Перейти к публикации

Seraphimt

Пользователи
  • Публикации

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Seraphimt

  1. Если кто-то тоже решит собирать деку на Tainted pact, учтите, что в Арене это то ещё занятие. Нет, сама дека получается весёлой, всё круто, много простора. Но сам процесс выигрышного комбо дико муторный. Около 40 кликов по кнопке Отменить, причём с задержкой - перед каждым кликом нужно выждать 1-2 секунды. А в случае, когда ещё нужно найти Оракула сперва, то приходится внимательно всматриваться в небольшое окошечко предпросмотра. И всё это с горящей веревкой, потому что при выполнении однотипных действий не добавляется время. Причём, если оно кончается, то процесс не прерывается взятием карты, а почему то, наоборот, продолжается до конца деки, но нам это уже не помогает, потому что после ход завершается автоматически и следующий наш ход мы встречаем с пустой библиотекой. Так что рекомендую стараться подкопить несколько продлений таймера к моменту реализации комбо.
  2. Общая проблема, реддит просто завален сообщениями об этом. Пока решения нет, ждём патч от визардов. Прогресс есть, всё учитывается, просто визуально не отображается, после того, как сделаны все дейлики.
  3. Это точно мтго, Forg спутал просто. И картинка оттуда и в источнике явно говорится про неё. Но я бы очень был рад добавлению их в хисторик. Даже хотя бы в виде новой внешки для Утопить в озере, она просто потрясающая.
  4. @Forg Не через мтго? Вроде там же количество копий так обозначается, в левом нижнем углу. Стиль, кстати, прям один в один как в мистическом архиве.
  5. @Starchous имею все вышедшие на руссском карты(2 базы + Данвич + Каркоза + Эпоха + половина Круга + все самостоятельные сценарии). Я храню так: 1. Карты сыщиков в альбомах, (пока их два, но по идее нужно отдельный на каждый класс карт), отсортированные по классу, а внутри класса поделены на карты 0 уровня и все остальные, для упрощения прокачки и сбора стартовой колоды. Благо альбомы не цельные, добавить страницу в любое место можно без проблем. 2. Карты напастей в органайзере от тех же Мипл хаус, у них есть специально под КУА. Там же всё, что может понадобится во время игры - карты слабостей, жетоны, мешок и тд. Места должно хватить ещё для 2-3 циклов, как минимум. Напасти храним отсортированными по циклам(Данвич, Каркоза и тд), потому что довольно быстро запоминаются какие значки к какому циклу принадлежат и поиск упрощается в разы. Одинаковые напасти естественно подряд лежат, а не размазанные по всему циклу, это 20-30 секунд сортировки после каждого сценария. Для разделения карт на группы внутри органайзера применяем спец разделители(куча их в интернете) или просто пайло мтгшное. Вполне можно обойтись без органайзера, просто большой коробкой, зиплоками и контейнером для жетонов как у вас. 3. Коробочки от мелких дополнений цикла выкинуты, их карты(локации, сцены, замыслы, уникальные для этого сценария контакты и тд) храним просто в зиплоках т.к каждый конкретный сценарий играется редко. Все такие зиплоки лежат в коробке от соответствующего цикла. 4. Всякий хлам, доставаемый очень редко - лишние карты со второй базы, доп жетоны, карты из самостоятельных сценариев и тд - покоятся в коробке от базы. Места занимает просто дофига конечно, но поиск чего-то довольно простой, да и одновременно не так много разных коробок задействуются
  6. Во всех будут, и не в драфтовых тоже, о чём в этой же статье написано.(и раз 5 в теме о Стриксхеване)
  7. Т.е. для худо-бедно нормального дрова в белом нужно добавить синего? oh, wait ...
  8. Двух карточное комбо в пионере и старше: Ужас вершин + эта карта на 4, достаём Glasspool Mimic, Mirror Image, Spark Double, Vizier of Many Faces или аналогичные Единственная проблема, что Ужас уже должен быть на столе, когда достаём клонов.
  9. Вот и будет что кастить с показанной прежде девушки с дабл страйком, как раз и прокинуть можно сразу.
  10. Насколько я помню, в печати она обязательна для всех кандзи не из списка основных(около 2к штук) .
  11. Нет, про неё сказали уже, что попадёт в хисторик.
  12. Очень рад появлению такой культовой вещи как Шторм в хисторике, осталось придумать как использовать. Кто-нибудь уже прикидывал что-нибудь с Mind's Desire? Выглядит слабее Thousand-Year Storm, честно говоря. Ps: уточню - плохо шарю по подобным штормоподобным вещам, если не прав, поясните, буду рад.
  13. Ну дарк ритуал точно недоступен будет в Хисторике, осталось с одной картой только определится похоже.
  14. Есть 2 версии, одна про которую вы говорите, умершая довольно давно и вторая - перезапуск вселенной от FFG 2018года, с другими механиками, тоже закрытая, буквально пару недель назад. Обе в принципе хороши, но я много играл только в новую версию, поэтому её и рекомендую, про актуальность старой не берусь судить
  15. Android: Netrunner и legend of the 5 Rings. Да, это ЖКИ, но обе уже закрытые и для дуэльной игры "на кухне" подходят отлично, допы по можно докупать по желанию. Андроид(коего я считаю лучшей физической карточной игрой наравне с мтг) больше про блеф, хитрости, попытки разгадать план противника\скрыть свой и всё такое. Легенда более тактична, с интересной системой ресурсов и очень комплексной боевой. Арты в обоих божественны, хотя могут не зайти нелюбителям киберпанка и японско-китайской(не анимешной) стилистики. Единственные проблемы у них - стартера может быть непросто достать и обе на английском.
  16. Сегодня выкатили анонс, было немного и по Архивам в хисторике. Что забавно, будет 7 запрещённых карт, вроде сворда и демоник тутора, но судя по тому, что у них есть внешки и нет упоминания про замены, как в джампстарте - их можно вскрыть в драфтах. Прецедент лимитед онли карт, получается? (ну не считая баненых везде, вроде Ока)
  17. Для эвента со встряской хисторика решил вспомнить старое-забытое и накидал такой лист. Количество карт пока только от уже имеющихся копий зависит т.к джокеры на исходе. Против кричевых дек очень даже неплохо получается, от контролей и комб страдаем. Есть мысль заменить Талию, от которой мы сами тоже иногда не в восторге на, например, Заявление в Камне или альсеид щедрости жизни, или Прядильщица судеб, но тут надо тестить. Первоначально был лист с красным за Тектоническое преобразование и парой других штук, с большим количеством циклендов, но в итоге он оказался ненадёжнее селезнии. Эвент неделя 2 Винконы 4 Рыцарь Реликвария 3 Терравор (ODY) 278 4 Укрытие Фелидаров (ZNR) 16 Вспомогательное 4 Самоотверженный Спаситель (M21) 36 4 Лановарские Эльфы (DAR) 168 1 Йашарн, Непреклонная Земля (ZNR) 240 4 Призрак Небесного Анклава (ZNR) 39 3 Талия, Страж Трейбена (DKA) 24 3 На Поиски (JMP) 393 1 Оракул Племени Мул Дайя (JMP) 415 Земли 3 Лес (SLD) 108 4 Равнина (THB) 278 2 Поле Лотосов (M20) 249 2 Разрозненные Рощи (AKR) 327 4 Церковный Сад (GRN) 258 4 Безмятежная Роща (ONS) 326 4 Далекая Степь (ONS) 324 4 Сказочный Проход (ELD) 244 2 Гибельное Поле (THB) 242 Sideboard
  18. Насколько я помню, Иннистрад один из популярнейших миров вообще, сюжет которого вполне можно логически продолжить, в отличии от третьего Зендикара. И в литературном плане он гораздо выше всех сетов последних лет. А при чём здесь волна банов, которую отметил человек выше, вообще не понимаю - как мир виноват, что визарда решили начать печатать поломы в стандарт именно в нём?
  19. Поною на парингатор Арены: собрал довольно помойную колоду на драфте в платине, иду 1-2 и действительно, почему бы не поставить 4-ым оппонентом парня из первой сотни мифика? Финал немного предсказуем. Накопил геммы на антологию, называется =_=
  20. @TuGrIk не вижу в этих двух мужиков, да и в Зендикаре в целом ни одного ангела-мужчины не замечено. Риэнн, ангел возрождения Ангел Судьбы
  21. Самое сомнительное в этой Антологии - что использовано много кусков из Каладеша и Амонхета. Закрадывается чувство, что их специально для этого порезали - служить разбавителями ибо нельзя же все карты Антологии делать прям хорошими. Непонятно вообще, что мешало просто впихнуть остатки этих сетов в отдельную Антологию, интересные(по крайней мере для фана) карты там есть, многие купили бы, как мне кажется. Остаюсь и дальше в комнате ожидания Dubious Challenge =_=
  22. Да, согласен, забыл, что на чары тоже работает. Но ответы на него есть всё равно, как ни крути.
  23. А как же Рыцари осени, 4 Binding the Old Gods, депутат, апарейшин ? Убирают Solemnity, кольца и прочее. Единственное, что прям страшно - Overwhelming Splendor без наличия байндинга в руке, да два Approach of the Second Sun подряд. Хотя их обычно в 1-2 играют.
×
×
  • Создать...