Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Seraphimt

Пользователи
  • Публикации

    550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Seraphimt

  1. У Бурмак это чисто Трисс То ли в Дикой охоте, то ли на фан арте просто она была в очень похожем платье
  2. А с чего вообще разговоры об этом пошли? Если не ошибаюсь, то эмблемы только плейнсы делают, значит с эмблемами борется всё то, что борется с плейнсами? Я бы поставил на удаление обратной стороны карты двухсторонней карты, такое точно ещё не стирали.
  3. Похоже, что вы не меня нет так поняли. Я не говорил, что ничего не делается, а только лишь, что многое сделано криво и есть куча проблем, которые существуют по несколько месяцев\лет и некоторые разрабы забили словно бы. И такое отношение с самого старта идёт и не видно никаких признаков улучшения ситуации, так что назвать работу "стабильной", язык не поворачивается.
  4. Как будто она когда-то хорошо работала. Люблю погонять Аренку, но там объективно многое(почти всё?) просто на отвали сделано и ничего не меняется со временем.
  5. Это где эти коды лишние можно получить? На старте ивента доп почты регать?
  6. Все эти карты не превращали партию в симулятор рулетки. Трикери плох не тем, что он силён, а тем, что повышает количество не-игр. Да, всякие неинтерактивные комбы существовали всегда, но там хотя бы нужно думать, когда крутиться, считать, прикидывать какие руки оставлять и тд. А тут бездумно мулиганишься до трикери или Спазмы хаоса в стартовой, поехали. В итоге и сам не играешь, и оппонент скорее всего тоже, дико бесит.
  7. Это ж было известно ещё год назад, когда дорожную карту показывали ?
  8. Так же как их Иксидрон переворачивает. Или я что-то путаю?
  9. Зачем кобра? В гв рампе и без кобры такое случается почти всегда, когда колесница есть в стартовой
  10. Немного не по теме, но всегда было интересно откуда в МОДО они взялись? Их количество ограниченно, как в реале, или можно в магазине\в бустерках бесконечно накупить?
  11. Поною на извечную тему и проклятье мтг - земли. Собрал на драфте отличную белую агру со сплешем в зелёный на 6 карт. Первая игра - все зелёные карты пришли в руку с топдека, но только 1 лес, кастую по одному спеллу в ход, что для агры фанатально, переезжают. Вторая - 3 земли всю партию, две из которых зелёные, в деке 3 карты с двойным белым, все в руке, после пары вторых дропов не могу ничего покастить, у оппонента отличный заход, консид. Потом земля приходит хоть как-то нормально и две победы без проблем. Последняя игра - стартовая рука норм, давлю оппонента, тот ход за ходом показывает 3 анкомоновых ремувала ... и всё, больше нонлендов в этой партии я не подровал. 11 земель - 5 существ(4 из которых в стартовой), найс. В констрактеде я бы забил, дерьмо случается, но драфт за 1,5 гемов как-то отбить хочется, а дистанция маленькая и всё дерьмо системы земель вылазит наружу.
  12. В Аренке новая бага похоже, очень тупая, уже дважды попал на неё и одну игру в драфте проиграл из-за этого. Siphon Insight не даёт кастить изгнанные карты с разупокоением, они просто лежат спокойно в экзайле. Учитывайте в общем. Например:
  13. Под прошлым Инистрадом имелось в виду блок Инистрад 2011 года, я думал, а не сет, что входит в "Инистрад - 2 " и очевидно дизайнился одновременно с Луной Кошмаров?
  14. Какие, например? Никогда не слышал о таком, интересная тема. Хотя есть сомнения, конечно, что Визарда настолько сюжет продумали и знали, что будет через 5 лет, да ещё и художникам об этом рассказали(?). Скорее тут как с человеческим лицом на Марсе и черепахой на карте из едх сета(или откуда она там) - совпадения и когнитивные искажения человеческого восприятия.
  15. Не могу удержаться, как раз на реддите запостили недавно.
  16. Блин, первый два прикольные, но последний немного кривой какой-то что ли. И непонятно, что он вообще обозначает, типа поконтрил спелл и доволен?
  17. Кстати, вроде обещали же рассказать о дальнейшем развитии хисторика, то ли незадолго до, то ли вскоре после выхода Охоты, точно не помню. Или я что-то путаю?
  18. Довольно диджитал механика, кстати. Достаточно одного такого эффекта и всё, даже если оборотень ушел с поля, обоим игрокам придётся следить за циклом дня и ночи до конца партии, в отличии от старых оборотней. В лимитеде то всё норм, но вот в констрактеде лишняя головная боль.
  19. С последней большой обновой много чего поломали, в том числе импорт колод. Точнее, поломали подсказку, что именно не так, она просто-напросто отсутствует. Самый частая проблема, которая будет и при импорте колоды выше - Арена не понимает слеши в модальных картах, так что нужно убирать и слеш, и всё, что после него. Просто "Bala Ged Recovery", например, вполне норм сожрётся и нужную карту найдёт.
  20. Позанудствую, что больше трети уже - 102 карт из 277
  21. Тровлер рара, тапающая лира - анкомон и вполне надёжно убирает его.
  22. Если навести курсор на этот красный восклицательный знак, то должно показать причину, почему дека не легальна. Да, здесь это не работает, но причина вообще очевидна - у тебя дека для бо1, а в сайдборде больше 7 карт, не стоило бомбить раньше времени.
  23. Поясните, как работает абилка с трансформацией? Если хп должно стать 0 или меньше, вместо этого трансформируйте ~ и установите хп в 3. Затем, если ~ не трансформировался этим способом, вы проигрываете игру. Всё вроде ок, но последние предложение смущает. Вклиниться и убить ангела нельзя же, как понимаю, т.е единственный путь - что-то, что запрещает\замещает трансформацию?
  24. Сурвейла с DRC хватает для сбора делириума?
×
×
  • Создать...