Перейти к публикации

motorhead

Пользователи
  • Публикации

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя motorhead

  1. А у кого-нибудь есть объяснение тому, что визарды не проводят ивенты в формате драфт-драфт-драфт-топ8драфт? Драфты определенно интересней нынешнего типка будут, а с силедом вообще не сравнить. Визардам опять же профит, пачки тоннами лущатся, как на самом ивенте (больше, чем на силеде), так и при интенсивной подготовке к нему. Алсо, я слышал, что визарды как-то про-тур в таком формате устроили, и тогда Джонни М., очнувшись после долгой спячки, пришел и всех навертел. Что намекает о достачной скилл-интенсивности такого рода мероприятий.
  2. А что такое "покупка поощрений"? Это призы за турниры? Значит ли это, что призы после турнира автоматом зачисляются на счет, и чтобы их получить сразу, надо будет зайти в личный кабинет, получить пароль, и только потом на кассу.
  3. Motorhead - Death or Glory https://www.youtube.com/watch?v=TeWe85jT8SE Pantera - Cemetery Gates https://www.youtube.com/watch?v=RVMvART9kb8 А если хотите упороться, то вот The Gatherin - Jace, the Mind Sculptor
  4. Немного поделюсь впечатлениями о своей легенде. После выхода нового сета метагейм после последних нескольких месяцев нудного застоя показался свежим и интересным. К 5-7 числу внезапно обнаружил себя на 5 ранге и в голову пришла мысль, а почему бы не взять легенду в этом месяце, хотя после последнего взятия легенды я зарекся никогда больше не участвовать в этом бессмысленном содоме и 1,5 года жил спокойной размеренной жизнью. "Пфф, ты добрался со дна до 5-го за пару вечеров, не испытав даже каких-то воспламенений, впереди еще более 3 недель, это будет несложно", подумал я. Но как же я ошибался, мета на деле обернулась полным прелестьом, а преодолеть все ранги оказалось еще более проблематичным, чем в прошлый раз, и стоило несоизмеримо больше моральных, душевных и попабольных страданий. Перепробовал с десяток топовых дек (ну кроме Жидовских, они и так понятно, что неспособны) - все как одно - прелесть. Сначала долго топчешься на одном месте, с непокидаемым ощущением, что играешь в какую-то навороченную "орлянку" со свистелками и перделками, потом у тебя пригорает от очередного демонического топдека, и ты тильтуешь на 1-2 ранга, меняешь одну прелесть-деку на другую, поначалу немного поднимаешься и опять на долго зависаешь до очередного переезда. За сим великолепным времяпрепровождением и пролетело более 2 недель. Каждый второй оппонент - ДЕМОН, с голдфишем на стартовой и топдеками в режиме тутора, ты прекрасно знаешь его руку и последовательность топдеков, но сделать естественно ничего не можешь, потому что ключевой карты в конкретном матчапе не бывает в руке никогда (в других матчапах - пожалуйста, всегда с муллигана). Несколько сотен бессмысленных матчей просто довели до блевоты, и я уже подумал доиграть до конца месяца просто по фану. Отойдя от топовых дек, выбор пал на прелестьо-комбо-эволюцию (только вместо невразумительного Devolve, убедительный Bloodlust). Дека на удивление оказалась очень приятной и даже могучей, дошел ей с 3-его ранга до легенды за пару спокойных вечеров, проиграв по пути от силы 5 раз. Так что рекомендую ее всем отчаявшимся. Колода очень комфортно играет с пирато- и драконо-варами, жарит всех других шаманов (шаманам ни разу не проиграл, одного правда одолел не делом а словом, он навалил полный стол мяса, грозивший леталом на следующий ход, проатаковал трогом, и только потом сыграл бласт, я конечно грозу не поднял, но сказал ему мол "это была ошибка", на что он консиднул ), с локами, пристами и магами матчи нормальные, надо кипать части комбы и пытаться воткнуть ее как можно раньше, бладласт тут очень кстати как бэкап, с рогой самый плохой матчап. Возможно, конечно, все не так радужно, и я просто раздавал себе как боженька, а может оппоненты не готовы к такому матчапу. Комба почти всегда способна перевернуть игру, в шестых дропах очень мало бланков, но много таунтов и липких существ. Последний матч за легенду с пристом получился наиболее эпичным, комбу собирал два раза, переживал и нову и драгонфаер и кучу ремувала, но дожал таки, вот скрины:
  5. Просто оппонент слабым магом оказался. Скилловый бы показал Т2 - таунттотем, чамп, Т3 - хекс.
  6. Немного о комбо-плеерах на арене: Если не понятно, то оппонент за ход до этого будучи глубоко снизу поднял раскопщика и раскопал "Навали 3 тенетников". Когда он покастил первого червя, я как обычно в таких ситуациях, уже всем нутром чувствовал, что сейчас будет второй. Если что, то третьим зверем тоже далеко не курица была:
  7. Агру - Джексоном. С контролями играешь в кардадвантаж до фатига, а там по ситуации, можно двух Рено в деку зашафлить, можно с Казакусов и тома какую-нибудь дичь показать, ну и Алекстразу в 2 фаербола и болт никто не отменял.
  8. http://www.hearthpwn.com/decks/694661-savjz-1-legend-reno-mage Вот этим листом играю, только Forbidden Flame нет, вместо него Flame Lance. Листы с Солией видел, как-то не понравились. Карта, мне кажется, скорее в Темпо нужна, а не в контроль.
  9. Пересел вчера на Реномага, с 5,2 на 3,2 поднялся очень легко, всего с 2-3 поражениями. С пиратами гораздо легче играть магом, чем Ренолоком, из-за более качественных ранних карт и релевантной абилки. У джейд-друида наконец можно выигрывать, с другими контролями и рено-колодами вполне нормально можно бодаться. Короче я доволен, и всячески рекомендую сменить лока на мага.
  10. Вчера после драфта вскрыл Казакуса, собрал Ренолока, с 10 на 7 прыгнул на одном дыхании. Большинство матчапов были шаманы, и старый мидрендж, и пираты, и джейды, все изи, лизнул только разок (и да, Рено почти всегда в нижней половине деки). А вот с джейд-друидом матч не берущийся совсем. Пиратский шаман показался каким-то невразумительным, воин пободрее топчет.
  11. Адепт еще лежал в преконе, возможно даже в количестве двух штук. Про кэтчера не знаю, но скорее всего в преконах его не было.
  12. Вы, кстати, заметили, что бафнутые в руке карты блестят не только с лицевой стороны, но и на рубашке, и оппонент их прекрасно видит. Это еще один повод не играть баффером пушек за 2, инфа о наличии/отсутствии оружия у вас в руке зачастую облегчает игру с той стороны. И не понимаю, как можно сомневаться в легендарном 1на1 пирате, он же лютый слом, с шестью пиратами за копейку на первый пригоняется почти наверное.
  13. Так очевидно же, что карта для скилловых ребят. Когда надо, она будет и лучше пиробласта, и лучше волны, и лучше чего-угодно. Правда, я так не умею... А со спелл поваром она как будет работать? Три раза по четыре?
  14. Зашел контрольным варом на 5:3. В призах 230 голды, 225 пыли, 6 паков (в паках строго по 40 пыли, конечно). Матчапы: Зулок - 1:0 Ренолок - 0:1 (Внезапно) Ктун-маг - 1:0 Темпо-маг - 0:1 Ктун-вар - 1:0 Шаман - 2:1 Играть, кстати, понравилось, компотитив же! В ладдере обычно играешь на расслабоне, ни на что не закладываешься, летал пропускаешь, мисплеишь, кастишь Йогов, когда на 3 этажа сверху, ну и все такое. А тут, вдруг, начинаешь над каждым действием трястись до фитиля. Определенно еще разок зайду.
  15. А что за значок под манакостом у вышепоказанного Don Han'Cho?
  16. Есть инфа, когда Heroic Tavern Brawl наконец появится? Уже третью неделю над златом чахну, не могу аренками как следует вмазаться. И еще, паки за Blizzkon дадут только после того, как турнир полностью закончится? А то групповой этап почти неделю назад завершился, мой петушок в топ пролез, а я до сих пор ни единого пака не получил.
  17. Скорее всего получится поучаствовать. Правда в опасную дечку не хватает немного карт. Буду рад, если кто-то даст погонять на время турнира: 1 Thragtusk 4 Loxodon Smiter 1 Shadowborn Demon 1 Disciple of Bolas 1 Lifebane Zombie 1 Cavern of Souls Также могу это все выменять, а что-то и купить.
  18. Так Джескай Блэк же, ну или Марду Блю (Морду бью!) на крайняк. А может есть уже устойчивые названия для четырехцветных сочетаний, не использующие трехцветные шарды/кланы? С ЛГБТ понятно, а для остальных сочетаний?
  19. Так у Гены защита от всего, в том числе от новых артов.
  20. Странно, почему Akiri на арте без головного убора? Судя по абилке на ней шапка должна быть.
  21. Что-то я упустил момент, когда ввели нового героя тетку-жреца. Подскажите, как ее получить можно? Не то чтобы меня особо интересовали эти альтернативные герои, но вот богомерзкий Андуин - единственный кого бы я заменил из всей первоначальной банды.
  22. Начало отличное! Но почему нельзя все-таки показать ники двух последних ставивших?
  23. А может быть есть смысл по завершению аукциона показывать ник и ставку не только победителя, но и участника со второй максимальной ставкой (весь список ставивших, думаю, показывать смысла нет)? Это позволит рядовым пользователям с обостренным чувством справедливости самим проводить расследования и обнаруживать потенциальных доводчиков. К тому же в снайперской перестрелке победитель тоже сможет видеть своего оппонента, что только добавит сладости к победе. Одни плюсы, тащемта.
  24. Справедливости ради замечу, что в старом типе при ротации было все-таки 2 больших сета, и соответственно карт было 1067, что вполне сопоставимо с новым типом. К тому же были случаи больших вторых или третьих сетов (ROE, AVR, GTC), когда карт в итоге было больше, чем при нынешней ситуации. Но это все не важно, все-равно стандарт определяет лишь небольшой процент играбельных карт из всего кардпула.
×
×
  • Создать...