Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Nekeyby

Пользователи
  • Публикации

    1 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Nekeyby

  1. Зачем нужна колода, которая ставит больших монстров на третий ход, если есть колода, которая ставит их на второй? Всё логично.
  2. Там всё, кроме фечек, в принципе не играбельное. Кроме Копейщицы, но она как раз ликвидная. Ещё Носорог был бы ликвидным, но его доиздали в наборах, теперь его слишком много. Что касается эльдразей - мне кажется, не забанят их в апреле. С чего бы WotC устранять причину, по которой картон из их нового сета стоит так дорого? Вот распродадут все дисплеи "Клятвы", тогда ждите банов.
  3. Можно надевать половину так, половину эдак.
  4. Правда. В бустерах могли попасться моксы, Black Lotus и ещё какие-то старые карты. Все карты были оригинальными, т. е. напечатанными когда-то давно и запакованными в бустера повторно.
  5. Судя по тексту, у всех игроков окажется столько жизней, сколько поставит игрок, выигравший аукцион. Можно ставить 19, а потом убивать оппонента болтом.
  6. Ну, это примерно так работает: кто-то ставит Тасигура на аукцион с начальной ставкой 250; кто-то другой думает "о, Тасигур задёшево" и делает ставку; тут приходит кто-то третий и думает "о, а если я поставлю на 10 рублей больше, то заберу дешёвого Тасигура себе". Ну и в итоге Тасигур продаётся приблизительно за столько, за сколько одному из двух покупателей будет не жалко уступить его другому. А сейчас так: Тасигур висит на аукционе, сразу 500 ставить никто не хочет, в итоге аукцион проваливается. Мотивации бороться за Тасигура у покупателей нет.
  7. 1) Для входа в модерн нужно продать почку. 2) WotC будут банить в модерне всё, что ломает или меняет под себя формат (Splinter Twin), а также всё, что стабильно убивает раньше четвёртого хода (Summer Bloom). А Griselbrand забанен не будет, потому что он промка. Но Stoneforge Mystic разбанен не будет, хотя он и промка теперь. А Blood Moon не забанили просто потому что, хотя она может "убить" на второй. 3) Фечки - это "продай почку, чтобы дополнительно тратить +15 минут на шафл колоды в каждой партии". Остальные стейплы - это просто "продай почку". 4) У тебя нет денег на Arcbound Ravager - сиди без Аффинити. Нет денег на Karn Liberated - сиди без Трона, etc. Аналогов и бюджетных замен не существует. Для фечек, кстати, тоже. 5) Благодаря тому, что Splinter Twin и Summer Bloom забанены, у нас в топе Инфект, Трон, Бурн, Джанд, Аффинити и Скейпшифт. Ура! Никакого больше доминирования двух колод! Просто сравните с предыдущим топом: Реаниматор, Абзан Компани, Твин, Токены, Джанк, Найя Компани и Кики-Чорд. Видите, как Твин ломал формат раньше? 6) Теперь у нас нет двух комбо-колод, которые убивают на четвёртый ход! Поэтому в топах прописались Инфекты, Бурны и Аффинити, которые убивают на четвёртый ход. Что-то тут не так. 7) Они перепечатали Твин, а потом забанили его через полгода. Такая-то забота о новичках. P.S. Ладно, про "перепечатали" - это я от себя добавил. В статье просто написано, что баны обижают новичков, которые только-только собрали Твин. Но, как мне кажется, намёк на MM2 между строк читается.
  8. Форсируют продажи "Наксрамаса", ежу же понятно. Причём забавно, что игра без внутреннего трейда, но всё равно есть возможность "вложения денег в будущее" - купить акк с "Наксрамасом" сейчас, а продать сильно позже. Многие купят только ради этого, готов поспорить.
  9. Nekeyby

    BG Obliterator rock

    Три Matter Reshaper и всего шесть земель, с которых его можно разыграть? Это точно плохая идея. Как минимум Llanowar Wastes стоит добавить.
  10. Немного не в тему БГ, но - был такой Локсодон-Сокрушитель, 4/4 за 3 с двумя полезными особенностями.
  11. Не более одного мифика, двух рар, трёх анкоммонов с одним названием. Но даже с учётом этого колода всё равно неплотно выглядит. Впрочем, я в эту игру очень мало играл, так что не могу судить.
  12. Посмотри ниже, там есть подробное описание. Согласно ему, фенотропил - допинг, у него есть доказанная эффективность, но вот применять его при тех болезнях, при которых его рекомендует применять инструкция к нему (деменция, ожирение и проч.), смысла нет.
  13. Сложность определяется количеством вариантов действий, которые есть в распоряжении игрока в течение партии. К примеру, Боглы - предельно простая колода, там на первый ход есть только одно действие - "поставить богла", а на второй - только выбор из различных, но очень похожих друг на друга чар. Джанд - сложная колода: во-первых, там дискард, которым можно распорядиться как угодно; во-вторых, порядок разыгрывания карт из стартовой руки не определён и сильно влияет на исход партии. В общем, можно довольно строго сформулировать критерий "сложности" колоды. Остаётся ответить на вопрос: у Твина в течение хода вариантов действий мало или много?
  14. План предусматривает какую-нибудь защиту от смены пароля?
  15. А UWR при этом хочет на второй-третий ход играть что-то ещё? Если нет, то я не вижу, зачем ему именно Spell Pierce, тут и Mana Leak, и Negate, и Remand при поддержке Cryptic Command отлично справились бы. При этом они бы сделали ещё много чего другого, чего Spell Pierce не делает. Основная мысль, которую я хотел донести - не то, что Grixis Delver-у нужны именно Spell Snare, а то, что контра оценивается по пулу карт, которые она может контрить, и ситуаций, в которых она может быть применена. Nix - не карта, потому что не контрит почти ничего (пул применений мал). Mana Tithe - не карта, потому что контрит только тогда, когда выполняется довольно сложное условие "у противника нет свободной маны" (опять же пул применений мал). Spell Pierce - где-то посередине: он, конечно, полезнее предыдущих двух, но всё равно слишком узкий спектр задач выполняет.
  16. Могу объяснить на примере своей колоды (Grixis Delver). Задача контры в этой колоде - отменять вражеские ответы на наши угрозы. Spell Snare контрит такие карты, как Terminate, Pyroclasm, Searing Blood, Zealous Persecution, независимо от того, когда противник пытается их разыграть - на второй ход или на пятый. Кроме того, мы можем отменить Tarmogoyf, Cranial Plating, Arcbound Ravager, Sylvan Scrying, Daybreak Coronet, то есть карты, на которые у нас мало ответов и/или которые важны для плана победы противника. Spell Pierce же половину этих карт вообще не контрит, другую половину контрит плохо: только тогда, когда у противника нечем доплатить. То есть Terminate на четвёртый ход убьёт нашего Gurmag Angler, и мы не успеем добить противника. При этом Spell Pierce иногда может отменять то, что Spell Snare не отменяет, но это нужно, чтобы у врага была именно такая карта, и он разыгрывал её именно тогда, когда надо. Т. е. если почти в любой руке заменить Spell Pierce на Spell Snare, шансы на то, что мы сможем применить контру по назначению, увеличатся. В этой ситуации ты практически потратил две карты. Snapcaster Mage на столе не считается за карту, он просто унылое существо 2/1.
  17. Ну и будет у популярных постов по десять плюсов с комментариями вроде ")))". А у непопулярных - по десять минусов с комментариями вроде "Я не согласен". Что изменится?
  18. У меня вопрос. Мне всегда казалось, что карта в таком состоянии - это именно Near Mint, а если бы тех двух сколов на рубашке не было - было бы просто Mint. Я ошибался?
  19. Это, кстати, может иметь какое-то другое объяснение, помимо невероятного везения. Я давно заметил, что случайные события в этой игре происходят как-то не совсем случайно: карта, ушедшая с муллигана, тут же топдекается обратно; карты, генерируемые порталами/раскапываниями, часто повторяются, если играть сразу несколько порталов/раскапываний подряд (особенно хорошо заметно в пиратской потасовке); Механический Йети и Заводной Гном приносят одни и те же запчасти три раза подряд за партию, ну и так далее.
  20. Я к тому, что Сборная Рота только существ с CMC 3- приводить умеет.
  21. Я даже не представляю, насколько удачливым надо быть, чтобы сотворить такое.
  22. Вроде же Удавитель из Пустошей лежит в колоде комплектом? Так что бурн противнику и так есть куда потратить.
  23. Есть предложение: почему бы не разделить раздел "Покупка/продажа" на два - "Покупка" и "Продажа"? Зачем: 1) На данный момент тяжело искать людей, которые именно покупают какой-либо картон. Вбиваешь, скажем, Mindless Null в поиск, а поиск выдаёт список тем, в которых эта карта есть на продажу. А так - будет удобно. То же самое в случае, когда хочешь найти какую-то карту и не хочешь читать километры чужих вишлистов. 2) Как бонус - будет гораздо проще наладить работу того сервиса, который парсит темы в торговом разделе. Не знаю, может, предлагали уже.
  24. Раньше так и было. Все ныли из-за того, что 90% аукционов начинаются от цены "SCG по курсу ЦБ".
  25. И породило бы новые. Что-то вроде "ууу, аукцион заканчивался вчера в 12:00, а долбаные снайперы-совы сидели до двух ночи и делали ставки, а мне сегодня вставать надо было рано, ууу, карточка мимо ушла".
×
×
  • Создать...