Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

fenomen

Пользователи
  • Публикации

    2 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя fenomen

  1. Дискард против С-версии норм, а вот процессинг движок работать не будет. Сможете собрать контрольный билд без процессинга? 6 дискарда, 6-8 ремувала, 16 решейперы-сиры-смешеры-соверы (ворлдбрейкеры/дроунеры). Пока 30 карт. Ну 2-3 талисмана камня можно добавить.
  2. 2Дима: Возможно, но комплект мне всё еще не очень нравится. Тут скорее умозрительные заключения после тестов старого билда и CFBшного, поэтому настаивать не буду. У колоды нет проблемы что делать на 7 манах. Есть проблема организовать давление / неприятности оппоненту за первые три хода. Контра против эльдрази конечно хороша, но в остальной агрометагейм заходит печально. Я вот думал, что если играть УВРом, то адаптировать его уменьшая количество контры (минус снейры и реманды) в пользу неодномановых спелов
  3. Этого билда - вполне. Но преимущественно из-за синергии с козилеками. Мимики конечно на очереди, но я не вижу хорошей замены. Пока возможно такое + 4 Eldrazi Mimic 4 Endless One 4 Matter Reshaper 2 Eldrazi Obligator 4 Thought-Knot Seer 4 Reality Smasher 1 World Breaker 2 Talisman of Impulse 3 Lightning Bolt 4 Ancient Stirrings 0 Sylvan Scrying 2 Dismember 2 Ratchet Bomb 2 Ghost Quarter 0 Cavern Of Souls 1 Stomping Ground 1 Forest 1 Mountain 4 Eldrazi Temple 4 Eye of UGIN 2 Urborg 4 Karplusan Forest 1 Sea Gate Wreckage 4 Grove of the Burnwillows Манабаза больная, не могу впихнуть все, что хочу. Хотелось больше одной квартиры - количество цветных сорсов стало еще меньше, несмотря на талисманы. Хочется пару сильван скраингов искать эльдрази земли/каверну/врекедж но не хватает надежной цветной маны. Поэтому вместо скраингов бомбы, которые тут не факт, что нужны.
  4. Мне хочется скрестить мой РГ доПТшный и лист победителя ПТКу. Результат как обычно будет не очень, но продолжает хотеться заменить ретурны на болты мейном и порезать Ворлдбрейкеров до 1. Благодаря этому пару Майнд стоунов можно убрать и использовать слоты на доп взаимодействие.
  5. У нас складывается веселый метагейм типа камень-ножницы-бумага-ящерица-спок, где Спок - это солюшен эльдрази (ЧФБ) и выигрывает у трех из четырех. Проигрывает специфичным агро типа быстрых эльдрази (рг/ур). Которые в свою очередь умеют с агрой, но не очень с комбой типа реаниматора/конца/ад нозема. Нужно будет контроль против эльдрзей еще затестить.
  6. Бист визины отменили? Или доживать до мануальных мужиков ломая земли? Про релик даже не смешно Но мне нравится ваш настрой. Можно ожидать метагейм из 50% эльдразей?
  7. fenomen

    [Modern] Infect

    Просмотрел листы Пантеона, хочу добавить по свелл/кроса. Свелл лучше всего, когда количество ранкоров/страйков и блессингов минимально. Если появляются ранкоры, то кросы становятся лучше, но свеллы тоже вполне актуальны (качнуть после блока = профит), со страйками которые играются до боя смысла в свелах становистя еще меньше, а кросах еще больше. Но там еще много похожей комбат логики, в которой не участвуют ранкоры/страйки/блессинги которую каждому лучше проделать для себя. Тот же Том Росс если я правильно помню шифтит пропорцию туда-сюда регулярно. Страйки комбятся с мутагениками так: часто бывает ситуация, когда там еще 0 яда, а у нас стоит эльф/нексус. Вариантов убить с помощью мутагеника при сыграном страйке, гораздо больше чем без него. Я имею ввиду благодаря +1 от страйка демедж становися четным и прокачечка на два может решить гораздо сильнее. Страйк-мутагеник-имменс Страйк-мутагеник-мутагеник-кроса Страйк-мутагеник-кроса и страйк ребаунд+атака на следующий. Точно так же мутагеники улучшаются от иерархов собственно.
  8. fenomen

    [Modern] Infect

    Может тогда в сторону мейновых Крузейдеров смотреть по такой логике? Мне немного кажется, что в условно ПТшной мете всех скайтов и пирсы нужно убирать в сайд. Пару мейновых ответов на скайтов в виде дисмембер+имедж (мне нравится сплит, ибо два дисмембера очень больно, а имедж сплеш демеджем афню задевает). Ну и добавить пару проактивных дисторшен страйков. Иметь ввиду, что страйки внезапно делают мутагеники лучше. Возможно сплит страйк-ранкор тоже неплохой, но мне кажется баловаться переодеванием некогда. С ранкорами обв нужно играть грандсвеллами комплектом, а с дисторшен страйками наоборот кросами. Но в целом оптимальное соотношение прокачек я не понимаю и советовать не возьмусь.
  9. Бутаковский Ливинг Энд в топ 16 ПТК тоже вроде неплохо себя чувствует среди эльдразей. Там даже сайд не помогает у текущих эльдразей.
  10. Само собой. Я же писал, что решение вопроса убер агры просто отличное. Но не думаю, что это означает автовин, правда? С той же аффинити были вопросы.
  11. Блин, чалис мне напоминает историю с "умирает от болта". Там что всегда чалис т1/т2? Всем декам с первыми костами застрелиться? Бурн вроде постсайд неплохо справляется с чалисами. Да и в отличии от афни/инфекта не боится гатшотов. Вообще вот возьму в Лантерн положу 4 мейновых дикея и поеду Болонью разрывать Теперь уламогами то никто и не играет.
  12. Фаерболовская изящно решает агро и комбо мету, а РГ явно заточена на анти-агро. УР продолжает ненравиться, ибо без глаза работает как медленный зоопарк. Но дроунеры действительно хороши наверху агро курвы. Немоного удивлен отсутствием Sea Gate Wreckage в С и РГ версиях.
  13. Про пользу тестов большими командами. East West Bowl к этому турниру насчитывала 18 игроков. Они смогли натестить УР эльдразей которые и взяли первое место. Вот только они их ТАК натестили, что декой играли аж четверо из восемнадцати! Не все тимы одинаково полезны. Ну и да, их билд хейтится гораздо легче, чем фаерболовский. Решение с гайдами и дизрапшн пакетом из чалисов/гатшотов/спеллскайтов/иголок очень изящное. Но мне кажется и у Бурна и у Реаниматора хороший матч с обеими версиями. Кстати лист на 90% аналогичный победителю ПТКу (РГ Эльдрази) лежит у меня в гуглдоке уже две недели. Но тестить я его до ПТ не собирался И да, я недооценивал Эндлес Уанов в агросборках. Поэтому и не прошник.
  14. Слушайте, я ожидал конечно вайн, но не такой единогласный же. Ну отличное решение задачи метагейма от двух топовых тимов. Остальному филду пришлось играть против неизвестных колод в руках мощнейших пилотов. Они и затащили топ. Имхо история аналогична синему девоушену с ПТ Терос. Напомнить чем закончилось? Дека НЕ убивает стабильно быстро. Дека НЕ дизраптит стабильно (ха ха Семкину, который боится _стабильного_ сира т2 от деки без поиска). Метагейм подстроится поверьте.
  15. За хекспруф я сам отвечу. С бурном нужно раздать коронет или лучи постсайд, но матч ровный. С афней в лёгкий минус потому что рейс они выигрывают чаще. Хекспруф любит мету из контролей и хеви ремувал мидренжей без лилиан. 2Зенит. Можно попробовать Статистика МО на моей стороне есличо
  16. Ну у бурнеца против аффинити сомнительный матч.
  17. Ура! Я тоже угадал мету ПТ. А что было бы идеальным чойсом? Что то типа конца или урх контроля с низкой курвой ?
  18. Скорее выглядит, как подготовка к убийству формата Вайлд через годик Ну или придумают как продать старьё за реал.
  19. Там Блек в своей статье по мотивам игры колокольцами на ГП про Трон больше всего рассуждал. http://www.starcitygames.com/article/31966_Lantern-Control-At-GPPitt.html
  20. Тю, там семпловый лист в статистике, а не average.dec Буриалы наверняка со времен Пода завалялись
  21. Ну из самого быстрого находимого могу предложить http://www.mtggoldfi...reakdown/modern Топ 3 И второй УВР ниже по списку это билд мидренжа с Джики кстати. Кстати в МО время для УВРа не такая проблема, как в реале. Точнее достаточно чтобы 1 игрок, а не 2 играли быстро.
  22. Последней модификацией - нет еще. Так что лист это скорее в копилку вариантов пока.
  23. Ну это 3/2 парень за две с половиной маны, который дровает карту при смерти, а иногда привозит нам землю. Это вроде финкса только на пол маны дешевле. А задачу выполняет аналогичную - дожить до крутых. Ну и превращается в атакера против "контрольных" сдач оппонента. Он мне нравится больше Карты, к примеру, или что вы там еще хотите делать за 3 маны? upd @Rishat, я тут развиваю именно концепцию "всё в лицо, забить на процессинг". В более тяжелой версии в начале действительно хочется играть карты, релики, клавсы и дискард, а не мимиков и решейперов. Проблема в том, что часто Хердер приходит или поздно, или без парней или не приходит вовсе, а Совер при всех своих абилках блокирует всего одну кричу, и я захотел это изменить. Решейпер - это такой компромисс между агро версией и контрольной, но с учетом того, что у агры других дешевых существ почти и нету. Что в моём листе делает Совер я честно говоря не очень понимаю сам Фактически у него всего полторы функции - сделать так, чтобы на Уламога или активацию глаза хоть в теории хватило маны, и запроцессить малость карт для позднего Стренглера. Дровнер мне в агро версии более симпатичен - он и убить может внезапно. Хотя опять же, при последнем изменении колоды её покинули Хердеры - а значит токенов стало меньше.
×
×
  • Создать...