Перейти к публикации

Mordodrukow

Пользователи
  • Публикации

    1 273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Mordodrukow

  1. Игровые механики не могут быть запатентованы. Если мне не изменяет память, читал это когда визарда начали выкаблучиваться со своей D&D лицензией и пошли дискуссии на эту тему. Но тут, как говорится, за что купил, за то и продаю...
  2. Я не понял, ты сейчас к кому-то пытаешься подкатить?
  3. Да, я тоже так думаю, и меня это устраивает.
  4. Слушайте, я же не говорю, что раз уж вы всё равно умрёте, то вам стоит прямо сейчас спрыгнуть с крыши.
  5. Да, я в курсе. Как в курсе и того, что вся эта тема с авторскими правами тоже является паразитическим поведением. Но это "догоняет" гораздо меньшее число людей.
  6. Вот, моё уважение! Давайте любить себя такими, какие мы есть!
  7. Наконец кто-то называет вещи своими именами. Перестанет отсутствовать = появится? Если отмотаете на 50 страниц назад, там где-то есть мой пост о том, что я рад, что у этой игры есть сторонники коллекционной части. Да, потому что я могу поиграть за их счёт. Косвенно. Но тем не менее. Нет, не стыдно. Я бы даже сказал: вообще не волнует.
  8. Сложно сказать... Надо создать новую тему и там обсудить это.
  9. Мне, кстати, стало интересно: во времена, когда нетдекинг только зарождался, на форумах тоже были бурления, что "нет, ты должен деку сам придумать!"? Или люди спокойней приняли новое?
  10. При том, что возникают иногда сомнения в ваших когнитивных способностях. У меня было такое предположение. Спасибо, что подтвердили его. Учту на будущее. Вот и поговорили.
  11. Нет. Вас забыл спросить. Прошу заметить: именно вы сейчас (и не только сейчас, а на протяжении всей темы) тыкаете мне, что я должен делать. Я ни к чему не призываю, меня устраивает, что есть другие люди, с которыми я могу сыграть, используя прокси. В то же время у меня есть оригинальные карты на случай, если я захочу сыграть с людьми, которые с прокси играть не хотят. Не заставляйте меня спрашивать про диплом и у вас.
  12. Прошу, заберите меня в те времена, когда рубль был по 30!
  13. Я уже говорил что такое игра в МТГ. Возможно, если добавите ещё штук 50 смайликов, то аргумент станет достаточно убедительным. Есть разница между виртуальной игрой и игрой, в которой важен физический элемент. Да, внезапно, в олимпийских играх нельзя убрать барьеры или сыграть в метание ядра в уме. Потому что там весь смысл в том, чтобы помериться физическими качествами. В МтГ меряются умом (некоторые пытаются его заменить кошельком, да). Да с обоих сторон периодически врываются люди и набрасывают говна на вентилятор. Я согласен, это к конструктивному диалогу не ведёт. Где я такое хоть раз сказал?
  14. Правильно. Молча делали и никто никого не спрашивал.
  15. От невозможности создавать собственные карты становится только интересней.
  16. Ну вот. MtG это как движок 3 варика. Во что хочешь - в то и играй. Кого волнует вообще... Недавно видел формат гоночки, например. Можно и тавер дефенс собрать, чё бы и нет...
  17. Да. Ты выбираешь две из 6 опций и их порядок. Это лучше, чем выбирать вообще всё одновременно. Ну, с точки зрения глубины геймплея. В ДнД ты видишь, что враг стоит на определённой клетке. Подошёл, ударил. Думать если и надо, то только о последующих ходах (обычно на самом деле не обязательно...). В глумхэвене ты видишь, что враг на определённой клетке, ты выбрал карту, чтоб бить его, а тут инициатива выпала не так, и он смотался. Ещё лучше, когда союзники сматываются, и ты не можешь их похилить / восстановить им карты.
  18. Заявка делается одновременно, резолв происходит в порядке инициативы. Я к тому, что это неплохой образец геймплея, отличающегося от "один персонаж действует, 30 смотрят чё он там делает". По такому же принципу, помню, работала игра TimeZero. Только там резолв автоматически происходил. А глумхэвен даёт немного подкорректировать с учётом открывшейся информации. А сделать полностью одновременные ходы, мне кажется, не выйдет в настольной игре. Ну, по крайней мере, 100 IQ для того, чтоб играть в такую игру с кайфом точно не хватит.
  19. Кто спорит? Я с этим как раз таки не спорил. Но если рассматривать ситуацию более широко, то реальность скорее всего такова: Большинство людей играет реальными картами. Меньшинство играет прокси. Совсем малое количество принципиально играет онли прокси. Но при этом. Довольно малое число людей откажется играть против человека с прокси. Значительное число людей не одобрит, но играть не откажется. Довольно большому числу людей (вероятно, самая большая группа в этом множестве) просто всё равно. Возможно, есть такие, кто порицает использование реальных карт, но мне о них неизвестно.
  20. Что-то мне вдруг вспомнился один человек, который любит опустошать бензобаки... Но о политике мы тут дискутировать не будем.
  21. Вот кроме шуток, но после 20 лет игры в D&D и прочие ролёвки и настолки поймал себя на мысли, что мне больше радости приносит ковыряться в системе, чем непосредственно вести или играть в игру. Есть какая-то своя красота в математике и работе механизмов...
×
×
  • Создать...