-
Публикации
10 629 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
26
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Амариллен
-
Rage of the Earth :r: Sorcery Rage of the Earth deals damage to each creature equal to the number of Mountains on the battlefield.
-
Ого. Кепа крут)
-
Написали бы какую, это же самое главное.
-
Под него же корм нужен, он точно всегда будет?)
-
Сет ещё не до конца показали же, зачем сейчас что-то билдить? Выйдут полные спойлеры, будет и разговор.
-
Да, + антапающие стенки 4\4 и с Lurking Informant. По праздникам еще Глимпс)
-
В новой не знаю, а в старой Равнике был офигенный милл просто.
-
Нет, ну как такое можно было родить.
-
Так более или менее реально, также зависит от сета.Но надо всё же барыжить "условно", успевать дешево брать скачущий картон (пример - начался Про Тур ОГВ - обПМил всех, кто продаёт эльдразей в деку) и тому подобные вещи. Играть констрактед в плюс вполне реально. Со стандартом чуть сложнее, чем с модерном, но я думаю, что подстраиваться под ротацию реально.
-
А о каком уровне EV идет речь? Играть турниры в плюс - вполне реально. Зарабатывать на жизнь на игре в Магию - ИМХО только на уровне топ прошников и/или жестко гриндить МО. Барыжа картами - не знаю, надо у опытных барыг спрашивать.
-
Плюсанул Превила.
-
На практике Сигарда никаких форматов не ломала, не так ли?
-
По мне, так это как раз очень удачная карта. А Эзерлинг - это круто?
-
Тройная Равника - это же RAV RAV RAV, разве нет? Там ГВ должно быть неплохое.
-
Проблема в том, что стратегия "погейнить хитов" хороша только тогда, когда ты играешь с колодой вроде Бурна — рассчитанной на то, чтобы снести как можно быстрее заданное число жизней. В модерне также есть: 1) Комбо-колоды. Как правило, им безразлично, 20 у тебя жизней или 80. И они зачастую быстрее, чем твои парни за 5 маны. 2) Агрессивные колоды, развивающие борд презенс. К таким, например, можно отнести Эльдрази. Условно говоря, когда к тебе на огонёк придут 2 Смэшера, Клика и Дроунер, то это 19 хитов за атаку. Пусть у тебя 80 жизней, снести их займёт 5 ходов. 3) Контрольные колоды. Такие просто зачистят стол, отконтрят или убьют твои угрозы, и будут тебя убивать столько, сколько захотят. Да хоть 20 ходов пороть колоннадой, почему нет. Теперь по поводу твоей "комбы". Ты сказал Heroes' Reunion и Voracious Wurm. Тебе туда прилетел Abrupt Decay, например. Ты потратил 2 карту, оппонент 1. Есть колоды способны "размениваться" с тобой ресурсами, а у тебя половина карт в колоде, не является "адвантажными". Грубо говоря, если у тебя есть 2 карты существа и 2 карты "лайфгейна", а у оппонента 2 карты существа и 2 карты ремувала, то в конечном итоге у него на 2 карты больше, чем у тебя. Та же история с аурами. В респонс на неё ты получаешь ремувал в существо, получаешь размен 1 в 2 и отстаешь по темпу. Именно поэтому аурами играют в основном в богглах, существах с "встроенным хекспруфом". К таким же дизадвантажным картам относятся и карты Бурна, как Lava Spike или Boros Charm (в моде "4 в лицо"). Именно поэтому против этой колода твоя может зайти хорошо. Но вот против остальных - уверен, что нет.
-
Ну, это описание решений одного хода. Статья вот http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=4566
-
Из статьи Беванда: Шахматы: МтГ: