Перейти к публикации

hellbro

Пользователи
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя hellbro

  1. А между тем победу в финале со счетом 2:1 одержал Алексей Сухих!!! Поздравляю!!!
  2. Выполз из пещеры, а тут такое!!! Серёга - герой! Сделал, то что давно следовало! Формат играть буду!
  3. Уточните, хорошо играется где? В сильвере? Как играет с моноредом, рекламациями, рампой, огнями, ув?
  4. Юрико обходит правило с коммандирским налогом, а это очень не честно. В бане ей самое место. А вот Котов жалко, вполне себе обыгрываемая дека была.
  5. Поясняю, вот конкретно, как ты просишь. Нет единого для всех формата с едиными правилами/банами. Есть только раздробленное коммьюнити (сейчас по сути три коммьюнити: фрэнч, фрэнч с хоум рулом, МТГО). Как по мне раздробленность не есть хорошо. Далее, достаточное количество людей играющих дуэльник не читает Топдек, не знает про хоум рулы (пишу на примере Краснодара), и реально может получиться, что человек, например, из все того же Краснодара, приедет в Москву, захочет поиграть, а выясниться что его календарики в бане - это нормально? На счет «стопицот изменений и т.п.» - да, я хотел бы формат отличный от текущего фрэнча и даже готов вложить силы в его развитие и поддержку.
  6. Да нечего обсуждать. Надо либо делать Рашн Дуэльник со своим бан-листом с Ламзиным во главе, либо играть по бан-листу МТГО. Играть с хоум рулами - это от лукавого.
  7. Серёж, Матвей, а что думаете на счёт Gaddock Teeg и Voice of Resurgence? Они помогают нам играть лучше с контролями, ищутся зенитом. Тиг так еще и от врасов защищает.
  8. Что-то как-то грустно. Все мои любимые деки, от игры которыми просто получал удовольствие, теперь не легальны/не способны. Пожалуй, на этой остановке я сойду. Спасибо за хорошую компанию, джентельмены.
  9. Джейс - это же адвантаг в чистом виде. Флипается практически всегда, если нет - значит вытянули ремувал и шансы Рухана на спокойное нахождение на столе выше. С мемагом ситуация идентичная, плюс он умеет носить обвески, что тоже не маловажно. Талия - прекрасно стопорит многоцветные деки, парит Зурго, ибо существа входят тапнутыми - в общем, требует к себе внимания прямо здесь и сейчас. Не было матчей, когда она была лишней. Баланс - при аккуратной игре дико адвантажная карта, переворачивающая всю игру. Играть обязательно. Геддон-Катаклизм - карты победы. Принцип игры как в Трафте - ставим Ру, защищаем, на следующий ход играем Геддон/Катаклизм. Проверено, так работает. Был бы Ravages of War - играл бы и им еще. Logic Knot - дело вкуса, а вот Абсент оч крут - универсальный ремувал, который стопорит оппонента ухудшая его топдеки или же, например, при взорванной оппонентом фечке, замешивает угрозу в библиотеку - разве это плохо? Касаемо Oust / Condemn - часто бывают ситуации, когда на столе есть существа парящие нас даже не ходя в атаку, в подобной ситуации Condemn не делает, увы, ничего. В Краснодарской мете тоже много Зурго, для улучшения матча с ним в листе есть Шкаф. В целом матч очень ровный, может даже чуть в плюс нам.
  10. Мишан всё верно написал. Втыкать Ру на четвертый слишком рискованно, прикрышки нужны. Мой лист чуток отличается, есть метагеймовые решения, но в целом очень похож. Генерал 1 Ruhan of the Fomori Lands (39) 1 Clifftop Retreat 1 Cavern of Souls 1 Cascade Bluffs 1 Plateau 1 Tundra 1 Volcanic Island 1 Temple of Enlightenment 1 Temple of Epiphany 1 Hallowed Fountain 1 Sacred Foundry 1 Steam Vents 1 Command Tower 1 Flagstones of Trokair 1 Wasteland 1 Sulfur Falls 1 Rugged Prairie 1 Celestial Colonnade 1 Mystic Gate 1 Nimbus Maze 1 Desolate Lighthouse 1 Misty Rainforest 1 Wooded Foothills 1 Bloodstained Mire 1 Scalding Tarn 1 Windswept Heath 1 Flooded Strand 1 Polluted Delta 1 Arid Mesa 1 Marsh Flats 1 Seachrome Coast 1 Spirebluff Canal 1 Glacial Fortress 1 Inspiring Vantage 2 Plains 4 Island Creatures (9) 1 Jace, Vryn's Prodigy 1 Meddling Mage 1 Stoneforge Mystic 1 Snapcaster Mage 1 True-Name Nemesis 1 Aven Mindcensor 1 Mother of Runes 1 Monastery Mentor 1 Thalia, Heretic Cathar Instants & Sorceries (44) 1 Swords to Plowshares 1 Condemn 1 Electrolyze 1 Lightning Bolt 1 Unexpectedly Absent 1 Council's Judgment 1 Wrath of God 1 Supreme Verdict 1 Radiant Flames 1 Pyroclasm 1 Izzet Charm 1 Armageddon 1 Cataclysm 1 Balance 1 Wear // Tear 1 Condescend 1 Force Spike 1 Mana Tithe 1 Spell Snare 1 Whipflare 1 Mental Misstep 1 Force of Will 1 Daze 1 Miscalculation 1 Mana Leak 1 Negate 1 Lightning Helix 1 Counterspell 1 Remand 1 Cryptic Command 1 Fire // Ice 1 Unsubstantiate 1 Oust 1 Memory Lapse 1 Ponder 1 Brainstorm 1 Sleight of Hand 1 Preordain 1 Gitaxian Probe 1 Impulse 1 Serum Visions 1 Ancestral Vision 1 Sudden Demise 1 Fact or Fiction 1 Enlightened Tutor Other (7) 1 Ajani Vengeant 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Elspeth, Knight-Errant 1 Sword of Feast and Famine 1 Umezawa's Jitte 1 Lightning Greaves 1 Batterskull
  11. Оч даже жив. В Краснодаре пилот Августина прошел все пять туров швейцарки андефитед. Лист можно посмотреть тут
  12. hellbro

    Currently playing

    Серёж, спасибо за труд! Оч полезно и познавательно!
  13. А вот прям реально годный сайт. Спасибо
  14. Чем обусловлено отсутствие в листе Wildfire и Burning of Xinye - карты синергичные с нашим планом на игру? Твои мысли касаемо Metallurgic Summonings (новый токеногенератор из Каладеша) - выглядит очень интересно. Не очень понятно для каких целей лежит Intuition?
  15. О каком листе идет речь? Если речь идет о листе, которым я играю, то обе эти карты там не нужны. Mizzix's Mastery - медленно, работает только когда у нас уже забит грейв, т.е. в поздней игре, а как показывает практика мы либо уже сверху, либо уже проиграли. Если попали на оппонета играющего грейвхейтом - карта становится бланком. Mind's Desire - просто плохая: рандомная; дорогая; шторм у нас работать не будет (набивать нам его нечем); очень велик шанс того, что с нее мы увидим землю/контер.
  16. А можно ссылку на Ютуб-канал? Было бы интересно посмотреть
  17. Никогда не играл подобными деками. Можно объяснить для тех, кто не в теме - как эта дека играет и выигрывает?
  18. Почему не играешь Land Tax и Winter Orb? Прекрасно ведь поддерживают основной план на игру. И, как пилот Нарсет, могу ответственно заявить - после враса жизни нет. Руку тут восполнить нечем, увы.
  19. А для не местных будет ли каверадж? Было бы очень здорово!
  20. Все так - ближайший клуб в Новороссийске (на автобусе час езды, ходят каждые 10-15 минут). Еще есть клуб в Краснодаре, но это три с половиной часа езды на автобусе от Анапы.
  21. Интересно мнение только участников этих двух Лиг? Например, в Краснодаре сейчас тоже играется Лига - можем предоставить фидбэк.
  22. А какие наши проблемы решает Bribery? У нас же план на игру не "угонять у оппонента существ и ими выигрывать". Тогда уж можно и Treachery с Order of Succession играть - тоже весело, но зачем? Дечка-то не об этом.
  23. Снап хорош - факт. И врас можно сыграть, и допход - целей миллион. Но периодически сталкивался с тем, что грейвхейт оппонента превращал нашего парня в бланк - было не приятно. И да, показывать его с Нарсет тоже не кайфово. По итогу решил придерживаться основной идеи колоды: в деке одно существо - Нарсет. Нам и так хватает прекрасных моментов, когда с атаки Нарсет показываешь 4 земли или 4 контра.
  24. 2 Bratbogomol 1 Cephalid coliseum - после бана Dig Through Time и Treasure Cruise не шибко нужен. Хиты наш ресурс и его по возможности нужно экономить. Поменял бы на Temple of Triumph или на обычный базовый Остров. BoomBust - зачем? У нас же не ЛД-план на игру. Карта не про эту колоду. Lightning greaves - не нужны. Тюторить их нечем, релевантная цель - одна. В ранней игре, когда нам нужно активно отбиваться от оппонента - бланк. В поздней - мы и так сверху. Expedition map и Jeweled amulet в билде на 43 земли точно не нужны, мы забиваем бесполезными картами и так не резиновые слоты. В твоем - может быть и есть в них смысл. Но я очень слабо представляю против кого мы хотим полностью втапываться чтобы поставить Нарсет на пятый и оставаться без маны на прикрышку. Как показывает практика, такие необдуманные ходы заканчиваются для нас плачевно. Вот тебе и слоты под Flash of insight. Crucible of Worlds - тут не нужен совсем, мы же не Трафт с его ЛД-планом на игру. По поводу Pyroclasm - легкий и дешевый кост, уносит дорков и всякую мелочь. На ранних этапах игры - очень ок, много раз меня выручал. Fiery confluence, Mizzix’s Mastery - на сколько оправданы? Твои ощущения?
×
×
  • Создать...