Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. Господин Дверь высок, как водонапорная башня. Спасибо!
  2. Мириада же копирует только за прочих оппонентов. Так что в дуэлях она не делает вообще ничего, а уж сколько там копий в мультиплеере - это как пойдет. (Ну а по вордингу из ремайндера - который, конечно, мало, что значит, но - да, это просто триггер; несколько мириад - несколько триггеров)
  3. Карта за 1 немножко странная (у меня ощущение, что она ломается, но я не пойму, как ), но дизайн мне нравится. Молодец. Консультейшен - нет и нет. Слишком сильный эффект. Там довольно велика вероятность даже того, что это тютор за одну, а всяческие штуки с брейнштормами всех мастей и представить страшно.
  4. Не вижу ни одной причины истекать желчью. Поломов пока не показали. Ну и что? Да, играбельность показанных карт на данный момент выглядит ниже средней. Опять же, ну и что? Нет, я понимаю, что маги ноют про новые издания всегда и везде, но как-то поднадоело уже.
  5. Так, конечно, работает, но теперь тебе опять надо проедать примуса. То есть нужен сак-генератор. Комба из трех карт, как минимум две - за миллион ман. Здорово, но не очень.
  6. Мне все нравится с точки зрения флейвора и никак не нравится с точки зрения играбельности (кстати, меч тоже можно было не выкладывать, так как в дуэльнике делает меньше,ч ем черное существо с мириадой). УР парень смешной, но я не вижу, куда его - он явно комбообразующий, но Мелек выглядит в этом отношении надежнее (да, дороже, но работает сразу, а этого надо сетапить; приятно, конечно, что каунтеры кладутся на нас и не зависят от жизни командира... в общем, можно потестить, но не уверен). Коготь-коса неуклюж, как паровоз. Насекомое тяжелое. Даксос странный, но шут его знает, может и взлетит. Даешь трибал на змеях!
  7. И на игру Shadows over Camelot. И еще на сотни вещей - имя "теням над" легион и редкая птица долетит до их середины. А новость немножко двоякая. С одной стороны, Иннистрад - это здорово (и с точки зрения мощи влияния на форматы, и с точки зрения флейвора), но как-то уж очень кучно они стали возвращаться. Надеюсь, это временная тенденция (вообще говоря, ощущения, что они выдохлись все-таки нет, так что будем надеяться на лучшее).
  8. Заносите завтра! Вы - лучшие.
  9. Голд хорош! Да и остальные тоже. Тащите!
  10. Сделай дополнительным костом абилки дискард карты (или синей карты) и будет даже ок, мне кажется.
  11. Уф. После ультимативного заявления Матвея мне прямо захотелось поддержать реноме и продолжить не писать обещанные отчеты. Но приходится наступать на горло своим желаниям, топтаться по ним и все-таки писать. Ну так, по фэн-шую чтобы было. (Спонсором этого отчета выступает Нижнетагильский завод по производству скобок) Я уже говорил, что матчи помню плохо. Это правда. Дело в том, что я ни в одном формате, кроме ЕДХ, не играю комбами. Ну, как-то так сложилось – нет у меня к ним антипатии, но не играю. Впрочем, вру, один раз на легаси-триосе я взял в руку Пушку в рамках посильной помощи команде "Карты, деньги, два ствола". Пострелял знатно, но повторять пока не решаюсь. Это я все к чему? Это я к тому, что вот в ЕДХ-то я играю как раз таки комбами. И, кажется, только комбами. Во всяком случае, первой моей ЕДХ декой был Олоро-Думсдей (успешно), потом Тройняшки-Думсдей (провально), потом комбо-Круфикс (так себе). А теперь Мелек. Почему? Потому что он забавный, желеобразный, умеет много разных гитик (как и положено), а еще в нем лежит Спираль, Дезайр и Противогаз. Ну как тут устоять? А это значит что? Правильно, играя штормом, сложно запоминать всю последовательность ходов. Слишком много всего случается. Слишком много карт, спеллов и эффектов. Запоминаются только отдельные моменты партии – может быть, ключевые, но весьма вероятно, что просто некоторые. Про них и напишем. Но начнем, как всегда, с преамбулы (да-да, то, что было выше, – это пре-преамбула, а вы как думали). Мы договорились с Назаром засесть в Золоторыбе вечером среды. За среду я умудрился сделать примерно семнадцать миллионов дел (плюс-минус). Вечером, послушав доклад Коняева о структурах типа Нийенхейса, решил, что мой мозг вполне готов к борьбе Древних Дейдрических Драконов-Горцев, и выехал в сторону Таганки. Там я, само собой, вышел не из того выхода и славно прогулялся по прохладной Таганской площади. Будем считать, провентилировал содержимое черепной коробки. Или нет. В Рыбе нашел Назара (не сразу, не сразу, он конспиративно засел в уголке, поэтому пришлось пользоваться чудесами современной мобильной связи) и понаблюдал как он борется с ордами атакующих носорогов. Носороги, увы, оказались сильнее, и мы сели играть. Назар – это Круфикс (вообще-то нет, но в данном случае – да). Причем это не совсем такой Круфикс, каким играл я: здесь больше существ и меньше, соответственно, спеллов. Круфикс – это рампа, которая умеет разгоняться быстро и безжалостно, а потом выигрывать большими и ультимативными спеллами. К счастью для меня, в колоде довольно ограниченное количество контрспеллов и ремувала, поэтому есть шанс пропихнуть и удержать генерала и успеть раньше (спасибо Кристобалю Хозевичу за наше счастливое детство). Пошаффлились, пожелали друг другу хорошей игры и метнули кубик. Я осилил и взял какую-то руку. Ничего не помню о ней конкретного, но там были земли, кантрипы и какой-то бизнес. Вроде, ок. Назар тоже кипнул. Я начал с земли и кантрипа, Назар на свой второй ход через Merchant Scroll нашел Fact or Fiction. Я подумывал посидеть на Izzet Charm'е в Факт, но решил, что толку от этого мало, и на третий поставил Дака и начал оптимизировать руку. Назар немедленно дропнул четвертую землю и предложил Факт. Возражений с моей стороны не последовало. Я растапался, дропнул четвертую землю и задумался. Придя к выводу, что терять мне нечего (даже цепей не потеряешь за полным их отсутствием), через High Tide предложил генерала. В дальнейшем я доподлинно не уверен. Кажется, пару ходов генерал показывал исключительно перманенты с топдека, поэтому крутиться не получалось, а Назар тем временем вышел на полупроектные 6 ман и привел Primeval Titan, который вытащил на сет божий Босейжу и Каверну на слонов. Тут я смекнул, что за мной хочет прийти Терастодонт. У меня был план ультить Дака и Иззет Чармом (который так и лежал безхозно на руке) тырить Титана, но поглядев на руку, генерала и Дака, решил не страдать ерундой, накопал Dream Halls, сыграл Past In Flames за дискард Противогаза и развернулся на полную катушку. Перешли ко второй. В этой партии колода решила мне продемонстрировать больше разных карт, которые в ней есть. Поэтому стартовая рука состояла из пяти спеллов, горы и Микокоро. Ну ладно, наше дело маленькое – промуллиганимся и дело с концом. Но колода была настырчива: пять спеллов и Микокоро. Да знаю я Микокоро, знаю, да, красивое, да, китайское, да, а теперь уберите его подальше, пожалуйста!.. Муллиган до пяти, два острова, Mind Stone, какой-то бизнес. Попробуем. Попробовать-то мы попробовали, но не очень удачно. Назар раздал себе контры, которую, кстати, смело возвращал в руку через Regrowth, а я был стеснен в ресурсах. На мою сторону, правда, пришел Дак и некоторое время оптимизировал мне руку, да так, что был готов ультиться завтра. Я предложил генерала, но получил Снапкастера в брейншторм и Форсу. Это было началом конца: Снап принялся покусывать Дака, а у меня ограниченное количество земель, некастящийся пока генерал и мало карт. Пришлось крутануться в мини-Дезайр на 3, но с него я увидел Scroll Rack (ладно), мана-камень (ну ок) и Микокоро (серьезно?). Ленддроп уже был, поэтому поставил камень, поставил полочку – и остался с одной картой на руке. Спасибо-пожалуйста. У Назара народился его Бог. Я попытался разыграть комбинацию из Хай Тайда, Турнабаута, Франтика и Команды на руке/топдеке, но был остановлен Мистической Змеюкой при участии контрспелла. Как оказалось, Назар все время держал на руке 3 контрспела, сквозь которые я прорваться не мог вообще никак. Беда-печаль-горе-огорчение, был затоптан снапом, змеей и ожившим Богом. Ну ладно. Поиграем еще партию, это мы завсегда. На этот раз обходится без муллиганов (и без Микокоро). Кащу кантрипы, а Назар – наконец-то! – разгон. Мне это не слишком по душе, но куда деваться. Оппонент резолвит Факт (все можно!). Карты с Факта я не умел делить десять лет назад, не умею и сейчас. Что делать. Оппонент ставит УГ-менленд и сообщает, что это менленд с хекспруфом, им меня будут убивать. Верю. Я пытаюсь проинсталлировать большого Джейса. Его – о чудо! – можно (не помню, была ли контрвойна – не исключено). Брейнштормлюсь, беру в руку хорошие, убираю плохие (спойлер: на топдеке бло что-то вроде трех земель). Назар растапывается и атакует Джейса менлендом. Ну да, как иначе-то. Джейс отбрасывает коньки, но у меня-то на руке уже хорошие! С моей стороны прибегает генерал, но вместо кино он начинает показывать перманенты. Это печально, поэтому идем минималистическим путем: предлагаем баунс в Сильванку, а потому Temporal Fissure на три в три земли: храм, менленд и карушку. Копию, летящую в карушку, контрят, но я все же выигрываю темп. Назар предлагает Зеленый Пакт за Prophet of Kruphix и инсталлиурет его. Профет – это более, чем плохо. К счастью, довольно быстро на моем топдеке образуется Magma Jet, который в двух экземплярах прилетает в Профета. Назар кастит Витнесса за чем-то полезным и что-то еще, но Профет гибнет, и это не может не радовать. Я еще успеваю сказать двойной Импульс с топдека и вскоре закручиваюсь через Mana Flare, когда у Назара из развернутых земель была только карушка. Покрутился при помощи Personal Tutor в Time Spiral. Ну а что же делать, ведь это он, это он: Мелек, Иззет Парагон! Итого – 2-1, одолел. Большое спасибо Назару за игру, было интересно и, на самом деле, довольно интерактивно. Будьте клевыми, играйте в Магию ^_^
  12. Да нет, понятно, что имеется в виду, я не к словам придирался, а к сути. Нет земель, которые на второй ход без специального присутствия на столе дают пять ман. И не должно быть.
  13. Да. Раньше сайдборд должен был содержать либо 0 карт, либо 15. Это, в частности, вело к тому, что сайдиться нужно было один в один: сколько убрали, столько и добавили, иначе в сайде будет неправильное количество. Теперь легальный размер сайдборда - от 0 до 15. Поэтому, сайдиться можно как угодно, но так, чтобы в колоде было не меньше 60, а в сайде - не больше 15.
  14. Справился с Назаром и его Богом 2-1. Опять почти ничего не помню о партиях, но попробую написать, как это было.
  15. Кстати про Мор. Если кто не видел, вот тут: двухсполовинойчасовой геймплей в бету hd переиздания параллельно с беседой с одним из разработчиков.Альфина рассказывает всякое интересное, в частности, что есть ремейк, а что - hd переиздание, чем отличаются и почему нужно и то, и другое. Альфина вообще молодец, так что рекомендуется к просмотру.
  16. Тождества не бывают "прямыми" и "обратными". Ваш пример со сломанными ногами не совсем корректен, поскольку там должен стоять знак не равенства, а импликации. "Расшифровки" ключевых слов в правилах Магии подразумевают равносильность, а не импликацию.
×
×
  • Создать...