-
Публикации
1 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Levik
-
Все правы, и Влад прав, зря сомневался.
-
Вова, текущий вариант, конечно, требует доработки. Мы приняли решение выпустить его сейчас в существующей виде, потому что решили, что а) перевод готов и ему не надо лежать и б) так мы быстрее отловим ошибки. Иными словами, это открытое бета-тестирование Не за горами новый релиз и правила, будет и обновленная версия.
-
Найти не очень сложно... если искать.. В любом случае вот почта нашего РК: lexxicon85@mail.ru
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Правила в том виде, в котором они есть сейчас, до выхода сета, говорят нам только о том, что у разрешённых карт должен быть либо белый, либо чёрный бордер (МТР 3.3). Турнирные правила, как и все наши документы, обновляются с выходом новых сетов, так что ждём. Из видео в твиттере, которое я видел, моё имхо такое: там видно, что верхний и нижний бордеры монотонные и золотые. Думаю, что ничто не помешает модифицировать правила, т.к. в конечном счёте правило про цвет бордеров просто запрещает на санкционированных турнирах использовать прокси (золотой бордер) и un-set карты (серебряный бордер), что и так вполне очевидно.
-
Последние версии переводов всех судейских документов и правил можно найти здесь: https://blogs.magicjudges.org/rscr/documents/ Уважаемые игроки! Позвольте представить вам перевод полных правил Магии (Comprehensive Rules) Ознакомиться с вступительным словом главреда перевода, судьи 2го уровня, Никиты Таримы, а также скачать перевод можно здесь: https://blogs.magicjudges.org/rscr/2017/03/28/comp_rules_translated/ Вслед за Никитой, прошу обратить внимание на то, что перевод может содержать неточности, и при обнаружении противоречий с оригиналом, оригиналу, естественно, отдаётся приоритет. Если вы обнаружили такие ошибки или неточности, прошу вас сообщить об этом мне или Никите любым доступным способом. Найти наши контакты можно через любого доступного вам судью, в отсутствие такового, через нашего регионального координатора (https://blogs.magicjudges.org/rscr/intouch/). ЛК
- 24 ответа
-
- 100
-
-
Судьи турниров с соревновательным уровнем применения правил руководствуются вот этим документом (IPG): https://blogs.magicjudges.org/translatedrules/2017/01/31/ipg-20170120-ru/ Судя по описанию, для ознакомления Вам нужен раздел Турнирное нарушение - Проблема с колодой и реестром. Если вам необходимы разъяснения о судейском решении, обратитесь к этому судье напрямую.
-
Тогда тем более
-
Звучит верно. Сомневающимся рекомендую прочитать про стек: http://mtg.summoning.ru/judgeschool/priority.shtml#stack
-
Всё так.
-
Везу все кроме блейза
-
Модерация! Если коротко, главные причины: не смешивать дискуссии и легче искать ответы на вопросы.
-
Всё так. Эффект Эйдолона меняет правила игры. Как только игрок захочет разыграть заклинание, эйдолон проверит, игрались ли заклинания в этом ходу вообще или нет.
-
О, вот он - корень Не эффект замещения отправил карту в какую-то зону, это сделал эффект заклинания.
-
Вы нашли все правила, которые нам нужны, чтобы понять, что делать. Попробую помочь это сделать. 400.7h. гласит, что эффект заклинания Long Road Home работает так, как мы ожидаем, т.е. находит карту в изгнании (обратите внимание, что это одно из исключений 400.7). 903.9 говорит, что вместо изгнания мы можем отправить командира в зону командования. Это эффект замещения. Зона командования, так же как и изгнание, - открытая зона, то есть 400.7h тоже применимо. 614.6 нам говорит о том, что если эффект замещения применяется к событию, оно никогда не происходит. "If an event is replaced, it never happens." В нашем случае это значит, что карта не сначала попадает в изгнание, а потом в командную зону, а примяком туда. "A modified event occurs instead, which may in turn trigger abilities." Вторая фраза гласит, что это в свою очередь может привести к срабатыванию способностей (как в нашем случае с Reyhan, Last of the Abzan). Далее следует замечание: "Note that the modified event may contain instructions that can’t be carried out, in which case the impossible instruction is simply ignored. " Жирным я выделил ключевой момент. Замечание относится к видоизмененному событию. В нашем случае, новое событие - это перемещение в командную зону. Дальнейшие действия, например предписанные эффектом заклинания, это правило не затрагивает. Стало яснее?
-
На помощь приходит рулинг из gatherer: 8/23/2016 If Tamiyo’s first ability targets two creatures, and both deal combat damage at the same time, the delayed triggered ability triggers twice.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Вы вкладываете слишком много смысла во вторую часть 614.6. Речь в замечании идет о том, что тот факт, что в результате замещения, какая-то часть новых инструкций не может быть выполнена, не препятствует замещению. Иными словами, если замещению быть, то оно произойдет во что бы то ни стало Пример: Thought Reflection или Blood Scrivener и Spirit of the Labyrinth. Эффект замещения все равно применится, однако запрещающий эффект, в зависимости от обстоятельств, либо полностью, либо частично его заблокирует. В случае писца жизнь все равно будет потеряна. Взаимодействие с эффектами замещения в случае командиров "на пальцах" я объясняю так: Эффект гласит "Изгоните существо. Верните ту карту на поле битвы в конце хода." Если мы пользуемся эффектом замещения командира, то получаем нечто вроде: "Отправьте существо в зону командования. Верните ту карту на поле битвы в конце хода." Если смыслового противоречия между предложениями нет, то работает 400.7h.. Самый частый вопрос, кстати, вызывает Obzedat, Ghost Council. Обратный пример в таком случае будет выглядить так (Sorin, Lord of Innistrad): "Уничтожьте трех целевых существ. Верните каждую карту, попавшую на кладбище таким образом, на поле битвы под вашим контролем." Такой эффект превратиться в "Отправьте одно целевое существо в зону командования, а двух других - уничтожьте. Верните каждую карту, попавшую на кладбище таким образом, на поле битвы под вашим контролем." В отношении командира есть противоречие, т.к. эффект предписывает искать эти карты на кладбище. Таким образом, эффект его (командира) не найдет. Из чего это следует? Из того, что указательные местоимения (выделил жирным в примере выше) сами по себе указывают нам на объекты, которыми становятся карты после выполнения предыдущих инструкций. Если нет прямого указания, где эти карты искать, то смотрим на тот объект, которым стала карта после предыдущих манипуляций с учетом разных эффектов замещения. 608.2с
-
Всё верно расписал. Если эффект замещения поменял точку назначение движения карты, дальнейший эффект (в том числе и отложенный триггер), не указывающий на конкретную зону, найдет там этот объект. Если же объект после этого меняет зону еще раз, то он становится новым объектом, а эффекты ищут старый и найти его не могут.
-
Оппонент не сможет вам помешать, жертва существ - часть стоимости активации. Наличие приоритета не сильно важно, т.к. вы можете активировать способность в ответ на мгновенное заклинание.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Дискуссия зациклилась. Встречный вопрос, если вы не хотите предпринимать какие-либо действия в начале боя, зачем вам приоритет там, если он у вас есть сейчас? Если вы хотите предпринимать там какие-то действия, то в чем проблема озвучить? В вашу главную фазу вы можете делать больше, чем в начале боя. Оппонент и там и там может делать одно и то же - активировать способности и играть инстанты. По понятным причинам оппонент чаще всего хочет действовать в самый последний момент. Существует ряд редких (на фоне количества общего числа партий в различных форматах) исключений, когда вам действительно нужно перейти в начало боя. Об этих случаях написано в статьях. Но тут, при возникновении недопонимания со стороны оппонента, судья будет на вашей стороне. Ответ на мой первый вопрос "потому что могу" не годится. Аппелирование к техническим деталям правил - это и есть всеми любимый rules lawyering. Объяснение, почему это правило шотката существует уже много лет, можно найти в самом начале первой статье. TL;DR: До сих пор, исключая пример с Cauldron Dance и Mana Short, все аргументы, которые мне приводили, либо отвечены в статьях, либо выдуманы, потому что игрок не понимает, что делает шоткат, либо читаются как "я хочу ловить/майндтрикать оппонетов". Ну так вот, не дают вам правила майндтрикать оппонентов. Ваша принцесса в другом замке. Про Cauldron Dance Тоби ответил в твиттере Данияру, если кто не видел:
-
Не мешайте все в одну кучу, пожалуйста. Речь в статьях идет только о шоткате перехода к атаке. Это один из двух шоткатах, формализованных в правилах. Запрос приоритета на шаге поддержки или взятия карты никак не формализованы. И еще, в антап приоритет не дается, если вы что-то делаете после разворота - вы делаете это в апкип.
-
Вы не угадали, какой из первой пары примеров "приведён как нечто неправильное и порочное". Отсюда и другие ваши вопросы, как мне кажется.