Перейти к публикации

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. А мне нравится внебрачный ребенок Mana Severance и Scouting Trek. Только показать надо, что нашел, обв.
  2. Перед тем, как оплатить заклинание, Вы определите его полную стоимость. В этот момент применяется эффект Талии. Потом, если для оплаты требуется мана, у Вас будет возможность активировать мана-способности. Заключительным этапом Вы платите. Если у заклинания есть делв, тоотплати каждой бесцветной маны в стоимости Вы можете изгнать карту из кладбища или потратить ману из мана-пула. Подробности вот здесь: http://mtg.summoning.ru/cards/Treasure-Cruise.shtml
  3. Дамы и господа, дорогие друзья, маги! Команда судей, занимающаяся Player Experience, собирает обратную связь по поводу Ваших впечатлений о сервисе, предоставленном Вам на пререлизе. Не сочтите за труд потратить 5 минут на заполнение анонимной анкеты здесь: https://www.surveymonkey.com/r/5PPBQ56 Если требуется помощь в переводе вопросов, напишите в этом треде или мне в личку. Заранее спасибо! ЛК P.S. Подробнее о целях работы Player Experience можно прочитать здесь: http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/judge-assistance-program-2015-08-26
  4. Подозрительно это... Господа, ни у кого из обменника не пропадала почка?
  5. Если эффект, выдающий токенов, не выдает им оригинальное имя (Tuktuk the Explorer, Nissa, Sage Animist ), то у этих токенов имя совпадает с подтипом. Легко запомнить по примеру с Maelstrom Pulse и токенами от Wurmcoil Engine.
  6. Если коротко, то Та Фирексия лопнула (схлопнулась, кончилась), а Новая Фирексия - это прогнивший Мирродин. И да:
  7. Прям даже круче чем дверь. Чары только обычно не тапаются. И в чем смысл легендарности?
  8. Levik

    [Modern] Infect

    Аналогично. А еще были листы с Трафтами.
  9. На гидре окажется четвёртый жетон ещё до разрешения Languish. Все ещё рекомендую ознакомиться с контентом mtg.summoning.ru зная правила, Вы будете играть лучше
  10. У Hardened Scales нет срабатывающих способностей. Статическая способность, которая создает эффект замещения. Про срабатывающие способности: http://mtg.summoning.ru/judgeschool/triggered_abilities.shtml Про эффекты замещения: http://mtg.summoning.ru/cards/EssenceoftheWild.shtml
  11. 1. X+1. Событие "выйти на поле битвы с жетонами" с точки зрения правил тоже является событием, при котором "жетоны будут положены" на что-то. 2. 3. У Вас есть событие "положить один жетон на существо" и два эффекта замещения, которые хотят это событие изменить. Вы выбираете, в какой последовательности их применить, но т.к. они одинаковые, то порядок не важен. Применяем первый эффект, событие становится "положить два жетона на существо". Т.к. жетоны все ещё будут положены, то второй эффект тоже применяется (это не всегда так). Получаем в результате событие "положить три жетона на существо". Добавлю еще, что эффекты замещения не вовлекают сами себя и применяются к одному событию лишь однажды. "Бесконечного числа жетонов" Вы не получите.
  12. Если в тексте есть несколько слов "цель", то один и тот же объект может быть выбран целью для каждого из них, если подходит под описание. Если же слово "цель" одно, то так сделать нельзя. Например, если electrolyze целит одно существо и спеллскайта, то перенацелить второе повреждение нельзя. Пока ответа нет. Разыграть такие заклинания за ману все равно не получится, если по цветам не подходят. Ждем FAQ.
  13. Изгнание - действительно общая зона, как и поле битвы, в отличие от кладбища, например. Не существует правила, которое бы говорило, что карты в изгнании должны быть одной стопкой. Если бы такое правило было, то приходилось бы очень непросто с картами типа Кольцо Забвения, Карн Освобожденный и т.д. В добавок, у всех карт в изгнании все еще есть владельцы, которым рано или поздно придется замешать их в колоду.
  14. http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=45393&view=findpost&p=747347 Edit: прямая ссылка на сообщение не работает... но там есть ответ, правда.
  15. Ответ: 3. Во время нанесения повреждений случится событие "Seeker of the Way наносит 3 повреждения кому-то, его хозяин получает 3 жизни". Существует два эффекта замещения, которые хотят это событие изменить. Вовлеченный игрок, назовем его "жертва", выбирает в какой последовательности применять эти эффекты. Они одинаковые, так что разниц нет. Почле того, как применится первый, событие станет: "Seeker of the Way наносит 3 повреждения кому-то, его хозяин теряет 3 жизни". Поскольку больше хозяин Seeker of the Way жизни не получает, второму эффекту нечего замещать, поэтому больше ничего не происходит.
  16. Я не знаток внутреннего устройства бесцветных порождений Слепых Вечностей, и не могу точно утверждать, есть ли у них рот. Однако, могу утверждать, что твари эти питаются, и прожорливы они ровно настолько, насколько голодны, о чем нам сообщает и сам Ulamog, the Ceaseless Hunger, и Oblivion Sower: "The Eldrazi hunger without limit and consume without pause." Да не. Суть в том, что Вы утверждаете, что смысл был потерян при переводе, а другие обращают внимание на то, что, благодаря особенностям современного языка, в процессе перевода был приобретен дополнительный.
  17. Я уверен, что реакция на такой перевод была бы совершенна такая же Честно говоря, каждый думает в меру своей испорченности. Любое предложение можно сделать пошлым, добавив к нему "если вы понимаете, о чем я". Пример: Гидеон Джура Planeswalker — Гидеон +2: во время следующего хода целевого оппонента существа под контролем того игрока атакуют Гидеона Джуру, если могут вы понимаете о чем я. -2: уничтожьте целевое повернутое существо, если вы понимаете о чем я. 0: до конца хода Гидеон Джура становится существом 6/6 Человек Солдат, которое остается planeswalker-ом, если вы понимаете о чем я. Предотвратите все повреждения, которые должны быть нанесены ему в этом ходу, если вы понимаете о чем я.
  18. Лимфатическая Щепка застолбила "поглощение" и никому не отдаст, тем более каким-то там тварям с щупалцами и острыми костями вместо тел.
  19. "Да у него дизрапта на семь карт стартовой восемь штук!" "Как будто земель не положил в деку..." и конечно: "А потом мне сделали декчек и постакали дечку."
  20. По заявке уважаемого трудящегося. Уже совсем скоро полным ходом пойдет спойлер Битвы за Зендикар, спекуляции по поводу новых неведомых карт, способностей и взаимодействий, а, тем временем, оказывается, что не все (в том числе и судьи) до конца переварили изменения в правилах, которые принес нам заключительный базовый выпуск Магия: Истоки. Полный перечень изменений в полных правилах можно найти здесь: http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/magic-origins-update-bulletin-comprehensive-rules-changes-2015-07-16 Я же приведу обзор основных функциональных изменений: 106.10a Это новое правило рассказывает что делать со способностями, которые срабатывают, когда перманент поворачивается за маной или маной определенного типа. Теперь эти способности реагируют на то, что на самом деле произвели активируемые мана-способности. Таким образом, при отсутствии существ Gaea’s Cradle зачарованная Wild Growth не даст маны. Способность Перчатка Силы с названным синим сработает, если в результате применения эффекта замещения Гора дала синюю ману. 601.2 и подпункты Процедура розыгрыша заклинаний была несколько изменена. Если коротко, то теперь она подразделяется на объявление и осуществление всяческих выборов, проверку легальности розыгрыша целиком и процесс вычисления стоимости и оплаты. По словам автора это должно сделать более интуитивным процесс розыгрыша карт с Даром, Мигом и розыгрыш сплит-карт. В частности, если существует эффект, который запрещает разыгрывать существ, карту с Даром можно разыграть как Ауру. 601.5 Правило гласило, что нельзя начать разыгрывать карты, которые разыгрывать запрещено. Это правило было удалено, т.к. теперь легальность всего процесса розыгрыша проверяется прямо во время розыгрыша. Это значит, что технически игрок может начать розыгрыш карты названной для Meddling Mage, однако дальше проверки легальности розыгрыша он продвинуться не сможет. Сюда же можно отнести пример с Prophet of Kruphix и существами с Даром. Согласно этому изменению в правилах теперь разыгрывать существ как Ауры на скорости мгновенного заклинания нельзя. Пусть Вас не смущает рулинг, опубликованный в Gatherer,он будет изменен в следующем обновлении базы. 608.2b Некоторые изменения были внесены в правило, рассказывающее, как разрешать заклинания или способности, которые взаимодействуют с нелегальными целями. Если у заклинания больше одной цели, и несколько, но не все, стали нелегальными, заклинание все равно разрешится (ничего нового), однако никак не будет взаимодействовать с нелегальными целями. Оно не совершит с ними никаких действий, не заставит их совершить какие-либо действия и не заставит что-либо совершить действия с нелегальной целью. Если заклинание меняет правила игры, то эти изменения не будут действовать на нелегальную цель. И если заклинанию требуется информация о цели, оно не может совершить ничего, что опирается на эту информацию. Иными словами, правило о том, что делать с эффектами Frost Breath и Hunt the Hunter, если одна цель стала нелегальной, было дополнено и теперь покрывает и такие (ранее контринтуитивные) случаи, как например Flame Twin. 613.6 и подпункты Эти правила рассказывают о временных метках. Из нового: перманенты, поворачиваясь лицом вверх или вниз, получают новую временную метку. То же касается двусторонних трансформеров и Сговоров Conspiracy с Hidden agenda. 701.16c Это правило гласит, что если эффект должен замешать объект в библиотеку, но объект по какой-то причине туда не попадает, библиотеку все равно надо будет помешать. Не путать со случаями, когда заклинание или способность отменяются на разрешении (если цель стала не легальной). Например, если существо с Unearth (Fatestitcher), вышедшее из кладбища, стало целью Oblation, то оно отправится в изгнание, а библиотеку придется перетасовать. 713.1 Это правило рассказывает, что делать с Day's Undoing. Про него я уже писал здесь: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=48567 That’s all folks. Ждём Эльдрази ЛК
  21. Спасибо за хороший вопрос! Откаты являются несколько серой зоной в IPG в том плане, что не существует четких директив о том, в каких конкретно случаях необходимо откатывать, а в каких - нет. Именно по этому, на крупных турнирах решение об откатах принимает Главный Судья. Вы можете поговорить с судьей, который вынес решение, чтобы узнать, чем он руководствовался, и поделиться своими соображениями на этот счет.
×
×
  • Создать...