Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. А между тем, вот уж к чьему-чьему, а к мнению Назара очень стоит прислушаться.
  2. Вы вконец ополоумели, товарищи творческая интеллигенция.
  3. Нет, я совершенно не хочу бесплатный циклинг, который идет в счет шторма. Именно поэтому мы заведомо платим два хита - чтобы в этом смысле быть не лучше Пробы. Про хит за землю я думал, но подровать 7 за 7 хитов - перебор, это Гризельбранд почти. За три маны. А вот за 14 - более чем приличное ограничение.
  4. Я же написал, что я плох.) он не строго лучше (формально), потому что платишь хиты, но карта очевидно слишком сильная. Читай исправленные версии в конце поста.
  5. Дисклеймер: на победу (и, в общем-то, на участие) в конкурсе не претендую. Когда доберусь до компа, обстоятельно напишу, почему мне не нравится, то, что предложено (не критики, а пользы дела ради). А пока предложу пару идей, чего тут можно сделать. Selfless explorer - G Creature - Human C 1G, sacrifice ~: search target player's library for a basic land card and put it onto the battlefield under its owner's control tapped. Then that player shuffles his or her library. 1/1 Комментарий: позволяет рампить себя/отключать Грант оппоненту. Вординг таков, поскольку если позволить оппоненту искать самому, он может не найти. От вординга не в восторге, предложения принимаются. Survey the land - 2U Sorcery - U As an additional cost to play ~ pat 2 life. Draw a card then draw a card for each land you control. Grant. Думается мне, что лучшее, что можно сделать с Грантом - давать не слишком сильный эффект за него и плюшки за наличие земель. Еще вариант: Moment of solace - 1W Instant - C Gain 2 life, then gain 1 life for each land you control. Grant. Последнюю можно тюнить по чиселкам и делать анкоммоном в цикл с предыдущей. Лендмарк должен быть, конечно, ability word, поэтому в тексте карт с ним нужно все писать подробно. Ну, скажем: Flaw of progress - 2R Sorcery - R Destroy target nonbasic land. Landmark 6: destroy all nonbasic lands instead if there are 6 or more lands on the battlefield. Upd: не, я плох. Survey the land поломан наглухо. Думаю, можно так: 1U, instant: Draw a card, then discard a card. Grant. BBB, sorcery: Pay 2 life, draw card then draw a card and lose 2 life for each land you control. Grant. Но с такими картами надо учитывать маналесс дредж (если мы ориентируемся на существующую Магию). Ушел много думать.
  6. Семейный дело говорит. В дополненеие. "Триггерная способность (аналогичная threshold)" - это лютая феерия. Чрезвычайно полезно, прежде чем делать свой сет, хорошо разобраться с тем, какие в Магии бывают механики и правила.
  7. Гришка, я радостно принесу тебе Зенитов, но не уверен, что буду к началу :/
  8. Мы с Шахматистом неистово поайдились. Поиграем этот тур по фану.
  9. Тут зарубежные коллеги передают Даркстил Цитадель и Шрапнель Бласт в м15. Не видел, писали уже тут или нет.
  10. Начал читать - поставил плюсик, дочитал - пожалел. Автор, писать ты можешь, но так - не надо.
  11. Duke Zero

    Ломаем вместе

    Лист любопытный. Трон приятно смотрится. Насколько тебе нравится четвертый ТФК? Второй трейдинг пост? Не хочется ли Палку мейном? Какой-нибудь точечный ремувал? (капсулу, скажем?)
  12. Все так. Отчет писать не хочу: в первой Диму покрючило; во второй чувствовал себя неплохо и даже превентивно слазил за масс-ремувалом, но, не зная комбу, не побоялся Джойнера на столе - и погиб от мануальной комбы; в третьей накопал Коннекшенсами Делюдж и задоминировал.
  13. Вот, кстати, да. В Выборге был единожды, но до сих пор помню. Очень красивое, милое и приятное место.
  14. Новодевичий красивый очень. И вокруг Университета погуляйте, что ли, там здорово.
  15. А принесите завтра нищему 3 Бладгаста, 1 Иону, 1 Элеш и 2 Даркбласта кто-нибудь, будьте друзьями. Постараюсь заехать, поиграть забавной.
  16. Не уверен, что я любитель, потому что нету, но ценитель, потому что стримов просмотрено немеряно и очень хочется найти время и осилить.)
×
×
  • Создать...