-
Публикации
1 160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
11
TOPtrade
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Мурманск
-
ФИО
Тарасенко Алексей
Посетители профиля
20 058 просмотров профиля
Достижения ToRT
Восходящая звезда (9/14)
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
Недавние значки
-
В моменте Джитты комплектом лежали в мэйне у тяжёлых контролей, у которых из существ были 2 Meloku the Clouded Mirror финишерами. За счёт правила легендарности Джитта была либо "уничтожьте чужую Джитту" либо "Meddling Mage на Джитту". Некоторые колоды играли комплектом эквипов, что ломают другие эквипы (не помню название карты). Разумеется, в дополнение к Джиттам.
-
Поздравляю! Вы изобрели формат Лиги.
-
Ой-ой. Вы нам расскажите, пожалуйста. И про подмену тезиса (какого?) и про демагогические приёмы. Мне прям очень интересно послушать будет!)
-
Это очень слабо. Скуллкламп в Стандарте норм. Ведь баланса и не было никогда - то Ancestral Recoll, то Eldrazi Winter. Этот артефакт даёт +2 карты, другие артефакты дают иное преимущество. Я им играю не для преимущества по картам, а потому что аффинити хочет играть артефактами. Мета из аффинити и аффинити лично у меня какого-то особого протеста не вызывает (да, я играю аффинити со скуллклампом). Просто аффинити сразу заметны в топ-8, который состоит только из аффинити, а так там есть куча других колод. Ну и да - человек, который много лет не играет в формат прав. Мета из одних аффинити бывает даже интереснее, так как игры становятся более просчитанными, а колоды более заточенными на игру друг с другом. ----------------------------------------- Разумеется, я не собираюсь вас в чём-то убеждать - каждый вотэтовсё как он хочет. Тем более там кто-то где-то на западе играет и им норм. Просто я искренне не понимаю как можно ломаную мету любого формата называть competitive, играя ломаными картами. Но, как известно - "Всяк кулик хвалит своё болото". Если вам норм 50% меты иметь одной колоды - штош. Объяснять в пятый раз что +1 командир на старте это ненормально не стану - сами там разберётесь)
- 80 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
Я же описал почему. Выше прочтите. Там опыт игры в ЕДХ не требуется)
-
1 - нет, в нашем случае баланс нарушен. У кого-то в командной зоне 1 командир, у кого-то 2. Какая тут может быть "динамическая категория", вы чего?) 2 - ЕДХ основывается на базе МТГ. В МТГ "адвантаж" - один из краеугольных камней, вокруг которого строится игра. На фундаментальном уровне. Даже если командиры-непартнёры будут иметь на + карту в руке, это не сбалансирует дополнительного командира в командной зоне. 3 - слишком много карт в формате завязано на командира/кричу (все командирские бесплатные спеллы, новые из MH за сак нонтокен-кричи, гайка, амбер, тутора, джеска вилл, мана навроде Culling the Weak и подобные, шторм-каунт, блокер в конце концов), думаю можно еще примеров накидать. И это всё становится сильно-сильно играбельнее из-за бесплатного командира за 0 маны. Без дроубэка! Я думаю, что вы должны это всё понимать. Отсюда и желание играть этими командирами-партнёрами - тупо нет ничего лучше. Слишком много преимущества ни-за-что. Ну и да - не обязательно баны. Достаточно начать с общего налога. А там посмотреть насколько это будет эффективно. Я всё соотношение колод не считал у вас в Москве, но по этой теме я вижу 50+% метагейм из партнёров. Не конкретных, а любых. Нет ни одной причины кроме личной симпатии не играть партнёрами на крупном турнире.
- 80 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Не, я не за интерес (как о нём спорить то) и не за разнообразие (хотя очевидно, что если оно есть, то это лучше, чем когда его нет), а старая тема о главном - баланс механики "партнёрства". Мой тезис в том, что при естественном стремлении любой колоды к игре лучшими картами/связками дополнительный командир (да и карта вообще) без дроубэка неизбежно приводит к игре партнёрами как лучшей (а в разрезе competitive-плэя единственной) стратегии. Т.е. более коротко - механика партнёрства дисбалансна в своей сути, а не частными случаями. Слишком много карт завязано на командира (и есть тенденция к их увеличению).
-
Как считаете - не много партнёров в мете?
-
Очевидно, что "возьми 2 в руку" по всем параметрам сильно лучше, чем "возьми 1, а другую покасти в этом ходу". Но к флоу нужен сетап, это да, на третий играть в +2 сложнее. Этим и забалансили. (спасибо, хоть "уроком" её не сделали).
-
Да, всё так.
-
Блин. Ну давайте и я вам TL;DR: "Токсичная среда на Топдеке создана, в том числе именно Иваном" Так понятнее?)