Перейти к публикации

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. Добавлю к этому только то, что результат существования арены на лицо. ГП Варшава. Дано: лимитед по уже поднадоевшему выпуску, унылый город в унылейший месяц. Ожидания: 1300 человек на ГП + 300 на сайдах Результат бьёт рекорды: 1836 человек на мейне (кап 1800 + 36 человек, выигрывшие триалы и таким образом получившие возможность зарегаться), 2500 уникальных игроков в зале в субботу. Кончаются стулья, столы, судьи. В фиче-зоне играют 4 фиче-стола + 4 последний стола, потому что их некуда посадить. Среди стафа на стульях сидят ТОЛЬКО скоркиперы. О том, что это результат появления арены, понятно после общения с игроками на сайдах. От них только и слышно "в арене вот это так, это так" "я - активный игрок, поэтому сначала мои триггеры, потом твои в стек, рещолвятся наоборот... бла бла бла, потому что так в арене".
  2. Тянули с анонсом ГП, потому что не могли утрести все детали с партнёром, который их будет проводить. Инфа 148%
  3. Никто не назовет срок, иначе все золото тут же превратитмя в черепицу. Вот пора уже сказать, сколько будет стоить подписка на арену, когда официально бета кончится.
  4. Мана-стоимость у обратной стороны двусторонних карт отсутствует. Конвертированная мана-стоимость, согласно правилу, которое @alexpupkin процитировал, у обратной стороны такое же, как и у фронтальной.
  5. Если вы надрафтили или вскрыли в силедном наборе более 4х копий одной карты, вы можете играть ими всеми.
  6. Нет. Сбросить карту означает переместить её из руки на кладбище. То, что вы можете видеть и разыгрывать верхнюю карту колоды не делает её частью руки.
  7. Умозрительно??? Для этого же карты нужно читать, а на нексусах вон сколько текста...
  8. Вот это [О]фициальный ответ с судейского форума для описанной ситуации:
  9. Токены - это перманенты, также как и другие существа, чары и т.п. на поле битвы. Единственное, что их отличает от других перманентов на столе - это то, что они не являются картами. Раз они перманенты, значит всё что работает для перманентов, должно работать и для токенов. В частности, их можно уничтожить/вернуть в руку/засунуть в библиотеку или изгнать. И всё это должно "получиться", т.е. токен должен сменить зону. Существующие правила как раз всё это и описывают. Если бы токен никогда не попадал в кладбище, то по определению он никогда не умирал, например.
  10. Рекомендую к прочтению: https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Hero-of-Bladehold.shtml#token
  11. Если существо заблокировали, оно становится "заблокированным", такие существа наносят повреждения обычно только тем существам, которые их блокируют. Если эти блокирующие существа выбыли из боя, заблокированные остаются заблокированными. В этом случае они никому не наносят повреждений, если только у них нет Пробивного Удара. Поробнее можно познакомиться с фазой боя здесь: https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/combat-phase.shtml А про пробивной удар прочитать здесь: https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Titans.shtml#trample
  12. У Banefire-заклинания Х = 5, это значение получат и копии.
  13. За каждый разыгранный Insult повреждения в этом ходу будут удвоены. Там степенная зависимость 2^N, не линейная 2N.
  14. /зануда mode on Почему "История Дома ДимирОВ", но "История Легиона БоросОВ"? Переводчики умудрились и то, и другое просклонять в именах карт. /зануда mode off
  15. О, я только за, это автоматически все альтерации сделает нелегальными :)
  16. Зовите судью, судья покажет вам оракл текст карты. Редкоиспользуемые карты по определению не встречаются часто.
  17. Честно говоря, в моей практике не встречались случаи, когда грязь/липкость на лицевой стороне сама по себе являлась проблемой, в частности меченными картами. Всё таки меченые карты - это в значительной степени (процентов на 80) про взгляд со стороны рубашки. Липкость протекторов обычно приводит к другим, более серьёзным проблемам. Например взятию лишней карты. Ну, и один раз пошафлили, и грязь уже теперь не только на лицевой части :)
  18. Весь восьмой раздел полных правил посвящен игре более 2х игроков, различным опциям правил и вариантам игры. Если коротко, самый простой способ играть втроем - каждый сам за себя. От правил дуельной магии отличается только наличием третьего игрока. Какой-то конкретный аспект интересует?
  19. Если вам проще ориентироваться по правилам, то вам нужны правила 201.4 и 112.6k. Первое гласит, что объект ссылается на самого себя по имени. Второе говорит о том, что если эффект способности объекта двигает этот объект, то её можно активировать только из той зоны, откуда будет двигаться этот объект.
  20. Если вы переписываете колоду на резолве lost legacy, то рискуете получить предупреждение за медленную игру. Если вы просмотрели, запомнили, продолжили игру и записываете по памяти параллельно, то никаких проблем нет.
  21. Во-первых, не забываем, что на некоторых картах написано не то, что на них напечатано) Оракл текст TTB: You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice that creature at the beginning of the next end step. Во-вторых, эффекты, действующие до конца хода прекращают действовать в начале шага очистки.
  22. Способность контракта имеет доп условие (intervening "if"). Если это условие не выполнено в начале шага поддержки, то триггер даже не сработает. К сожалению, до этого момента у вас нет окна активировать способность мутаволта.
  23. На столе во время матча не должно быть легальных в формате карт, не являющихся частью вашей колоды или сайдборда. Как вы их храните - дело ваше.
  24. Вернутся оба существа. Способности Fiend hunter называются связанными, поэтому "exiled card" в тексте второй способности будет относится ко всем картам, изгнанным первой способностью и её копиями.
×
×
  • Создать...