of Insight 4 Preordain 4 Psychic Puppetry 1 Stream of Thought 2 Hidden Strings 4 Lorien Revealed Sideboard 3 Gigadrowse 3 Snap 4 Augur of Bolas 2 Fallaji Archaeologist 2 Deep Analysis 1 Dispel Jund Wildlife - 33 трофея Получившая на 40% меньше трофеев в этом месяце, но при этом лучшая колода по версии некоторых Итальянских прошников перед Паупергеддоном, дечка немного сдала позиции, но всё еще играет лучшими картами формата. Версия с мейновым синглтоновым Crypt Incursion от Walker735 против всех видов колод через кладбище прижилась в народе. При этом новых карт из Final Fantasy замечено не было. Jund Wildlife 2 Swamp 4 Refurbished Familiar 4 Fanatical Offering 2 Mountain 4 Twisted Landscape 2 Eviscerator's Insight 2 Blood Fountain 4 Drossforge Bridge 4 Slagwoods Bridge 2 Forest 1 Nyxborn Hydra 4 Ichor Wellspring 4 Writhing Chrysalis 2 Lembas 3 Krark-Clan Shaman 2 Vault of Whispers 4 Cleansing Wildfire 1 Makeshift Munitions 2 Pulse of Murasa 4 Cast Down 1 Bojuka Bog 1 Crypt Incursion 1 Nihil Spellbomb Sideboard 3 Weather the Storm 3 Pyroblast 2 Breath Weapon 3 Okiba-Gang Shinobi 3 Duress 1 Krark-Clan Shaman Elves - 30 трофеев Эльфы в этом месяце получил на 30% меньше трофеев связано ли это с тем, что дека стала хуже в текущей мете или с тем, что главный игрок на эльфах Boquinha появился после перерыва лишь 20 июня - будет загадной для следующего обзора. Новых техов не замечено, новых карт тоже. Что пятицветная версия, что моногрин также имеют место быть в зависимости от локальной меты. 5с Elves 3 Masked Vandal 13 Forest 4 Generous Ent 4 Priest of Titania 4 Timberwatch Elf 3 Wellwisher 4 Birchlore Rangers 4 Jaspera Sentinel 4 Winding Way 1 Llanowar Elves 2 Fyndhorn Elves 4 Nyxborn Hydra 3 Lead the Stampede 4 Quirion Ranger 2 Elvish Vanguard 1 Elvish Mystic Sideboard 4 Mesmeric Fiend 1 Blue Elemental Blast 2 Vines of Vastwood 1 Masked Vandal 2 Dispel 2 Nylea's Disciple 1 Spellstutter Sprite 1 Armadillo Cloak 1 Fang Dragon Jund Tron - 26 трофеев Вот мы и добрались до места, где начинаются новые карты. Под архетипом Джанд Трона (не смотря на наличие синего цвета) я включил три архетипа - Алтарь Трон, Лайфгейн трон и трон "с яйцами". Начнем по порядку: 1. Altar Tron Построенный на комбе Myr Retriever + Ashnod's Altar с аутлетом в виде Pactdoll Terror (или Golem Foundry) окончательно закрепился в метагейме. В него попытались засунуть Black Mage's Rod но он там не прижился. В остальном лист стоковый, варируется лишь число Myr Kinsmith и желание пилота играть Malevolent Rumble. Некоторые листы успешно применяют Rook Turret. Altar Tron 4 Fanatical Offering 4 Urza's Mine 4 Urza's Tower 4 Urza's Power Plant 1 Blood Fountain 1 Conduit Pylons 4 Expedition Map 3 Energy Refractor 4 Swamp 2 Golem Foundry 1 Makeshift Munitions 4 Myr Retriever 4 Candy Trail 4 Ichor Wellspring 2 Ashnod's Altar 2 Eviscerator's Insight 2 Foundry Inspector 2 Weather the Storm 4 Prophetic Prism 2 Rook Turret 2 Crop Rotation Sideboard 3 Nihil Spellbomb 1 Ancient Grudge 3 Krark-Clan Shaman 2 Scattershot 4 Pyroblast 2 Weather the Storm 2. Lifegain Tron aka Marauder Tron Тот самый специально обученный итальянскими специалистами обыгрывать монореды и кричевые колоды трон оказался не мемом, а настоящей колодой способной стабильно побеждать. Изначально обозванный безалтарьным, эта версия трона гейнит много хитов через комплект мейновых Fangren Marauder и потом взрывает Crypt Rats на много через Wizard's Rockets. План Б в виде смилить оппонента Stream of Thought перекочевал в сайдборд. Fangren Tron Deck 4 Urza's Mine 4 Candy Trail 2 Crystal Grotto 4 Expedition Map 4 Eviscerator's Insight 1 Swamp 3 Fanatical Offering 3 Pactdoll Terror 3 Wizard's Rockets 4 Fangren Marauder 1 Swamp 1 Haunted Fengraf 1 Chromatic Star 2 Krark-Clan Shaman 2 Cast Down 1 Swamp 4 Prophetic Prism 2 Energy Refractor 4 Ichor Wellspring 4 Urza's Tower 2 Crypt Rats 4 Urza's Power Plant Sideboard 2 Negate 2 Heritage Reclamation 2 Breath Weapon 1 Stream of Thought 2 Hunter's Blowgun 2 Last Rites 4 Pyroblast 3. Eggs Tron Самый малочисленный из семейства тронов, но с самыми большим количеством яиц (названный в честь лежащих там Conjurer's Bauble), получил к себе в колоду комбу из Black Mage's Rod и Tandem Lookout. Дека стала более турбированной и способной быстро убить оппонента и попутно продровать всю библиотеку. Eggs Tron 4 Black Mage's Rod 4 Candy Trail 4 Expedition Map 2 Conduit Pylons 3 Conjurer's Bauble 4 Eviscerator's Insight 4 Ichor Wellspring 3 Foundry Inspector 3 Golem Foundry 4 Prophetic Prism 2 Pactdoll Terror 4 Urza's Mine 1 Swamp 2 Tandem Lookout 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower 2 Weather the Storm 1 Swamp 1 Swamp 4 Chromatic Star Sideboard 2 Breath Weapon 2 Fangren Marauder 2 Heritage Reclamation 2 Krark-Clan Shaman 4 Pyroblast 1 Scattershot 2 Weather the Storm White Weenie - 25 трофеев Заработав на 13 меньше трофеев, колода получила в свое распоряжение ралли на ножках в виде птице-саги Summon: Choco/Mog. Из интересного также замечен Hinterland Sanctifier, который в отличии от Lunarch Veteran переживает популярный у бурна End the Festivities и Cast into the Fire. White Weenie 2 Idyllic Grange 18 Plains 4 Lunarch Veteran 4 Thraben Inspector 4 Thraben Charm 3 Prismatic Strands 3 Novice Inspector 4 Battle Screech 3 Guardians' Pledge 4 Raffine's Informant 4 Kor Skyfisher 1 Eagles of the North 4 Summon: Choco/Mog 2 Hinterland Sanctifier Sideboard 3 Hallow 3 Revoke Existence 2 Destroy Evil 2 Holy Light 2 Dust to Dust 1 Prismatic Strands 2 Sunlance Spy Combo - 24 трофея Пяти и шести земельной версией Шпиона уже никого не удивишь, поэтому умельцы скрестили часть колоды Стенок так, чтобы выигравать уже на 4 ход, при этом имея план Б в виде поставить много больших мужиков за счет большого количества маны, которые стенки умеют генерировать. Колода очень хорошо себя показывает и планирует стать основной версией пятиземельного шпиона, при этом стокового листа еще нет, все пилоты эксперементирует с тем, насколько далеко можно зайти с комбой стенок, оставив при этом необходимые части комбы шпиона. Spy Combo (Walls Version) 4 Saruli Caretaker 3 Quirion Ranger 1 Swamp 4 Gatecreeper Vine 4 Masked Vandal 2 Dread Return 1 Dimir House Guard 4 Generous Ent 4 Sagu Wildling 2 Troll of Khazad-dum 2 Lotleth Giant 4 Winding Way 4 Land Grant 4 Lead the Stampede 1 Acorn Harvest 4 Balustrade Spy 4 Axebane Guardian 4 Overgrown Battlement 4 Forest Sideboard 3 Scattershot Archer 4 Mesmeric Fiend 1 Flaring Pain 4 Nylea's Disciple 3 Mirrorshell Crab Также недавно сделали ультимативного франкенштейна - скрестив шпионскую комбу и моногрин эльфов. Колода умеет почти до последнего действовать как эльф дека убивая через Timberwatch Elf или большую Nyxborn Hydra при этом не менее стабильно комбить шпиона не боясь зачистки стола за счет Acorn Harvest. Обратите внимание на Greenseeker, который выполняет двойную работу - фильтр земель и дискард из руки Lotleth Giant и Dread Return. Несмотря на всю успешность этих накуров, ни одной новой карты из Final Fantasy в них нет. Spy Combo (Elf Version) 5 Forest 3 Fyndhorn Elves 1 Swamp 4 Generous Ent 3 Elves of Deep Shadow 4 Land Grant 4 Lead the Stampede 1 Lotleth Giant 3 Elvish Mystic 4 Quirion Ranger 4 Sagu Wildling 1 Dread Return 4 Balustrade Spy 4 Winding Way 4 Priest of Titania 4 Timberwatch Elf 2 Sylvan Ranger 3 Nyxborn Hydra 2 Greenseeker Sideboard 4 Masked Vandal 4 Healer of the Glade 4 Mesmeric Fiend 1 Acorn Harvest 2 Scattershot Archer Gruul Ramp - 21 трофей Делящийся также на пару видов - РГ рампа и РГ понза (а некоторые листа имеют понзу в сайдборде как план Б) колода получила в свое распоряжение новенького Summon: Fat Chocobo помимо этого заместо (или в дополнении к) Ram Through играют Horrific Assault из-за наличия нужного количества эльдразей с Eldrazi Repurposer, Writhing Chrysalis и Malevolent Rumble. RG Ramp 4 Avenging Hunter 1 Generous Ent 4 Jewel Thief 2 Malevolent Rumble 2 Nyxborn Hydra 2 Mountain 4 Arbor Elf 4 Writhing Chrysalis 4 Utopia Sprawl 4 Eldrazi Repurposer 4 Wild Growth 3 Boarding Party 12 Forest 2 Forest 2 Annoyed Altisaur 2 Vines of Vastwood 4 Summon: Fat Chocobo Sideboard 2 Breath Weapon 3 Horrific Assault 4 Weather the Storm 4 Deglamer 2 Fiery Cannonade Ephemerate Tron - 21 трофей Все любители поиграть до ходов в первом раунде получили в свое распоряжение Mysidian Elder который можно фликерить или эфимерейтить чтобы рожать еще больше пингующих токенов для убийства оппонента в алгебраической прогрессии. Помимо этого листы стоковые и мейновый туллбокс меняется в зависимости от вашей локальной меты. Ephemerate Tron 3 Impulse 1 Prohibit 1 Crop Rotation 2 Ghostly Flicker 1 Conduit Pylons 3 Mnemonic Wall 1 Bojuka Bog 4 Expedition Map 3 Mystical Teachings 4 Prophetic Prism 2 Moment's Peace 4 Urza's Tower 1 Pulse of Murasa 4 Urza's Power Plant 1 Unwind 1 Ephemerate 3 Island 1 Weather the Storm 1 Breath Weapon 3 Sea Gate 3 Condescend 2 Energy Refractor 1 Night Market 2 Mysidian Elder 4 Mulldrifter 4 Urza's Mine Sideboard 1 Gorilla Shaman 1 Fangren Marauder 2 Stonehorn Dignitary 1 Weather the Storm 1 Scattershot 3 Pyroblast 1 Breath Weapon 1 Thraben Charm 1 Heritage Reclamation 3 Hydroblast Affinity - 20 трофеев Сколько бы визарда не банили карты в афню, они всегда напечатают новые. Получившая в свои руки Black Mage's Rod аффинити всё также радует раздачами. Между тем количество трофеев и процентное соотношение у колоды просело по сравнению с прошлым месяцем, возможно это связано с возросшим количеством противников с Masked Vandal или Dust to Dust. Grixis Affinity 3 Black Mage's Rod 3 Blood Fountain 4 Drossforge Bridge 2 Fanatical Offering 3 Thoughtcast 1 Swamp 1 Hunter's Blowgun 2 Seat of the Synod 3 Krark-Clan Shaman 1 Makeshift Munitions 4 Mistvault Bridge 3 Nihil Spellbomb 4 Myr Enforcer 4 Reckoner's Bargain 4 Refurbished Familiar 4 Ichor Wellspring 3 Silverbluff Bridge 3 Great Furnace 1 Toxin Analysis 4 Galvanic Blast 3 Vault of Whispers Sideboard 3 Red Elemental Blast 1 Breath Weapon 2 Extract a Confession 2 Pyroblast 1 Krark-Clan Shaman 2 Hydroblast 2 Blue Elemental Blast 2 Unexpected Fangs Bogles - 19 трофеев Количество трофеев у Боглов возросло в 2 раза! Но листы остались такие же. Новых карт там тоже нет. Если у вас всё это время пылилась дечка, возможно сейчас самое время чтобы её расчехлить. Naya Bogles 12 Forest 4 Ethereal Armor 1 Cartouche of Solidarity 4 Gladecover Scout 2 Plains 4 Malevolent Rumble 1 Ram Through 1 Radiant Grove 2 Sentinel's Eyes 4 Armadillo Cloak 4 Ancestral Mask 2 Ash Barrens 4 Rancor 3 Silhana Ledgewalker 4 Slippery Bogle 4 Abundant Growth 4 Utopia Sprawl Sideboard 3 Dispel 2 Flaring Pain 2 Lifelink 3 Mask of Law and Grace 1 Fling 2 Ram Through 2 Tamiyo's Safekeeping Walls Combo - 17 трофеев Позиции стенок в мете пимерно те же, что и были месяц назад. Новых карт в колоду не завезли, но хуже от этого она не стала. Одна из немного колод, где и мейн и сайдборд можно спокойно смело тюнить исходя из локальной меты, оставляя лишь важные части комбы. Любители экстремальных листов уже положили Спай-пакет, о котором я писал выше. Walls Combo 4 Saruli Caretaker 4 Overgrown Battlement 4 Axebane Guardian 2 Orochi Leafcaller 6 Forest 3 Shield-Wall Sentinel 1 Tuktuk Rubblefort 1 Freed from the Real 1 Galvanic Alchemist 1 Valakut Invoker 2 Wall of Roots 4 Winding Way 1 Third Path Savant 1 Secret Door 4 Drift of Phantasms 1 Reaping the Graves 4 Lead the Stampede 1 Jaspera Sentinel 4 Generous Ent 4 Quirion Ranger 1 Crashing Drawbridge 5 Forest 1 Crystal Grotto Sideboard 3 Scattershot Archer 1 Bramble Wurm 3 Masked Vandal 1 Nylea's Disciple 3 Spellstutter Sprite 2 Obsidian Acolyte 2 Healer of the Glade BG Gardens - 17 трофеев Получившие почти в 2 раза больше трофеев, сады выиграли в метагейме за счет новеньких Black Mage's Rod помимо этого теперь стали стабильно играть двумя Adventurer's Inn. В нужном метагейме может оказаться на две головы выше других колод, советую к ней присмотреться. BG Gardens 4 Black Mage's Rod 2 Blood Fountain 4 Cast Down 2 Eviscerator's Insight 4 Fanatical Offering 2 Nihil Spellbomb 1 Haunted Mire 4 Khalni Garden 4 Ichor Wellspring 1 Golgari Rot Farm 3 Pactdoll Terror 2 Reckoner's Bargain 4 Refurbished Familiar 2 Shambling Ghast 3 Crypt Rats 2 Tithing Blade 2 Toxin Analysis 1 Troll of Khazad-dum 2 Bojuka Bog 7 Swamp 4 Vault of Whispers Sideboard 1 Drown in Sorrow 1 Nihil Spellbomb 1 Duress 1 Duress 4 Troublemaker Ouphe 3 Weather the Storm 2 Snuff Out 1 Drown in Sorrow 1 Weather the Storm Dredge - 16 трофеев Для кого-то это может стать откровением, но сущетсвует 3 версии дреджа - "классический" джанд дредж, пятицветный для игрой Momentary Blink или Ephemerate и "моноред". И именно первые две получили усиление за счет условного репринта Satyr Wayfinder в виде Town Greeter. Листы каждого вида можно посмотреть ниже: Классический джанд: Jund Dredge 2 Conduit Pylons 4 Dread Return 3 Swamp 4 Generous Ent 1 Geothermal Bog 2 Gnaw to the Bone 1 Haunted Mire 4 Lotleth Giant 4 Satyr Wayfinder 4 Scrapwork Mutt 4 Stinkweed Imp 5 Forest 4 Troll of Khazad-dum 1 Wooded Ridgeline 4 Town Greeter 4 Exhume 3 Circle of the Land Druid 4 Malevolent Rumble 2 Mesmeric Fiend Sideboard 4 Masked Vandal 2 Ancient Grudge 2 Gnaw to the Bone 1 Bojuka Bog 2 Mesmeric Fiend 3 Wreckage Wickerfolk 1 Bojuka Bog Смелый пятицветный, получающий цвета через Holdout Settlement: 5с Dredge 2 Swamp 4 Town Greeter 4 Malevolent Rumble 4 Generous Ent 4 Troll of Khazad-dum 3 Blanchwood Prowler 4 Scrapwork Mutt 1 Wooded Ridgeline 1 Haunted Mire 1 Geothermal Bog 3 Lotleth Giant 4 Holdout Settlement 4 Satyr Wayfinder 2 Gnaw to the Bone 4 Exhume 4 Dread Return 2 Momentary Blink 4 Stinkweed Imp 5 Forest Sideboard 2 Gnaw to the Bone 1 Flaring Pain 3 Ancient Grudge 2 Duress 4 Mesmeric Fiend 2 Rotten Reunion 1 Ancient Grudge И уверенный "красный" со всеми любимыми Sneaky Snacker: Red Dredge 4 Sneaky Snacker 3 Lotleth Giant 4 Scrapwork Mutt 15 Mountain 4 Stinkweed Imp 4 Voldaren Epicure 3 Dread Return 4 Molten Gatekeeper 4 Insolent Neonate 2 Conduit Pylons 2 Stormshriek Feral 4 Faithless Looting 4 Cathartic Reunion 3 Fiery Temper Sideboard 1 Flaring Pain 3 Pyroblast 2 Faerie Macabre 1 Pyroblast 2 Bramble Wurm 2 Electrickery 4 Siege Smash Mardu Synthesizer - 14 трофеев Ещё одно колода, которая выиграла за счет добавления Black Mage's Rod. Теперь крутить Experimental Synthesizer через Glint Hawk и Kor Skyfisher стало ещё веселее! Играть борос версией колоды стало еще меньше смысла, если вы сомневались в сплеше третьего цвета, то сейчас самое время. Mardu Synthesizer 3 Lightning Bolt 4 Cleansing Wildfire 3 Fanatical Offering 4 Lembas 4 Experimental Synthesizer 4 Kor Skyfisher 4 Glint Hawk 4 Refurbished Familiar 4 Galvanic Blast 2 Plains 3 Shattered Landscape 4 Rustvale Bridge 4 Drossforge Bridge 2 Swamp 2 Mountain 1 Bojuka Bog 4 Black Mage's Rod 1 Vault of Whispers 1 Ancient Den 2 Journey to Nowhere Sideboard 3 Pyroblast 3 Navigator's Compass 2 Thraben Charm 2 Nihil Spellbomb 3 Duress 2 Tithing Blade Jeskai Ephemerate - 14 трофеев Ещё одна новая карта, которая нашла своё место - Suplex. Старомодный абрейд не ломает неразуршимые мосты, а Cast into the Fire не убивает пингеров в монореде, поэтому решение проблемы нашло само себя. В целом колода также крутит Ephemerate через Archaeomancer приправленная снежным пакетом для уничтожения больших существ через Skred. Jeskai Ephemerate 1 Archaeomancer 3 Augur of Bolas 1 Snow-Covered Mountain 4 Cleansing Wildfire 6 Snow-Covered Island 2 Dispel 3 Ephemerate 1 Glacial Floodplain 2 Lightning Bolt 2 Preordain 3 Mulldrifter 2 Murmuring Mystic 2 Perilous Landscape 4 Lorien Revealed 4 Rustvale Bridge 4 Silverbluff Bridge 2 Skred 4 Counterspell 1 Archaeomancer 1 Thraben Charm 1 Union of the Third Path 1 Volatile Fjord 1 Snow-Covered Plains 1 Destroy Evil 2 Brainstorm 2 Suplex Sideboard 2 Dust to Dust 2 Envelop 4 Red Elemental Blast 3 Blue Elemental Blast 1 Stonehorn Dignitary 1 Union of the Third Path 2 Breath Weapon Caw Gates - 12 трофеев Победившая на паупергеддоне против более чем тысячи участников, колода не получила новых карт, но удачно вписалась в мету бурнов и Krark-Clan Shaman. Интересная колода, не стесняйтесь попробовать. Caw Gates 2 Thraben Charm 4 Basilisk Gate 4 Journey to Nowhere 3 Outlaw Medic 1 Azorius Guildgate 3 Lorien Revealed 1 Idyllic Beachfront 4 Citadel Gate 1 Heap Gate 4 Sea Gate 4 The Modern Age 1 Deep Analysis 3 Prismatic Strands 4 Island 1 Plains 4 Counterspell 2 Dispel 2 Spell Pierce 4 Brainstorm 4 Squadron Hawk 4 Sacred Cat Sideboard 2 Destroy Evil 2 Breath Weapon 4 Hydroblast 3 Dust to Dust 4 Pyroblast UW Familiars - 9 трофеев Важно четко различать фамильяров и хайтайд в который положили Sunscape Familiar, хотя сейчас уже определить где заканчивается одно и начинается другое можно с уверенностью сказать в листах, где хайтайда вовсе нет. Одна из немногих колод, где можно поиграть пауперной "форсой". Если вас останавливало отсутствие бесплатной контры в формате, то эта колода это исправит. Вот пример листа, который играет обычными фамильярами, но парочкой хай тайдов для неожиданных закруток. UW Familiars 2 Archaeomancer 4 God-Pharaoh's Faithful 1 Ghostly Flicker 1 Mortuary Mire 4 Snap 4 Sunscape Familiar 9 Snow-Covered Island 1 Idyllic Beachfront 4 Mulldrifter 4 Azorius Chancery 3 Foil 1 Lorien Revealed 2 Ephemerate 4 Preordain 2 Murmuring Mystic 1 Contaminated Landscape 4 The Modern Age 2 Snow-Covered Plains 2 High Tide 3 Deep Analysis 2 Ash Barrens Sideboard 4 Hydroblast 1 Revoke Existence 3 Negate 4 Dust to Dust 1 Prohibit 2 Last Breath Заключение - играйте в паупер Постарался рассказать про текущую ситуацию в формате, надеюсь смог охватить самое интересное что появилось с выходом Final Fantasy. Я не какой-то прошник или великий статист, а обычный любитель формата бедняк. Если заметили ошибки - пожалуйста укажите на них, всё будет исправлено. Не забывайте звать новых игроков и не стесняйтесь вливаться в формат сами!
  15. Привет-привет, любители Огонька, Холодка и Ветерка! Как говорит наш друг @Михаил Сарвира, "пришло время раздать стилька"! Вы ещё не отошли от нашей последней шалости, а мы уже придумали новую: Уникальный в своём роде, мощнейший турнир “Стилёк” Что за движ? Абсолютно тектонический! Мы проведём бесплатный турнир “Стилёк” для всех желающих, а от вас ожидаем абсолютную фулл посадку, то есть 100+ крутейших живых игроков. Да-да, вы не ослышались: стоимость участия — 0 рублей. Именно так и выглядит стиль! Хоть турнир и бесплатный, мы гарантируем лучших судей в рф, дикий компетитив. Стильнейшие ковры первому и второму месту, памятный кубок первому (обещаем не хуже, чем на “Огоньке” и “Холодке”). Ковры будут такие: А кубки -- вот такие: Зачем это? Компетитив – это обычно дорого, тяжело и страшно. Мы хотим развивать формат и дать возможность каждому погрузиться с головой в соревновательную Магию. Где ещё вы поиграете в турнир на 100 человек с минимальными рисками, в доступный формат и бесплатно? Кстати говоря! Буквально за неделю до нашего турнира пройдёт крутое мероприятие от наших хороших друзей: LifeLink1Up 2025. Сэкономленные на бесплатном участии в “Стильке” рубли можно отнести туда и поддержать благое начинание, да еще и сыграть два мощных турнира один за другим. Где, когда, как? Турнир пройдёт 21 июня 2025 года в клубе “Единорог” на Новослободской Весь клуб в нашем распоряжении: никто не помешает, только Магия, только паупер. Начинаем играть в 11:00. Лимит площадки 110 игроков. А теперь самое важное: За неделю до турнира мы дропнем ссылку на регистрацию в melee.gg Поскольку место ограничено, а участие бесплатное, мы сможем посадить за столы только первых 110 зарегистрировавшихся, остальным придётся ждать следующего стильного мероприятия Так что следим за новостями, не пропускаем дроп ссылки! Следить, по традиции, лучше всего в чате наших турниров: https://t.me/pauper_ogonyok UPD: ссылка на регистрацию -- вот она: https://melee.gg/Tournament/View/325679 Кому достанутся призы? ковры -- каждому участнику топ-8 кубки -- двум финалистам первому месту -- 18 000 рублей из призовых второму месту -- 10 000 рублей из призовых 3-8 местам -- по 2000 рублей из призовых И традиционная поддержка от сообщества: Сергей Лукьянов от чистого сердца добавляет в призовой фонд Стилька 20 000 рублей Виолетта @Dolma eater Апетьян, чемпионка Холодка, добавляет в призовой фонд 7 000 рублей Алекс @Gallexy Гостев добавил в призовой фонд 1 000 рублей Он же подарит по 2 000 рублей двум лучшим пилотам Аффинити Никита @Hawek Панков, Павел @LiaoZhai Мазурин и Олег @Arnakar Панченко подарят 3 000 рублей лучшему по стендингам щвейцарки понзоводу (в любых цветах) Егор @zridome Жуковский предлагает челлендж "Не можешь бороться, возглавь": кто больше всех раз проиграет колодам, в которых есть набор из трёх карт Writhing Chrysalis, Eldrazi Repurposer, Malevolent Rumble (да, должны быть все три), -- получит по почте "Набор начинающего пилота РГ" в виде заготовки для этой сложной и интеллектуальной колоды, останется добавить только земли и сайдборд. Наш друг и один из столпов сообщества @Artur Ozhgibesov подарит комплект Ллановарских эьфов тому, кто сыграет с ним на Стильке, окажется последним по стендингам и не дропнется до самого конца турнира Дима @traktorist_dez Пономарев будет разыгрывать стейплы формата в начале каждого раунда Александр @KovAlevich Ковалевич подгонит два плей/драфт пачка любого сета на выбор лучшему студенту по итогам швейцарки (необходимо предъявить студенческий) Евгений @Sol Соловейчик подарит игровой ковер лучшему комбоводу, а картинку на ковре сможет выбрать сам победитель Владимир @Play_Faster Давыдов подарит фойловый итальянский Скред лучшему пилоту УР Скреда Владимир @Horobi Буланов подарит по комплекту немецких фойловых стейплов первым пяти своим оппонентам на "Стильке" Слава @Snitch Скрипник выделил фирменные блокноты Asphodel Token Shop для участников топ-8 Призы от самих организаторов: 4 родных Prismatic Strands уйдут деке с белым, забравшейся выше всего 4 гоблина Goblin Tomb Raider и 4 мартышки Clockwork Percussionist получит человек в самом запоминающемся головном уборе или маске Персональный челлендж для Андрея "деда на гоблинах" Кочеткова: если выиграет 5 туров, получит 4 фойловых кулдоты, если нет, отдадим их человеку, занявшему последнее место на турнире и не дропнувшемуся с него @Михаил Сарвира дарит бесплатное участие в турнире "ПЯТЬ" участнику топ-8 с самым большим числом фойловых карт в колоде Наши друзья из https://magicspark.shop/ поддержат девятое место крутейшим леером с альтернативнами шоклендами в гриксис-цветах. Седьмое место по стендингам швейцарки получит эпичный красный леер (Chain Lightning, Lava Spike, Rift Bolt, Skewer the Critics, Dragon's Rage Channeler) от бодрых ребят из канала "Карты из Америки и Европы". Они же притащат на турнир пару плотных альбомов со стейплами, чтобы желающие могли закупиться серьезным картоном. Еще один наш неизменный спонсор -- Женя @Sladkov Сладков и магазин https://mtgrussia.com/ -- подгонят 4 пачки по 50 протекторов лучшей четырёхцветной колоде по итогам швейцарки. Коллеги по движу и организаторы смоленского турнира "ПЯТЬ": Иван Березин, Даниил Тимс и Никита Селицкий -- будут дарить каждому оппоненту случайный токен из их турнирного набора (Кровь, Улика, Клад, Еда, Эльдрази). А полный набор из пяти токенов получит каждый финалист! Максим Ерохин будет весь турнир разрисовывать игровой ковер, чтобы подарить его девятому месту
  16. Дорогой друг! Рады пригласить тебя на главное событие этого лета по любимому формату в Северной столице. Информация о месте и времени проведения Дата проведения: 08.06.2025 Место мероприятия: "Hobby station" , пр. Стачек, 72, лит. А, Санкт-Петербург (ссылка на яндекс-карты) Начало регистрации: 11:00 Начало турнира : 12:00 Регламент турнира Уровень применения правил: "Соревновательный" Главный судья: Александра Ладыгина @Paranoidream Регистрация деклистов: потребуются в бумажном виде Швейцарка + топ-8 Условия участия 2000 рублей (при оплате до 15.05.25) 2500 рублей (при оплате с 16.05.25 по 07.06.25) 3000 рублей (при оплате 8.06.25, в день турнира) Взнос необходимо перевести по номеру карты 5469 5500 3713 7277 Сбербанк (Никита М.), просьба не указывать никаких комментариев к переводу. После оплаты нужно написать в телеграм @MatskevichNikita или в ЛС Никита Мацкевич. Список игроков можно по смотреть в таблице. Дополнительная информация Формат: Pauper. Призовой фонд: гарантированные 30000 рублей на топ-8, свыше 30 игроков - призовой фонд будет увеличен. Дополнительные призы: Памятный кубок чемпиону. Фечленды "на выбор" для топ 2 игроков, что пришли на "Legacy Open" и на "Паупер на Неве" Реликт Прародителя от @zeliboba для игрока, который займет последнее место по стендингам по итогам швейцарки, при этом доиграет без дропа до конца Sunscape Familiar (комплект на японском) для игрока на стенках, что займет самое высокое место по итогам швейцарки, но не войдя в топ-8. 4 Thraben Charm FOIL 4 Refurbished Familiar FOIL 4 Experimental Synthesizer FOIL от @Unmzдля игрока с 12 очками, без WBR в колоде. Секретный дополнительный приз, который будет разыгран в случайном туре, за случайным столом. Набор олдовых карт и тематический блокнот, который получит игрок занявший 13 место по итогам швейцарки. Никтос, Святилище Никса для игрока на моноцветной колоды, что заберется выше остальных по итогу турнира. Связь с организаторами По любым вопросам можно обращаться сюда: TG:Никита Мацкевич Mobile:+79992385383 Наша группа TG:Паупер на Неве
  17. Всем привет и спасибо за позитивный фидбек прошлой статьи. В цикле еженедельных статей буду приводить статистику 5-0 лиг в Magic Online (трофеи) за последние 7 дней, обозревать челленджи прошедших выходных и рассказывать об интересных техах этой недели. Начнем! За последние 7 дней было сделано 166 трофеев 24 разными архетипами. Вот так это выглядит визуально: Интересные изменения в мете и техи 1) Как я и писал в прошлой статье, происходит замещение Pinger версии монореда на Madness версию колоды. Из 35 трофеев сделанных моноредом 19 были сделаны Madness версией, 15 Pinger и 1 гоблинами. 5-0 Mono Red Madness Burn 04-06-2025 3 Chain Lightning 18 Mountain 4 Lightning Bolt 3 Fireblast 4 Grab the Prize 2 Guttersnipe 2 Highway Robbery 4 Kessig Flamebreather 3 Lava Dart 4 Fiery Temper 3 Faithless Looting 4 Sneaky Snacker 4 Voldaren Epicure 2 Demand Answers Sideboard 3 End the Festivities 3 Cast into the Fire 2 Red Elemental Blast 2 Gorilla Shaman 2 Smash to Smithereens 2 Relic of Progenitus 1 Fiery Cannonade 2) Mono U Terror стал популярнее чем Rakdos Madness Burn. При этом из 29 трофеев сделанных террорами, лишь 3,5 сплешили красный и 1 черный. Почему три с половиной, а не четыре? Один из игроков в Mono U версию с 16 базовыми островами положил 1 Molten Tributary для того чтобы посплешить 3 Fire // Ice. В этом же листе он положил синглтоновый Campfire в мейн. Боримся с бурном любой ценой. 5-0 Mono Ur Terror by carvs 3 Brainstorm 4 Counterspell 1 Brainstorm 2 Spell Pierce 4 Thought Scour 4 Tolarian Terror 4 Lorien Revealed 3 Fire // Ice 3 Mental Note 1 Sleep of the Dead 1 Murmuring Mystic 3 Ponder 4 Cryptic Serpent 4 Delver of Secrets 2 Deep Analysis 1 Molten Tributary 15 Island 1 Campfire Sideboard 3 Annul 3 Hydroblast 1 Hydroblast 4 Blue Elemental Blast 2 Steel Sabotage 1 Campfire 1 Murmuring Mystic Также из интересного про терроров. Многие игроки стали гораздо чаще использовать в обычных Mono U террорах синглтоновый Dragon Wings в мейне, а 4 Gut Shot в сайдборде уже стали стейплом. 3) 6 земельный Spy Combo в качестве пятой и шестой копии Masked Vandal используют в сайдборде Tin Street Hooligan интересный тех, если вы играете в онлайне. Все игроки на бумаги же используют обязательный Rust из сета Legends. Не дайте листам из онлайна на ровном месте ухудшить ваши матчапы из-за неправильного подбора ответа на артефактный грейв хейт. 4) Игроки эльфами поделилсь на 2 лагеря. Кто-то в сайдборде против монореда использует несколько копий Nylea's Disciple, а кто-то Weather the Storm. Причем это не зависит от того играют они зеленой или пятицветной версией колоды. 5) Naya боглы по-немногу забирают себе позиции в мете. Видимо это связано с комплектом Armadillo Cloak в мейне и Lifelink или Spirit Link по вкусу в сайдборде, которые должны справляться с засилием бурна. 6) 1 июня бумажном итальянском турнире в Риме на 80 человек победил Altar Tron без алтаря обыграв в финале синих фей. Затюненный под матчи против фей, терроров и агрессивных колод, он будет хорошим выбором, если в вашей мете засилье именно этих колод, а троном хочется играть. Также рекомендую посмотрите видео на канале от пилота. Он же и создатель колоды и тот же человек, который со своей командой придумал 5 Land Spy Combo. В чем фишка колоды? С помощью урза-земель ставим ранние артефакты для кантрипа Candy Trail, Ichor Wellspring и по мере возможности проедаем их через Fanatical Offering. Для того чтобы пережить первые несколько ходов против кричевых колод у нас есть Crypt Rats и Krark-Clan Shaman. Далее стабилизируемся за счет комплекта Fangren Marauder и заканчиваем оппонента через Crypt Rats или Stream of Thought на очень много, а цветную ману для них нам даст комплект Wizard’s Rocket. Altarless Tron by GiorgioCombo 2 Krark-Clan Shaman 2 Crypt Rats 4 Fangren Marauder 4 Eviscerator’s insight 3 Fanatical Offering 2 Cast Down 2 Stream of Thought 4 Expedition Map 4 Wizard’s rocket 4 Candy Trail 2 Nihil Spellbomb 1 Chromatic Star 4 Prophetic Prism 4 Ichor Wellspring 4 Urza’s Power Plant 4 Urza’s Tower 4 Urza’s Mine 3 Swamp 2 Crystal Grotto 1 Haunted Fengraf Sideboard 4 Pyroblast 3 Hunter’s Blowgun 2 Negate 2 Last Rites 2 Heritage Reclamation 2 Breath Weapon 7) 1 июня в немецком турнире на 74 человека в Берлине неожиданно победил Steelfin Combo без Pactdoll Terror обыграв в финале Rakdos Burn. За счет артефактных земель и артефактов за 0 ставим быстрого Steelfin Whale используем на него Retraction Helix и начинаем крутить Tooth of Chiss-Goria. Всё это делается на инстанте. На сдачу можно просто просто забить оппонента Frogmite, Myr Enforcer и Gearseeker Serpent. Steelfin Combo 4 Frogmite 2 Gearseeker Serpent 4 Myr Enforcer 4 Ornithopter 4 Phyrexian Walker 4 Steelfin Whale 3 Lotus Petal 1 Springleaf Drum 4 Tooth of Chiss-Goria 4 Meeting of Minds 3 Metallic Rebuke 4 Retraction Helix 3 Reverse Engineer 4 Thoughtcast 4 Mistvault Bridge 4 Seat of the Synod 4 Silverbluff Bridge Sideboard 1 Echoing Truth 1 Elusive Spellfist 3 Hydroblast 1 Nihil Spellbomb 3 Pyroblast 1 Reckless Fireweaver 2 Scale of Chiss-Goria 1 Tormod's Crypt 2 Turn Aside Что там по челленджам? 1. В челлендже 31 мая Mono U Terror с мейновым Dragon Wings в финале победил Arcane High Tide. Листы стоковые, необычных решений замечено не было. Mono U Terror, 1st place 4 Delver of Secrets 4 Tolarian Terror 4 Cryptic Serpent 4 Brainstorm 4 Thought Scour 4 Counterspell 4 Lorien Revealed 16 Island 4 Mental Note 1 Spell Pierce 1 Deep Analysis 1 Sleep of the Dead 4 Deem Inferior 2 Ponder 1 Dispel 1 Murmuring Mystic 1 Dragon Wings Sideboard 4 Annul 4 Hydroblast 4 Gut Shot 3 Blue Elemental Blast В топ-8 также засветились по одной копии Naya Bogles, Rakdos Burn с двумя мейновыми End the Festivities, Grixis Affinity, Walls Combo, Mono Red Pinger Burn и White Weenie. На сам челлендж больше всего заявили деклистов Rakdos Burn в количестве 7 копий, причем лишь единственный положил в мейн два End the Festivities и именно он вошел в топ. Также заявили 7 листов Mono U Terror, при этом 4 из них были со сплешем в черный. 2. В челлендже 1 июня стоковый Mono Red Pinger Burn справился с Jund Wildlife. Mono Red Pinger Burn, 1st place 4 Kessig Flamebreather 4 Great Furnace 4 Voldaren Epicure 4 Galvanic Blast 1 Fireblast 4 Lightning Bolt 3 Lava Dart 4 Experimental Synthesizer 4 Goblin Tomb Raider 2 Thermo-Alchemist 4 Chain Lightning 4 Wrenn's Resolve 4 Clockwork Percussionist 14 Mountain Sideboard 3 Relic of Progenitus 3 Cast into the Fire 3 Smash to Smithereens 3 End the Festivities 3 Pyroblast В топ-8 засветились по одной копии Rakdos Burn, Altar Tron, Mono U Faeries, Mono U Terror, Arcane High Tide и Walls Combo. Больше всего зарегистрировали 5 одинаковых листов Jund Wildlife, причем хуже всех сыграл человек без красных бластов в сайдборде. Оно и не удивительно, ведь на челлендж также зарегистрировали 5 листов Mono U Terror, из них 2 посплешили черный и один красный. При этом лучше всех сыграли листы без сплеша. Никто из них не играл Dragon Wings, возможно именно в нем секрет силы? Исходя из челленджей можно сделать вывод, что мета на данный момент здоровая и побеждать можно чем угодно, несмотря на засилье красных колод в лигах. Ответы есть у каждой деки, главное правильно их подобрать. Заключение - играйте в паупер Если вам интересен такой формат, то покажите заинтересованность и оставьте фидбек или поставьте дурку напишите какого формата статьи о паупере было бы интересно увидеть. Нужны ли дектехи к основным видам архетипов (хотя в интернете полно информации на английском языке)? Было бы интересно узнать про роуг и малопопулярыне, но эффективные колоды формата?
  18. Всем привет! Волей случая вернулся к игре в магию, а из дуэльных констрактед форматов наш город может предложить только паупер (как раз в мой любимый трон разбанили призму). Но во время поисков "той самой" колоды я столкнулся с тем, что не могу понять почему выбрав на mtggoldfish деку "Burn" мне каждый новый день показывало новый лист где пересекались разве что lightning bolt и mountain, почему у некоторых листов эльфов 5 разных цветов, а у некоторых 1, при том что в мейне 58+ карт зеленые, чем отличаются разные версии трона, куда смогли пристроить разбаненный high tide сидевший там со времен признания формата официальным и многие другие вопросы, которые могут возникнуть у человека, который только недавно влился или вернулся в формат. Паупер сейчас на подъеме в нашей стране (чего только стоят недавние аукционы на комплекты Alms of the Vein). Если у вас есть друзья и знакомые, которые готовы влиться в формат, но не знают чем сейчас можно жарить оппонента, то этот обзор может помочь в составлении общей картины. Формат разнообразный, можно играть (и даже побеждать) любым видом колод. В этом обзоре я буду использовать статистику основанную на деклистах сделавших 5-0 в лигах MTGO (они же "трофеи") не разбирая топ-8 челленджей или турниров в бумаге. Тут также не будет подробно расписано у какой колоды какие матчапы против основных дек формата, ограничившись обзором основных архетипов и их вариаций. Для меня это первый подобный обзор, если что-то упустил или написал неверно, прошу поправить в комментариях. Начнем! За последний 31 день было сделано 814 трофеев 38 разными архетипами колод. Если мы отсекаем колоды с числом трофеев менее пяти, то получаем 781 трофей и 24 архетипа. Вот как это выглядит визуально: Перейдем к обзору основных архетипов в деталях Mono Red Burn - 161 трофей Несмотря на кажущуюся простоту, у него есть 3 основных версии, а имено: 1. Mono Red Pinger Burn: Суть колоды проста - ставим Kessig Flamebreather или Thermo-Alchemist играем свои бурн спелы (не забывая про триггеры) и уничтожаем лицо оппонента. Данный деклист - это самая базовая версия монореда в текущей мете, которой играло большинство игроков до последней недели. За последние 50 трофеев сделанных моноредами 46% процентов принадлежит Pinger-Burn версии, 40% Madness версии (не путаем с одноименной колодой) и 13% Go-Wide версии. Mono Red Pinger Burn 4 Chain Lightning 4 Clockwork Percussionist 4 Experimental Synthesizer 14 Mountain 4 Goblin Tomb Raider 4 Lightning Bolt 4 Kessig Flamebreather 3 Lava Dart 4 Great Furnace 4 Galvanic Blast 1 Fireblast 4 Voldaren Epicure 4 Wrenn's Resolve 2 Thermo-Alchemist Sideboard 2 Cast into the Fire 2 Electrickery 3 Pyroblast 3 Raze 3 Relic of Progenitus 2 Smash to Smithereens 2. Mono Red Madness Burn: Нередко бывает, что в бурне заканчивает "газ" чтобы дожать оставшиеся хиты оппонента, но красный может нам предложить добор карт с дроубеком в виде обязательного дискарда Grab the Prize либо c розыгрышем до конца хода Wrenn's Resolve. Тогда почему бы не превратить дроубек первого варианта в преимущество и умельцы решили засунуть в моноред комплект Sneaky Snacker. Эта версия сейчас на большом подъеме и готовится стать "тем самым бурном" формата вытеснив текущую Pinger версию. Mono Red Madness Burn 1 Chain Lightning 2 Highway Robbery 4 Fiery Temper 4 Lightning Bolt 4 Grab the Prize 3 Chain Lightning 4 Kessig Flamebreather 4 Lava Dart 2 Fireblast 4 Sneaky Snacker 2 Guttersnipe 3 Voldaren Epicure 18 Mountain 4 Faithless Looting 1 Voldaren Epicure Sideboard 4 Cast into the Fire 4 Red Elemental Blast 4 Pyroblast 3 Searing Blaze 3. Mono Red Go-Wide Некоторые красные маги предпочитают играть существами вместо второго комплекта Lightning Bolt. Вот и решили скомбинировать Burning-Tree Emissary с недавно напечатанным Rally at the Hornburg приправив Goblin Bushwhacker. Mono Red Go-Wide Burn 4 Burning-Tree Emissary 4 Clockwork Percussionist 4 Goblin Bushwhacker 4 Goblin Tomb Raider 4 Voldaren Epicure 4 Experimental Synthesizer 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 2 Chain Lightning 4 Rally at the Hornburg 4 Reckless Impulse 4 Great Furnace 14 Mountain Sideboard 3 End the festivities 4 Red Elemental Blast 3 Relic of Progenitus 4 Smash to Smithereens 1 Flaring Pain Rakdos Madness Burn - 83 трофея Второй большой архетип бурна, который по-максимуму использует механику madness (Kitchen Imp, Alms of the Vein, Fiery Temper) в купе с ранее упомянутыми Sneaky Snacker, имеем чуть лучший матчап против других бурн-колод за счет комплекта Alms of the Vei и Vampire's Kiss, а комплект Voldaren Epicure дает дополнительную возможность для дискарда за счет фишек крови. В начале месяца имели место версии деклиста с комплектом Galvanic Blast (и по 2-3 комплекта артефактных земель), но после появлении в мете большого количества артефакт-хейта, такого как Cast into the Fire, Deglamer, Masked Vandal, Dust to Dust от этой идеи отказались. Rakdos Madness Burn 4 Voldaren Epicure 4 Kitchen Imp 2 Highway Robbery 4 Alms of the Vein 3 Vampire's Kiss 4 Fiery Temper 4 Jagged Barrens 8 Mountain 4 Faithless Looting 4 Sneaky Snacker 4 Lightning Bolt 4 Grab the Prize 2 Rakdos Carnarium 1 Bojuka Bog 2 Razortrap Gorge 3 Chain Lightning 2 Swamp 1 Stormshriek Feral Sideboard 2 Nihil Spellbomb 3 Contaminated Ground 2 Extract a Confession 2 Smash to Smithereens 3 Duress 1 Arms of Hadar 2 End the Festivities Blue Terror - 68 трофеев 1. Mono Blue Terror: Поскольку в формате мало безусловного ремувала по типу Cast Down, есть колода которая по-максимуму использует этот факт. Tolarian Terror в честь которого названа колода и его младший брат Cryptic Serpent вместе с Delver of Secrets не без причины держали формат в страхе после апрельских банов. Mental Note и Thought Scour позволяют нам ставить наши большие угрозы уже со второго хода, а комплект Counterspell вместе с Spell Pierce позволяют держать оппонента на быстром счетчике. Mono Blue Terror 4 Delver of Secrets 4 Tolarian Terror 4 Cryptic Serpent 4 Brainstorm 4 Thought Scour 4 Counterspell 4 Lorien Revealed 16 Island 4 Mental Note 1 Spell Pierce 1 Deep Analysis 1 Sleep of the Dead 4 Deem Inferior 2 Ponder 1 Dispel 1 Murmuring Mystic 1 Dragon Wings Sideboard 4 Annul 4 Hydroblast 4 Gut Shot 3 Blue Elemental Blast 2. Dimir Terror: Если лучший ремувал в черном, то почему бы не играть им самим? Тем более даже моноред смог засунуть комплект Sneaky Snacker, которые хорошо миляться вместе со спеллами и вылетают после Brainstorm, а пара Unexpected Fangs в мейне улучшают игру против красных колод. Так и играется черно-синяя версия Терроров: Dimir Terror 4 Tolarian Terror 2 Gurmag Angler 4 Contaminated Aquifer 2 Ice Tunnel 2 Spell Pierce 2 Thought Scour 2 Deep Analysis 4 Counterspell 3 Mental Note 10 Island 3 Unexpected Fangs 2 Brainstorm 2 Brainstorm 2 Thought Scour 4 Lorien Revealed 2 Cast Down 2 Ponder 4 Sneaky Snacker 3 Snuff Out 1 Murmuring Mystic Sideboard 4 Blue Elemental Blast 1 Hydroblast 2 Nihil Spellbomb 2 Extract a Confession 1 Mind Extraction 2 Arms of Hadar 2 Annul 1 Snuff Out 3. Izzet Terror: Улучшать матчап можно не только против красных, но и против синих колод, мы получили версию Терроров с красным и снежными землями, чтобы играть Skred и Lightning Bolt в мейне, а в сайдборд положить по комплекту не только синих, но и красных бластов вместе с артефакт-хейтом: Izzet Terror 4 Ponder 4 Skred 4 Counterspell 3 Augur of Bolas 4 Tolarian Terror 4 Volatile Fjord 4 Lorien Revealed 3 Snow-Covered Mountain 1 Azure Fleet Admiral 9 Snow-Covered Island 2 Murmuring Mystic 4 Brainstorm 1 Crimson Fleet Commodore 2 Breath Weapon 2 Perilous Landscape 1 Lose Focus 2 Deduce 4 Lightning Bolt 2 Spell Pierce Sideboard 3 Blue Elemental Blast 4 Red Elemental Blast 4 Cast into the Fire 2 Hydroblast 2 Gorilla Shaman Бонусом хочу выделить Temur версию UR Терроров, где уместили комплект Writhing Chrysalis которым пророчили бан в апереле. Этот лист вошел в топ-8 челленджа 30.05.2025. Temur Terror 4 Skred 4 Preordain 4 Lightning Bolt 4 Brainstorm 4 Counterspell 7 Snow-Covered Island 1 Pulse of Murasa 1 Murmuring Mystic 2 Snow-Covered Mountain 4 Tolarian Terror 1 Snow-Covered Forest 1 Azure Fleet Admiral 1 Rimewood Falls 3 Volatile Fjord 1 Lose Focus 1 Breath Weapon 4 Lorien Revealed 1 Crimson Fleet Commodore 1 Unfathomable Truths 4 Writhing Chrysalis 4 Bountiful Landscape 1 Sagu Wildling 2 Spell Pierce Sideboard 2 Deglamer 1 Relic of Progenitus 2 Annul 2 Gorilla Shaman 2 Weather the Storm 3 Hydroblast 3 Pyroblast Jund Wildlife - 54 трофея Что приходит на ум, когда у вас спрашивают о самых сильных картах в формате? Writhing Chrysalis? Refurbished Familiar? Cast Down? Комбинация Ichor Wellspring + Fanatical Offering в одной деке с Krark-Clan Shaman? Всё это объединили в одной колоде вместе с неразрушимыми артефактными землями и Cleansing Wildfire назвав это Jund Wildlife. Колода не проседает по ресурасам в отличии от обычного RG гудстафа, имеет ремувал против колод, которые выставляются как "вширь", так и "в высоту" не забывая при этом выставлять свои угрозы. Jund Wildlife 4 Drossforge Bridge 4 Slagwoods Bridge 2 Forest 3 Swamp 1 Mountain 4 Twisted Landscape 2 Vault of Whispers 2 Nihil Spellbomb 2 Blood Fountain 2 Pulse of Murasa 3 Krark-Clan Shaman 4 Ichor Wellspring 2 Lembas 4 Refurbished Familiar 2 Eviscerator's Insight 4 Fanatical Offering 4 Cast Down 4 Cleansing Wildfire 1 Makeshift Munitions 4 Writhing Chrysalis 2 Nyxborn Hydra Sideboard 1 Okiba-Gang Shinobi 2 Weather the Storm 2 Breath Weapon 4 Pyroblast 1 Troublemaker Ouphe 1 Crypt Incursion 2 Last Rites 2 Toxin Analysis Elves - 47 трофеев Взрывные раздачи существ в стол со стабильным уничтожением оппонента на 4 ход (и даже третий) держали эту деку в топе меты последние полтора месяца за счет хорошего матчапа с синими колодами, а про реакцию фей на Scattershot Archer и не стоит говорить. Играют этой колодой в двух вариациях - пятицветной и моногрин: 1. 5c Elves: Бразильский гриндер Boquinha единолично сделал больше 20 трофеев этой колодой после апрельских банов. Собрав окружение для лучших карт в этой колоде во всех цветах за счет Birchlore Rangers и Jaspera Sentinel он смог уместить Salt Road Packbeast который тут является 4/3 существом дающим карту на выходе за 1 ману, Distant Melody которая дает огромное количество карт и сайдборд, в котором нашлось место для синих бластов против плохого матчапа с красными деками и даже Valakut Invoker чтобы не бояться играть против турбофогов. В мейне же есть Masked Vandal который одновременно и эльф и может изгнать любой артефакт (особенно неразрушимую землю) уже на второй ход за счет Generous Ent, а на сдачу контрит способность Standard Bearer которых сайдят против наших Timberwatch Elf. 5с Elves by Boquinha 2 Llanowar Elves 4 Priest of Titania 12 Forest 4 Quirion Ranger 4 Elvish Vanguard 4 Birchlore Rangers 4 Timberwatch Elf 2 Fyndhorn Elves 4 Winding Way 4 Lead the Stampede 4 Jaspera Sentinel 2 Nyxborn Hydra 14 Forest 1 Elvish Mystic 2 Distant Melody 1 Forest 2 Salt Road Packbeast 2 Masked Vandal 1 Generous Ent Sideboard 2 Blue Elemental Blast 2 Wellwisher 2 Masked Vandal 1 Spell Pierce 1 Valakut Invoker 1 Dispel 1 Prohibit 3 Vitu-Ghazi Inspector 1 Nylea's Disciple 1 Faerie Macabre 2. Mono Green Elves: Не всем нравится возможность заглохнуть по цветам после масс ремувала в наших многоцветных дорков, поэтому наравне существует моногрин версия эльфов, которая гораздо лучше показывает себя в челленджах. А сайдбордовый Wrap in Vigor помогает против засилья Breath Weapon. Mono Green Elves 1 Crashing Drawbridge 3 Elvish Mystic 3 Llanowar Elves 4 Generous Ent 4 Fyndhorn Elves 4 Priest of Titania 4 Masked Vandal 4 Nyxborn Hydra 4 Timberwatch Elf 4 Quirion Ranger 2 Wellwisher 4 Winding Way 2 You Meet in a Tavern 13 Forest 4 Lead the Stampede Sideboard 2 Deglamer 2 Ram Through 2 Viridian Longbow 3 Weather the Storm 1 Wellwisher 3 Wrap in Vigor 2 Relic of Progenitus Faeries - 43 трофея 1. Mono Blue Faeries: Продолжая тему трайб колод, на очереди феи с движком в виде Faerie Seer и Spellstutter Sprite, которые являются отличной целью для ниндзюцу Ninja of the Deep Hours и Moon-Circuit Hacker. Показывая хорошие результаты в лигах, одноцветные феи лишь трижды забирались в топ-8 челленджей за последние 30 дней. Mono Blue Faeries 4 Faerie Seer 4 Spellstutter Sprite 18 Island 4 Ninja of the Deep Hours 4 Moon-Circuit Hacker 4 Faerie Miscreant 4 Of One Mind 2 Spell Pierce 4 Counterspell 4 Snap 2 Snaremaster Sprite 2 Force Spike 4 Brinebarrow Intruder Sideboard 2 Sunken City 1 Viridian Longbow 2 Exclude 2 Relic of Progenitus 2 Steel Sabotage 4 Hydroblast 1 Azure Fleet Admiral 1 Echoing Truth 2. Dimir Faeries: Но все знают, что маленькие бедные феи плохо ходят в атаку против больших и богатых Writhing Chrysalis и Nyxborn Hydra. В поисках ответов на них, деку посплешили в черный для Cast Down и Snuff Out также получив доступ к Thorn of the Black Rose для лучшего преимущества по картам. Dimir Faeries 1 Spell Pierce 1 Bojuka Bog 4 Snuff Out 3 Cast Down 4 Contaminated Aquifer 3 Ninja of the Deep Hours 1 Dimir Aqueduct 1 Extract a Confession 4 Lorien Revealed 1 Foreboding Landscape 10 Island 1 Murmuring Mystic 1 Gurmag Angler 3 Preordain 3 Faerie Seer 4 Counterspell 3 Brainstorm 1 Suffocating Fumes 1 Swamp 4 Augur of Bolas 4 Spellstutter Sprite 2 Thorn of the Black Rose Sideboard 4 Hydroblast 1 Arms of Hadar 1 Dispel 1 Thorn of the Black Rose 1 Extract a Confession 2 Annul 3 Relic of Progenitus 2 Suffocating Fumes 3. Izzet Faeries: Во время нашествия синий угрозы, феи стали активнее сплешить красный вместе со снежными землями для Skred и Lightning Bolt в мейне, не забыв положить в сайдборд комплект красных бластов и некоторе количество Cast into the Fire выполняющих двойную функцию. Вишенкой на торте в сайдборде выступает Swirling Sandstorm который в отличии от Breath Weapon не убивает своих фей в матче против эльфов. Izzet Faeries 2 Snow-Covered Mountain 2 Bountiful Landscape 4 Spellstutter Sprite 2 Crimson Fleet Commodore 4 Faerie Seer 1 Cast into the Fire 4 Lorien Revealed 10 Snow-Covered Island 4 Augur of Bolas 4 Counterspell 3 Ninja of the Deep Hours 3 Lightning Bolt 3 Brainstorm 4 Skred 1 Spell Pierce 4 Volatile Fjord 1 Moon-Circuit Hacker 1 Echoing Truth 3 Preordain Sideboard 1 Cast into the Fire 2 Breath Weapon 4 Hydroblast 2 Relic of Progenitus 1 Swirling Sandstorm 1 Curfew 4 Pyroblast Комбо колоды После устранения Basking Broodscale Combo другие комбо колоды начали выползать из тир-3 поля чтобы занять своё место под солнцем взаем ушедшей ящерицы. Формат очень богат на колоды с бесконечными закрутками: High Tide, Balustrade Spy, Axebane Guardian, Ashnod's Altar позволяют найти свою комбо колоду для каждого мага чтобы накрутить оппонента уже к 4 ходу. Посмотрим на основные комбо колоды текущей меты: 1. High Tide - 47 трофеев Несмотря на весь хайп вокруг разбана High Tide на практике всё получилось как и было написано в пояснении к разбану этой карты. Деки вокруг неё не стали главной угрозой формата, но заняли свою нишу в метагейме. У хайтайда есть две основных версии: 1) Arcane Tide Говорим High Tide после чего используем Reach Through Mists, Ideas Unbound или Peer Through Depths вкупе с Psychic Puppetry разворачивая наши острова попутно добирая карты выходя на манаположительные кантрипы после чего говорим Stream of Thought на очень много и передаем ход, либо заставляем оппонента подровать карту с Deep Analysis и побеждаем в свой ход. Arcane Tide 4 Merchant Scroll 4 High Tide 4 Brainstorm 4 Lorien Revealed 2 Stream of Thought 4 Peer Through Depths 4 Ideas Unbound 1 Deep Analysis 1 Gigadrowse 4 Preordain 7 Island 4 Psychic Puppetry 2 Reach Through Mists 7 Snow-Covered Island 1 Lonely Sandbar 2 Pieces of the Puzzle 3 Hidden Strings 2 Augur of Bolas Sideboard 3 Gigadrowse 3 Blue Elemental Blast 4 Snap 4 Muddle the Mixture 1 Dispel 2) UW High Tide Familiars Скрестив UW фамильяров и хай тайд, мы получили колоду, которая может выходить на бесконечную комбу к 4-5 ходу с помощью High Tide, Sunscape Familiar, Archaeomancer и Snap - дальше нам нужно либо God-Pharaoh's Faithful для бесконечных жизней либо Murmuring Mystic для бесконечных птичек, также нам ничего не мешает сыграть еще один High Tide для бесконечной маны и смилить оппонента через двух Archaeomancer, Ghostly Flicker и Deep Analysis. UW High Tide 3 Archaeomancer 4 God-Pharaoh's Faithful 2 Ghostly Flicker 1 Mortuary Mire 4 Snap 4 Sunscape Familiar 10 Snow-Covered Island 3 Idyllic Beachfront 4 Mulldrifter 4 Glacial Floodplain 2 Deep Analysis 3 Lorien Revealed 4 High Tide 4 Preordain 2 Foil 2 Murmuring Mystic 4 Ponder Sideboard 4 Hydroblast 1 Revoke Existence 3 Negate 4 Dust to Dust 2 Last Breath 1 Prohibit 2. Walls Combo - 23 трофея Сочетание дешевых манадорков дающих больше одной маны в виде стенок, способов их развернуть и доступные туторы стабильно держат комбу со стенками в мете. Наша задача выйти на бесконечную ману с Axebane Guardian и Galvanic Alchemist или Freed from the Real, а найти мы это можем с помощью Drift of Phantasms и Shield-Wall Sentinel далее утилизируя полученную бесконечную ману в Secret Door, Scholar of Athreos или Third Path Savant. Walls Combo 13 Forest 1 Tuktuk Rubblefort 2 Wall of Roots 1 Secret Door 1 Galvanic Alchemist 1 Llanowar Elves 1 Third Path Savant 2 Orochi Leafcaller 1 Crashing Drawbridge 4 Winding Way 4 Saruli Caretaker 4 Lead the Stampede 4 Overgrown Battlement 4 Axebane Guardian 4 Shield-Wall Sentinel 4 Drift of Phantasms 4 Quirion Ranger 1 Freed from the Real 1 Jaspera Sentinel 1 Scholar of Athreos 1 Tinder Wall 1 Reaping the Graves Sideboard 2 Blue Elemental Blast 2 Scattershot Archer 2 Mirrorshell Crab 3 Tamiyo's Safekeeping 2 Weather the Storm 1 Pulse of Murasa 1 Faerie Macabre 2 Masked Vandal 3. Spy Combo - 12 трофеев Сломавший легаси Balustrade Spy не обошел стороной и паупер благодаря итальянским умельцам добавив к 1 земелной версии еще 4 приправив новыми спелами из LotR и Таркрира. Никаких вам Lotus Petal или Dark Ritual только Land Grant, Many Partings, Sagu Wildling, Generous Ent и Troll of Khazad-dum. Набираем из колоды все 5 земель, говорим Balustrade Spy не забыв поставить ещё 2 существ или оставив фишку еды для Cauldron Familiar или 1 черную ману для Dregscape Zombie чтобы пожертвовать их под Dread Return в Lotleth Giant на очень много. Иной опцией после самомила является возвращение Songs of the Damned через Conjurer's Bauble в Crawl from the Cellar в того же Lotleth Giant. Дека показывает себя на бумаге гораздо лучше за счет отсутствующего в онлайне Rust из Legends просто отменяя весь артефактный грейв хейт. В сайдборде лежит либо базовый остров для того чтобы кастить Dispel и иные противодействия синим колодам против которых у деки не самый лучший матчап. Также шестая земля дает нам возможность кастить Generous Ent и Troll of Khazad-dum в гриндовых матчапах, где провернуть нашу комбу не представляется возможным. 5 Land Spy Combo 4 Balustrade Spy 1 Cauldron Familiar 4 Conjurer's Bauble 1 Crawl from the Cellar 4 Dimir House Guard 1 Dread Return 1 Dregscape Zombie 4 Duress 4 Elven Farsight 3 Forest 4 Gatecreeper Vine 4 Generous Ent 4 Land Grant 2 Lotleth Giant 4 Many Partings 4 Masked Vandal 4 Sagu Wildling 4 Sakura-Tribe Elder 1 Songs of the Damned 2 Swamp Sideboard 3 Dispel 3 Early Frost 1 Flaring Pain 3 Gut Shot 1 Island 1 Jack-o'-Lantern 3 Rust Помимо версии с 5 землями в мейне, есть и версия с 6 землями в мейне. Вроде бы и не столь значимое изменение, кординально меняет геймплей колоды из быстрой комбы любой ценой в мидренж. Таинственной землей является обычная базовая гора, с помощью которой мы ставим Writhing Chrysalis добавляя в сайдборд красных бластов по вкусу. Обозванный на mtggoldfish Джанд Реаниматором, 6 земельный шпион играет комплектом Exhume реанимируя Generous Ent или Troll of Khazad-dûm уже ко второму ходу. Имея чуть лучший матчап против гриндовых синих колод или в филде с засильем грейвхейта в мейне, шестиземельная версия жертвует скоростью сбора комбы, которая уходит на второй план. 6 Land Spy Combo 4 Sakura-Tribe Elder 2 Commune with Nature 1 Dimir House Guard 1 Stormshriek Feral 1 Dregscape Zombie 1 Mountain 3 Mesmeric Fiend 4 Generous Ent 4 Land Grant 4 Lead the Stampede 2 Lotleth Giant 4 Malevolent Rumble 3 Masked Vandal 3 Forest 4 Sagu Wildling 4 Exhume 1 Dread Return 4 Troll of Khazad-dûm 4 Writhing Chrysalis 2 Swamp 4 Balustrade Spy Sideboard 4 Conjurer's Bauble 1 Crawl from the Cellar 1 Flaring Pain 4 Healer of the Glade 1 Masked Vandal 1 Mesmeric Fiend 1 Songs of the Damned 2 Tin Street Hooligan 4. Altar Combo Tron - 21 трофей После разбана Prophetic Prism все троноводы (и я в том числе) с новой силой начали пробовать покорять дейлики в бумаге и лиги в онлайне комплектами урза-земель. Наша основная задача для закрутки найти 2 Myr Retriever, 1 Ashnod's Altar и аутлет для победы на выбор - Pactdoll Terror или Golem Foundry. Жертвуем ретривера под алтарь и получив 2 бесцветных маны играем(или жертвуем на поле) второго ретривера и повторяем схему, поднимая с его тригера первого, попутно перекачиваем хиты оппонента террором или рожая големов с фаундри. Altar Combo Tron 4 Urza's Tower 1 Blood Fountain 4 Urza's Power Plant 4 Candy Trail 2 Conduit Pylons 3 Energy Refractor 4 Eviscerator's Insight 4 Urza's Mine 2 Fanatical Offering 1 Golem Foundry 3 Swamp 3 Krark-Clan Shaman 4 Myr Retriever 4 Prophetic Prism 4 Pactdoll Terror 2 Nihil Spellbomb 4 Ichor Wellspring 4 Expedition Map 1 Bojuka Bog 2 Ashnod's Altar Sideboard 1 Ancient Grudge 2 Scattershot 2 Fangren Marauder 1 Krark-Clan Shaman 4 Pyroblast 3 Toxin Analysis 2 Weather the Storm Пока мы не отошли далеко от темы урза-земель, не могу не упомянуть мой любимый эфимерейт трон. Несмотря на то, что это тулбокс-контроль колода, которая не дает играть оппоненту, в ней тоже есть одна бесконечная комбинация (из 9 карт). Колода один из редких представителей контролей в формате, который ищет ответ на любой вопрос с помощью Mystical Teachings после чего повторяет этот ответ через Mnemonic Wall и Ephemerate до тех пор, пока оппонент не предложит закончить игру в вашу пользу. Для особо настойчивых есть вариант ходить в атаку Mulldrifter под несколькими Cave of Temptation за счет Pulse of Murasa либо наплодить фишек птиц через Murmuring Mystic. Ephemerate Tron 4 Urza's Tower 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Mine 1 Remote Isle 2 Island 1 Conduit Pylons 1 Bojuka Bog 1 Ephemerate 3 Mulldrifter 3 Mnemonic Wall 2 Mystical Teachings 1 Unwind 2 Ghostly Flicker 4 Impulse 1 Breath Weapon 1 Pulse of Murasa 1 Weather the Storm 1 Murmuring Mystic 4 Energy Refractor 3 Expedition Map 4 Prophetic Prism 2 Moment's Peace 2 Lorien Revealed 1 Molten Tributary 1 Tangled Islet 1 Heritage Reclamation 1 Focus the Mind 1 Prohibit 2 Crop Rotation 1 Cave of Temptation Sideboard 1 Stonehorn Dignitary 2 Hydroblast 1 Dinrova Horror 1 Red Elemental Blast 1 Ancient Grudge 1 Remove Soul 1 Blue Elemental Blast 1 Pulse of Murasa 1 Lightning Bolt 2 Envelop 2 Pyroblast 1 Scattershot White Weenie - 38 трофеев Белая виня всегда была где-то рядом и текущий месяц не стал исключением. Здесь я сознательно объединил в одну часть 4 деки, поскольку итоговый план у них примерно один - сыграть несколько Battle Screech и накачать всем атаку , чтобы за однин летальный комбат закончить игру. В мае колода нашла для себя место новым картам и второму цвету. Версия же со спелешм в красный и зеленый ради Writhing Chrysalis не показала в этом месяце каких-либо результатов. 1. White Weenie: Ниже представлена классическая версия без сплеша которая ставит Thraben Inspector, крутит его через Kor Skyfisher чтобы найти Battle Screech и один или несколько спампидов на выбор - Eagles of the North, Guardians' Pledge, Ramosian Rally. Понятная и квадратная, она является самой популярной версией архетипа. White Weenie 4 Kor Skyfisher 1 Eagles of the North 1 Greatsword of Tyr 2 Guardians' Pledge 1 Idyllic Grange 1 Journey to Nowhere 4 Lunarch Veteran 4 Novice Inspector 19 Plains 3 Prismatic Strands 4 Raffine's Informant 4 Militia Bugler 4 Thraben Charm 4 Thraben Inspector 4 Battle Screech Sideboard 3 Destroy Evil 4 Dust to Dust 2 Holy Light 2 Gilded Light 3 Lone Missionary 1 Revoke Existence 2. White Rally Weenie: Дальше у нас идет легкий сплеш в красный для флешбека Rally the Peasants. Также тут уместили комплект Salt Road Packbeast, чтобы за одну белую копейку ставить тушу 4/3 дающую карту на выходе, а комплект новеньких Mardu Devotee помогает получить красный цвет и немного улучшить стабильность деки. Mono White Weenie + Rally 3 Thraben Inspector 16 Plains 4 Salt Road Packbeast 3 Rally the Peasants 4 Lunarch Veteran 4 Battle Screech 4 Thraben Charm 4 Kor Skyfisher 4 Raffine's Informant 3 Boros Garrison 4 Mardu Devotee 3 Prismatic Strands 4 Novice Inspector Sideboard 2 Dawnbringer Cleric 1 Prismatic Strands 4 Dust to Dust 4 Destroy Evil 1 Flaring Pain 3 Relic of Progenitus 3. Boros Bully: Полноценный второй цвет превращает белую виню в так называемый Boros Bully. Чтобы добраться до заветных Battle Screech мы используем красный на всю мощь через Faithless Looting и Stormshriek Feral предпочитая играть Battle Screech и Prismatic Strands за флешбек. Сайдборд же выравнивает матчи против синих колод и дек вращающихся вокруг артефактов. Boros Bully 4 Lightning Bolt 3 Mountain 3 Boros Garrison 8 Plains 2 Thraben Inspector 4 Lunarch Veteran 4 Squadron Hawk 2 Novice Inspector 4 Prismatic Strands 4 Faithless Looting 4 Battle Screech 2 Rally the Peasants 1 Boros Garrison 4 Mardu Devotee 3 Thraben Charm 4 Shattered Landscape 1 Rally the Peasants 1 Wind-Scarred Crag 2 Stormshriek Feral Sideboard 2 Electrickery 4 Red Elemental Blast 3 Dust to Dust 2 Gorilla Shaman 1 Coalition Honor Guard 1 Destroy Evil 1 Hallow 1 Revoke Existence Grixis Affinity - 33 трофея Сколько бы не банили карты в этой колоде, жить она будет вечно (ведь визарда печатают новые карты!). Май не стал исключением для аффни, где ей набили 33 трофея. Пакет артефактных земель для Refurbished Familiar, Myr Enforcer и Thoughtcast позволяет всё также фактически иметь 2 маны с одной земли, а Krark-Clan Shaman и Makeshift Munitions разбираются с чужими существами и лицом оппонента. Grixis Affinity 1 Makeshift Munitions 4 Refurbished Familiar 4 Ichor Wellspring 3 Nihil Spellbomb 3 Fanatical Offering 4 Drossforge Bridge 3 Silverbluff Bridge 4 Mistvault Bridge 4 Galvanic Blast 3 Vault of Whispers 1 Swamp 3 Blood Fountain 4 Myr Enforcer 3 Great Furnace 4 Reckoner's Bargain 4 Thoughtcast 3 Krark-Clan Shaman 2 Hunter's Blowgun 2 Seat of the Synod 1 Toxin Analysis Sideboard 1 Nihil Spellbomb 2 Blue Elemental Blast 3 Red Elemental Blast 2 Extract a Confession 1 Krark-Clan Shaman 1 Hydroblast 1 Breath Weapon 2 Unexpected Fangs 2 Pyroblast Gruul Ramp - 33 трофея Читерить с маной можно и в зеленом цвете. Utopia Sprawl и Wild Growth всё также хорошо работают с Arbor Elf, вопрос лишь в том, что вы хотите делать с этой маной. Получать еще большее преимущество будучи Ponza декой с каскадными мужчинами или быть плотной стомпи колодой показав чудеса накачки трампловых существ. При этом обе версии колоды помимо рамп-пакета играют обязательными Writhing Chrysalis, Eldrazi Repurposer, Jewel Thief и Nyxborn Hydra. 1. Gruul Ponza С нашей нечестной маны мы отправляем оппонента в каменный век с помощью Thermokarst и Mwonvuli Acid-Moss после чего открываем мир каскадных мужчин Boarding Party и динозавров Annoyed Altisaur с которым в идеальном мире оппоненту уже не справиться Gruul Ponza 2 Annoyed Altisaur 1 Forest 4 Avenging Hunter 4 Boarding Party 4 Eldrazi Repurposer 2 Forest 2 Jewel Thief 2 Malevolent Rumble 1 Forest 4 Mwonvuli Acid-Moss 2 Nyxborn Hydra 4 Thermokarst 4 Utopia Sprawl 4 Arbor Elf 1 Wooded Ridgeline 4 Writhing Chrysalis 14 Forest 3 Mountain 3 Wild Growth Sideboard 3 Breath Weapon 2 Cast into the Fire 4 Deglamer 3 Relic of Progenitus 3 Weather the Storm 2. Gruul Stompy Имея пробивной удар у всех существ, а там где нет выдав его Nyxborn Hydra или Oliphaunt, мы начинаем раскладывать жетоны скидывая наших Bannerhide Krushok планируя быстро закончить игру. Чтобы не закончился газ мы играем Malevolent Rumble или Lead the Stampede. При этом обе версии колоды, как и другие подобные стомпи других форматов, в один момент могут "заглохнуть" и быстро перейти в режим топдеков. Gruul Stompy 14 Forest 2 Mountain 4 Arbor Elf 4 Bannerhide Krushok 4 Jewel Thief 4 Avenging Hunter 4 Wild Growth 2 Oliphaunt 2 Generous Ent 4 Utopia Sprawl 4 Eldrazi Repurposer 4 Malevolent Rumble 4 Nyxborn Hydra 4 Writhing Chrysalis Sideboard 1 Shinen of Life's Roar 4 Red Elemental Blast 2 Relic of Progenitus 2 Skyshaper 4 Nylea's Disciple 2 Ram Through Jeskai Ephemerate - 19 трофеев Еще один представитель контроль колод, который получает преимущество крутя Archaeomancer через Ephemerate с пакетом снежных земель для Skred. Играем Cleansing Wildfire в свои неразрушимые артефактные земли для рампы без зелёного, говорим Counterspell в чужие заклинания и Lightning Bolt или Skred в существ, которых не смогли отменить. Не забываем про тригеры Murmuring Mystic чтобы свести количество хитов оппонента к нулю. Jeskai Ephemerate 2 Dispel 1 Volatile Fjord 2 Murmuring Mystic 3 Mulldrifter 1 Snow-Covered Mountain 1 Snow-Covered Plains 4 Preordain 3 Ephemerate 4 Rustvale Bridge 2 Archaeomancer 1 Union of the Third Path 2 Destroy Evil 3 Augur of Bolas 4 Silverbluff Bridge 2 Perilous Landscape 3 Skred 4 Cleansing Wildfire 1 Glacial Floodplain 6 Snow-Covered Island 3 Lightning Bolt 4 Counterspell 4 Lorien Revealed Sideboard 1 Dispel 3 Hydroblast 1 Union of the Third Path 2 Envelop 1 Pyroblast 1 Stonehorn Dignitary 1 Breath Weapon 2 Dust to Dust 3 Pyroblast Mono Black Sacrifice - 17 трофеев После бана Basking Broodscale для Sadistic Glee всё ещё есть применение. Carrion Feeder с существами формата 2 в 1, Mortician Beetle и Sadistic Glee растущие вместе с ним и резко заканчивающий игру Rite of Consumption на очень много. Несложная в понимании и игре дека способна показывать взрывные раздачи за счет низкой стоимости карт, где из 43 спеллов лишь 9 стоят больше 1 маны. Некоторые игроки играют Sylvok Lifestaff в мейне из-за засилия красных колод. Mono Black Sacrifice 4 Village Rites 4 Infestation Sage 4 Nezumi Linkbreaker 3 Supernatural Stamina 3 Sadistic Glee 4 Nested Shambler 4 Carrion Feeder 4 Bloodthrone Vampire 17 Swamp 3 Rite of Consumption 2 Corrupted Conviction 4 Mortician Beetle 2 Accursed Marauder 2 Unearth Sideboard 3 Drown in Sorrow 1 Accursed Marauder 1 Tragic Slip 1 Crypt Incursion 1 Faerie Macabre 1 Tragic Slip 4 Mesmeric Fiend 1 Spinning Darkness 1 Sylvok Lifestaff 1 Nihil Spellbomb Infect - 16 трофеев Единолично сделавший инфектом все 16 трофеев за месяц ICT95 показал, что побеждать можно и на пет деке. Лист стабильный - 12 существ с инфектом, 26 накачек, 4 Snakeskin Veil, 4 Escape Tunnel и синглтоновый Thirsting Roots. Infect by ICT95 4 Llanowar Augur 4 Blight Mamba 4 Ichorclaw Myr 4 Glistener Elf 4 Snakeskin Veil 1 Thirsting Roots 4 Embiggen 4 Escape Tunnel 4 Go Forth 4 Might of Old Krosa 4 Rancor 13 Forest 2 Vines of Vastwood 4 Mutagenic Growth Sideboard 2 Relic of Progenitus 3 Scattershot Archer 2 Vines of Vastwood 2 Tamiyo's Safekeeping 2 Nature's Claim 2 Thirsting Roots 2 Ram Through Turbo Fog - 8 трофеев На последок решил выделить Турбо Фог. Несмотря на небольшое количество трофеев, он дважды занимал первое место на Челленджах и ещё дважды забирался в топ-8 и всё это один игрок - IvernOP! Он заставил многих закладывать в сайдборде место для Flaring Pain и Valakut Invoker. План у этой деки предельно прост - не даем оппоненту ходить в атаку фогам Moment's Peace, Tangle получаем хиты Campfire, Lembas и взрываем стол и лицо оппонента Crypt Rats, хотя чаще получается смиллить оппонента Stream of Thought, не дав сделать это с собой при помощи абилки Campfire. Против колод, которые тоже не ходят в атаку тут есть 3 Pyroblast и 2 Last Rites. Turbo Fog 1 Basilisk Gate 3 Black Dragon Gate 1 Bojuka Bog 2 Campfire 1 Respite 1 Darkness 4 Eviscerator's Insight 4 Fanatical Offering 4 Moment's Peace 1 Golgari Rot Farm 4 Heap Gate 2 Heaped Harvest 4 Ichor Wellspring 3 Khalni Garden 4 Lembas 3 Manor Gate 1 Forest 3 Reckoner's Bargain 1 Forest 1 Stream of Thought 3 Crypt Rats 3 Tangle 1 Toxin Analysis 2 Weather the Storm 4 Swamp Sideboard 3 Pyroblast 2 Last Rites 2 Crop Rotation 3 Snuff Out 3 Troublemaker Ouphe 2 Relic of Progenitus Заключение - играйте в паупер Много дек было показано и еще немало осталось - Боглы, Сады, Фамильяры без хайтайда, WR(B) деки с синтезатором, комбо гоблины, три вида штормов (цикл, руби, инфект), героики, гоблин комбо и многие другие колоды сделавшие сравнительно небольшое количество трофеев, но также имеющие свое место быть. Если этот обзор тоже имел место быть - могу делать такой на еженедельной основе, а также показать как живет отдельная мета в топ-8 Челленджах. Формат на подъеме как никогда и чем больше доступной информации будет у новичков и возвращающихся игроков - тем больше игроков! Может вам было бы интересно увидеть что-то про формат на нашем языке?
  19. Я снова возвращаюсь на страницы этого прекрасного форума. Участвовать в настольных турнирах возможности у меня поубавились, зато я перекочевал в обитель самых потных магов и ментального урона - MTGO. Мои наблюдения показали, что на ютубе существует предельно малое количество контента по пауперу, а уж тем более на русском языки. Хоть это и довольно узконаправленная ниша, раз уж я сижу и тыкаюсь в лиги, я решил, что кому-то может быть интересно посмотреть на мои мучения. Итак, логичным решением было сделать первое видео про колоду, с которой я повязан уже на протяжении долгого времени - стены. За пол года, со времён моего первого отчёта, мета поменялась, а значит поменялись и стены, хоть и незначительно. They see me wallin' They hatin' 2 Avacyn's Pilgrim 4 Axebane Guardian 3 Crashing Drawbridge 3 Drift of Phantasms 12 Forest 1 Freed from the Real 1 Galvanic Alchemist 4 Generous Ent 2 Jaspera Sentinel 4 Lead the Stampede 2 Orochi Leafcaller 4 Overgrown Battlement 4 Quirion Ranger 1 Reaping the Graves 4 Saruli Caretaker 1 Scholar of Athreos 3 Shield-Wall Sentinel 1 Vivien's Grizzly 4 Winding Way Sideboard 3 Crimson Acolyte 2 Faerie Macabre 2 Guardian Naga 2 Mirrorshell Crab 3 Obsidian Acolyte 1 Reaping the Graves 2 Scattershot Archer Как вы можете заметить, данная версия колоды в качестве винкона имеет только комбо, но, учитывая нынешнюю мету, использовать каскад мейном и иметь комбо в сайде - это не худшая идея. И раз уж я делаю вид, что я такой невероятный эксперт в этой колоде, то в этот раз я могу себе позволить короткий дек тех и объяснение карт в колоде. В первую очередь, в этом листе у нас всего 12 лесов, потому что теперь в колоде появилось пополнение: Generous Ent, который зачастую выполняет функцию земли, но при этом поднимается с Winding Way и Lead the Stampede, при этом не являясь мёртвым топдеком посреди игры. Этот товарищ выгодно блокирует почти всех существ в формате (даже Annoyed Altisaur), тяжело убиается, а иногда даже лупит оппонентов в лицо. К тому же он позволяет доставать из колоды двойные земли для сайдовых карт, а также Gingerbread Cabin, который сможет подкинуть 3 хита или в комбинации с Quirion Ranger залочить игру против агро колоды. Минус таких земель в том, что если они приходят вам в начальную руку с курионкой, то это гарантированный мулиган, коих в этой колоде и так хватает. Saruli Caretaker и Quirion Ranger являются завсегдатаями этой колоды, помогая генерировать необходимое количество маны в начале игры и идеально сочетаясь с Axebane Guardian и Overgrown Battlement на более поздних ходах. Avacyn's Pilgrim является выбором дорка за 1 из-за обилия белых карт в сайдборде, а Jaspera Sentinel отлично блокирует фей. Orochi Leafcaller хоть и выглядит как худшая карта в мире, он позволяет внезапно выигрывать игры когда оппонент не ожидает, что Overgrown Battlement тоже может делать бесконечную ману, а так же сильно помогает с аколитами в сайде. Axebane Guardian и Overgrown Battlement, очевидно, дают неприличное количество маны, а в комбинации с Galvanic Alchemist или Freed from the Real мана становится бесконечной, что позволяет выиграть игру множеством различных способов. В данном листе я играю Vivien's Grizzly вместо Third Path Savant, потому что я ненавижу пиробласты, и по той же причине здесь нет Secret Door, который к тому же тяжело кликается в mtgo. Главным винконом в этой версии является Scholar of Athreos вместо Valakut Invoker, который имеет 4 вынослиости и лучше играет в мете с таким количеством бурна. А ещё я ненавижу гидробласты. Также вы можете заметить, что в листе вместо Tuktuk Rubblefort играется Crashing Drawbridge из-за трёх причин: три маны - это значительно больше чем 2, 4 выносливости - это значительно больше чем 3, а ещё красную ману зачастую тяжело достать. Но случаются ситуации, когда для победы необходимо достать Tuktuk Rubblefort с Drift of Phantasms и в такие моменты приходит сожаление о принятых решениях, так что возможно стоит играть сплитом тех и других. Теперь о самом комбо. Представим ситуацию, где вы сидите с горой маны на столе, но в руке у вас нет винкона и всё, на что вам остаётся надеяться - это топдек. В таком положении всегда стоит держать в руке один копеечный спелл, что при топдеке Drift of Phantasms или Shield-Wall Sentinel позволяет моментально выиграть игру. В первом случае мы кастим спел за копейку, трансмутим дрифт, находим дрифт, трансмутим дрифт, находим рипинг, достаём рипингом оба дрифта, один дрифт достаёт бесконечную ману, а второй достаёт винкон, что ровняется 17+ маны, в зависимости от цены начального спела и источника бесконечной маны. Во втором случае нам даже не нужен микрочел, потому что Shield-Wall Sentinel сам подкидывает нам шторм и достаёт дрифт, повторяя первый способ победы, что ровняется 20+ маны. В сайдборде все карты говорят сами за себя, а ещё достаются с Winding Way и Lead the Stampede, что является несомненным плюсом. Второй рипинг здесь лежит для особо гриндовых матчей, потому что зачастую ты не можешь выиграть из-за того что один из рипингов ты уже потратил на то, чтобы отстроить стол по новой. Вы можете назвать огромное количество вариантов карт для сайда, которые, в большинстве своём, действительно являются нужными и полезными, но не стоит забывать, что из основной колоды нельзя убирать слишком много карт, так как они все выполняют свою очень важную функцию. Из-за этого не стоит сайдить больше 4-5 карт. Напоследок скажу, что одним из главных навыков игры этой колодой - это умение мулиганиться. Порой, когда ты сдаёшь себе 0 земель, то мулиган очевиден, но даже если у вас есть земли и спелы, то это не всегда означает, что такая рука сможет привести вас к победе. Смотря на начальную руку, всегда нужно держать в голове, что должно произойти, чтобы вы собрали комбу и выиграли игру. Не бойтесь мулиганиться, так как колода способна выигрывать с 4-5 карт. Стоит упомянуть, что лучшие матчапы - это всё, что не слишком взаимодействует с вашим столом, например трон, боглы, врата, турбофог и т.п. Плохими матчапами являются колоды с горой ремувала, в особенности снаф аутом, и контрмагией, а также более быстрые комбо колоды, хотя чаще всего это коинфлип в прямом и переносном смысле. В особенности стоит выделить BG зады и аффню, которые являются матчапами 10/90 из-за нездорового количества кард дрова и существования Crypt Rats и Krark-Clan Shaman, которые очень легко и эффективно сносят тебе стол на инстанте без какого-либо контрплея. В этих матчапах может помочь каскадный вариант колоды, но вы не будете выигрывать прямо с большой вероятностью, зато колодам из первого предложения в этом абзаце и любым комбо колодам вы начнёте очень сильно проигрывать, так что выбирайте сами. На этом всё. В ближайшее время, придумаю, о какой колоде можно будет записать ещё видео, но с релизом MH3 это может быть немного проблематично. Я открыт к предложениям, но если у вас есть непреодолимое желание увидеть какую-нибудь определённую колоду, то можете кинуть в меня деньгами и я отыграю хоть каскад троном, хоть тортугой.
  20. Если хотели попробовать новый способ игры в едх с новой интересной метой, то сейчас самое время! Дата: 16.03.25 Время: 12:00 Место: Goldfish на таганке Число слотов: 28 Призы: Бустер Aetherdrift каждому участнику, бонусные бустера топ-4 и победителям всех столов финального раунда. Возможны дополнительные призы в зависимости от кол-ва участников Прокси: можно Цена: 1400р(предоплата) 1600 в день турнира Запись: Телеграмм @Ilia_kosarev или в личку Коротко о формате: Коммандир- любая анкоммон крича 99- только коммоннки Банлист- ремора и ристик Жизней- 30 Коммандирского- 16 Правила: https://pdhhomebase.com/rules/ Колоды: https://www.pdhrec.com/ Мета: https://cpdh.guide/statistics/metadata/
  21. Приветствую. Лет 5 не играл в мтг + переехал в Санкт-Петербург, захотелось поиграть и в связи с этим появился вопрос: где в этом городе обычно собираются? И что для меня немаловажно, есть ли какой-то магазин/клуб, в котором можно взять деку в аренду? Из форматов более всего интересует паупер. Хотя и другие варианты, типа модерна или пооткрывать пререлизы (если их еще проводят) тоже рассматриваю.
  22. Дорогие друзья! Команда Pauper Fighting Club, с удовольствием анонсирует турнир Pauper Winter Cup 2025! Как и было оговорено на прошедшем 31 августа Summer Cup'e, он пройдет в первый день весны, 1 марта 2025г.! Напоминаем, что действующим чемпионом зимы является Роман Васильев, сменивший на этом посту Евгения Кулакова. Теперь уже Роману предстоит защитить или передать свой титул следующему чемпиону, а мы оплатим его участие в турнире! Дата: 01.03.2025 (Суббота) Время: - начало регистрации 11:00. - начало турнира 12:00. Место: Лофт "Территория решений", Ростов-на-Дону, ул. М.Горького 92/63 УПП: Регулярный Мы просим вас подготовить дек-листы в любом печатном формате (можно распечатать с GoldFish например) для наших комментаторов, а так же отчета по турниру. Цена участия: 1400р. при предварительной регистрации до 02.02.2025, до 22:00; 1700р. при последующей предварительной регистрации до 23.02.2025, до 22:00; 1800р. при последующей регистрации вплоть до дня проведения турнира. Из данных сумм в призовой фонд турнира идет 900 руб. за каждого участника, остальное организационный сбор. Просим учесть, что в случае отмены вашего участия после 23.02.2025 мы вынуждены будем удержать организационный сбор. Предварительно зарегистрироваться и оплатить участие можно: 1) Через ЛС группы Pauper Fighting Club; 2) ЛС Сергей Ромашко, (Telegram) 3) ЛС на Топдеке При количестве участников до 16 человек играем 4 раунда + топ4 плей-офф. Распределение призового фонда турнира 50/30/10/10 При количестве участников от 17 до 32 человек играем 5 раундов + топ8 плей-офф. Распределение призового фонда турнира 30/20/10/10/7,5/7,5/7,5/7,5 При количестве участников свыше 32 человек играем 6 раундов + топ8 плей-офф. Распределение призового фонда турнира 30/20/10/10/7,5/7,5/7,5/7,5 Помимо распределения призового фонда среди финалистов, вас ждут следующие призы*: Все участники турнира получат эксклюзивный токен!* Предварительно зарегистрировавшиеся участники турнира получат дополнительные памятные призы!* 9-ое место получит секретный Secret Lair, предоставленный магазином MagicSpark Топ 8 игроков турнира (независимо от количества людей на турнире и размера плей-офф) получат фойловые стейплы в зависимости от занятого ими места! На Топ 8 будет раздрафчен дисплей одного из текущих сетов MTG, предоставленный магазинами MTGSale и PairOfDice 2-4 места плей-офф получат эксклюзивные ковры "Top-4 Pauper Winter Cup 2025". 1-ое место получит уникальный чемпионский ковер "Champion Pauper Winter Cup 2025", бандл одного из текущих сетов MTG, предоставленный магазинами MTGSale и PairOfDice! А также статус Чемпиона Зимнего сезона 2024/2025, его имя будет увековечено на Зимнем переходящем кубке PFC. И еще множество призов, подарков и розыгрышей от наших друзей и спонсоров, о которых мы расскажем позже! *Организаторы оставляют за собой право РАСШИРИТЬ количество призов! Как и всегда, тема будет дополнятся по мере появления более детальной информации о месте проведения, призах и спонсорах! Ждем вас на турнире, до встречи!
  23. Всем привет! Пишу свой первый отчет на ТD о супер-мега-пупер-паупер-2025 турнире "Холодок". Дисклеймер: мои слова и впечатления о формате и колоде — это история одного турнира и пары дейликов. Не надо судить и спорить, просто так тоже бывает и иногда работает. Все что здесь написано имеет пометку "без негатива". Я хочу чтобы эта история была доказательством того, что Магия — это в первую очередь игра, дружба и тусовка, а во-вторую — спорт и соревнования. С этими мыслями я и собиралась на турнир. Часть 1. Подготовка Вся история началась в четверг, за два дня до начала турнира. Мне написал Саша Правильев и предложил пойти на "Холодок". Он часто мне рассказывает про ивенты, но я смущаюсь играть турниры после большого перерыв, поэтому обычно отказываюсь. Паупер же оставил у меня настолько приятные впечатления, что мне понравилась идея сходить на праздник Магии. В общем, мы с Сашей решили что пойдем, и начали думать про колоду. Я исходила из своего опыта пилотирования: больше всего я наиграла модерн. Последние годы (до 2018) я играла моноред бурном и ур фениксами. Тут я могу долго рассказывать про философию игры бурн колодами, она на самом деле непростая, если уметь стабильно выигрывать. Но остановимся на том, что я считаю что такая философия есть, и я ее понимаю. Наигрыш ур феникасами научил меня играть лутингами, и не забывать про карты, которые лежат на кладбище. Я считаю что самые сильные карты в магии — это лутинг и болт (вы могли видеть татуировку-рукав на моей левой руке. Часть рукава — гоблин гайд среди двух болтов). С этими мыслями я нахожу бр безумие. Механика знакомая, лутинги есть, план на игру надежный, карты играются без потери преимущества. Я посчитала сколько в колоде бурна, подумала про голдфиши, которые можно сдавать, и поняла, что с этим я умею работать. Осталось найти карты. Мне помог Андрей Волков, за что ему огромное спасибо! В пятницу вечером мы созвонились с Сашей чтобы обсудить сайд план колоды, я научилась (за много лет) что во время турнира очень сложно продумывать сайд, даже если ты хорошо знаешь мету. Просто куча эмоций, мыслей, и сложно сконцентрироваться, так что я всегда пишу планы по сайдборду, чтобы не забыть важные моменты. Саша рассказал главные техи колод, мы придумали как их обходить. Пока мы говорили, я запомнила одно ощущение: "в противостоянии я всегда должна навязывать свою игру, я не хочу отыгрывать от угроз оппонента, хочу чтобы он меня боялся. Здесь я — первый номер". Колода это позволяет. Дома вечером я подготовила платье, переписала план в блокнотик и легла спать. Мой деклист BR madness 4 Alms of the Vein 1 Bojuka Bog 3 Chain Lightning 2 End the Festivities 4 Faithless Looting 4 Fiery Temper 4 Grab the Prize 1 Highway Robbery 4 Jagged Barrens 4 Kitchen Imp 4 Lightning Bolt 8 Mountain 2 Rakdos Carnarium 4 Sneaky Snacker 4 Swamp 3 Vampire's Kiss 4 Voldaren Epicure Sideboard 4 Cast into the Fire 3 Duress 2 Electrickery 2 Gorilla Shaman 2 Nihil Spellbomb 2 Trespasser's Curse Часть 2. Начало дня и швейцарка Утречком мы с ребятами встретились за час до турнира. В 10.30 я впервые взяла колоду в руки. Мне обязательно надо было посдавать себе 5-7 стартовых рук чтобы почувствовать колоду. Я больше всего боялась ошибиться с пониманием ее темпа, так как я ориентировалась на свой модерновый опыт фениксов, где надо жестко крутиться с первого хода. Сдав себе десяток рук, я набралась уверенности и готова была жахаться. У меня не было сомнений, что колода невероятно крутая. Какие причины? Карты, которые перекачивают хиты, делают очень большую разницу в этом формате. Это не просто сминусовать 2-3 хита оппоненту, это сделать разницу на 4-6 поинтов, что так или иначе подарит тебе лишний ход чтобы поднять болт с топдека. Карты играются без потерь: механика безумия со спелами, который дают преимущество под сброс карты — это имба. Кол-во бурна в лицо хватит на двоих оппонентов. Вместе с этим я очень плохо понимала как принимаются тактические решения в управлении, я понятия не имела что хотят делать другие пилоты против меня, и я понимала что высоких мест мне не достичь, как минимум потому что я буду делать огромное кол-во ошибок. Ошибки действительно были, несколько игр я проиграла из-за них, но довольно быстро понимала как надо действовать. Я хочу сказать огромное спасибо всем своим оппонентам! Каждый раз после матча я спрашивала разрешения у оппонента поговорить о партиях (рекомендую всегда спрашивать разрешения заговорить с проигравшим). Спрашивала что делала правильно, а где ошибалась, показывала сайд и записывала их рекомендации. Это были очень полезные разговоры, и я благодарна всем оппонентам за то, что они не горели на меня, а были очень дружелюбны. Итак, что были у меня за матчи? Mono-Blue Delver 2-1 Jund Midrange 2-0 Dimir Faeries 2-0 Jund Broodscale Combo 1-1 Five color Tron 2-1 Jund Broodscale Combo 1-1 Boros Midrange 2-1 Dimir Control 2-0 Расскажу сначала про швейцарку. Надеюсь, никого не обижу, но я с первого тура поняла, что колоды с контролем сильно мне проигрывают. У них есть только один угол атаки: законтрить мне доп дров. Моя задача: болтить их, ставить ранних существ и не играть критические спелы в открытую ману. Как только оппонент кастит терроров, мистиков или еще какую-то угрозу, то я играю все карты доп дрова и выигрываю через ход. Про кричевые колоды я писала в своем сайд листе: "тупа WIN, навязывай свою игру, ты сильнее!" Так и получалось. У меня более ранние существа с полетом, у него большие и поздние по земле. У меня уже 26 хитов, а у него 16 и большое существо. Я почампалась эпикурейцем. У меня все еще 26 хитов, а у него уже 10. Брудскейл оказался самым сложным орешком. Обе партии мы закончили в ходах с ничьей. В 4 туре мы начали с оппонентом с 1-1, а третья партия затянулась. Я поставила две чарки Trespasser's Curse. Две! Это не помешало оппоненту закрутиться. И тут я перестала понимать происходящее. Помогли зрители и судья (Влад), вместе мы посчитали, что если оппонент сгенерил себе 1 млрд хитов, то у меня должно быть 2 млрд хитов благодаря чаркам. Но у него есть существо 1 млрд/1 млрд, а значит он вроде потенциально может меня убить. Еще 1000 токенов эльдразей… Я наблюдала как оппонент решает эту задачу, смотрела на 4 карты бурна в руке, понимала что от меня ничего не зависит. Вторая встреча с брудскелом прошла примерно так же. Начали бодро 1-1. Первую партию я проиграла по тупости, кстати. Третья в ходах… На оппоненте висит одна чара-проклятье, он покастил мне пару погод на 12 и 15… У меня блокеры, у него большой брудскейл, мы посидели 5 ходов и разошлись. Третий тур.Трон в паупере?! Я вообще к такому не готовилась. Судьи забрали наши колоды на декчек, оппоненту дали геймлос за лишние играбельные карты в декбоксе. Первую партию я проиграла мырам, конфетам и комбе. После сайда мне, конечно, покастили погоду на 12 (против меня почти всегда кастили погоду минимум на 12), но мне повезло поднять сайдовые Cast into the Fire и отрезать оппонента от комбы. Борос мидрендж был очень крутым. Я не до конца понимала что там делают гейты, и как играет колода, поэтому проиграла первую партию, с интересом наблюдая за комбой синтезаторов и птиц. Вторую выиграла. В третьей подловила оппонента на электротрюк с перегрузкой + окончание фестиваля. Почистила ему стол и убила. Что я поняла по итогу швейцарки: У меня есть земли, которые дают сразу две маны. Несколько туров я этим не пользовалась. Поцелуй вампира дает две крови, а не одну. Начинать с болта или болта на первый ход - это норм! Можно с кайфом потратить ману на прогрев оппонента. Мне показалось, что это очень круто задает темп в моей колоде, потому что часто после такого начала, мне удавалось убивать оппонента хит в хит до его следующего хода (моей смерти). Мулиганиться до 5 это норм. Плохо оставлять руки без газа и синергий, лучше пересдать голдфиш. Сайдплан - это всего лишь рекомендация. Делай то что чувствуешь, твоя колода умеет дровать хорошие карты и сбрасывать плохие. Ощущения по итогам швейцарки. Я никогда не умела считать стендинги, очки и вероятности попадания в топ. Александр Привалов не даст соврать, как легко меня уговорить глупо поайдиться мимо топа. И вот я знаю что закончила швейцарку 6-0-2. Всем друзьям я аккуратно говорю что вроде попала в топ, меня поздравляют. Я расслабилась. Я в топе! Мы с Алекандром Правильевым стоим на сцене и слушаем, как судья объявляет ТОП8 для выхода на сцену. Судья объявляет первых два имени, мы затыкаемся и слушаем. 3-4-5-6-7-8. Нет меня! Объявляют ТОП 16, я не слышу своего имени. На мне нет лица. Это какая-то ошибка! Я неправильно записала результаты? Что-то случилось с melee? В чем дело? Игроки ТОП 8 зовут меня на сцену, я отнекиваюсь, они настаивают. Оказывается, я квальнулась со второго места и прослушала имя. Выдохнув, иду позировать с парнями. Часть 3. TOP 8 ТОП 8 Rogue Миррор! Ну почти. Василий играет бр безумием с гальваниками и артефактными землями. Как я ждала этого! Первую партию играем ровно. У меня 15 хитов и есть выбор: выставить угрозы на стол или покастить две перекачки хитов. Ну я думаю, что Василий НИКАК мне не снимет 15 хитов, поэтому пойду в кричей. Умерла. Я разозлилась. Вонючие гальваники, ну ничего, я накажу твою манабазу артефактную! Засайживаю пару Насилий и Cast into the Fire. Вторая партия. Мы мулиганимся, я поднимаю Cast into the Fire и хищно смотрю на оппонента. Он кладет на стол артефактную бр землю и болото. Наказан! Отрезан от цвета и ресурсов! Выигрываю. Третья партия. Я успеваю уничтожить Василию одну землю, но не критически. Играем напряженно. Говорят, он поднял 4 земли подряд... ТОП 4 Gruul Ramp Нууу что я могу сказать. Мне надо поднимать хорошо, а оппоненту идеально, чтобы выиграть этот матч. Ему сложно противопоставить что-то моим летунам, которые еще и выпрыгивают из кладбища бесконечно. Пока он воюет с моим столом, я пилю ему лицо бурном. Как написано в моем блокнотике "тупа win". Результат 2-0 ФИНАЛ Wall Combo Ринат невероятно вежливо объясняет мне каждую карту, чтобы я была в курсе происходящего. Я только знаю, что у него есть опасный курионец 1-1 и какая-то чара, которую нельзя дать куда-то повесить. Первую проигрываю без шансов. Про себя думаю что финал это большой подарок судьбы для меня, готовлюсь к поражению. Но наверно меня в этот день укусил какой-то вампир, потому что вместо того чтобы раскинуть, я мотаю головой, собираюсь и говорю себе. "Ты че несешь! Он пол года разгоняется! Тебе нужен Т1 эпикуреец, Т2 имп, Т3 дро + имп, болт в курионца и остальное в лицо!" Лирический оффтоп. Когда-то финалист ГП Москва 2012 года, Сергей Железнов, рассказывал мне про психологию победы. Он говорил: "Ты постоянно думаешь не о том. Тебя волнует оппонент, что он делает, как играет. Тебе надо сконцентрировать на победе! Только победа, только твоя игра, твой план!". Тогда мне казалось, что это глупые слова поддержи, но сейчас скажу, что это единственно правильный настрой для многочасовой игры в Магию. Во второй партии я собралась и показала Ринату 4 лутинга. С каждого лутинга летели безумные болты и импы. Ринат промахнулся спелом, который ищет существ в руку, попал в 5 спелов и земли.Он скастил Пульс Мурасы но я была заряжена безумием, и дожгла его. Третья партия. Вот это поворот! Мне нужно несколько болтов, всего лишь несколько болтов чтобы поломать ему комбу! Я верю в победу. Беру 7 карт: 4 земли, скучные спелы, нет газа. Смотрю на Рината, он берет мулиган, я повторяю. Беру 7 карт — нет земель. Смотрю на Рината, он берет мулиган, я повторяю. Беру 7 карт: 5 очень крутых карт (спелы и земли) и два болота. Смотрю на Рината, он берет мулиган, а я останавливаюсь. Удивительно, но с мулигана до 4 карт Ринат показал крутую игру, насколько я поняла, он собрал почти всю комбу, но не мог докопаться до последней части. Мне надо было два хода, чтобы закончить партию. Момент истины: у Рината 1 карта в руке и 4 хита, у меня на руке 3 болта… Я не верю в происходящее, это мой подростковый сон! Мы играли в магию 12 часов подряд, а я все еще не готова останавливаться. В голове повторение моей мантры: Т1 эпикуреец, Т2 имп... В глаза красно-черные кадры. Ребята меня поздравляют, но внутренний голос не доверяет им. "Они тебя отвлекают!", слышу я в голове, - "У оппонента еще остались хиты!". Я моргаю и трясу головой, улыбаюсь со всей силы. Ваня дарит мне подарки: я получила Петаль из Темпеста в номинации от Ивана Князева "девушка, которая забралась выше всего по швейцарке" и блестящую фею, если не ошибаюсь (объявляли во время топа, не слышала) от Петра Лугового! Было еще много призов, с вашего позволения я не буду их перечислять, чтобы не затягивать. Подбираемся к самому главному: медаль и КУБОК ХОЛОДКА! Все эмоции на моем лице) Спасибо большое всем, кто играл со мной, и не кошмарил до смерти! Спасибо большое зрителям! Поддержка друзей это невероятная уверенность и радость от игры! Спасибо судьям! Спасибо организаторам за шикарный ивент! Спасибо комментаторам за стрим. Играйте в магию и будьте клевыми! Кажется, я вернулась.
  24. Алоха, пауперисты и сочувствующие, на связи Ваня Князев! Не важно кто вы: одинокий бродяга любви к магии, играющий от случая к случаю, или же преданный ей на всю жизнь семьянин типа меня. Интересно будет всем. Погода не шепчет, поэтому решил вспомнить горячую весну 2024 и наши турнирные движения класса премиум. Задача изначально была такая: сделать душевный ивент, который сразу западёт в сердца игрокам, а потом активно развивать это начинание. В чертогах разума был рождён фирменный стиль турнира, призовой фонд по сумме достижений радовал глаз, карман и душу – в общем, получился полноценный Огонёк. Но никто из вас и предположить не мог, что у игривого и необузданного Огонька есть не менее прекрасный брат – Холодок! С ним и будем знакомиться. Для начала отвечаем на самые главные вопросы! Когда? 22 февраля 2025. Дата выбрана, можно забивать в календари и заказывать билеты. Где? Новая площадка на Суперметалле в Москве. Стройка идет полным ходом, но закончится к январю, и помещение будет бомбическое. Что? Холодок! Это как Огонёк, только бодрее, больше и более лучше. Кто? Каждый из нас, конечно! На Огоньке был ровно 101 живой игрок, тут рассчитываем побить собственный рекорд и показать 150 + Как? Большой турнир со швейцаркой, топом и самым квалифицированным судейством + крутой каверадж + приглашенные художники + большие и щедрые призы и даже мерч! Во что? Паупер и только паупер За что? За твёрдый российский кэш и многочисленные призы от друзей нашей команды. Призовой фонд уже на старте будет больше, чем у Огонька и, как обычно, каждая регистрация на турнир будет добавлять золота в призовой фонд Куда бежать? Подписываемся на наш телеграм-канал, где будут все обсуждения и новости: https://t.me/pauper_ogonyok А если?.. Любой фидбек и вопросы можно направить либо в эту тему, либо в телеграм турнира! А теперь перейдем к деталям: Бизнес-центр «Суперметалл» по адресу Москва, 2-я Бауманская улица, 9/23с3, метро Бауманская Начинаем играть в 11:00. ВНИМАНИЕ! Перенесли начало на 11:00, чтобы успеть доиграть. Расчитываем на 150 + участников. Турнир будет проведен на движке melee.gg – регистрация, деклисты и паринги будут онлайн по ссылке: https://melee.gg/Tournament/View/182131 Обратите внимание: независимо от того, планируете вы внести предоплату или оплатить участие на месте, до начала турнира необходимо зарегистрироваться на сайте melee.gg, зарегистрироваться в турнире и загрузить деклист. Деклисты скрыты от других участников, пока организаторы не решат их опубликовать, так что ваши техи будут надежно спрятаны от чужих глаз! Пока турнир не начался, деклист можно загружать заново и редактировать, поэтому тянуть ни к чему! Главный судья – Арсений Егоров. Нас неизбежно ждёт лютый Компетитив УПП, играем аккуратно. В расчёте на большой ивент мы позовём еще несколько судей, чтобы ваши вопросы не остались без ответа! К судейской команде также присоединился Влад Прохоров! Стоимость участия: 3000 по предоплате до 1 февраля включительно 4000 после 1 февраля и в день турнира Чтобы внести предоплату, переводим 3000 р. на карту: Номер карты 4261012683549753 Либо номер телефона +79266027757 Князев И. C. Только на альфа банк Пишите в комментах к переводу ваше имя и фамилию Список зарегистрировавшихся участников можно найти вот здесь в табличке. Уже работаем над лайвстримингом и кавераджем, чтобы друзья могли посмотреть на ваши бешеные плеи. На этот раз наши возможности сильно шире, поэтому стрим точно будет! Немного мерча, чтобы радовался глаз: Крафтовый кубок – второго такого не будет – плюс медали и ковры счастливчикам из топ-8 Остальной мерч уже в работе, скоро всё покажем, следите за новостями! Вот какие у нас будут ковры: за топ-8, за победу в турнире и специальный подгон нашим уважаемым судьям: Как всегда будут токены, но планируем еще фирменные футболки и худи с символикой турнира. Ну и конечно же весьма дикий призовой фонд, чтобы радовалось сердце: Фикс 150 000 призовыми баллами на топ-8! (один призовой балл эквивалентен одному российскому рублю) За каждого участника (да, начиная с самого первого) добавляем в призы для топ-8 еще 500 призовых баллах. Это значит, что при 50 участниках призовой фонд составит 175к, а при 100 участниках – красивые 200к Распределение призов в топ-8 по-прежнему с уважением: 30% победителю 20% финалисту По 10% для топ 3-4 По 7.5% для топ 5-8 Отдельный секретный мотивирующий приз для 9 места Утешительные призы для остального топ-16 (10-16 места) — 3000 каждому (отдельно от призового фонда!) и шикарный раздрафт мощных синглов. Мы выступаем независимыми организаторами, поэтому с удовольствием примем любую поддержку призового фонда. Нас уже поддержали трейдеры и магазины, список которых будет пополняться: Призы от магазинов и трейдеров: Например, магазин Magicspark.shop подарит тематический Secret Lair Mirrodinsanity для 9го места и по 1 коллектор бустеру каждому участнику топ-8 (какого сета будут бустера -- сюрприз!) Евгений @Sol Соловейчик и канал Sol Ring планируют бесплатно раздавать пауперные стейплы участникам турнира, чтобы люди могли играть в паупер, собирать новые колоды, и вообще был полный праздник Магии (подробности под катом) Евгений @Sladkov Сладков и магазин mtgrussia.com поддерживают Холодок полезными призами для топ-4 и всех участников: Так же от магазина mtgrussia.com на турнире будет трейд-пост: синглы, аксессуары, запечатанная продукция. Если надо кому то что то конкретное, можно делать и оплачивать заказ в магазине с пометкой "заберу на ХОЛОДКЕ". Ребятки из Asphodel Token Shop решили любезно даровать каждому из участников топ32 по их фирменному блокноту за что им низкий поклон и респекты! Герои коммьюнити, победители санкций и хозяева канала "Карты из Америки и Европы" -- Артём Арепин и Илья Харин -- дарят сертификаты на синглы для топ-4: Компания Card-Pro https://cardprotection.ru/ предоставила в призы аксессуары для топ-16 на турнире: Тематические челленджи от сообщества: наш друг Ярослав @Bawerus Кузнецов выкатил первый челлендж с призами: 1 Kuldotha Rebirth FOIL EN SP 2 Kuldotha Rebirth FOIL IT SP 1 Kuldotha Rebirth FOIL DE MP Достанутся игроку, обыгравшему наибольшее количество кулдот в швейцарке! Авторские призы от ютуб-канала MTG Phoenix: «Получить целый пак из семи фойловых токенов (кровь, монарх, сокровище, карта, улика, еда, копия) сможет Победитель турнира. Остальные участники Топ-8 могут рассчитывать на один рандомный токен из набора. Почетное 9-е место, не попавшее в Топ, получит утешительный приз от MTG Phoenix в виде целого пака наших фишек собственного дизайна. Лучший пилот Аффинити по итогам швейцарки получит фойловый леерный Galvanic Blast с Железным Человеком от Дмитрия @Ball Гудкова! Это челлендж в челлендже: поскольку такой фойловый гальваник в призах всего один, придется еще поискать остальные три до комплекта! Столп российского пауперного сообщества в эмиграции Константин @NIVnikoff Нивников сообщает: челлендж «собери уже себе нормальную колоду от Владимира @Horobi Буланова: Лучшему пилоту BG Glee не из топ 8 — комплект немецких фойл Writhing Chrysalis Лучшему пилоту Jund Glee не из топ 8 — комплект немецких фойл Sneaky Snacker Лучшему пилоту Kuldotha Red не из топ 8 — комплект немецких фойл Basking Broodscale Лучшему пилоту Affinity не из топ 8— комплект немецких фойл гоблинов Лучшему пилоту Mono U Faeries не из топ 8 — комплект немецких фойл Deadly Dispute персональный челлендж от Ивана Князева (это я): Девушке, занявшей самое высокое место в швейцарке, с радостью подарю оригинальный lotus petal из Темпеста ушастый челлендж от Дмитрия @traktorist_dez Пономарёва спрячем под кат, потому что условия непростые, как и сам челлендж: Наш друг и мастер делвер-майндсета Владимир @Play_Faster Давыдов предлагает выгулять птичников: А наш еще один друг и тоже мастер делвер-майндсета Фёдор @fedjkeee Радченко предлагает поддержать вымирающие виды: Фойловый оригинальный Reaping the graves лучшему шторму по итогам швейцарки Русская фойловая Faerie Miscreant лучшему пилоту моносиних фей по итогам швейцарки Фойловый японский архивный Ephemerate лучшей колоде с эфемерейтами по итогам швейцарки, но с дополнительным условием: Персональный челлендж от легендарного Славы @Snitch и Льва @Lev_M Малинникова: Утром в газете - вечером в куплете!! Новый челлендж от нас - такой ковёр получат два пилота. Один - пилот аффинити, победивший максимальное количество кулдот. Второй - пилот джанд гли или любой другой деки с кризалисом победивший максимальное количество кульдот. При равенстве количества победжённых кулдот - смотрим по очкам overall Магистр криче-комбо во всех форматах Илья @Levitation Белозеров предлагает вот такую историю: Лучший по стендингам швейцарки пилот колоды, где есть минимум 8 стенок, получает 4 русских фойловых Как дуну, как плюну Победитель нашей лиги в Единороге, гроза премодерна и просто опаснейший из игроков Сергей @Sergeyhard Васильев не остается в стороне: Комплект фойл ФНМ-промо Nulldrifter прилетят в руки игроку с самыми высокими стедингами после швейцарки и с эфимирейтом в деке! Наш близкий друг и профессиональный пилот боглов Вячеслав Иванов подарит фойлового шланга River Boa из шестой редакции последнему месту по итогам швейцарки дошедшему до конца 8 раундов без дропа Коллеги-организаторы турнира Winter Storm в лице @YurgeN подогнали мощнейшее утешение второму по счёту баббл-бою: Приз десятому месту - термокружка для согревающих напитков с гравировками названий крутейших зимних турниров по пауперу. Никого не оставляющий равнодушным стример @mojitodfd тоже не дремлет и врывается в этот праздник жизни! Сразу три челленджа от Мохито: Никита Комаров принёс нам комплект фойл промо испанских Cast Down и сообщает следующее: «Хотел бы поддержать турнир и добавить челлендж на эти карты. В формате не очень разбираюсь, можно отдать самому лучшему пилоту по стендингам на ub контроле или феях с этой картой в мейне» Замечательный фотограф и олдовый маг Миша Скворцов подарит комплект олдбордерных Vault of Whispers и олдбордерных Great Furnace лучшему пилоту BR Madness по итогам швейцарки Дополнительно мы разыгрываем бесплатное участие и автопобеду в первом (а кое-где даже и во втором) туре на партнерских турнирах и лигах: Лига Холодка в Единороге Сергей Васильев выиграл бесплатное участие и два бая Мирослав Поляков выиграл бесплатное участие и бай Winter Storm 2025 в Екатеринбурге Юрий Ямщиков выиграл бесплатное участие и бай Колотун в Туле Артём Арепин выиграл бесплатное участие и два бая Лига Холодка в Голдфише Денис Карпачев выиграл бесплатное участие и два бая Дмитрий Жуков выиграл бесплатное участие и бай Холодок Челлендж в Санкт-Петербурге Илья Баганов выиграл бесплатное участие и два бая Ну и куда без развлечений для тех, кому не повезло: На турнире будет сайд-ивент, и он снова по Пауперу: Начало в 16.00 Стоимость участия 1000 р. 4 тура швейцарки, никакого топа, призы по числу побед Хорошо сыгравшие получают призовыми баллами: 4-0 - 5 000 3-0-1 - 3 250 3-1 - 1 500
  25. Всем привет. Вот и прошло главное событие этой зимы в паупере, и я все-таки решил написать об этом небольшой отчет. Будет много букав, постараюсь писать структурировано, но скорее всего собьюсь, так что заранее прошу прощения за легкую сумбурность. Итак начнем, Первое - само событие. После анонса, условий и призов заинтересовался, вступив в чат и увидев размер движухи, понял, что не могу пропустить мероприятие по пауперу на 100+ человек. (Тем более, что магия умирает, и может быть это последний турнир такого размера (это сарказм и юмор)). Сделал пререг и когда увидел, что набирается больше 150+ был в абсолютном восторге. Но, как вы все знаете мои удивлялки не закончились, утром при входе на пойнт мы узнали что будет 200+ и моему восторгу не было предела. Общее впечатление от произошедшего невозможно описать словами текста: огромная толпа магов, культовые и знаковые личности (не буду перечислять), столы на сцене, художники сидят тута же, комиксы про магию, кругом биндеры биндеры биндеры. Уииииииииииии, я блин попал в какой-то магический диснейленд. В следствие это Второе - благодарности. Большое спасибо организаторам, судьям, всему коммунити магов, это было просто супер. Отдельные благодарности моим тиммейтам из ЕКБ (а кстати я из ЕКБ) за то, что добавили недостающих карт, советовали по составу деки и стратегии, и наигрывали со мной часы и часы тестов колоды. Всех люблю и обнимаю: Женя Паньшин, Ваня Сигов, Дима Безногов и Юра Ямщиков - вы лучшие! Так переходим к третьей части марлезонского балета - дек чойс. Не хочу хвастаться, но я любил дзюдо и до того, как Владимир Владимирович стал президентом. В том смысле, что груул каскад я собрал себе год назад, когда дека была тир 3...8 и ей никто не играл, а я тестил потихоньку. И тут о чудо выходят 3-ий горизонты, кризалисы, репурпозеры и рамблы... бла-бла-бла вы и так в курсе. До этого пол года играл МоноУ Делвером и после WinterStorm в Екатеринбурге решил вернуться к этому чудесному плану - забегать всех толпой красивых, бесцветных, жирных манадорков. Итак вот итоговая дека:Deck Еще тестили почти такой же вариант где вместо 4 Lightning Bolt лежит 4 Bannerhide Krushok , но в итоге остановились на варианте с болтом. Стоит дешевле драки, может бить в голову (3 партии на турике заканчивал таким техом, болт в голову, ну просто от моей колоды этого никто не ждет)))). Неплохой ремувал в самом трудной матче с Глии. В общем остановился на этом техе. Давайте переходить к 4 части Гарри Поттера (ведь именно в ней убьют Дамблдора) - сам процесс игры на турнире. Ну во-первых я "Фома неверующий", мне все объясняли, что с 2 лузами ты точно пролетаешь мимо призов. Я взял в руки Эксель составил таблицу и провел расчеты игр, без учета ничьих, и убедился сам. 8 раундов, 170+ человек, у тебя нет права на 2-ой лузз. То есть мы будем играть ДаблИллюминейшн (пользуясь терминологией других игр) есть сетка винеров - те кто не проиграл ни разу, есть сетка лузеров - те кто проиграл 1 раз, остальные идут домой. Приняв этот факт я пошел в игру. 1 раунд. Оппонент Илья (можно я дальше буду без фамилий оппов) - дека Груул Рамп, ну т.е. миррор. Сели, потасовались, кинули кубики, оппонент ходит. Ленддроп Utopia Sprawl на красный ходи... Уап-уап-уаааааааап, в этот момент ко мне приходит осознание, что за 25 суммарных часов теста колоды, у меня нет ни одного матча с миррором. Выдыхаю, понимаю, что это флипкойн, надо играть. начинаем симметрично расти по мане. Ставим 3-3-шек, а дальше оп выводит Boarding Party и Jewel Thief , а я 2 Writhing Chrysalis и выясняется, что Кризалисы то руляет, а Гидра положенная на одного из них, вообще заканчивает партию. Переходим ко второй, пересмотрел сайд, а у меня там ничего против миррора. Оппонент на ходе, начинаем. Оба мулиганимся до 6, полностью симметринчеы начала, ленд+Енчентленд+рамбл, рампимся. Но вот я на чуточку быстрее имея 13 хитов играю Boarding Party и попадаю в утопиюспрал, передаю ход а вот вторая Boarding Party находит мне инициативу - оппонент в 12 хитах сдается. Итог: 2 победы в партиях, 1 победа в матче. Я все еще в сетке винеров. Понимаю, что мне повезло, плюс оппонент играл не очень уверенно первую, видел у него пару ошибок в блоках и атаках, но конечно не стал комментировать ни во время партии, ни после. 2 раунд. Оппонент Василий (Вице чемпион Wintersorm, и так случилось, что мы оба знаем колоды друг друга) - Дека Джанд Глии Иду как на плаху, во время тестов почти не обыгрывал Глии. Небольшое отступление - сайд план на эту игру был вынуть 4 Malevolent Rumble и вставить 4 Deglamer После дейлика 19.02.25, когда я в 3 матче сидела против Глии с 3 дегламерами в руке, постоянно оставляя 4 маны, и не создавал угроз. А потом когда я наконец-то оставил только 2 маны и мне все равно показали закрутку через 1 дегламера, понял, что нельзя играет моей декой против Глии от контры, надо просто бежать и надеяться на чудо. Первая партия я на ходе, показываю отличный разгон, угрозы, атаки, жизни оппонента 20-14 -1, вот тут оппонент пропсутил решающую атаку, после этого я играю Болт, на который оставил одну незатапанную гору. (это первый болт в лицо, которым я выиграл). Вторая партия - решаю поменять только 2 Рамбла на 2 Дегламера. (в этой партии я их так и не увидел). Развиваюсь, хожу в атаку, жизни оппонента 20-13-8-1 на следующий ход оппонет долго ищет затапывается и вот на столе у оппонента лежит кризалис с 2 каунтерами и Basking Broodscale с Sadistic Glee на ней (но нету токенов и он еще не закрутился). Оппонент говорит атака - кризалис, а у меня на след ход инициатива посмотри 10 карт и сделай грязь. Сижу думаю и вспоминаю, что если в блоке кризалис умрет, то Глии закрутится. Проговариваю это вслух и говорю без блоков, вижу 4 хита. Бааам партия... в мой ход летальная атака. Кто смог против Глии? Я смог против Глии. Итог: 4 победы в партиях, 2 победы в матчах. Начинаю на что-то надеяться, а может быть это и зря. 3 рануд. Оппонент Григорий - Дека Грулл Рама (бляхамуха в 3 раундах 2 миррора, к такому меня жизнь не готовила) Оппонент выигрывает кубик. симметричные начала типа ленддроп ельф, ленндроп утопия, рамбл - кризалис и тд и тп. Григорий в 4 хитах, но я умираю от летальной атаки. Вторая партия, опять все абсолютно симметрично, инициативы с обеих сторон, но вот оппонент на 0,5 маны быстрее, на 0,3 попы толще от тремпла. И я умираю. Сижу и чувствую себя также, как мой оппонент в первой партии. Спасибо Григорию, обсудили партии, обсудили колоды, он как раз играл в 4 Крушока вместо болтов. Итог: 4 победы 2 поражения в партиях, 2 победы 1 поражение в матчах. Ну вот и здрастье - я в сетке лузеров, и больше права на лузз не имею. 4 раунд. Оппонент Дмитрий - Дека Ракдос Бурн (он же Гриксис Бурн, он же Медленный бурн) Первая партия в основном вижу только спелы, довожу жизни оппонента до 6, в это время мои выглядят так 20-19-16-13-11-7-5-2 но после проедания 3 кровей оппонент находит болт и я умираю. Спокойно выдыхаю, понимаю, что пост сайд я папка в этом матче. - 2 Avenging Hunter , 2 Malevolent Rumble , 1 Wild Growth + 3 Weather the Storm , 2 Breath Weapon Начинаю 2 партию, оставляю хороший разгон и кричек 3-3 и хилюсь на 9 с помощью Weather the Storm . Жизни оппонента 20-17-14-17-11-13-10, каскадюсь в утопию, оппонент отстреливает угрозы. А дальше тупо, поднимаю с топдека 5 лендов. Итог: 4 победы 4 поражения в партиях, 2 победы 2 поражение в матчах. Усё приехали, 2-2, я мимо призов об колоду, котрую точно должен обыгрывать. Выдыхаю и иду дальше, сайд инвент для слабаков, теперь цель попасть в топ-16. 5 раунд. Оппонет Антон, Дека - Ракдос Бурн Выиграю кубик, в ход оппонента понимаю против кого я играю. Внутри все вскипает, (я не могу 2 раза проиграть деке, которую должен обыгрывать). Первая партия, хорошо рамплюсь ставлю угрозы Жизни оппонента 20-23-15-22-16-3 и Болт. Вот он второй раз, когда я заканчиваю партию болтом и еще раз понимаю на сколько он сильней Крушока. 2 партия, (сайд гайд тот же что в прошлый раз) оппонент доводит мои хиты до 6, но я вывожу летальные угрозы на 14 хитов и это победа. Итог: 6 побед 4 поражения в партиях, 3 победы 2 поражение в матчах. пока идем нормана + реабилитация за 4 раунд. 6 раунд. Оппонет Дмитрий, Дека - Кулдота Первая партия мои хиты 20-19-17-16, Хиты оппонента 20-15 и с мой стороны на столе угроза на вин - оппонент сдался. Переходим ко второй и тут самый большой сайд: - 4 Avenging Hunter , 4 Malevolent Rumble + 3 Breath Weapon, 3 Weather the Storm , 2 Cast into the Fire Дека натестчена, обыгрывать постсайд должен. Во второй тихонько рамплюсь, показываю 2 везера на 9. Жизни оппонента 20-14-2 и если мне не изменяет память - опять болт решает партию. Итог: 8 побед 4 поражения в партиях, 4 победы 2 поражение в матчах. появился настоящий азарт попасть в топ -16 7 раунд. Оппонент - Никита, дека - Джанд вайлфаер (он же Джанд пожары) Выигрываю кубик, начинаю ходить. у меня хороший разгон + угрозы. Жизни оппонента 20-17-14-9-4. Пожары просто медленнее на дрове, идем во вторую. Сайлгайд такой же как против Аффни. - 4 Lightning Bolt , 2 Malevolent Rumble , 1 Arbor Elf + 4 Deglamer , 3 Cast into the Fire Вторая партия, мулиганюсь до 6, оставляю руку с разгоном и Дегламером. Хиты оппонента 20-16-9-4, на второй ход прошу оппонента втасовать мост в колоду, но он его проедает смертельным спором. Вот тут ( я могу ошибаться) оппонент поплыл, я вывожу инициативу, он ее отстреливает Гальваником. Он в 9 хитах, инициатива моя, на столе 7-8 гидра. и оппонент говорит "так у меня 9 хитов" ход отдал. Я принимаю ход, и молюсь всем богам судей, чтобы меня не откатили назад. Антап, апкип, тебе минус 5. Оппонент долго думает, потому что он умирает от атаки на семь, в руке у меня Парти и Болт, показываю. Оппонент сдается. Итог: 10 побед 4 поранения в партиях, 5 победы 2 поражение в матчах. Я пипец как заряжен попасть в топ - 16, это и была цель турнира моего. Раунд 8. Оппонент - Кирилл, дека - МоноУ феи (спойлер, это мой первый матч в 3 партии на турике) Первая партия, я играю все как обычно, получаю пару ответов, но тут вспоминаю что это все флайнг атака. Мои жизни 20-18-17-15-81-0. Целый отряд фей, тупо сносит меня. 2 партия сайдгайт: - 4 Malevolent Rumble , 1 Wild Growth , 1 Avenging Hunter + 3 Breath Weapon , 3 Cast into the Fire На ходе я показываю грязь, жизни оппонента 20-17-12-11-Сдался Третья решающая (первая для меня на этом турнире) Оппоненнт тапает мня феями, а затем еффемерейтит их синими эффеерейтами (которых подаунгрейдили) пипец я этого не ожидал. Еле-еле, Жизни оппонента 20-17-15-9-3-Победа. Решающей была моя атака, чтобы отобрать инициативу. Avenging Hunter затапан со станом, у меня 2 ельфа и репурпозер, у оппонента фея 1-1 и ниньдзя 4-4 (вот так вот делиться инициативой с другими). Иду в атаку всеми 3, оппонент говорит, верни Репурпозера в руку до блоков, я в стэк говорю Cast into the Fire, убиваю фею, размениваюсь одним из эльфов но все-таки отбираю инициативу. Итог: 12 побед 4 поранения в партиях, 6 победы 2 поражение в матчах. Я должен быть в топ 16. но потом как оказалось в топ -16 были игроки 6-1-1. Так что я на 21 месте. Задачу на турнир выполнил. PS: Еще раз спасибо организаторам и всем игрокам. PPS: Поздравляю с победой Виолетту, (хотя завидую ей черной завистью) Ракдос меднесс - не лучший декчойс, Груул - выбор мастеров. PPPS: Всех люблю, приподнял, покружил!
×
×
  • Создать...