-
Публикации
544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Seraphimt
-
Странно, что Тейо не скинули ещё в тему. Опять таки, дизайн прикольный, хотя плюс похож на Huatli, the Sun's Heart и иже с ней, но насчёт силы как-то сомнения, даже не понятно, нужен ли он декам на стенках с той же Уатли. Но это на мой взгляд конечно же. Карта, которую создаёт:
-
Киора вполне симпатично выглядит, как по арту, так и по абилкам Не особо паверно, но прикольно: +1: Conjure a card called Kraken Hatchling to your hand. +1: Untap a creature or a land of your choice. Until your next turn, prevent all damage that would be dealt to and dealt by that permanent. -3: You may sacrifice a Kraken. If you do, create an 8/8 blue Kraken creature token Карта, которую она создаёт:
-
На мификспойлере только новые "цифровые" карты выкладывают. А остальные можно здесь, например смотреть:
-
Пачку новых спойлеров подвезли, и мне кажется, вот эта карта сдизайнена вполне хорошо. Да, можно было и без seek обойтись, как, например, на изобильный урожай, но и так тоже неплохо. Хотя нет, это нужно было бы всю руку показывать тогда. Ещё показали паки делириума и сливеров, наконец то сливеры!
-
Цифровые карты самая больная тема сейчас конечно, но те репринты, что показали за вчера-сегодня уже радуют. Из интересного - просто дофига ниндзей, перевёртыши, карты под афинити из Горизонтов 2, включаяThought Monitor и Rise and Shine. Также много хуманов - Esper Sentinel, Ranger-Captain of Eos, Thalia's Lieutenant и другие. Кроме карт из Горизонтов в количестве карт из пионер-сетов, видимо из отменённого Пионер-Мастерса. На мой взгляд, очень неплохо, ещё за 300 карт впереди(всего репринтов 372), по новым(для Арены) механикам - Living weapon , Outlast, Modular, ниндзютсу и трансформация из второго Инистрада.
-
А зачем их воспроизводить в бумаге? Тут разные форматы, это как жаловаться, что тебе в модерне не дают реколом играть, хотя в винтаже можно. Как игрок контролирует каскад? Процесс возможно, но не результат, что первым подходящее попалось попалось, то и берёшь. Разве что да, скрай эффекты и подобное помогают корректировать. Меня тоже смущает, зачем так прям нужно отсутствие шафла после seek, но про это никто не упомянул, все просто хают.
- 169 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Это не придирки, это просто констатация факта. Почему можно выпускать новые карты минуя стандарт чисто для едх\легоси(преконы, легенды и тд) или модерна(горизонты), а хисторика - нет? Эти карты явный эксперимент со стороны визардов и возможно будет в итоге отделён "цифровой хисторик" от обычного или как-то так и фидбек определённо нужен, но я не видел не одного конструктивного обсуждения в этой теме вообще, только плач о смерти магии. А, и плача о том, что мтг теперь хс. Вот возьмём Seek - возьми из деки карту подходящую по параметрам случайным образом, не шафлись. И где здесь большое отличие от каскада? Не в деталях, а прям кардинальное? Perpetually - перманентное изменение карты - эмблемы, и сейчас абсолютно перманентно меняют состояние игры. И тд.
- 169 ответов
-
- 27
-
-
-
-
-
-
А целая пачка цифровых карт, существующих только в бо1 стандарта арены вас не смущала раньше? А куча разных форматов в бумаге? Для игроков пионера "не реальны" многие карты из модерна или легаси, например. А от карт, которых всё больше и больше, идущих напрямую в едх и легоси у вас не бомбит? У меня лично бомбит т.к для для меня они так же "не реальны". Возможно конкретно эти карты не очень хороши из-за большего рандома, чем обычно, но сам хейт чисто цифровых карт мне не понятен.
- 169 ответов
-
- 42
-
-
-
-
-
-
-
-
Странно, что так мало обсуждений, новость то очень весомая В принципе ожидаемо, что в августе будут новые карты в хисторик, политика добавления туда новых карт раз в 6-7 недель давно очевидна, но это эксклюзивный Джампстарт с картами из Горизонтов - очень смелый ход. С одной стороны очень круто, что можно будет поиграть лимитед Горизонтов вне модо и бешено стоящих бумажных драфтов\силедов, с другой - формат Джампстарта всё-таки не особо привлекает. Хотя всё равно круто, что эти карту в Арену добавятся, ещё на драфтах вторых Горизонтов постоянно мелькала мысль "вот бы эту карту в хисторик, и эту, и эту", не из-за паверлевела какого-то, а ради интересных механик и взаимодействий.
-
В кои то веки собрал деку не только интересную, но и способную побеждать, как итог 7-1 вообще без проблем, одно поражение было лишь от трёх супер удачных топдеков оппонента подряд. Сам не ожидал, но удалось, сидя всю партию на трёх землях, обыграть противника с хорошим заходом и т2 классом ренджера. Из забавного - дуэль пары Loathsome Troll при пустых руках обоих игроков в течении 4-5 ходов.
-
Поною, что в драфте собрал веселую и довольно неплохую дечку на етб с Teleportation circle и Delina, Wild Mage, рассчитывая хотя бы пофаниться. И-и-и конечно же первая партия скрю - летал у оппонента на 4 ход, во второй скрю - летал на пятый ход, в третьей с маной норма, но оппонент на ходе ставит последовательно два полома, на которые нет ответа - летал на 6-7 ход. Меньше 15 минут заняло это всё суммарно, поиграл прикольной дечкой называется =_=
-
Вы не поверите, сыграл сейчас в аренке с живым богом магии. Как я узнал, что он бог, спросите? Очень просто, такие божественные топдеки доступны лишь избранным! Ситуация: я леталю оппонента 100% следующим ходом, просто нужно антапнуться. У него же на столе стоит один комбокусок из нужных четырёх и нет карт в руке, но, правда, земли довольно много. С топдека ему приходит комбокусок № 2, который позволил дважды продроваться и ... продровать комбокусок № 3(кобра) и комбокусок № 4 подряд, причём кобра была последняя в деке, трёх я уже убил ранее, и причём порядок их поднятия был единственно возможным, чтобы закрутиться тут же. У меня одновременно и горит, и одновременно я горд, что стал свидетелем того, чего обычным смертным сотворить не дано.
-
Радиант: побеждает богоподобного волкера старой школы Визарда: издают её неиграбельным треш-анкоммоном - Radiant, Serra Archangel =_=
-
В джампстарте как раз просто горы пайла, действительно сильных карт там очень мало. Основной павер в Архиве и в первых Антологиях. Ну и карт из Равники играется приличное количество, даже не считая шоклендов, а Иксалан просто сам по себе относительно низкий по паверу сет, что тут поделать.
-
Не являюсь супер драфтёром, но лимитед люблю и играю обычно на 3-4 победы, иногда больше, иногда меньше, 0-3 как и 7-2 очень редки. И у меня просто горит с арена-куба. 3 раза подряд сыграл уже на 0-3, до этого 1-3 и снова 0-3 было, и примерно также в прошлом его появление. После сегодняшнего слива голды наконец дошло что делаю не так - не нужно думать о цветах, не нужно пытаться получить какие-то синергии, курву, этот формат не про то. Собираешь все крутые карты и двойные земли и готово, зачем париться. Из сыгранных 16 матчей большинство оппонентов играли в 5с, вообще без каких-то проблем с маной, ставя Радужный мост на пятый, например. Каждый второй играет полем дедов и практически у всех есть зачистки, коих в сете дофига, что делает агру просто нерелевантной.
-
Abundant Harvest уже есть, даже с опережением в 2 месяца А если серьёзно, то в составе пререлизников есть некий код на Арену, пока вроде не говорили что там, скорее всего протекторы или облики.
-
Согласен, если максимально строго следовать букве правил(сегодняшних), то вы правы. Тут вопрос к визардам конечно, что раз выпускаете такие карты, то либо правила обновляйте, либо источники подобных бесконечных бросков убирайте.
-
Повторяю вопрос - зачем оппоненту точное число? При закрутке ему будет всё равно, миллион дамага в него влетит или 900к. А если у него есть свой инфинит, например, способ получть инфинит хиты, так он просто после озвучивания числа бросков назовёт число больше.
-
Окей, берём N = максимально большому конечному числу, что помним(гугл, число Грема, тд), L = 100, ну 1000, кроме самых-самых редких случаев. Какова вероятность, что получим хотя бы L токенов? 99, 9...9 %, где число девяток после запятой огромно. Ни одному научному исследовании даже не снился такой показатель достоверности. Вы же не требуете выполнения бесконечных комб различных. Да, там всё детерминировано, но есть же некислая вероятность, что игрок ошибётся на миллион пятом шаге каком-нибудь, чем это отличается?
-
Конечно есть. Например, если оппонент перед матчем воспользовался машиной времени, чтобы попасть на завод, где произведут эту конкретную монету и сместил при чеканке центр тяжести, так чтобы всегда падала одной стороной.
-
А зачем ему точное число токенов? Ну создам я на 2 миллиона бросков не миллион, а 900 000 токенов или 1 100 000, что изменится для него?
-
Это я понимаю, вопрос в чём разница снежных базиков из ГМ1 и старыми? Оппоненту сложнее понять, что они снежные, в это фишка?