Перейти к публикации

Dimk

Пользователи
  • Публикации

    3 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Dimk

  1. Dimk

    [DTB] Grixis Control

    Да, я предпочту, 3 диспелла или 3 контрспелла, или 3 снара в этом слоте в этом матче, но их нет. Против бурна важно сделать 2 вещи, стабилизироваться в начале и сидеть на контре потом. Более полезных карт нет. Бр команда плохая, потому что в лейте бурну нужно контрить только парящие карты, и в большинстве случаев это инстанты. А дискардить бланки смысла нет. Ремувала в деке достаточно.
  2. Dimk

    [DTB] Grixis Control

    Вот я тут полезного подогнал, для тех кто не знает, чем отличается контроль от агро-контроля. http://www.mymagic.ru/articles/translated/46theory.html http://www.mymagic.ru/articles/translated/47theory.html По поводу ликов и бгх. Да бывают раздачи у них довольно плотные. Но что если при плотной сдаче, он тебе дискард покажет, а при средней, ты лик после 6-7 хода поднимешь? Сдать на стартовую - круто, как и тотсиз, но игра намного чаще не от стартовой руки в этом матче.
  3. Dimk

    [DTB] Grixis Control

    Чаще всего поздно и тогда лик будет разменен 1 к 2, так как 3 там будет часто.
  4. Dimk

    [DTB] Grixis Control

    В гринд плохи, против кричедек плохи. Против комбо дек они остаются. Дека, как я уже сказал, агроконтроль. От того что она "довольно контрольная", она не становится контролем. Твин постсайд тоже довольно контрольный. В контролях винконы более ультимативные.
  5. Dimk

    [DTB] Grixis Control

    Вот цитатами Чапина разбрасываешься, и не знаешь, что он и сам свою деку называл агро-контролем? Как можно называть деку, которая играет ванильными парнями 5\5, контролем? Сайд для этого листа Бурн -тотсиз, реманд, 2 бр команды +2 диспела, нигейт, лавамант Джанд -тотсиз, 2 маналика, диспел, реманд +керан, негейт, 3 фульми Для этого матча, нихил бомба выглядит неплохо, но я не вижу слотов под нее. Я собственно ей и не играю, недавно начал одну в сайде держать, но думаю избавится. Еще лаваманта можно потестить в этом матче, сам им не играю в таких деках, сложно сказать. Джанк -тосиз, 2 лика, диспел, бр команда, клика +керан, негейт, статикастер, 3 фульми. Твин -2 Лика, клика, 2 энглера + керан, 2 диспела, негейт, тотсиз Аффня -тотсиз, реманд, 2 лика, диспел, клика, 2 криптика +статикастер, лавамант, 2 энгера, керан, 3 фульми Мерфолки -тотсиз, 2 лика, реманд, клика, диспел, 2 криптика +статикастер, лавамант, 2 энгера, керан, 3 фульми Вообще мне этот лист не очень нравится, малым количеством против дек на существах в сайде. Я обычно отсайживаю все криптики и сайжу только пару фульми.
  6. Старый лучше. Тот что во втором комиксе, идеальный вариант же.
  7. Dimk

    [Modern] Infect

    Зачем там вол оф рутс?
  8. Dimk

    [DTB] Grixis Control

    Обе эти деки не контроли, если что. И игра довольно быстро переходит на топдеки.
  9. Dimk

    [DTB] Grixis Control

    Ты реально так сайдишься или это стеб такой? Или ты просто декой не играешь этой? У меня глаза на лоб полезли. Против бурна криптики остаются. Против рыб криптики не нужны. Против бг высайживать весь бизнес? Зачем? Против твина это просто финиш. В гринд матче (а после сайда мы будем играть такой) высайживать почти все адвантажные карты? Лучше тогда просто не сайдиться. В гринд матчах в первую очередь идет отсайд лики и тотсиз.
  10. Одна карта не лечит этот матч. Вообще в мираклах только если сильно точится, то можно как-то хоть немного его выправить. Просто половина деки ничего не делает в этом матче. Лучше просто забить. По картам синглы консила и венсера очень ок, а вот все остальное лучше не рассматривать. Многие раньше вместо четвертой сворды клали пиробласт. Сейчас так не делают уже разве?
  11. Значит, что может добавить очков за взятки. Только как ей играть в преф?
  12. Dimk

    [Modern] Infect

    Диспелл - нормальное взаимодействие. Вообще можно постсайд играть от силиван скрайнг и дефенс гридов, тогда будет парить только ленддестрой.
  13. Dimk

    [Modern] Infect

    Сотскур у Инстант Поконтрите ревайвл. Возьмите карту. Вообще, для улучшения гринд матчей класть карты, которые дизадвантажат - идея так себе.
  14. Dimk

    [Modern] Infect

    Идея довольно старая, был период, когда тармычей много где пробовали, я видел тармо-инфект и тармо-аффню. Вроде, неплохо смотрятся, но пока мало отыграл с ними.
  15. Не прочитал сначала. До этого они говорили, что промки будут 23.
  16. Что-то они мутят странное, не понял я. Это про промки, которые никому не достались сегодня, неожиданно.
  17. Dimk

    [Modern] Infect

    Я играю в 3 сайдовых диспелла, и с недавних пор в 4 сайдовых тармо. Против гриксисов и твинов еще немного помогает, а вот против джанда, все равно сложно, там дискард все делает.
  18. Dimk

    Состояние Модерна

    По поводу артефакт контроля. Блек записал видео с похожей декой в премиуме, но там сплеш на белый. И движок другой, вроде. http://www.starcitygames.com/article/31586_Video-Jeskai-Artifacts-In-Modern.html Если у кого нет премиума, лист: + Creatures (7) 3 Hangarback Walker 1 Spellskite 2 Trinket Mage 1 Vendilion Clique Spells (31) 1 Aether Spellbomb 1 Engineered Explosives 4 Ichor Wellspring 2 Mycosynth Wellspring 1 Pithing Needle 1 Pyrite Spellbomb 1 Relic of Progenitus 1 Trading Post 2 Ghirapur Aether Grid 2 Cryptic Command 4 Lightning Bolt 3 Path to Exile 3 Perilous Research 2 Spell Snare 2 Stoic Rebuttal 1 Mox Opal Lands (22) 1 Darksteel Citadel 4 Island 1 Mountain 1 Plains 1 Arid Mesa 2 Celestial Colonnade 4 Flooded Strand 1 Hallowed Fountain 4 Scalding Tarn 2 Steam Vents 1 Tectonic Edge Sideboard 1 Basilisk Collar 1 Grafdigger's Cage 1 Pithing Needle 1 Relic of Progenitus 2 Sun Droplet 2 Izzet Staticaster 2 Blood Moon 1 Deprive 1 Negate 1 Path to Exile 2 Wear
  19. Ну как, всякие гп и птку лимитедные нужно будет играть по новому сету. И если этот новый сет для лимитеда сбилжен криво, то тут не получиться как с модерном, например, если карты плохие то ими можно не играть, тут приходиться играть чем есть.
  20. Dimk

    [Modern] Infect

    И против твина, особенно гриксис, я не буду сайдить больше одной если не буду знать, что у пилота таких существ в количестве есть.
  21. Dimk

    [Modern] Infect

    Совершенно не так. Основные проблемы: большое количество ремувала и контры, скайт, мелира, луна. Все остальное лечится правильными муллиганами и кипами. постсайд многие проблемы начинают лечится, но есть нюансы. Огромное количество ремувала обычно не лечится, очень сложно все это объезжать. Скайта можно не ожидать от некоторых дек. Я, например, недавно играл против гриксис твина и совершенно не ожидал получить два скайта постсайд, потому что в гриксисе обычно 0-1 в сайде, поэтому сайдил не все ответы на них. На мелиру вообще мало ответов, но и мелиры самой мало с другой стороны.
  22. Но опять же, ты тут исходишь только из модерна. Но в первую очередь новые сеты, особенно постротационные, бьют по типку и лимитеду.
  23. Статьи вообще о разном. Если пиви писал именно о влиянии этого сета на стандарт и тупость дизайна многих карт, то тревис просто рассуждает о том, почему сет неплохой. Даунгрейд паверлевела и имбицильные механики, это же о разном совсем.
  24. У меня разер раза в полтора больше. Он длинноват, конечно, но вполне ок.
  25. Dimk

    [Modern] Infect

    Мутагеников слишком много. Они конечно увеличивают вероятность т2 килл, но уменьшают стабильность деки в целом. Слейт не лучше. Тот инфект который сейчас есть, делает акцент на стабильность, а не на скорость. Дека до сайда почти в любой сборке имеет довольно стабильный т3 килл. Все что убивает быстрее, очень не стабильно. Для затяжных боев серум лучше, а кантрипы нужны, в основном, для них. Вейл лучше кросы, очень важно играть инстант. Давать оппу всю инфу до того, как он назначил блокеров, не лучшая идея. Пираси чармы до сих пор не понял, зачем. Всегда отсайживал, не решаю ни одну проблему деки. Над ранкором сам сейчас думаю, 1-2, вроде вполне нормально смотрятся.
×
×
  • Создать...