[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Dread Knight
-
Так оно ведь взаимно. Если ты никогда не хочешь блэйдом против анта дроваться, значит что блэйд будет рад ходить первым. И да для блэйда самое важное - выход на 3-4 маны, и ранняя угроза+открытая мана. Я бы никогда не хотел дроваться блэйдом против шторма (И наверное вообще ни одной колодой, кроме дреджа)
-
Очень грязный игрок. (Как и большинство Итальянцев) Играл против него на ГП Лиль. Майндтрики и попытки запутать геймстейт, прохладные истории на джадж колах. Заслужил.
-
То есть регрос теперь стоит G и имеет апсайд. Привет горедизайнерам.
-
Это праздник какой-то. Благодарю преогромнейше. После прочтения даже захотелось ещё раз попробовать колоду, хоть я и зарёкся не играть в азартные игры колодами без синего
-
Я бы сказал так, МТГО именно до тестов между собой не обязательно. Но у меня почему-то есть такой критерий, что по умолчанию средний игрок, играющий регулярно формат в МТГО, на голову выше среднего не играющего. Я бы если организовывал групповую подготовку (а почему бы и нет?) согласился бы готовиться исключительно с теми, кто регулярно играет в МТГО. А если оба играют в МТГО и есть карты, то очевидно что это удобнее, чем суррогаты.
-
Шаман даёт наибольшее преимущество в ранней игре, чем раньше - тем лучше. Бояться болта + вейстлэнда, которых вообще там может не быть (темпоколода должна начинать с существа, сника/шторм/чудеса/UWR-блэйд могут начинать с пондера) - это один из худших страхов. Если будет (наверное в <10% случаев), тогда "на всё воля божия", а если не будет - то мы гораздо ближе к победе с лишней маной, чем без неё.
-
Всё дам - пиши. Субботы уже прошли, но жизнь продолжается
-
Может быть речь шла про Aether Vial. Ибо про другую виаль всё было ясно даже совсем не знающему формат.
-
Да, согласен. (Я слишком увлёкся линией: снап:мистикал, что не увидел что можно сразу зарыть нужное в кладбище - Но не факт что это было бы правильно, потому что тогда вокруг этого можно было бы играть) Вообще было много мисплеев больших и маленьких. Но это всегда так. Если ты играешь без ошибок - значит ты просто их не замечаешь.
- 4 ответа
-
- 2
-
Жаль тебя не было С божьей помощью и поддержкой аудитории удалось снова взять топ1. Спасибо всем присоединившимся!
- 4 ответа
-
- 4
-
Сегодня постримлю Commander Challenge. Http://Twitch.tv/etriol Начало 21:55
- 4 ответа
-
- 4
-
- Ты поставил эксплору и круцибл и сказал 2 раза вейстлэнд? Дак Фэйдена лови. - Под леопольдом я подровался с Дака? Не беда - лови суприм вердикт в лео и тасю. - Ты присел с форбидом и форс спайком, а я на 5 землях? Ничего - топдеком каверны в Брею за 6 отвечу я. - Апхивал захотел, а потом лэнд дропнуть? Я же полностью затапан. Но пакт синий есть у меня. ... Я покинул млечный путь. Не знаю вернусь ли обратно. Лист само собой поменялся с тех пор как стрип Майн, диг и круиз покинули формат. Но завтра сможете найти его в 5:0 листах
-
За 6 ман на полностью открытой информации.
-
Тебе б лишь бы детей обыграть.
-
"Наше сообщество" называется MTGO играет по официальным правилам от Визардов.
- 4 ответа
-
- 4
-
Адаптировал чьего-то Vial-Triton'а под себя. Текущий лист выглядит так Vial-Triton + Planeswalker (4)1 Chandra, Torch of Defiance 1 Dack Fayden 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Liliana of the Veil Creature (13) 1 Birds of Paradise 1 Bloodbraid Elf 1 Bloom Tender 1 Dark Confidant 1 Deathrite Shaman 1 Elves of Deep Shadow 1 Jace, Vryn's Prodigy 1 Leovold, Emissary of Trest 1 Lotus Cobra 1 Snapcaster Mage 1 Tasigur, the Golden Fang 1 Titania, Protector of Argoth 1 True-Name Nemesis Sorcery (12) 1 Ancestral Vision 1 Capture of Jingzhou 1 Demonic Tutor 1 Dreadbore 1 Duress 1 Gitaxian Probe 1 Green Sun's Zenith 1 Hymn to Tourach 1 Inquisition of Kozilek 1 Life from the Loam 1 Temporal Trespass 1 Thoughtseize Instant (21) 1 Abrupt Decay 1 Brainstorm 1 Cryptic Command 1 Diabolic Edict 1 Evasive Action 1 Fatal Push 1 Fire Covenant 1 Fireblast 1 Flusterstorm 1 Force of Will 1 Intuition 1 Kolaghan's Command 1 Lightning Bolt 1 Logic Knot 1 Murderous Cut 1 Mystical Tutor 1 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Spell Pierce 1 Tainted Pact 1 Vampiric Tutor Artifact (3) 1 Chrome Mox 1 Crucible of Worlds 1 Mox Diamond Enchantment (5) 1 Carpet of Flowers 1 Exploration 1 Parallax Tide 1 Sylvan Library 1 Treachery Land (40) 1 Arid Mesa 1 Badlands 1 Bayou 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 Bojuka Bog 1 Breeding Pool 1 Cascade Bluffs 1 Cavern of Souls 1 Command Tower 1 Copperline Gorge 1 Creeping Tar Pit 1 Dragonskull Summit 1 Drowned Catacomb 1 Flooded Strand 1 Hinterland Harbor 1 Homeward Path 1 Lonely Sandbar 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Overgrown Tomb 1 Polluted Delta 1 Reflecting Pool 1 Rootbound Crag 1 Scalding Tarn 1 Snow-Covered Island 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 1 Sulfur Falls 1 Taiga 1 Tropical Island 1 Underground Sea 1 Verdant Catacombs 1 Volcanic Island 1 Wasteland 1 Watery Grave 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Woodland Cemetery 98 Cards Sideboard (2) 1 Thrasios, Triton Hero 1 Vial Smasher the Fierce Что тут есть интересного: * Из существ: мана разгон / адвантаж / убивающие в одно лицо (Титания) Самый сильный дорк: Bloom Tender, даёт 3-4 маны. Пока не очень нравится Bloodbraid Elf, возможно заменю на Oracle of Mul Daya * Crucible of Worlds, Life from the Loam, Exploration пакет, к нему в подарок идёт Intuition и Lonely Sandbar, Mox diamond приятно дополняет Life/Crucible * Анти-синий пакет: carpet of flowers, red elemental blast, pyroblast * Дискард пакет: Duress, Inquisiton of Kozilek, Thoughtseize, Hymn to Tourach * Тюторы: Demonic Tutor, Vampiric Tutor, Mystical Tutor, Tainted Pact * Опции: Parallax Tide, Treachery, 2 хода (Capture of Jingzhou, Temporal Trespass) (Tide - сомнительный, один из кандидатов на выход) Колода играет как Midrange/Control с опцией быстро убить, иногда не передавая хода. Ответы есть практически на всё, зачастую лучший ответ - убить оппонента (благодаря Tresspass'у, Fireblast'у и приличному количеству тюторов) Простор для улучшения/оптимизации достаточно большой. Мана база меня подводила очень редко, но тем не менее тут есть сомнительные земли: Bojuka Bog, Homeward Path, Snow-Covered Island, Cavern of Souls иногда эти земли тормозят развитие или вообще не позволяют многое кастить. Bojuka первый кандидат на выход, Island - второй. Path - лучшая бесцветная земля в формате после Wasteland'а (все и даже их бабушка играют Treachery / Control Magic / Order of Succession / Bribery)
-
Так положи шадоустепы, панд и паромщиков, может тогда попроще будет.