-
Публикации
1 674 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
13
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Franz
-
Товарищи десантники, страна на вас надеется! Напомните там пресыщенным французам, тоскливым бритишам и высокомерным гешпанцам про орды монголов, завещание Петра I, танк ИС-2 и дирижабль "Киров"! Ни шагу назад, ни стопки без тоста!
-
Сия бизнес-модель родом из советского прошлого (пруф): https://youtu.be/joWxJAYCboU
-
Во вторник собираемся, м? Раскалим коллективное сознательное, пошлём лучей патриотизма в Руан - расчистить путь десанту... понатестим всякого, опять же. Весна уж на дворе, время выползать из спячки!
-
JollyRoger, колода любопытная, хотя производит впечатление всё того же "Т4 кирпич 7/7 с крыльями, одолевай", что и контрольный вариант, разве что в качестве бэкап-плана лежит немножко шторма. Я это не в плане побрюзжать - моночёрные колоды в целом все исполнены по принципу "генерал и всё_хорошее под него", что Гризли, что Скитрикс, что Сидиси. По листу: - мне интенсивно на нравится Dark Tutelage - у нас достаточно 4+ констов, чтобы ощутимо просесть от взятия двух-трёх карт. А здоровье для нас - это важный ресурс, определяющий возможность использования Гризеля. Здесь бы здорово смотрелась Underworld Connections (самое то для базового болотца). - Crystal Vein это весело, а вот Lake of the Dead - надёжно. Потеря болот чаще всего оправдана. - учитывая Вилку и способность Гризеля, я бы играл LED-ом: дискард стоит риска, босс на третий ход многими колодами не преодолевается вовсе.
-
Имхо медленно - слишком долго нужно ждать, пока скопятся три Улики. Coercive portal лучше в смысле дрова, Ring of Three Wishes / Planar Portal - в плане поиска.
-
+1, истинная Пепперони Смерти. Не понимаю ещё, что там с силой карт и балансом, но то что в лимитед мы будем гнать в атаку привидений, размахивающих боевой пиццей, и закатывать вампиров-малолеток в бетон посредством мозга в банке - лютый вин. Магия: Лавкрафт и Кинг в Плоском Мире, coming April 8/2016
-
Одно хорошо в ремувале - флавор. Нахири, изобретатель вампиробетона
-
Австралия пугает новым Делвером: Картинки.net, только разговоры.
-
КМК, первая сентенция объясняет последнюю
-
Это не экспрессия, это я учусь быть лаконичным. Кивающий колобок призван обозначить ожидаемое наличие меня в клубе - независимо от ФНМ и проч.
-
Знатно посидели, надо ещё. Даёшь ЕДХ пятницу!
-
Поддержу последнего оратора: Урза, в отличие от Дж.Эйса, педиатра и гомеопата, крайне неровынй и противоречивый герой - и поэтому оставляет по себе ощущение подлинности. Урза - герой и подлец, хитроумный манипулятор и самоуверенный болван, отважный боец и трусливый размазня; он игрок, экспериментатор, нахал, циник и сентиментальный чудак - а также чистый дистиллированный псих (всё это вместе одновременно, а иногда попеременно). Разный он, и это смотрится очень по-человечески: гениального инженера, на которого к исходу бурной жизни жизни свалилось и запредельное могущество, и непредставимый никаким разумом враг, лучше не описать. По сути топика: мне кажется, или банка не обходит ограничения на каст (скажем, Assassin's Blade или Illusionist's Gambit)?
-
Там в торговом разделе ЕДХ-Нарсет продают, неплохо собранную; с середины января дошли от 90 до 75к рублей, и воз всё ещё там. #captainmodeon: Относительно быстро и за хорошие деньги можно продать а) лекарства во время эпидемии б) еду во время голода в) лодку во время потопа; медикаментозная эффективность, пищевая ценность и положительная плавучесть составных частей для детских игр вызывает некоторые сомнения. И - да, ценность большинства вещей, на которые люди тратят деньги, именно что "написана на потолке". Как и ценность того труда, за который людям эти деньги платят. Этот парадокс называется экономика
-
Да. Цены в целом сохраняются - а вот ценность осталась в основном сентиментальная, продать карты почти что нереально. Не спорю - да и нужды особой нет. Смысл послания состоял в том, что "Магия умирает" в основном по неигровым причинам, и умрёт по ним неизбежно. Может ожить потом, после чего умереть вторично (третично?); может и не ожить - тоже по неигровым причинам. Наша игра - тонкий слой глянца на поверхности большого бизнес-проекта (и не одного, кста): глянец потрескался - проект остался, проект потрескался - глянцу лыжня. От этого и следует плясать.
-
По анонсу каждые три дня - темп просто угрожающий. Вот открываешь Топдек где-нибудь к концу марта, и узнаёшь, что МаРо стал фюрером, Америка переименована в Доминарию, а доллар обеспечивается гем-минтовыми Black Lotus из Беты, хранящимися в R&D's Secret Lair On subject: больше ФтВ, больше гнутых фойлушек!
-
- поправив пледик - Вот, как сейчас помню: Году в 2001 свет увидела ККИ под названием Warlord: Saga of the Storm, выпущенная разухабистыми парнями из Alderac Entertainment Group - занятное (в плане механики и лора) и весьма бодрое (в плане темпа партии, причём даже на несколько игроков) карточное фэнтези-рубилово, завоевавшее симпатии игроков по всему миру. Альдерак, в своём фирменном стиле, наизобретал интереснейших форматов соревновательной игры - продолжительные военные кампании, битвы с боссами разной сложности и прочее в таком духе; проект жил и развивался, пережил суровый ресет в 2004 - и не пережил ещё более сурового два с половиной года спустя, загнувшись вскоре после выхода Epic Edition, когда на временные финансовые трудности АЕГ наложились проблемы баланса в неротируемых форматах (за счёт чудо-колод, напрочь игнорировавших основные механики игры) и вторичного рынка (отдельные мега-карточки стоили как билет на кругосветку, и существовали всего в нескольких экземплярах). Однако в 2008 опытные немецкие некроманты из Phoenix Interactive купили лицензию и, покопавшись, таки реанимировали пациента; загробная жизнь была относительно долгой (примерно до 2011-12, то есть ещё одну полноценную арку), и достаточно насыщенной (а под конец гансы провели акцию " the Reserve List!", выпустив коробочный сет репринтов старого уберкартона и распродав его по 10 евро за пучок). Магия сама по себе, Визарда сами по себе, Хасбро-деньги сами по себе - проект давно оторвался от груди папки Гарфилда, живёт самостоятельной половой жизнью, и будет жить, покуда это экономически выгодно и покуда будет лицензия; печатать, фасовать и продавать карты при этом может хоть МаРо лично, хоть типография №6 Выдропужского ЦБК.
-
Ясно-понятно, будем-будем
- 41 ответ
-
- 1
-
Сергей, при всём уважении Тасигур 5/6 в разы лучше базового Тасигура.
-
Без треска, блеска и приличествующих моменту спецэффектов слил Анимару 0:2 - за две партии покастил шесть спеллов, и ни один из них не был массремувалом. Живописать поражения по-своему занятно, но всему есть предел, так что с вашего позволения будем считать, что взрывом пукана меня разнесло вдребезги, а деку сожгла Святая Инквизиция. Дроп.
-
Во-первых, считаю необходимым поблагодарить Antalis за проделанную работу - которая, как уже отметили некоторые комментаторы, по объёму и уровню исполнения превосходит плоды трудов некоторых студентов старших курсов. Я предпочитаю, чтобы собеседник по возможности полно излагал свою точку зрения - лучше читать ошибочное мнение в подробностях, чем технически верный тезис в виде трёх строк албанского с кровоточащей пунктуацией. Во-вторых, полагаю очевидным, что ситуация с прокси/подделками неразрешима - как на данный момент, так и в обозримой перспективе. С одной стороны, Магия живёт и дышит во многом за счёт надежды, что именно сегодня ты вскроешь тот самый бустер, в котором обнаружишь ту самую карту, и сразу после этого мир засияет флуоресцентными красками - то есть, за счёт того же самого механизма, что и все лотереи мира. С другой стороны, года два тому назад в другой теме я уже указывал, что нет способа печатать крупные купюры международного хождения без степеней защиты, и при этом не страдать от подделок. Эти два аспекта - а также вопросы дизайна и уровня силы карт, проблемы размеров тиражей и искусственного дефицита, феномены жадности людской и успехи современной полиграфии... и пр. - связаны в натуральный Гордиев узел. В силу специфики связей всякие попытки решения будут лишь усугублять ситуацию (см. законы об интеллектуальной собственности, историю с "официальным запретом прокси в клубах", судьбу сверхдорогих карт Ю-ги-о). В третьих, в силу коллизии, изложенной выше, Магия как игровой и торговый проект неизбежно умрёт - и это скорее всего случится на нашей с вами памяти, чем в новом тысячелетии. Проще говоря: играйте в удовольствие, пока есть во что, уважайте других игроков, соблюдайте правила игры - и не надейтесь в старости купить квартирку с видом на Кремль, продав комплект руфойл Тармо.
-
Поною, что на свежеприобретённом ноуте обнаружилась, вопреки наклейкам и прочему, Windows 8 неописуемой кривизны и богомерзкий McAfee...
-
Я так понимаю, что в мете из Тасигуров и Иисанов 4 хп это не про пожить, а про ресурс (фечки, Библиотека, Dismember и прочие радости жизни). Вот, кстати, о бодании контролей: Opal Palace - неплохой способ иметь Тасигура размером больше чем Тасигур противника (и выходить за пределы кое-какого ремувала, типа того же Dismember).
-
А ты не думал на предмет Natural State вместо Nature's Claim? Большинство артефактов / чар в формате имеют кмк <=3, а 4 хита могут подарить противнику лишний (совершенно лишний) шанс. Ещё Psionic Blast можно втиснуть - он и существ многих срубает, и плейнсов, может игроку донести из ниоткуда.Один товарищ мой весело абьюзил Ashiok, Nightmare Weaver против шайки Тасигуров и Гейстов, но мне лично сие кажется сомнительного качества находкой.
-
"Драконы Зимней Спячки", короче.