-
Публикации
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя proftrench
-
Вставлю полторы копеек со стороны того, как надо играть боросами (если верный ответ для вас - неиграть, то да, это тоже правильно) - через лучший на свете контроль Дек чойс был следующий - Feather the Redeemed, или как у меня - Хатсуне Мику the renowned Выбирал между следующими деками: Магда, Перо и Винота Виноту брать не стал, хоть и также греет душу контрольными плеями через стакс, но получать прегеймом "Бьем Виноту" не хотелось Магда - примерно такая же история, но больше сказалось, что искать карты за полтора дня в деку, не кайф, поэтому расчехлил свою пет деку времен настолько старых, что там все еще в протекторах лежали Доксайд, лотус и крипт. Кратко, о сути деки - Контрольный спеллслингер, который выжимает от определенных карт все, используя их множество раз через перо. Можно отдельно отметить Reckless Rage как повторяемый ремувал существ с попкой до 4, или через небольшие махинации - до 8, Sunforger как способ тянуть актив на инстанте из деки (с Magnetic Theft - каждый ход пока есть мана), Cloudshift - как способ получить валуе с блинков и защитить Мику от целевых ремувалов. Очевидно единственная верная сборка данного генерала - используя генерала для массивного гринда) Первый стол - Перо, Дарго/Тевеш, Зур, Марвин Коротко о важном - Дарго/Тевешу не дали пробиться (спасибо ристику, в кое-то веки, спасибо), зур внезапно сколесил нас в могилу Второй стол - Перо, Ашая, Арабелла, Марвин Коротко о важном - Про меня на пару минут забыли, хотя у меня была прейгеймовая новейшая лейлиния, и после чего было уже поздно - Много карт, кантрипы, монастырский ментор, и так и стол добил. Ремувал летел от меня через весь зал Третий стол - Перо, Ян Янсен, Тиранидская женщина, тот же Зур Коротко о важном - Показал, что вольтроном в этом листе не пахнет, крутив ПтЕ с Юным Пиромантом до тошноты (точнее вайпа), а потом еще и Reckless Rage подвезли Ян Янсен конечно сетапился как мог (и хоть пытался что-то там стрелять, основной луп он к сожалению собрал). Тиранидская женщина, точнее Свят на ней хорошо порампился Четвертый стол - Перо, Арабелла, Конрад, Дарго/Тевеш Стол за респект, пиво, и подать Коротко о важном - В какой-то момент, после многих попыток Конрада держать в узде (Включая использование Reckless Rage без пера в столе), когда у того был Mindcrank, случилось следующее - Дарго/Тевеш, конечно же, как самая интерактивная колода за столом - поконтрила Конрада, и... ударилась в Living Death.... Одно неправильное взаимодействие позже, мы резолвили стек минут 40, чисто чтобы вместо конрада отдать побелу Арабелле, за что заслужено с пилотом Дарго/Тевеша получили по напитку. Триггеры летели через весь зал, а попыток понять происходящее в партии сошло на нет Возьму ли эту деку на Bracket 3 турнир еще? Скорее да чем нет. Есть ли что улучшить? Для листа, чья задача была "сделать легальным для брекета во чтобы то не стало" показал себя хорошо, но да, улучшить есть что
-
вдобавок по аркнайтс secret lair и 12 командирских колод по limbus company?
-
Радует проведение турнира по официальному банлисту, определенно)
- 39 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Pure Modern немного про другое. Pure Modern это про модерн без MH сетов, это ближе к едх-шному PreDH, чем к ереси с новыми банлистами заточеными под "компот". Pure Modern, как и отчасти PreDH - были реакцией на искуственный дизайн карт для этих форматов (MH, и многие коммандирские преконы/сеты), различные сЕДХ банлисты - как "ууу у нас отобрали доксайда и ману, наши любимые коммандиры жидко срут")
-
Статья VII: cEDH - эпоха перемен
proftrench ответил в теме celestialserpent в Соревновательная магия
Баны/разбаны карт тут вряд ли помогут, тут скорее надо более детально подходить к правилам турниров/тд. В смежном формате Conquest, к примеру, есть Scry Rule Scry Rule – During the start of game procedure, after taking mulligans (CR 103.4) and before taking pregame actions (CR 103.5), each player who is not first performs Scry X, where X is the number of players acting before them in turn order. This rule only affects multiplayer games. Уж не говоря, что в том формате, баны, хоть какие-то откровенно пахнут ненавистью ко всем, у кого есть деньги чтобы играть в МТГ/или принтер (Баны резервед листа), или придумыванием новых проблем(к примеру, что комбат - не валидная стратегия на победу в EDH), но там большое количество банов сильно разнообразило мету по командирам. Но у турнирной магии в формате коммандир первым блоком всегда будет не банлист, а правила самих турниров, и то, как организаторы пытаются смягчить какие-то определенные проблемы(время, винрейт первого игрока, тд) -
От 14ого мая письмо все еще в статусе "Прибыло в Сортировочный Центр" - Львовский, звонил пытался выяснить что-то два раза уже, по нулям все
-
https://discord.gg/EVWEYzmPKU держи ссылку , в #cockatrice-lfg можно найти пачку чтобы поиграть в кокатрисе
- 81 ответ
-
- 6
-
-
-
@Loxmatii Комба с Darkmor Salvage non-deterministic, что это violation of slowplay, хотя как можно прочитать из правил: A player attempting to execute a nondeterministic loop must stop if at any point during the process a previous game state (or one identical in all relevant ways) is reached again. То есть, какая-либо последовательность действий является violation of slow play , если она повторно возвращает состояние игры в предыдущее состояние, или в предыдущее состояние по всем необходимым параметрам. Комба же с даркмором , НЕ ИДЕТ в previous game state, потому что игрок будет всегда миллить и/или добавлять триггеры дрова в стек, изменяя этим стейт игры. Даже если в случае попадания в шаффл сразу/на любом этапе происходящего, можно в респонс все еще можно дальше продолжать миллить с даркмором до необходимого состояния, постоянно его изменяя в каком-то relevant ways (в этом случае Card Advantage в виде не срезолвенных тригеров дрова). От "четырех всадников" колода отличается как раз таки этим - Если же четыре всадника вынуждены искать три+ наркомеобы, dread return и Sharuum до Эмракул, что ЗНАЧИТЕЛЬНО менее вероятно чем смиллить минимум одну землю в случае с Гитрогом, чтобы подровать карту и изменить game state. Также в большинстве случаев Гитрог может продолжить свое комбо с триггером шаффла в стеке, позволяя милится дальше не ударяясь в shuffle titan, что не могут делать "четыре всадника". К слову про видео мультиплеерного ЕДХ , мультиплеерное ЕДХ существует не первый год , как и колода на Гитроге. Данный архетип занимал призовые места на достаточно многих турнирах , и в уточнению по правилам к ним уточняется что это не является слоу плеем. , во многих случаях с пометкой по типу: " If a player is unsure of how their opponent's loop functions, or is unsure if an opponent can perform the loop, please immediately call a judge. If a player executing a loop is incapable of concisely communicating the loop to a judge, they may not be allowed to perform the loop. " Если вдруг, была какая-то еще информация, позволяющая считать это слоуплеем, прошу пожалуйста разьяснить.