Перейти к публикации

YarMoLight

Пользователи
  • Публикации

    457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя YarMoLight

  1. Это как? Реальную карту в дисковод пихать? Для исторического.
  2. Слева эффекты все, например, эмблемы, допходы и всякие штуки вплоть до эксплора
  3. Ждем пондер и брейншторм за 2 для стандарта.
  4. Недавно тут шутили про комбат(-ы) между резолвами триггеров, тут же хотят спеллы посередине резолва других спеллов играть. Т3фери на вас нет!
  5. Да. Я просто написал, что клетка отключает комбо-часть и адвантаж со снупа у колоды. Против агро-геймплея у нас построена дечка. Звучит как паранойя, но можно взять турбофог для отключения дискарда своей Тамиё и для отключения комбата свом фогом. То, что нам мешает (чудовище и гиганты т. е.) совсем не играет, если не брать в счёт каких-нибудь залётных груулов. Ещё к такому подходу можно отнести засовывание лучей, даже черных, чтобы отключить гифты и пиромантов полностью. Короче, пока таким листом удобнее всего играть. Всё остальное не впечатляет (кроме уб, евпочя, обв)
  6. https://mtgazone.com/deck/historic-bant-control-by-el_gran_boa-1-mythic-august-2020-season/ Манабаза какая-то странная, добавил 4 уг чекленда, по всему остальному чёткий лист. Уро да, не очень с клеткой комбится, поэтому 1-2 отсайживаем. Люди продолжают играть гоблинами (Дэвис и Осень, например), клетка их стопает. Все. Пакт очень рушит всё. Чаще встречал в августе, и там это реально карта победы. Именно поэтому у нас 4 вето, 4 торнадо, замки+асканта. Самое главное против кразиса в лейте — не ставить Нарсет. Сколько раз я был с той стороны и дровать нельзя было, а кразисы и уро — самые велью угрозы. А еще нужно помнить, что элдерспелла нет, и легкой ульты не будет, можно и овердровнуть деку. Поэтому можно засунуть второй замок.
  7. Лично из моих наблюдений: 3 клетки в сайде фиксят все проблемы, кроме тех, которые возникают чаще всего против султая при 3-10 картах в деке, не хватает врасов на всех уро+акул+земли Ниссы. Против всего остального проигрывают раздачи. Думал над эксплором, но не помещается совсем, такие синглтоны как асканта и коммит выигрывают игры. Реально понравился лист топ1 мифика: полностью квадратный с вышеперечисленными включениями неимоверно консистентный. (Могу скинуть) Игры крутые. Ещё ни разу не делал ульту тефа, и, например, зарейсил 2-ух фероцидонов своим Уро. А вообще синергии сочные: Тефери+цензор/спираль/замки; флип асканты+эскейп уро; асканта+цикл/спираль в апкип. Кстати, именно он вывел меня в топ 500 из 89%, рекомендую. Последняя заметка: вчера был ссг тур, я на камеру не видел ни одного матча, который бы не контрила клетка. Поэтому, good call, imho.
  8. Поочерёдном резолве? Т. е. фаза боя идёт при полном стеке триггеров? Однозначный доктор.
  9. Антифечки, красная чара с эффектом Лавинии, ЛД за 2 с кантрипом, милл—роги, с которыми хотели что-то придумать в модерне на энфорсерах гильдии, которым сейчас вон как насыпали.
  10. Вот это туша! Странно, почему рара, а не мифик. А вообще можно даже представить бг приключения с этой картой, гигант позволяет.
  11. Это всё, конечно, весело, но я спросил по теме хисторика, когда будет квал. @Meskal1ne 'у спасибо за ответ.
  12. Я думал, что мтг — это хобби, а не работа, и в нее лучше бы играть в свободное время. Сейчас я захотел узнать там, где это легче всего сделать. Всё.
  13. 1) не получал 2) не вижу, со среды не заходил в арену. 3) что-то слышал, просто получилось залезть в топ, не то чтобы я целился в это.
  14. Смеются? У ивента на резолве выбор же. Максимум, как он играет в плюс против ремувала, так это мутирует за 2 вместо 3, если скелет для мутейта грохнули в респонс. Кстати, подскажите, когда там квалифаер, и какой формат?
  15. Вот бы всё это досрочно вышло. Геймдизайнеры постарались.
  16. Казалось бы, просто положи Уро... А так акулы крутые. 1/1 полет+дров на т3, на т4 активация мистика+эквип меча сразу же. Венсер, кажется, про другую колоду, конкретно про блинк. Опт да, более хорош, если есть святилище, но я бы в любом случае их засунул.
  17. Куда так быстро столько вкусного? Как пати с changeling работает? Если все сразу, то туши свет.
  18. Бурн не сдаёт позиции, очень смущают всего 2 карты хила, и те в сайде. Т. к. мало таких карт, не предпочтительнее положить презрение? Появилась крутая колода моноб гифта, которой плевать на клетку. Недавно на каком-то мини-турнире заняла первое место. Возможно, это просто паника, но всё равно хочется узнать мнение о доп картах, таких как лучи и рип в разных вариантах контроля.
  19. ок. Можно мне играть без тотсизов в моей колоде.? Я ими играл, мне не понравилось. Это как если бы к двум болтающим о пельменях мужикам подошёл третий, вообще не знакомый, и начал спрашивать: «Вы с кетчупом едите? Мне кетчуп не нравится, я с майонезом ем. Вы должны есть с майонезом, потому что я думаю, что он лучше кетчупа». +доказывать что карта что-то делает должен тот, кто предлагает, ну, а раз в этом нет практической ценности, то может хватит лезть в разговор с криками: «А модерне играют!!!»
  20. Груулов я наобум назвал. В бо1 естественно будут играть печки, пироманты и любая грейв стратегия. Я печке проиграл один раз. Когда первого карна пришлось отдать в крипт. Потом ходов 5 копал еще одного на клетку, в итоге 3 карна были в самой последней пачке карт, как раз одного хода не хватило. Надо будет их почистить, а то слипаются.
  21. При чем тут модерн? В модерне играют мистик святилищем, наверное, надо в любую синюю деку класть. Тотсизы делают 0 работы, если мы разобрались в ёрли игре. В бо1 хиты в 2 раза важнее, т. к. там есть гоблины, ауры и больше бурна. По землям игра совсем не складывается. Считай у нас эспер из войны: играем тотэрэшур/акт/асканту, нарсет/рев, ивент/карна. Я играл с тотсизами, мне они не понравились, ибо 2 пункта выше. Есть и моменты, когда т4 ставишь Нарсет, находишь тотсиз, т1 антапнутый сурс черный и т. д. Я убрал тотсизы и положил земли, чтобы не проигрывать себе же. Поле хисторика наш корм, залетные ув контроли и так не выиграть, тотсизы не помогают. Если найдутся контраргументы, то жду ответа. Пример с модерном≠аргумент
  22. О, боже. Ладно. На самом деле забавный момент заключается в том, что на даймонде более потные маги, потому что, допустим, на 100-200 топе мифика люди могут играть любым накуром, квалифаер уже в кармане у них. На даймонде все гриндят ладдер, поэтому берут только ауры, гоблинов, груулов. Если придумать колоду против них, то, наверное, мифик возьмется. Тотсизы не нужны. С манабазой вопрос, замки вроде ок
×
×
  • Создать...