Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Mordodrukow

Пользователи
  • Публикации

    1 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Mordodrukow

  1. А не нужно оценивать 20к карт. Из них 18к заслуживают 0 очков. Оценивать нужно только всякую дичь, которая ложится во все деки. И ту дичь, которая бывает в мэйбибордах (т.е. к примеру, вот люблю я Варсторм сурж. Очевидно, что он не компот, но казуально можно. И если мана крипт, допустим, очков 15, то суржу можно дать одно очко).
  2. Угу, есть такой хоумрул, когда картам присваивают "вес" в определённом числе очков, и в колоду можно набрать не больше определённой суммы. Только можно играть в гудстафф, а можно собрать синергично. Второе, очевидно, чаще будет встречаться среди компотников. А если опять компотники на коне, зачем менять шило на мыло? Плюс, такой хоумрул сложно отслеживать, так как надо чекать всю деку и пересчитывать очки. Можно, конечно, перед играми забивать деклисты в гуглдоки...
  3. А в России средняя зарплата 80 тыщ, наша экономика идёт в гору, Европа без нас загнётся и т.д.. По отчётам, конечно =)
  4. Многие со мной не согласятся, но на мой взгляд, это неправильно. Другой вопрос, что непонятно, как можно это объективно оценить (как верно заметил Иван постом выше). А субъективно получается ситуация "Я играл с ограничениями и проиграл - ну это значит, что ограничения очень сильные, так что ничего удивительного. А если я играл с ограничениями и выиграл - вот они (условные флэшкалки) лахи, не смогли даже обыграть колоду с ограничениями!" Я даже больше скажу: стремление к максимальной эффективности это вполне естественно. Сотни аниме тайтлов учат нас именно этому: повсюду анимехи про волейболлы, стритрэйсинг, готовку... Я не удивлюсь даже, если есть анимэ про соревнования уборщиков. Стремление ограничивать силу заключается в том, что в итоге всё скатывается к одним и тем же картам. Ты вот говоришь: "Я пришёл играть ЕДХ, потому что это клёвый формат, где я могу играть любыми картами!" Мне это желание понятно, только по итогу не можешь. Ты можешь юзать 3% всего существующего пула, потому что все остальные карты - это, простите "мусор". И вот это то и обидно. Я не говорю, что надо бросаться играть ванильными динозаврами 6/6, но когда раз за разом слышишь только про консультации, флэши и маньяков, это в самом деле надоедает. С другой стороны, вспомним модернистов и их истерики про магию парингов. Мол "нельзя заточиться против каких-то дек, потому что может буквально всё, и это отвратительно". Это другая крайность. А ещё это говорит о том, что у разных людей разные представления о том, как должно быть "правильно". Не вижу смысла об этом спорить. ЕДХ в том виде, в котором оно есть сейчас, работает достаточно хорошо, и лучше, наверно, не пытаться чинить то, что не сломано...
  5. Я такого не говорил, только токсичность проявляется не в совете делиться на группы по интересам. Я хз, это как пойти с друзьями в компьютерный клуб на ночь и играть в контру, потому что эти Elk'и любят контру, хотя сам любишь Unreal tournament... Обычно в компьютерных комьюнити "проходильшиков игр" если ты ставишь перед собой ограничения (и добиваешься результатов), то это считается более почётным. И лично я придерживаюсь такого же мнения. Только мтг компотники воротят нос от предложений "а давайте поиграем без тру дуалок и крипта". Ну верней, их точка зрения мне понятна, я просто прикалываюсь, что ИМ непонятно, что с ограничениями тоже может быть интересно. Что до "скилла", то самому доводилось участвовать в играх с новичками, которые поднимают ремувал и тут же радостно кидают его в рандомную цель. Да, испытывал жжение и тоску. Учите новичков?
  6. Ну тем не менее, Анталис про уважение правильно сказал. Просто не надо пытаться лезть не в свою компанию. Да, иногда надо искать много и долго. И да, это разделяет комьюнити, увы. Зато экономит ваши нервы.
  7. Так вроде одалживают деки целиком. Не в них проблема. И да, я сам всегда говорю о том, что каждому лучше на своём месте, и если казуалу нравится кухня - это его право, и это нормально. Я просто объясняю, что как только начнётся соревнование, люди, настроенные более серьёзно, всё равно начнут тащить, а тем, кто "на расслабоне" станет от этого внезапно не весело. Только виноваты не те, кто тащит.
  8. Потому что надо не просто показывать, а проводить какую-то работу. Да и потом, если он ушёл - может, это просто не его. Это тоже результат. Такое устраивали, если я ничего не путаю. В итоге приходили компотники и фармили "квесты". Ну а в прошлый раз трёх партнёров одно Перо унижало. Это не показатель...
  9. Преконы ЕДХ это ни в одном месте не эквивалент челлендж дек. Они печатаются, чтобы сгрузить народу новых карт, и, так как эти карты поначалу есть только в преконах, и иногда эти карты внезапно оказываются нужными, скупаются в основном как раз прошниками (я б даже сказал: скупаются барыгами, чтобы продать прошникам синглы из колод поштучно). Можно поднять силу преконов - новичкам меньше достанется. Можно понизить - прекон тем более будет неконкурентоспособен. Так что смысл ЕДХ прекона вот вообще не в том, чтобы перец мог купить готовую деку и идти нагибать. Это мне напоминает Ночи Невервинтера. Это же тулбокс для создания своих модулей. А кампания при нём (при всём уважении) - лишь демонстрация возможностей этого тулбокса. Так и с преконами: это просто демонстрация. Не более. Я с тобой согласен в том плане, что турнир - это априори "компот". Вот что не совсем понятно, так это полное непринятие расширенных банлистов. Вот смотри: позиция казуалов заключается в том, что "Аааа, Трасиос нагибает, зачем стараться?!" (ваш пример, что в топ прошёл всего один трасиос из 8, мы пока опустим, т.к., как видишь, этот аргумент люди благополучно игнорят). Люди хотят выигрывать показывать хоть какие-то результаты своими авторскими деками, но они не понимают, что компот - это не определённые карты. Это майндсет. И даже если компотники опустятся на "пацанский" уровень с какими-то ограничениями, они всё равно найдут способ выигрывать чаще и лучше. Может, вам стоит, ради эксперимента, организовать кхе... кхе... юниор версию турнира, где не будет, например, партнёров, консультаций, тру дуалок и прочего ада, только ради того, чтобы показать людям, что это не исправит их проблему?
  10. В мобильной версии, кстати, нет. В общем, вы это... позовите, когда Назар будет прыгать.
  11. Я это предполагал. Как человек, любящий сомнительные отмазки, по своему опыту могу сказать, что скорее всего там целый комплекс причин помимо вероятности проигрыша, причём эти причины в основном и не причины вовсе. Просто человеку влом всё это осмыслить и понять, что всё не так плохо. Если тебе хочется вернуть этого человека, то надо потратить время и всё с ним обсудить. Ну и да, про токсичность никто бы не говорил, если бы её не было. Не бывает дыма без огня.
  12. Вы щас очень большой пласт кандидатов отсекаете своими требованиями.
  13. Это всё верно, только вопрос щас в чём? Вам нужен этот конкретный игрок/больше игроков на турнире? Если нет, то зачем вы паритесь? Если да, значит, это именно в ваших интересах (а не он такой дурак, не хочет быть как все): объяснить ему, что не всё так страшно, и что можно внести в деку какие то изменения, чтобы иметь шансынапобеду, отличные от 0.05% (в большую сторону). Я уж не говорю о том, что если он отвечает "А зачем? Проиграть?", то, может, он просто не в настроении в данный момент компотиться (компот это не только сбор колоды, но и нервы, и много чего ещё). Или причина вообще в чем то другом, а озвученная причина - просто короткая отмазка, чтоб не капали на мозги.
  14. Не, они тогда будут быстро заканчиваться.
  15. Надо для участников срачей добавить платное смс-голосование.
  16. Мне кажется, её уже слили со штатным сценаристом
  17. А кто виноват в том, что вы карты не по назначению используете?
  18. Просто цены такие, что очевидно, что в них заложено наше нытьё. Так что будем ныть.
  19. А как в пионере со сбором металлолома (аффни)?
  20. На словах "дефолтная сказка" мне почему-то вспомнился учёный кот Василий из Понедельник начинается в субботу.
  21. Интересно, но бросать ради этого мтг... такое... Посмотрим ещё, не подкачают ли с Ихормией :)
  22. Если серьёзность лора должна проявляться в связи мира с другими мирами или персонажами, то кроме Гаррука есть ещё как минимум королевские дети, ранее тусовавшиеся в баттлбонде. Да, лор не то чтобы прям адски проработан, но когда было лучше в пределах одного сета? Тем более, что за тему были взяты известные сказки. Кто то скажет: "Фу, они взяли сказки, чтобы самим меньше думать!" Я отвечу: "Это как раз не так просто: взять сказки, и при этом обернуть их в лор так, чтобы не переврать". Также из плюсов: если уж за основу лора было взяты сказки из реального мира, то, может быть, я доживу до дня, когда в основе нового сета будет хэви метал. Что до валуе... есть прикольные карты, но вот что меня всегда коробило: волкеры, которые, вроде бы, делают непонятно что, но при этом это, оказывается, новый имба-стейпл и стоит сотни нефти. Как в модерне с таким подходом до сих пор первого Тибальта не сломали - я не знаю. Две же маны стоит, явно ведь сильный.
×
×
  • Создать...