-
Публикации
2 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя fenomen
-
Дискард против С-версии норм, а вот процессинг движок работать не будет. Сможете собрать контрольный билд без процессинга? 6 дискарда, 6-8 ремувала, 16 решейперы-сиры-смешеры-соверы (ворлдбрейкеры/дроунеры). Пока 30 карт. Ну 2-3 талисмана камня можно добавить.
-
2Дима: Возможно, но комплект мне всё еще не очень нравится. Тут скорее умозрительные заключения после тестов старого билда и CFBшного, поэтому настаивать не буду. У колоды нет проблемы что делать на 7 манах. Есть проблема организовать давление / неприятности оппоненту за первые три хода. Контра против эльдрази конечно хороша, но в остальной агрометагейм заходит печально. Я вот думал, что если играть УВРом, то адаптировать его уменьшая количество контры (минус снейры и реманды) в пользу неодномановых спелов
-
Этого билда - вполне. Но преимущественно из-за синергии с козилеками. Мимики конечно на очереди, но я не вижу хорошей замены. Пока возможно такое + 4 Eldrazi Mimic 4 Endless One 4 Matter Reshaper 2 Eldrazi Obligator 4 Thought-Knot Seer 4 Reality Smasher 1 World Breaker 2 Talisman of Impulse 3 Lightning Bolt 4 Ancient Stirrings 0 Sylvan Scrying 2 Dismember 2 Ratchet Bomb 2 Ghost Quarter 0 Cavern Of Souls 1 Stomping Ground 1 Forest 1 Mountain 4 Eldrazi Temple 4 Eye of UGIN 2 Urborg 4 Karplusan Forest 1 Sea Gate Wreckage 4 Grove of the Burnwillows Манабаза больная, не могу впихнуть все, что хочу. Хотелось больше одной квартиры - количество цветных сорсов стало еще меньше, несмотря на талисманы. Хочется пару сильван скраингов искать эльдрази земли/каверну/врекедж но не хватает надежной цветной маны. Поэтому вместо скраингов бомбы, которые тут не факт, что нужны.
-
Мне хочется скрестить мой РГ доПТшный и лист победителя ПТКу. Результат как обычно будет не очень, но продолжает хотеться заменить ретурны на болты мейном и порезать Ворлдбрейкеров до 1. Благодаря этому пару Майнд стоунов можно убрать и использовать слоты на доп взаимодействие.
-
У нас складывается веселый метагейм типа камень-ножницы-бумага-ящерица-спок, где Спок - это солюшен эльдрази (ЧФБ) и выигрывает у трех из четырех. Проигрывает специфичным агро типа быстрых эльдрази (рг/ур). Которые в свою очередь умеют с агрой, но не очень с комбой типа реаниматора/конца/ад нозема. Нужно будет контроль против эльдрзей еще затестить.
-
Кронид меня опередил. :)
-
Бист визины отменили? Или доживать до мануальных мужиков ломая земли? Про релик даже не смешно Но мне нравится ваш настрой. Можно ожидать метагейм из 50% эльдразей?
-
Просмотрел листы Пантеона, хочу добавить по свелл/кроса. Свелл лучше всего, когда количество ранкоров/страйков и блессингов минимально. Если появляются ранкоры, то кросы становятся лучше, но свеллы тоже вполне актуальны (качнуть после блока = профит), со страйками которые играются до боя смысла в свелах становистя еще меньше, а кросах еще больше. Но там еще много похожей комбат логики, в которой не участвуют ранкоры/страйки/блессинги которую каждому лучше проделать для себя. Тот же Том Росс если я правильно помню шифтит пропорцию туда-сюда регулярно. Страйки комбятся с мутагениками так: часто бывает ситуация, когда там еще 0 яда, а у нас стоит эльф/нексус. Вариантов убить с помощью мутагеника при сыграном страйке, гораздо больше чем без него. Я имею ввиду благодаря +1 от страйка демедж становися четным и прокачечка на два может решить гораздо сильнее. Страйк-мутагеник-имменс Страйк-мутагеник-мутагеник-кроса Страйк-мутагеник-кроса и страйк ребаунд+атака на следующий. Точно так же мутагеники улучшаются от иерархов собственно.
-
Может тогда в сторону мейновых Крузейдеров смотреть по такой логике? Мне немного кажется, что в условно ПТшной мете всех скайтов и пирсы нужно убирать в сайд. Пару мейновых ответов на скайтов в виде дисмембер+имедж (мне нравится сплит, ибо два дисмембера очень больно, а имедж сплеш демеджем афню задевает). Ну и добавить пару проактивных дисторшен страйков. Иметь ввиду, что страйки внезапно делают мутагеники лучше. Возможно сплит страйк-ранкор тоже неплохой, но мне кажется баловаться переодеванием некогда. С ранкорами обв нужно играть грандсвеллами комплектом, а с дисторшен страйками наоборот кросами. Но в целом оптимальное соотношение прокачек я не понимаю и советовать не возьмусь.
-
Бутаковский Ливинг Энд в топ 16 ПТК тоже вроде неплохо себя чувствует среди эльдразей. Там даже сайд не помогает у текущих эльдразей.
-
Само собой. Я же писал, что решение вопроса убер агры просто отличное. Но не думаю, что это означает автовин, правда? С той же аффинити были вопросы.
-
Блин, чалис мне напоминает историю с "умирает от болта". Там что всегда чалис т1/т2? Всем декам с первыми костами застрелиться? Бурн вроде постсайд неплохо справляется с чалисами. Да и в отличии от афни/инфекта не боится гатшотов. Вообще вот возьму в Лантерн положу 4 мейновых дикея и поеду Болонью разрывать Теперь уламогами то никто и не играет.
-
Фаерболовская изящно решает агро и комбо мету, а РГ явно заточена на анти-агро. УР продолжает ненравиться, ибо без глаза работает как медленный зоопарк. Но дроунеры действительно хороши наверху агро курвы. Немоного удивлен отсутствием Sea Gate Wreckage в С и РГ версиях.
-
Про пользу тестов большими командами. East West Bowl к этому турниру насчитывала 18 игроков. Они смогли натестить УР эльдразей которые и взяли первое место. Вот только они их ТАК натестили, что декой играли аж четверо из восемнадцати! Не все тимы одинаково полезны. Ну и да, их билд хейтится гораздо легче, чем фаерболовский. Решение с гайдами и дизрапшн пакетом из чалисов/гатшотов/спеллскайтов/иголок очень изящное. Но мне кажется и у Бурна и у Реаниматора хороший матч с обеими версиями. Кстати лист на 90% аналогичный победителю ПТКу (РГ Эльдрази) лежит у меня в гуглдоке уже две недели. Но тестить я его до ПТ не собирался И да, я недооценивал Эндлес Уанов в агросборках. Поэтому и не прошник.
-
Слушайте, я ожидал конечно вайн, но не такой единогласный же. Ну отличное решение задачи метагейма от двух топовых тимов. Остальному филду пришлось играть против неизвестных колод в руках мощнейших пилотов. Они и затащили топ. Имхо история аналогична синему девоушену с ПТ Терос. Напомнить чем закончилось? Дека НЕ убивает стабильно быстро. Дека НЕ дизраптит стабильно (ха ха Семкину, который боится _стабильного_ сира т2 от деки без поиска). Метагейм подстроится поверьте.
- 733 ответа
-
- 13
-
За хекспруф я сам отвечу. С бурном нужно раздать коронет или лучи постсайд, но матч ровный. С афней в лёгкий минус потому что рейс они выигрывают чаще. Хекспруф любит мету из контролей и хеви ремувал мидренжей без лилиан. 2Зенит. Можно попробовать Статистика МО на моей стороне есличо
-
Ну у бурнеца против аффинити сомнительный матч.
-
Ура! Я тоже угадал мету ПТ. А что было бы идеальным чойсом? Что то типа конца или урх контроля с низкой курвой ?
-
Скорее выглядит, как подготовка к убийству формата Вайлд через годик Ну или придумают как продать старьё за реал.
-
Там Блек в своей статье по мотивам игры колокольцами на ГП про Трон больше всего рассуждал. http://www.starcitygames.com/article/31966_Lantern-Control-At-GPPitt.html
-
Тю, там семпловый лист в статистике, а не average.dec Буриалы наверняка со времен Пода завалялись
-
Ну из самого быстрого находимого могу предложить http://www.mtggoldfi...reakdown/modern Топ 3 И второй УВР ниже по списку это билд мидренжа с Джики кстати. Кстати в МО время для УВРа не такая проблема, как в реале. Точнее достаточно чтобы 1 игрок, а не 2 играли быстро.
-
Последней модификацией - нет еще. Так что лист это скорее в копилку вариантов пока.
-
Ну это 3/2 парень за две с половиной маны, который дровает карту при смерти, а иногда привозит нам землю. Это вроде финкса только на пол маны дешевле. А задачу выполняет аналогичную - дожить до крутых. Ну и превращается в атакера против "контрольных" сдач оппонента. Он мне нравится больше Карты, к примеру, или что вы там еще хотите делать за 3 маны? upd @Rishat, я тут развиваю именно концепцию "всё в лицо, забить на процессинг". В более тяжелой версии в начале действительно хочется играть карты, релики, клавсы и дискард, а не мимиков и решейперов. Проблема в том, что часто Хердер приходит или поздно, или без парней или не приходит вовсе, а Совер при всех своих абилках блокирует всего одну кричу, и я захотел это изменить. Решейпер - это такой компромисс между агро версией и контрольной, но с учетом того, что у агры других дешевых существ почти и нету. Что в моём листе делает Совер я честно говоря не очень понимаю сам Фактически у него всего полторы функции - сделать так, чтобы на Уламога или активацию глаза хоть в теории хватило маны, и запроцессить малость карт для позднего Стренглера. Дровнер мне в агро версии более симпатичен - он и убить может внезапно. Хотя опять же, при последнем изменении колоды её покинули Хердеры - а значит токенов стало меньше.