Перейти к публикации

Dimk

Пользователи
  • Публикации

    3 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Dimk

  1. Ну да, я потом тоже подумал, ей можно земли вырезать. Получаются, разные контроли, в основном. Там еще уб-тичингс есть.
  2. Кулдота, уб-делвер, моноблек, вроде сложно хейтить
  3. На все воля модератора.
  4. Если основная часть, тех кто обсуждает - казуалы, то как можно из этого создать компетитив форум? Для людей, которые сами не умеют фильтровать информацию, основной критерий ее полезности - это авторитет автора. И вот тут, я считаю, основная проблема. Если ты никто, то писать незачем, потому что никому это не нужно. Если ты имеешь авторитет в глазах некоторых пользователей, то писать все равно что, они тебя всегда поддержат. Вот, пожалуйста, пример совсем свежий: Плюс постоянные срачи на несколько страниц в профильных темах с людьми, которые не то что деку в руках не держали, а частенько даже против нее максимум раза два. Уже норма начинать сообщения с "Конечно декой не играл, но..." или "В формате не шарю, но..." и хорошо, если человек после этого просто высказывает свое мнение, но многие после этого начинают, доказывать, что они правы, а остальные не секут. И дальше споры на несколько страниц людей, играющих этой декой, против одного, зашедшего поболтать.
  5. Dimk

    Состояние Модерна

    С другой стороны, формат превратиться в легаси. На него так же будет положен болт, те же ожидания бана дига по году. И если убрать модерновые птку и пт, то желающих играть в формат станет намного меньше. Вообще, по такой логике, если и будет нормальный констрактед формат, о котором заботятся визарда, то это стандарт, который сейчас очень недолго живет.
  6. Dimk

    Состояние Модерна

    Не забанили еще твин же) Вообще, не может быть что-то хорошо, когда банят тир-1 деку, которая держала в узде все нечистоты формата. Контролей и до этого было мало. БГх начали уходить после появления эльдразей еще. В общем, учитесь кидать кубик.
  7. Странно, что меньше всего отметили самый здравый коммент про рандом. Действительно такие моменты запоминаются очень сильно. Но тут есть и обратная сторона: "А где же те моменты, когда я ловлю свои два аута? Почему мне так же не прет?". Я довольно долго этого не понимал. И потом до меня дошло. Дело в том, что плохие игроки просто намного чаще бывают в ситуациях снизу, то есть в тех ситуациях, где по терверу они должны проиграть. Если прикинуть, например, что против среднего игрока хороший игрок будет в 7 из 10 случаев быть сверху хотя бы на 80% процентов в решающий исход партии и только 3 случая, где у него будет 20% и он будет молиться на бумбота. Не смотря, на такую большую разницу, каждую пятую такую игру средний игрок будет выигрывать, когда хороший был сверху. Если взять выборку из 100 партий, то где-то 14 партий из них будут проиграны лакерку из-за рандома и 24 из-за того, что он натопдекал. С другой стороны, хороший игрок будет выигрывать всего 6 партий, благодаря своей "удаче" и 56 партий, потому что он красавчик. От сюда часто возникает вопрос "где же справедливость?" и "Где мои 8 процентов винрейта?". А справедливости нет, тервер просто не любит всяких красавчиков. От сюда и выражение "дуракам везет".
  8. Dimk

    [DTB] Grixis Control

    Она намного хуже и скура и команды и намного хуже миллиона опций, которые можно использовать в деке, но никто не использует. Скур можно циклить просто так еот начиная с первого хода. Эту карту можно сказать только когда есть существо в грейве, стоит 2 маны, адвантаж не дает, оппа не дизраптит клок не создает. То есть, делает ровно ничего. Что еще можно ужасного рассказать про нее, что бы эти вопросы закончились?
  9. Против т3 угрозы от трона, затапыватся в т3 трафта намного лучше же.
  10. Меня вот удивляет, почему некоторых людей интересует, пообсуждать, что интересует других в непрофильных темах. Не интересно? Ну почитай что-нибудь другое. Зачем читать неинтересный тред, а потом еще и отвечать в нем?
  11. Пейнушки скорее. Зачем этим играть?
  12. Как показала практика, два экзайла за каст надежнее.
  13. А про уламога зачем потер? Это все еще актуальный вопрос.
  14. Dimk

    [Modern] Infect

    Да там ничего не сделаешь особо, в гринкор деке, хочется г на первый бб на второй-третий. А потом, чтоб почти все источники давали г. Можно играть только шоками и фечками без базиков, но больно и без пенделей грустно.
  15. Dimk

    [Modern] Infect

    Бг медленнее и у него хуже манабаза. Но он неплохо заходит в мету из гриксисов и бгх, за счет крусадеров. Если их не сдавать или сдавать не в тех партиях, то он сильно хуже.
  16. Все карты в твине стоили столько, в основном, из-за твина, включая фечки. Поэтому все карты будут дешеветь в ближайшее время, если каким-то чудом, что-то из этого не выстрелит на протуре. В картоне все это, конечно, намного медленнее происходит, а вот в мо цены уже прилично проседают.
  17. Болт лучше хеликса почти в 100% случаев. Поэтому, логикой объяснить этот лист вряд ли выйдет. И те матчи, что ты назвал хорошими, хороши именно благодаря болтам. Без них некоторые из них будут просто ужасны.
  18. Дочитал до слов, где ты говоришь, что болт плохой. Но при этом комплект хеликсов и электролизы оставляешь. После предложения о том, что болт плохой, надо было тогда сказать что-то вроде "Поэтому я собрал УВ контроль".
  19. Какой смысл в игре красным цветом без болтов?
  20. Если твиновод знает что делать, то проиграть было сложно. УР твин, просто сидит с фечками или ищет с них базики, роет реманды и куски комбы. Есть диспелы на бистов, а если и биста залетного пропустить, то это не так страшно, если реманд есть. Потом нужно крутиться с прикрышкой реманда. После сайда неприятны редиректы, конечно.
  21. Вот че нашел. Там надо зарегаться и можно пользоваться загрузкой коллекции и просмотром цен. Цены, правда, видимо их собственные. https://www.mtgostock.com
  22. Вот мне тут рассказывали как раз, что например томб на силеде не очень парит, так как редкость. А после тестов и глаз вопросы начал вызывать.
  23. За мету из бурнов и эльдразей? Или за избавления от зависимости?
×
×
  • Создать...