Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. Контрит. То, как был разыгран Faithless Looting, и сколько за него маны было уплачено, не меняет его КМК.
  2. Levik

    Ломаем вместе

    Актуальный текст блисса: Exile all cards from your hand face down. At the beginning of the next end step, return those cards to your hand, then draw a card. Если сыграть в респонс на undoing, то имеющаяся рука вернется в энд-степе оппонента.
  3. Очевидно же, что это такой спойлер нового сета. Так было и с другими августовскими дуельниками: Izzet vs Golgari, Heroes vs Monsters, Swift vs Cunning.
  4. Способность-то не ETB... и в этом есть плюс
  5. Когда лишние карты берут, кричат "HUGE TOPDECK"?
  6. Я бы рад помочь, но думаю, что аудитории не будут интересны коментарии в стиле: "Он пошел в атаку всеми, но пропустил ли триггер, вот вопрос! - смотрим!" или каждый раз, когда игрок тянется взять карту, я бы кричал: "Опасный момент!"
  7. Кокетливый контроль с разбором земель не оставил мне шанса, так что битва зануд за богом бурь. 0:2 в пользу Беллы Дасаевой
  8. Вот Вы думаете, что отредактировали сообщение, но это не так! По сути вопроса: Вы не можете намерено пропустить собственные триггеры. Если Вы какой-то триггер пропустили случайно, у оппонента, если ему это выгодно, есть возможность Вам напомнить об этом.
  9. Денис, спокойствие. Делаем глубокий вдох, читаем название темы, игнорируем опечатку, считаем до десяти, выдыхаем. Повторяем до наступления нирваны. Дзен тебе. Всем дзен.
  10. Если Вы хотите, чтобы карты оказались на кладбище, но при этом не были уничтожены или пожертвованы, можно попробовать в духе "Exile [set of objects], then put all [objects] exiled this way into their owners' graveyards." А вообще, мне кажется, не облокамни и ваулты, а Merciless Eviction ближайший соратник Вашего мегавраса. Поломность Вашего варианта за 4BB надо обсуждать?
  11. В зависимости от обстоятельств DC можно выполнить в любой из указанных моментов. "Штатные декчеки" проходят перед тем, как начинается игра (обычно 1ая или 2ая в матче), при этом колоды обычно забирают сразу после того, как они предоставляются оппоненту для перетосовки. "Нештатные декчеки" проводят, когда есть подозрение, что колода нелегальна прямо в данный момент. MTR - основной документ, покрывающий турнирные процедуры.
  12. Нет, Dash предполагает розыгрыш заклинания, правило 903.10 применяется к любой попытке разыграть командира из команд-зоны. Он будет стоить на {2} дороже за каждую попытку после первой.
  13. На шаге нанесения повреждений, Ajani's Pridemate 5/2 с цепью жизни нанесут 5 повреждений блокирующему существу, Вы получите 5 жизней. Одновременно с этим, блокирующее существо нанесет 2 повреждения Ajani's Pridemate. Боевые повреждения и получение жизни за счет цепи жизни - есть одно событие. В этот момент срабатывает триггер Ajani's Pridemate и ждет своего момента, чтобы пойти в стек. Сразу после нанесения боевых повреждений, происходит проверка ДВС (дейсвтий, вызванных состоянием). Эта проверка показывает, что Ajani's Pridemate наненсено столько повреждений, сколько у него выносливость, т.е. они летальные. Аналогичная ситуация с блокирующим существом. Значит, оба существа должны быть уничтожены. Однако на Ajani's Pridemate висит "щит регенерации", который замещает уничтожение существа другим событием, а именно, оно поворачивается, выходит из боя и с него снимаются все повреждения. Иными словами, после проверки ДВС, мы получаем Ajani's Pridemate (он уже был повернут) без повреждений и он более не является атакующим. Последнее никак не меняет тот факт, что он уже сходил в атаку и нанес повреждения. Блокирующее существо, в свою очередь, умерло. Только теперь триггер Ajani's Pridemate пойдет в стек, и разрешится, положив жетон на котов, если ничего дольше не произойдет. Подробнее про триггеры: http://mtg.summoning.ru/judgeschool/triggered_abilities.shtml Про фазу боя: http://mtg.summoning.ru/judgeschool/combat_phase.shtml Про регенерацию: http://mtg.summoning.ru/cards/FiendoftheShadows.shtml#regeneration и цепь жизни: http://mtg.summoning.ru/cards/Batterskull.shtml#Lifelink
  14. Многие спрашивали о том, что происходит с триггерами типа Jace's Erasure и Sphinx's Tutelage, которые сработают пока разрешается Day's Undoing. Сегодня Matt Tabak посвятил мир в свой коварный замысел: http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/magic-origins-update-bulletin-comprehensive-rules-changes-2015-07-16 Иными словами, по новым правилам, эти триггеры не сработают.
  15. Не знаю, кто Вам про дискард сказал, но в остальном все верно. Первый сценарий по прежнему называется "просмотр лишних карт", а второй - "взятие лишних карт"
  16. Да, будут Горами. Система взаимодействия продолжительных эффектов (система слоев) устроена так, что эффекты, меняющие тип объектов применяются раньше, чем эффекты, раздающие/отнимающие способности. Подробнее про слои можно прочитать здесь: http://mtg.summoning.ru/judgearticles/the_layer_system.shtml Вот эту еще посоветую: http://mtg.summoning.ru/cards/Urborg-Tomb-of-Yawgmoth.shtml
  17. Да, токены тоже являются перманентами. Если стоит вопрос о владении токенов, то по текущим правилам, под чьим контролем токен вышел на поле битвы, тот игрок и является его владельцем.
  18. На разрешении способности ghost quarter все инструкции будут выполняться в указанной последовательности по мере возможности. Цитадель является легальной целью просто потому, что является землей. Однако эффект quarter не сможет ее уничтожить, а значит эта часть эффекта будет проигнорирована. Далее все пойдет по плану, и контролирующий цитадель игрок сможет поискать землю.
  19. Нет То, у чего нет цвета, не бывает ни одноцветные, ни многоцветным.
  20. http://www.escapistmagazine.com/articles/view/scienceandtech/14276-Magic-The-Gathering-Cards-Made-by-Artificial-Intelligence Это неловкое чувство, когда искусственный интеллект придумывает карточки лучше, чем ты. @roborosewater
×
×
  • Создать...