Перейти к публикации

Franz

Пользователи
  • Публикации

    1 674
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Franz

  1. По поводу земель - в Ленином листе были Cabal Pit и Barbarian Ring: мол, лучше потерпеть от боли, чем проиграть, не справившись с Матерью/Крусадером али не дострелив оппонента, зависшего в двух хитах.
  2. C полгода назад Лена варила Тимарета, так там не было Гайда как раз по причине 36+ земель в каждой колоде. Лежали: Zurgo Bellstriker - 2/2 за 1 или чушка с хастой в режиме игры с топдеков Vexing Devil - в слоте бурна, в ранней предлагает поджаться на 1/7 хитов, в поздней может вытянуть ремувал и в респонс перевариться под Тимарета Lightning Serpent - в слоте бурна же Gnarled Scarhide - как "существо - два раза" Ещё помню Ихорида, Forerunner of Slaughter, Goblin Deathraiders, Hellspark Elemental, Keldon Marauders, Mardu Scout, Oona's Prowler и Spike Jester. Бурн в количестве, включая странные вещи типа Brimstone Volley. Точно была Джитта, Провода и Терминейт. Играло неровно, очень терпело от собственной боли, но бесило способностью дожечь на 12-15 когда ты уже вроде как стабилизировался.
  3. Отлично, спойлеров можно больше не ждать, всё интересное увидел. Нисса, земля им.Продрова Козилека, World Breaker и Козилекоклазм повеселили, Сфинкс прозрачно намекает, какой картой будет тащиться пререлиз =) З.Ы.: Кто-нибудь, отберите у Визардов переливчатый карминово-красный - достали уже рисовать мифическую редкость на неплохих рарах.
  4. Неуловимо напоминает Ice Age 2 чем-то... Скрат, ау!
  5. Если ты можешь играть Ravages - играй. Срезолвленный Армагеддон (как бы он ни назывался) выигрывает против колоды с более высокой курвой (ну, с 95% вероятностью, т.к. оппонент сопротивляться будет), и есть матчи, которые тащатся исключительно своевременным Геддоном. Curse'ом, кстати, играл - не понравилось. Да, бывает что входит сочно. Но чаще хочется ставить Сорина, антенна-эффект которого вечен и который давит стол сам по себе. У нас и так полно чудо существ 1/1/1, полезных в бою как электрошокер в душе - а тут ещё один слот забивает перманент, не бьющий табло противнику. *Однажды видел, как Аня играла Curse of Shallow Graves - но там билд был специфический, полу-реаниматор на существах, ставящих и качающих токенов.
  6. Рассматривая такую идею как сама анафенза вы забываете про сидящего напротив оппонента, у которого есть в руке карточки Магии, на столе - перманенты, а в уме - злокозненные планы относительно вашего настоящего и будущего. *не_сдержался Магия volens-nolens суть процесс размена ресурсами разных видов, а карты вроде Титана и Пода изменяют характер этого процесса в нашу пользу. Конечно, можно игнорировать данный аспект игры, но по-моему это не оптимальная стратегия. Менлендов у нас три (включая дриаду, хи-хи) а перманентов за 3 или меньше маны - 40+ - при этом белый Титан при фечке в помойке недурно разгоняет и чистит колоду. В принципе, выбор Титана - штука нетривиальная (иногда вообще стоит поверх всего чёрным играть), но для себя я руководствуюсь следующим соображением: когда у нас закончился "бензин" и мы играем с топдеков, зелёный Тит приносит ману, а белый - возвращает на стол злокозненную фигню из помойки, поэтому ремувал в зелёного = оппонент на коне а мы ищем аут дальше; ремувал в белого - ок, теперь ищи чем мне Лилю/Библиотеку/Мистика/Войс/такое-всё снесёшь, успехов. Ещё белый умеет Песню Дриад/Лильку из помойки ставить, т.е. как бы ещё и ремувал на существе - это часто решает.
  7. Welcome to the jungle =) Периодически гоняю Анафензой (и постоянно против неё тестируюсь), но не скажу, что в глубоком восторге от неё. Слишком честная (а сейчас это в минус) и прямолинейная (это -в ещё больший минус), сложно тащить против Анимара, Проши, Нарсет&Gayfriends, чудо-существа за 1 ману, да и в целом любая колода со следами синевы, умеющая перехватывать контроль/копировать существ (Мими-гудстафф, Дженара, Сидиси, Керанос, Августин) одолевается весьма неохотно. Arcane Lighthouse — по-моему, бестолков: Гейсту ты можешь показать Эдикт, Джаджмент, Делюж, Лилю, а на худой конец способен блочить его токенцами и дорками, а Нарсет даже без самой Нарсет остаётся колодой о банищных мироходцах и прорве массремувала, и ей нужно не генерала уносить, а манабазу в ад сплавлять, иначе не сдюжим. Containment Priest, в меру хорош, а вот Эйдолон/Спирт и РиП куда хуже, чем хотелось бы (РиП так и вовсе обламывает, ибо в атаку ходить не умеет). Зависит от того, боишься ли ты реаниматоров, и если "да" - то каких. Darksteel Mutation, Faith's Fetters, Lignify — оно всё весело, но порядком бестолково, ибо существо остаётся существом, т.е. им можно блочить нашу пехоту (под Лигнифаем/Мутацией так и очень даже надёжно), его можно проедать под наш Эдикт/Лилю, сносить себе Свордом под отхил и последующий перекаст (или баунсить с тем же эффектом), поднимать в руку за Симбиота/Курио, и так далее. Лучше Utter End положить, для него целей больше. Или Murderous Cut, ибо при девять фечках это чёрный СтП. Pernicious Deed я бы пожалуй играл. Он не то чтобы дико удобен, но может массово сносить чары и артефакты, а оно дорогого стоит. Path to Exile здесь, имо, плоховат, ибо с +1 земли оппоненту часто куда больше проку, чем с существа, в которое это было сказано. Putrefy ко мне не влезает, ибо недостаточно универсален. Drana, Liberator of Malakir бешено хороша, но только не в качестве Гипнотика, а сама по себе. Существо-антенна, как ни крути. С Mirran Crusader сложно - он тащит многие матчи сам, но всё же пешеход с попой 2; тут от меты многое зависит, и порой Бримаз_Орешкин лучше. Sun Titan поднимает тебе 60% колоды назад на стол, и это сказочной мощи эффект ( к тому же в колоде нужен босс=) ), особенно если Пердид, Сюр, Под в листе есть.Мне ещё очень нравятся Herald of Torment и Oona's Blackguard, они опасные - а вот Гидра, имхо, уныла (сперва слишком маленькая, потом чересчур ванильная). Из неконтрящегося нежно люблю Слона 4/4 за 1WG, из новой Равники - он тоже ваниль, но квадратен и деморализует. Между Kor Haven и Maze of Ith огромная разница - Хейвен даёт ману, а Мейза - нет (ergo, Хейвен может влезть в 38 земель, а вот Мейз - это 39-я!)Shambling Vent заметно хуже Treetop Village. Rishadan Port дико удобен, и в целом лучше чем тот же Тектоник. Доставляет контролям много радости с расчётами, ибо можно тапать 2 синих сорса (один в чужой ход, второй- в свой). Мне ещё нравятся Opal Palace и W/G земля-копилка, т.к. упрощают позднюю игру - либо упрощают перекаст Ани, либо ставят сразу большой. Удивлён отсутствием Dromoka's Command и Burthing Pod — первая волшебно универсальна, второй всё делает и довольно легко ищется. Вместо Аджани играл бы Сорином из DA - токенцы+антенна опасны, а 2WB проще добывается, чем 1WW, как ни странно. Можно поломать голову над тем, как втиснуть в колоду РиП+Шлем - тогда в колоде появится дополнительный угол атаки, не зависящий от существ.
  8. Первую проиграл, посреди второй попал в небольшой переплёт; сдался, обнаружив, что вылетел из всех мыслимых рамок времени, и на третью в любом случае не будет ни минуты. Лига - 5, Оппоненты - 5, Пунктуальность господина Голда - минус 100500 в периоде #денистащи!
  9. Cabal Ritual вроде жив и здоров. Ок, положим что мы боимся взрывных разгонов в многоцветную ману; тогда, уповая на возможный новый дизайн строго бесцветной маны:
  10. В данном вердикте чувства юмора даже чуть больше, чем ностальгии по Магии времён Урза-блока. И, если относительно Expedition's End он в целом верен (и я даже примерно не представляю себе, как её чинить, не превращая в неиграбельное пайло "BFZ style"; ну, разве что распилить пополам Скрай и добавить потерю жизни к Фейтсилу), то в остальных случаях это не так уж очевидно. Возьмём, к примеру, Самоцветы Энчант, умеющий давать GWW, GGW, GGG, GGR либо GRR за вложение одной зелёной и одной маны любого цвета. Функционально он схож с блаженной памяти Dark Ritual'ом или более приземлённым Pyretic Ritual -ом, за вычетом нескольких важных моментов: - он в зелёном цвете, и не умеет давать маны на синий/чёрный, т.е. на лучшие кантрипы-тютора и и/или на продолжение разгона - он - энчант, т.е. тип карты, вращающийся довольно неохотно. Это вам не "Кабал-ПиФ-флешбек-уруру" - он не уходит в помойку, а лежит на столе, и для перезарядки требует дополнительных ресурсов - он никогда не работает на первый ход, тк. активация требует дополнительного вложения маны. Технически, это компромисс между Pentad Prism и Ритуалами, с перекосом в Найю. Полом? Разве что в мире С15. Фечки за последние лет десять приучили нас, что они либо пьют кровь (рарки), либо ищут трэш (Terramorphic Expanse). Дизайн чуть более смел, чем у Bad River - ценой неумения искать базики мы железно находим первую дуалку развёрнутой. Вторая, если в колоде 2+ цвета, точно так же железно войдёт повёрнутой. Только при 4+цветах мы можем рассчитывать на две подряд нетапанных дуалки - и только дуалки, либо барахла типа Sapseep Forest. Фронтир хорошо класть первой землёй, но чем дольше мы играем, тем хуже он становится - в отличие от хановских/онслотовских/зендикарских фечек.
  11. Не взлетит, даже в мультяшном исполнении: эстетика депрессивная, гамма - оттенки красного/чёрного/коричневого, сплошной дискомфорт. Реалистичная графика в таком проекте так и вовсе штука опасная - это я вам как философ религии говорю (мы не знаем точно, как работают символы и мифы, но знаем точно, что они работают; игрища на этом поле - как "весёлые старты" на складе боеприпасов: не поймёшь, когда настанет финиш). Адища людям и ирл хватает за глаза: на работе, на дороге, в клубах и магазинах, в телевизоре постоянно черти-вилы-пламя_до_небес; ваяйте позитивное - зелень, цветочки, лисят или малых красных панд. Панд любят все. #endimho
  12. Неудобно - контрится, не ищется толком, маны стоит. Можно проще:
  13. Не сочувствую троноводам, но давно люблю погонять МАД-постами и в целом понимаю, как здорово ставить больших за прорву маны, а потому: ... и если при касте его у тебя в колоде либо сайдборде есть источник синей маны или синий спелл, то ты автоматически проигрываешь тур, получаешь пожизненный бан на всех эвентах, судья даёт тебе стулом по черепу, после чего сжигает твою колоду под лютые овации присутствующих в клубе. Господа, будьте же вы уже чуть взрослее, ей-богу.
  14. Сложненько. Ну, положим, Титания обретается относительно просто, долларов за пять-шесть. Лилиана в своём слоте незаменима, но можно играть Raven`s Crime ради дискарда и Chainer's Edict как ремувалом... либо решать через Tortured Existence (оно позволит манипулировать своим кладбищем в довольно широких пределах). На Конфиданта я бы забил - слишком много тяжёлых костов и мало отхила, можно показать подряд Титана и Гипнотиста и склеиться без посторонней помощи. На худой конец есть Grim Haruspex, кстати. В слоте Делюжа можно пользоваться Languish, Пердидом, Consume the Meek или их аналогами. Однако с оставшимися двумя слотами всё очень печально: они, считай, незаменимы. Сюр можно попытаться протезировать Evolutionary Leap, но эффективность подобной манипуляции невысока; Библиотека же просто незаменима, period. Я бы начал именно с Библиотеки - постаравшись, можно сыскать б/у из Четвёртой или Пятой редакции долларов по двенадцать-четырнадцать - и это карта, которая будет служить тебе в любой колоде с зелёным всегда, ныне и присно и до банхаммера включительно. Дальше нужны Сюр и Рекура, по той же причине - и на этом можно надолго подзависнуть. Многим картам можно поискать бюджетные аналоги, которые немногим хуже: сплит Life/Death вместо Реанимейта, Yavimaya Elder в слоте Ниссы (как собственно существо Дед лучше, а шансы на флип, кмк, призрачны); не смертелен отказ от Венджевайна и Лотусной змеи (вместо них - Трагтаск и/или Corpse Connoisseur). На мой вкус, не хватает некоторой диверсификации инструментов: скажем, дополнить доступную реанимацию Animate Dead-ом и Фирексийским Делвером, положить Heartless Summoning под мануальный каст Узы, подумать над Pattern of Rebirth и существом под него (что-нибудь страшноопасное, взрывное... кто сказал "бегемот"? Путрефакс для начала тоже сойдёт)
  15. читаем абилку Мерен, умиляемся можно крутить Gray Merchant of Asphodel- особенно вкусно, если с шашкой из поста выше: набираем девоушен в 4-5, запускаем парня, триггер меча- и уносим стол. C Antler Skulkin и Микаелусом, если есть чем проедать, тоже доставит море радости.
  16. "... такая печальная песенка" На общий сбор и топ8-топ4-финал, как показала практика, нужно часов 6-8 времени а это реально много, и не всегда есть возможность выкроить нечто подобное (тем более сразу после больших турниров и сразу перед большими турнирами) из плотного графика столичного жителя впахивателя. Причём все эти восемь часов подряд играют только два человека - а четверо (позднее - шестеро) стоят и любуются закипают ждут призов болеют за фаворитов. Может быть, стоит отыграть в "свободном полёте" матчи первого круга, а уже полуфинал+финал и раздачу слонов сделать по классической схеме? Выбывшие просто подъедут, когда им удобно - кто-то в зрительный зал, кто-то сразу на сладкое. К тому же требования четверых проще согласовать между собой, чем графики восьми человек, имхо.
  17. Я уже излагал раньше мысль, что "с временем сложно, а по воскресеньям невозможно", но она погибла в бурных водах модерации, посему повторюсь. +1
  18. По рецепту, описанному выше: сообщил оппоненту о произошедшем, он потребовал пива судью, я призвал Влада, тот постановил, что "это мы не починим", ergo, я доигрывал партию без руки.
  19. Хорошая вещь - новостная лента: всегда на виду самое важное, самое насущное. Ну там, решение Роскомнадзора по четырём статьям из "Википедии", новые платья Сальмы Хайек, триггеры Конфиданта... Признаю, что в течении турнира я исполнял волшебные вещи - - в первом туре, поискав с фечки землю, замешал руку в колоду; - во втором начудил с Морфидантом, забывал пользоваться Джейсом, трижды обсчитался с хитами и атаковал как баранъ; - в третьем покастил Метаморфа за 4 маны и 2 хита; - в четвёртом две минуты искал с фечки базовый Лес, лежавший верхней картой. ... и в целом мало следил за игрой. Это не красит меня как игрока, и я вслух приношу свои глубочайшие извинения всем оппонентам. Тому были веские non-Magic причины, излагать которые здесь совершенно не место. Тем не менее, отмечу, что, во-первых, во всех спорных ситуациях я, как наименее адекватный из участников турнира, оставлял решение на откуп оппонента - и, аще оппонент хотел судью, мы немедленно призывали Влада. во-вторых, меня можно подозревать в чём угодно, но только не в преднамеренном обмане - взят с топдека был действительно Reclamation Sage и ничто иное. Надеюсь, на этом сенсация дня исчерпана. Там была весьма плотная драка в грязи, и три хита от Конфиданта сильно влияли на ситуацию.
  20. С таким диагнозом надо в "Ростик'c" идти, а не в политику - что получается, когда идейные энтузиасты на броневики лезть начинают, нам уже показали век тому назад, аж еле выжила страна; #впервыйразхватило. Поною, что отдал дуалку знакомому художнику на альтерацию, а он внезапно запил с головой ушёл в творчество и трубку брать перестал; на предмет "откуда деньги на творческий процесс" чёрные подозрения возникают, и чем дальше, тем цветастее
  21. Последнее время Чудодеи освоили технику тонкого троллинга: вот, напечатали в БФЗ дуалки (ну дуалки же, да?), потом натворили новый чудо-сет С15 (over 100500 прорывных идей, йо), а теперь вот обещают нам много Waste-lands, причём коммоном! Чудо-выдумщики, право слово.
×
×
  • Создать...