-
Публикации
1 005 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nekeyby
-
Зачем нужна колода, которая ставит больших монстров на третий ход, если есть колода, которая ставит их на второй? Всё логично.
-
Там всё, кроме фечек, в принципе не играбельное. Кроме Копейщицы, но она как раз ликвидная. Ещё Носорог был бы ликвидным, но его доиздали в наборах, теперь его слишком много. Что касается эльдразей - мне кажется, не забанят их в апреле. С чего бы WotC устранять причину, по которой картон из их нового сета стоит так дорого? Вот распродадут все дисплеи "Клятвы", тогда ждите банов.
-
Можно надевать половину так, половину эдак.
-
Правда. В бустерах могли попасться моксы, Black Lotus и ещё какие-то старые карты. Все карты были оригинальными, т. е. напечатанными когда-то давно и запакованными в бустера повторно.
-
Судя по тексту, у всех игроков окажется столько жизней, сколько поставит игрок, выигравший аукцион. Можно ставить 19, а потом убивать оппонента болтом.
-
Ну, это примерно так работает: кто-то ставит Тасигура на аукцион с начальной ставкой 250; кто-то другой думает "о, Тасигур задёшево" и делает ставку; тут приходит кто-то третий и думает "о, а если я поставлю на 10 рублей больше, то заберу дешёвого Тасигура себе". Ну и в итоге Тасигур продаётся приблизительно за столько, за сколько одному из двух покупателей будет не жалко уступить его другому. А сейчас так: Тасигур висит на аукционе, сразу 500 ставить никто не хочет, в итоге аукцион проваливается. Мотивации бороться за Тасигура у покупателей нет.
-
1) Для входа в модерн нужно продать почку. 2) WotC будут банить в модерне всё, что ломает или меняет под себя формат (Splinter Twin), а также всё, что стабильно убивает раньше четвёртого хода (Summer Bloom). А Griselbrand забанен не будет, потому что он промка. Но Stoneforge Mystic разбанен не будет, хотя он и промка теперь. А Blood Moon не забанили просто потому что, хотя она может "убить" на второй. 3) Фечки - это "продай почку, чтобы дополнительно тратить +15 минут на шафл колоды в каждой партии". Остальные стейплы - это просто "продай почку". 4) У тебя нет денег на Arcbound Ravager - сиди без Аффинити. Нет денег на Karn Liberated - сиди без Трона, etc. Аналогов и бюджетных замен не существует. Для фечек, кстати, тоже. 5) Благодаря тому, что Splinter Twin и Summer Bloom забанены, у нас в топе Инфект, Трон, Бурн, Джанд, Аффинити и Скейпшифт. Ура! Никакого больше доминирования двух колод! Просто сравните с предыдущим топом: Реаниматор, Абзан Компани, Твин, Токены, Джанк, Найя Компани и Кики-Чорд. Видите, как Твин ломал формат раньше? 6) Теперь у нас нет двух комбо-колод, которые убивают на четвёртый ход! Поэтому в топах прописались Инфекты, Бурны и Аффинити, которые убивают на четвёртый ход. Что-то тут не так. 7) Они перепечатали Твин, а потом забанили его через полгода. Такая-то забота о новичках. P.S. Ладно, про "перепечатали" - это я от себя добавил. В статье просто написано, что баны обижают новичков, которые только-только собрали Твин. Но, как мне кажется, намёк на MM2 между строк читается.
-
Форсируют продажи "Наксрамаса", ежу же понятно. Причём забавно, что игра без внутреннего трейда, но всё равно есть возможность "вложения денег в будущее" - купить акк с "Наксрамасом" сейчас, а продать сильно позже. Многие купят только ради этого, готов поспорить.
-
Три Matter Reshaper и всего шесть земель, с которых его можно разыграть? Это точно плохая идея. Как минимум Llanowar Wastes стоит добавить.
-
Немного не в тему БГ, но - был такой Локсодон-Сокрушитель, 4/4 за 3 с двумя полезными особенностями.
-
Не более одного мифика, двух рар, трёх анкоммонов с одним названием. Но даже с учётом этого колода всё равно неплотно выглядит. Впрочем, я в эту игру очень мало играл, так что не могу судить.
-
Посмотри ниже, там есть подробное описание. Согласно ему, фенотропил - допинг, у него есть доказанная эффективность, но вот применять его при тех болезнях, при которых его рекомендует применять инструкция к нему (деменция, ожирение и проч.), смысла нет.
-
Сложность определяется количеством вариантов действий, которые есть в распоряжении игрока в течение партии. К примеру, Боглы - предельно простая колода, там на первый ход есть только одно действие - "поставить богла", а на второй - только выбор из различных, но очень похожих друг на друга чар. Джанд - сложная колода: во-первых, там дискард, которым можно распорядиться как угодно; во-вторых, порядок разыгрывания карт из стартовой руки не определён и сильно влияет на исход партии. В общем, можно довольно строго сформулировать критерий "сложности" колоды. Остаётся ответить на вопрос: у Твина в течение хода вариантов действий мало или много?
-
План предусматривает какую-нибудь защиту от смены пароля?
-
А UWR при этом хочет на второй-третий ход играть что-то ещё? Если нет, то я не вижу, зачем ему именно Spell Pierce, тут и Mana Leak, и Negate, и Remand при поддержке Cryptic Command отлично справились бы. При этом они бы сделали ещё много чего другого, чего Spell Pierce не делает. Основная мысль, которую я хотел донести - не то, что Grixis Delver-у нужны именно Spell Snare, а то, что контра оценивается по пулу карт, которые она может контрить, и ситуаций, в которых она может быть применена. Nix - не карта, потому что не контрит почти ничего (пул применений мал). Mana Tithe - не карта, потому что контрит только тогда, когда выполняется довольно сложное условие "у противника нет свободной маны" (опять же пул применений мал). Spell Pierce - где-то посередине: он, конечно, полезнее предыдущих двух, но всё равно слишком узкий спектр задач выполняет.
-
Могу объяснить на примере своей колоды (Grixis Delver). Задача контры в этой колоде - отменять вражеские ответы на наши угрозы. Spell Snare контрит такие карты, как Terminate, Pyroclasm, Searing Blood, Zealous Persecution, независимо от того, когда противник пытается их разыграть - на второй ход или на пятый. Кроме того, мы можем отменить Tarmogoyf, Cranial Plating, Arcbound Ravager, Sylvan Scrying, Daybreak Coronet, то есть карты, на которые у нас мало ответов и/или которые важны для плана победы противника. Spell Pierce же половину этих карт вообще не контрит, другую половину контрит плохо: только тогда, когда у противника нечем доплатить. То есть Terminate на четвёртый ход убьёт нашего Gurmag Angler, и мы не успеем добить противника. При этом Spell Pierce иногда может отменять то, что Spell Snare не отменяет, но это нужно, чтобы у врага была именно такая карта, и он разыгрывал её именно тогда, когда надо. Т. е. если почти в любой руке заменить Spell Pierce на Spell Snare, шансы на то, что мы сможем применить контру по назначению, увеличатся. В этой ситуации ты практически потратил две карты. Snapcaster Mage на столе не считается за карту, он просто унылое существо 2/1.
-
Ну и будет у популярных постов по десять плюсов с комментариями вроде ")))". А у непопулярных - по десять минусов с комментариями вроде "Я не согласен". Что изменится?
-
У меня вопрос. Мне всегда казалось, что карта в таком состоянии - это именно Near Mint, а если бы тех двух сколов на рубашке не было - было бы просто Mint. Я ошибался?
-
Это, кстати, может иметь какое-то другое объяснение, помимо невероятного везения. Я давно заметил, что случайные события в этой игре происходят как-то не совсем случайно: карта, ушедшая с муллигана, тут же топдекается обратно; карты, генерируемые порталами/раскапываниями, часто повторяются, если играть сразу несколько порталов/раскапываний подряд (особенно хорошо заметно в пиратской потасовке); Механический Йети и Заводной Гном приносят одни и те же запчасти три раза подряд за партию, ну и так далее.
-
Я к тому, что Сборная Рота только существ с CMC 3- приводить умеет.
-
Я даже не представляю, насколько удачливым надо быть, чтобы сотворить такое.
-
Вроде же Удавитель из Пустошей лежит в колоде комплектом? Так что бурн противнику и так есть куда потратить.
-
Есть предложение: почему бы не разделить раздел "Покупка/продажа" на два - "Покупка" и "Продажа"? Зачем: 1) На данный момент тяжело искать людей, которые именно покупают какой-либо картон. Вбиваешь, скажем, Mindless Null в поиск, а поиск выдаёт список тем, в которых эта карта есть на продажу. А так - будет удобно. То же самое в случае, когда хочешь найти какую-то карту и не хочешь читать километры чужих вишлистов. 2) Как бонус - будет гораздо проще наладить работу того сервиса, который парсит темы в торговом разделе. Не знаю, может, предлагали уже.
-
Раньше так и было. Все ныли из-за того, что 90% аукционов начинаются от цены "SCG по курсу ЦБ".
-
И породило бы новые. Что-то вроде "ууу, аукцион заканчивался вчера в 12:00, а долбаные снайперы-совы сидели до двух ночи и делали ставки, а мне сегодня вставать надо было рано, ууу, карточка мимо ушла".