Перейти к публикации

Mordodrukow

Пользователи
  • Публикации

    1 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Mordodrukow

  1. Правильно. Молча делали и никто никого не спрашивал.
  2. От невозможности создавать собственные карты становится только интересней.
  3. Ну вот. MtG это как движок 3 варика. Во что хочешь - в то и играй. Кого волнует вообще... Недавно видел формат гоночки, например. Можно и тавер дефенс собрать, чё бы и нет...
  4. Да. Ты выбираешь две из 6 опций и их порядок. Это лучше, чем выбирать вообще всё одновременно. Ну, с точки зрения глубины геймплея. В ДнД ты видишь, что враг стоит на определённой клетке. Подошёл, ударил. Думать если и надо, то только о последующих ходах (обычно на самом деле не обязательно...). В глумхэвене ты видишь, что враг на определённой клетке, ты выбрал карту, чтоб бить его, а тут инициатива выпала не так, и он смотался. Ещё лучше, когда союзники сматываются, и ты не можешь их похилить / восстановить им карты.
  5. Заявка делается одновременно, резолв происходит в порядке инициативы. Я к тому, что это неплохой образец геймплея, отличающегося от "один персонаж действует, 30 смотрят чё он там делает". По такому же принципу, помню, работала игра TimeZero. Только там резолв автоматически происходил. А глумхэвен даёт немного подкорректировать с учётом открывшейся информации. А сделать полностью одновременные ходы, мне кажется, не выйдет в настольной игре. Ну, по крайней мере, 100 IQ для того, чтоб играть в такую игру с кайфом точно не хватит.
  6. Кто спорит? Я с этим как раз таки не спорил. Но если рассматривать ситуацию более широко, то реальность скорее всего такова: Большинство людей играет реальными картами. Меньшинство играет прокси. Совсем малое количество принципиально играет онли прокси. Но при этом. Довольно малое число людей откажется играть против человека с прокси. Значительное число людей не одобрит, но играть не откажется. Довольно большому числу людей (вероятно, самая большая группа в этом множестве) просто всё равно. Возможно, есть такие, кто порицает использование реальных карт, но мне о них неизвестно.
  7. Что-то мне вдруг вспомнился один человек, который любит опустошать бензобаки... Но о политике мы тут дискутировать не будем.
  8. Вот кроме шуток, но после 20 лет игры в D&D и прочие ролёвки и настолки поймал себя на мысли, что мне больше радости приносит ковыряться в системе, чем непосредственно вести или играть в игру. Есть какая-то своя красота в математике и работе механизмов...
  9. В Союзе дети в такое играли. Были времена...
  10. Так мы давно говорим, что нет его.
  11. А я бы послушал про большевиков...
  12. Нет. Безусловно, нас останавливает не только она. Но высокоморальных людей значительно меньше, чем тех, кому всё равно. Иначе до сих пор жили бы в Союзе.
  13. Да. Потому что если это считалось бы чем-то хорошим, то мне пришлось бы решать большое количество проблем, которые я не хочу решать. Тем не менее, этот случай показывает, что из-за того, что был шанс остаться не пойманным, человек пошёл на преступление. Дело в первую очередь не в морали, а в возможности избежать наказания.
  14. Буквально в этой теме была ссылка на другую тему, где кто-то взял то, что плохо лежит. Ни человек, ни пропавшее, насколько я понял, до сих пор не найдены.
  15. Возможно. В любом случае они выбрали такую стратегию.
  16. Уже страниц 40 назад обсуждалось, что проводятся турниры с прокси, а Визарда никак не препятствуют. А знаете почему? Потому что им прекрасно понятно, что не перестанут покупать, а дополнительная известность, получаемая за счёт возросшей доступности, перебьёт убытки. Только вы всё беспокоитесь как же они там, бедненькие...
  17. Ты только что признался в том, что не умеешь в аргументацию, если что.
  18. Есть такая компания. Называется Хармони Голд. Она ничерта сама не производит, но владеет правами на некоторую интеллектуальную собственность, и постоянно судится с другими фирмами за неё, в попытках скачать бабла.
  19. Ну так речь о том, что игровой аспект всё-таки основополагающий. Про придумку текстов это называется литературный конкурс. Некоторые и в такое играют.
  20. Магия популярна благодаря тому, что в неё играют. Вне зависимости от того из какого принтера вышли карты.
  21. Патентное право изначально было хорошей идеей, направленной на то, чтобы человек, который что-то изобрёл, делился этой идеей с другими, а не уносил секрет в могилу, тем самым тормозя прогресс. Но в том виде, в котором оно существует сейчас, авторское право действительно шиза полнейшая.
×
×
  • Создать...