-
Публикации
1 699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Levik
-
Добавлю к этому только то, что результат существования арены на лицо. ГП Варшава. Дано: лимитед по уже поднадоевшему выпуску, унылый город в унылейший месяц. Ожидания: 1300 человек на ГП + 300 на сайдах Результат бьёт рекорды: 1836 человек на мейне (кап 1800 + 36 человек, выигрывшие триалы и таким образом получившие возможность зарегаться), 2500 уникальных игроков в зале в субботу. Кончаются стулья, столы, судьи. В фиче-зоне играют 4 фиче-стола + 4 последний стола, потому что их некуда посадить. Среди стафа на стульях сидят ТОЛЬКО скоркиперы. О том, что это результат появления арены, понятно после общения с игроками на сайдах. От них только и слышно "в арене вот это так, это так" "я - активный игрок, поэтому сначала мои триггеры, потом твои в стек, рещолвятся наоборот... бла бла бла, потому что так в арене".
-
Тянули с анонсом ГП, потому что не могли утрести все детали с партнёром, который их будет проводить. Инфа 148%
-
Никто не назовет срок, иначе все золото тут же превратитмя в черепицу. Вот пора уже сказать, сколько будет стоить подписка на арену, когда официально бета кончится.
-
Мана-стоимость у обратной стороны двусторонних карт отсутствует. Конвертированная мана-стоимость, согласно правилу, которое @alexpupkin процитировал, у обратной стороны такое же, как и у фронтальной.
-
Если вы надрафтили или вскрыли в силедном наборе более 4х копий одной карты, вы можете играть ими всеми.
-
Нет. Сбросить карту означает переместить её из руки на кладбище. То, что вы можете видеть и разыгрывать верхнюю карту колоды не делает её частью руки.
-
Умозрительно??? Для этого же карты нужно читать, а на нексусах вон сколько текста...
-
Токены - это перманенты, также как и другие существа, чары и т.п. на поле битвы. Единственное, что их отличает от других перманентов на столе - это то, что они не являются картами. Раз они перманенты, значит всё что работает для перманентов, должно работать и для токенов. В частности, их можно уничтожить/вернуть в руку/засунуть в библиотеку или изгнать. И всё это должно "получиться", т.е. токен должен сменить зону. Существующие правила как раз всё это и описывают. Если бы токен никогда не попадал в кладбище, то по определению он никогда не умирал, например.
-
Господа, а что такое СТБ?
-
Рекомендую к прочтению: https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Hero-of-Bladehold.shtml#token
-
Если существо заблокировали, оно становится "заблокированным", такие существа наносят повреждения обычно только тем существам, которые их блокируют. Если эти блокирующие существа выбыли из боя, заблокированные остаются заблокированными. В этом случае они никому не наносят повреждений, если только у них нет Пробивного Удара. Поробнее можно познакомиться с фазой боя здесь: https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/combat-phase.shtml А про пробивной удар прочитать здесь: https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Titans.shtml#trample
-
У Banefire-заклинания Х = 5, это значение получат и копии.
-
За каждый разыгранный Insult повреждения в этом ходу будут удвоены. Там степенная зависимость 2^N, не линейная 2N.
-
/зануда mode on Почему "История Дома ДимирОВ", но "История Легиона БоросОВ"? Переводчики умудрились и то, и другое просклонять в именах карт. /зануда mode off
- 3 ответа
-
- wincondition
- лор
-
(и ещё 1)
Теги:
-
О, я только за, это автоматически все альтерации сделает нелегальными :)
-
Зовите судью, судья покажет вам оракл текст карты. Редкоиспользуемые карты по определению не встречаются часто.
-
Честно говоря, в моей практике не встречались случаи, когда грязь/липкость на лицевой стороне сама по себе являлась проблемой, в частности меченными картами. Всё таки меченые карты - это в значительной степени (процентов на 80) про взгляд со стороны рубашки. Липкость протекторов обычно приводит к другим, более серьёзным проблемам. Например взятию лишней карты. Ну, и один раз пошафлили, и грязь уже теперь не только на лицевой части :)
-
Весь восьмой раздел полных правил посвящен игре более 2х игроков, различным опциям правил и вариантам игры. Если коротко, самый простой способ играть втроем - каждый сам за себя. От правил дуельной магии отличается только наличием третьего игрока. Какой-то конкретный аспект интересует?
-
Если вам проще ориентироваться по правилам, то вам нужны правила 201.4 и 112.6k. Первое гласит, что объект ссылается на самого себя по имени. Второе говорит о том, что если эффект способности объекта двигает этот объект, то её можно активировать только из той зоны, откуда будет двигаться этот объект.
-
Во-первых, не забываем, что на некоторых картах написано не то, что на них напечатано) Оракл текст TTB: You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice that creature at the beginning of the next end step. Во-вторых, эффекты, действующие до конца хода прекращают действовать в начале шага очистки.
-
Способность контракта имеет доп условие (intervening "if"). Если это условие не выполнено в начале шага поддержки, то триггер даже не сработает. К сожалению, до этого момента у вас нет окна активировать способность мутаволта.
-
Вернутся оба существа. Способности Fiend hunter называются связанными, поэтому "exiled card" в тексте второй способности будет относится ко всем картам, изгнанным первой способностью и её копиями.