Перейти к публикации

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. Да, если игрок выбирает не искать себе землю, то и мешать колоду ему не нужно.
  2. Не знаю, шварцовщина или нет Sorcery Each player reveals his or her hand. For each player, an opponent may choose a card in that player's hand, that player discards it. Each player, who discarded a card this way draws a card.
  3. Точно. И если бы Вы прошли по вот этой ссылке выше у Вас бы больше не осталось вопросов
  4. Нет, он попадает на кладбище, несмотря на то что там он уже карта существа.
  5. Flooded Grove среди фильтров нет
  6. Да, этот раздел уже давольно давно радикально не менялся, так что статья актуальна.
  7. Управляющий Рата использовал транспортные устройства фирексии, чтобы притащить туда коров, людей, эльфов и прочую живность (потенциальных рабов). Некоторые застряли в "дверном проеме", так появились всякие shadow существа.
  8. Гавань, как место, привязана не к миру, а к корам.
  9. Это все же Зендикарские Экспедиции, а не Доминарианские...
  10. Эффект Humility применяется на 6 и 7 слое, Opalescence на 4 и 7 слое. Эффект Moat меняет правила игры, поэтому применяется после слоев. Таким образом, сначала применится Opalescence и сделает Moat и Humility существами, потом Humility лишит всех существ способностей. Поскольку эффект Opalscence уже начал применяться, то он применится до конца и поскольку тайм стемп у Opalescence поздний, то он и определит P/T существ. К моменту, когда эффект Moat должен возыметь действие, способности, которая его создает, уже нет. Таким образом, никаких ограничений на атаку не будет. Для тех, кому НЕ лень читать: http://mtg.summoning.ru/judgearticles/the_layer_system.shtml
  11. Господа, отчаянно ищу одну фею sage of fables. В альбомах такую не носят. Поищите в пайле, пожалуйста. В долгу не останусь.
  12. Вот откуда ноги растут... Для тех, кому не интересны (были) базовые разделы правил: 107.4b Символы с числами (например {1}) или с переменными (например {X}) обозначают неспецифическую ману в стоимостях. Неспецифическая мана в стоимостях может быть оплачена маной любого типа. Для дополнительной информации про {X}, см. 107.3. 107.4c Символы с числами (например {1}) или с переменными (например {X}) также могут обозначать бесцветную ману, если они находятся в тексте эффекта заклинания или способности, гласящего: "добавьте [символ маны] в ваше хранилище маны." или нечто схожее. (См. 107.3e)
  13. В правилах написано, что баи не учитываются при подсчете 2 и 3 тайбрейков.
  14. "Как только колода рандомизирована, она должна быть предоставлена оппоненту." То, что Вы описываете не совсем попадает под описание "предоставить". Добавлю еще только, что на соревновательном УПП за непредоставление колоды предусмотрено предупреждение за турнирное нарушение. Два таких предупреждения превращаются, в лучшем случае, в гейм лосс.
  15. Турнирные правила 3.9 Колоды должны быть рандомизированы в начале каждого раунда, а также каждый раз, когда этого требует инструкция карты. Рандомизация - это процесс приведения колоды в состояние, при котором ни один из игроков не имеет информации о порядке или положении любых карт в любой части колоды. Раскладывание по стопкам не достигает достаточной степени рандомизации само по себе. Как только колода рандомизирована, она должна быть предоставлена оппоненту. Таким образом игроки подтверждают, что их колоды легальны и рандомизированы. Оппонент может дополнительно помешать их. Оппонент не должен таким образом повреждать карты или протекторы. Если оппонент считает, что игрок не приложил достаточных усилий для рандомизации своей колоды, он должен сообщить об этом судье. Игроки могут попросить судью перемешать их карты вместо оппонента. Такой запрос будет удовлетворен на усмотрение судьи. Если игрок имел возможность увидеть лицевую сторону любой из карт во время перемешивания, колода не считается рандомизированной и должна быть перемешана снова. На турнирах с соревновательным и профессиональным УПП, игроки обязаны перемешать колоду после того, как ее помешал владелец. Главный судья может сделать процедуру обязательной и на турнирах с обычным УПП. Edit: пользуясь случаем, напомню, что переводы документов на русский можно найти по ссылке: http://blogs.magicjudges.org/translatedrules/?lang=ru
  16. Речь-то не только и не столько про под...
  17. Правила не регламентируют. Так же как в случае с определением очередности хода в начале матча, метод должен устраивать обоих игроков. В случае с закрытыми картами, на мой вкус, нет никакой разницы. В случае с перманентами (например Tyrant of Discord) кубик - хорошее решение.
  18. Mizzix's Mastery создает копии карт, после этого их предлагает разыграть. Шторм считает, сколько заклинаний было разыграно. Поскольку копии карт тоже являются заклинаниями в стеке, то они учитываются штормом. Про шторм можно прочитать здесь: http://mtg.summoning.ru/cards/Dragonstorm.shtml#Storm Релевантный пример про шифр Stolen Identity В ответ на эффект замещения ничего сделать нельзя. Игра в конечном итоге придет к состоянию, когда в колоде останется 2 Progenitus и способность жерновов никогда не закончит разрешаться. Такая партия закончится вничью.
  19. Нет, за GP в 2016. Edit: хотя внизу написано judge... http://magic.wizards.com/en/articles/archive/organized-play/2015-world-magic-cup-faq-and-more-2015-12-04
  20. Зачем же так....это не фейк, это фан арт....
  21. Шторма нет у перманентов Ах, если бы название stubborn denial не было занято... ну или так: subbornest denial
  22. К разговору про альтерации Рона Спенсера, я просто оставлю это здесь: http://teresenielsen.typepad.com/the_world_of_terese_niels/2009/06/mtg-artists-ron-spencer-and-terese-nielsen-team-up-on-altered-cards.html и процесс: http://teresenielsen.typepad.com/photos/ron_and_terese_alteration/index.html
×
×
  • Создать...