Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Krypt

Пользователи
  • Публикации

    593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Krypt

  1. cptSarcazmo Ты совсем что ли глупенький?? Почитай все свои ответы в темах с обзорами карт Амонхета - там везде пассажи типа "я другого не видел", "я знаю только такое", "я никогда не проигрывал, значит пайл" и всё в этом духе. При этом тебе люди приводят примеры и ссылки на какое-то совершенно не сакральное "знание" о вещах, узнать о которых проще простого - но ты это игнорируешь. Я не вменяю тебе претензию, что ты "никто", я пытаюсь донести, что твоё мнение, подкреплённое ничем, не является достаточной аргументацией ни для чего.
  2. Если бы ты был гуру лимитеда, игравшим все форматы, причём не только на фнмах в Питере, а на ГПшках по всему миру, это могло хоть как-то сойти за аргумент... Но я, похоже, зря трачу время, пытаясь донести простейшие мысли...
  3. Мой посыл был в том, что может быть не стоит сквозь призму только своего знания (учитывая, какое оно) оценивать всё подряд, и нести это мнение в люди? Хотя стоп, о чём это я...
  4. Слишком категоричное заявление, не находите? Если вам не встречалось - это не значит, что никогда не бывало. На моей памяти, было как минимум 2-3 вполне реальных милл архетипов в лимитеде (это не считая самомиллов), хотя я играю только со скарзов.
  5. В продолжение высказанных Женей мыслей (или как их итог) - для того, чтобы уменьшить количество "растворителя" в тех темах, где хочется собрать конструктив, нужно дать место (много места) для простого обывательского обсуждения всего подряд. Потому что заставить всех помалкивать - во-первых, трудновыполнимо, а во-вторых, это прямой путь к стагнации форума. У нас почти во всех тематических разделах такого места нет. Обсуждать всё подряд в нытье - не очень удобно. Вот люди и растворяют конструктив своими постами "ни о чём". Нужно не тереть "неформат", а управлять обсуждением разных тем. А уж пользователи сами для себя смогут обрисовать круг тем и дискуссий, в которых они готовы участвовать. В общем, имхо, не хватает у нас "идейной" модерации.
  6. Вообще, сейчас гугл транслейт работает вот прям совсем неплохо. Бегло пробежал по переводу на русский - критичных ляпов не заметил.
  7. Lear Бруталка зато не скидывает кучу всего остального и контрится в 10 раз легче. Ок, посыл понял. Просто выше ты не совсем удачно сформулировал то, что хотел сказать, выходит) TeOr о потенциальных банах можно рассуждать вечно, но всегда это будет бессмысленно. Зачем ты вот сейчас эту тему решил поднять?
  8. А чем бруталки лучше инквизиции против контролей?
  9. Ну то есть ты берешь все инстанты и сорсери и считаешь их количество (карт). Разве не так? Там же не написано, что дешевле на количество инстантов И количество сорсери
  10. Ну и прекрасно Надо просто отдавать себе отчёт, что коллекционирование - это обычно абсолютно убыточное мероприятие. И вскрывание пачков имеет всегда средний EV ниже стоимости пака. Зачем приходить и ныть, что "опять я вскрою 20 паков шлака" да ещё и не в профильной теме? Хочешь вскрывать пачки не разоряясь - ходи на турниры, выигрывай и вскрывай призовые. Можно 2-3 пака при этом класть на счёт и, если умеешь играть, можно в итоге повскрывать пачков весьма за недорого. Хочешь поиграть в лотерею - вскрывай какой-нибудь MM17 тогда уж, там хоть можно что-то вскрыть. // Простите, мне что-то с самого утра придали ускорения, так что скорость возгорания сегодня х3
  11. Офигеть... Если наиздают поломиев - ноют, что вот де опять наделали карт "выиграй за две бесцветной". Если не наиздают поломиев - ноют, что пачки не повскрывать... Вы в магию играть хотите или пачки вскрывать и прибыля фиксировать?
  12. Krypt

    Aggro Loam

    Вот с языка снял
  13. Крутой был бы фокус, скажи оппонент ремувал в раттлчейна в респонс на фечку
  14. Damnation и Ancestral Vision будет у кого на поиграть?
  15. А может быть найдётся у кого-нибудь крусибл на поиграть? В теории могу и купить/поменять
  16. после седьмого: 213 Gaponov, Nikita [RU] 15 0.6952 239 Mardiev, Georgiy [RU] 15 0.6746 530 Lupalo, Kirill [RU] 12 0.6429 607 Malkov, Andrey [RU] 12 0.5873 1029 Arushanyan, Arsen [RU] 7 0.4476 1061 Abramov, Andrey [RU] 6 0.5675 1077 Kholopenko, Vasily [RU] 6 0.5159 1175 Kovalevsky, Dmitry [RU] 3 0.5048 15 Zubovich, Stanislau [bY] 21 0.6667 97 Riabokon, Oleksii [uA] 18 0.6571 491 Sushalskyy, Sergiy [uA] 12 0.6905 585 Riabokon, Nataliia [uA] 12 0.6000
  17. после пятого: 151 Mardiev, Georgiy [RU] 12 0.7500 165 Gaponov, Nikita [RU] 12 0.7333 543 Lupalo, Kirill [RU] 9 0.7000 545 Malkov, Andrey [RU] 9 0.7000 855 Arushanyan, Arsen [RU] 7 0.5000 929 Abramov, Andrey [RU] 6 0.6333 979 Kholopenko, Vasily [RU] 6 0.5600 1189 Kovalevsky, Dmitry [RU] 3 0.4667 71 Zubovich, Stanislau [bY] 15 0.6000 125 Riabokon, Oleksii [uA] 12 0.8000 206 Sushalskyy, Sergiy [uA] 12 0.7000 571 Riabokon, Nataliia [uA] 9 0.6667 после шестого: 282 Gaponov, Nikita [RU] 12 0.7917 310 Mardiev, Georgiy [RU] 12 0.7333 463 Lupalo, Kirill [RU] 12 0.6000 466 Malkov, Andrey [RU] 12 0.6000 975 Arushanyan, Arsen [RU] 7 0.4667 1015 Abramov, Andrey [RU] 6 0.6000 1034 Kholopenko, Vasily [RU] 6 0.5556 1181 Kovalevsky, Dmitry [RU] 3 0.5000 37 Zubovich, Stanislau [bY] 18 0.6333 74 Riabokon, Oleksii [uA] 15 0.7500 396 Sushalskyy, Sergiy [uA] 12 0.6667 433 Riabokon, Nataliia [uA] 12 0.6250
  18. Стендинги после 4 раунда 65 Mardiev, Georgiy [RU] 12 0.7500 331 Gaponov, Nikita [RU] 9 0.7500 417 Lupalo, Kirill [RU] 9 0.6667 674 Arushanyan, Arsen [RU] 7 0.4167 718 Malkov, Andrey [RU] 6 0.8333 796 Abramov, Andrey [RU] 6 0.6944 963 Kholopenko, Vasily [RU] 6 0.5208 1146 Kovalevsky, Dmitry [RU] 3 0.5208 144 Zubovich, Stanislau [bY] 12 0.5833 21 Riabokon, Oleksii [uA] 12 0.7500 339 Sushalskyy, Sergiy [uA] 9 0.7500 707 Riabokon, Nataliia [uA] 6 0.8750
  19. Пацаны пока так идут: 194 Gaponov, Nikita [RU] 9 0.6667 210 Mardiev, Georgiy [RU] 9 0.6667 271 Lupalo, Kirill [RU] 9 0.5000 629 Malkov, Andrey [RU] 6 0.8333 900 Kholopenko, Vasily [RU] 6 0.3333 921 Arushanyan, Arsen [RU] 4 0.6111 947 Abramov, Andrey [RU] 3 0.8333 1027 Kovalevsky, Dmitry [RU] 3 0.6667 81 Riabokon, Oleksii [uA] 9 0.6667 213 Sushalskyy, Sergiy [uA] 9 0.6667 501 Riabokon, Nataliia [uA] 6 1.0000
  20. EpicWinner, а ну ок. Т.е. МТГО в 100 раз увеличит свою аудиторию, при этом не изменившись. Интересно тогда, за счёт чего. Ну и к слову, с No man's sky я модо не сравнивал. Это был пример успешного и популярного в какой-то момент проекта (а буквально пару дней он был популярен), которому эта популярность нисколько не помогла продержаться на плаву.
  21. Гарантирует ли? Я вот легко могу себе представить не один сценарий, когда игра становится суперпопулярной, а потом просто сливается в унитаз по той или иной причине. Сходу пара примеров прошлого лета - покемоны и no man's sky. Наиболее стабильной будет та игра, у которой есть своя устоявшаяся аудитория, чьи потребности разработчик стабильно удовлетворяет и поддерживает игру на уровне, соответствующем "современным стандартам", скажем так. О том, что у магии такая аудитория есть - вроде бы очевидно. По второму пункту есть вопросы, но будем считать, что визарда худо бедно справляются. А всякие пиковые значения популярности или чего угодно - это явно не путь к стабильности. Плюс, есть мнение, что нынешняя магия уже "не торт" и раньше было всё намного интереснее, в том числе и потому, что сегодня магия значительно популярнее, чем тогда. Вот и оказуаливается. А если продолжить эту тенденцию на ещё более массовую аудиторию, то... с какой-то вероятностью сами не захотите в такое играть.
  22. А вам, собственно, какой интерес в притоке аудитории в МОДО? Не хватает школоты и малоадекватных личностей, которые набегут в (условно)бесплатную игру? Я понимаю, Визарда в этом заинтересованы. Но игрокам это зачем?
  23. Капитан уже реально достал педалировать везде свою тему про "анфрендли плей". Такое ощущение, что обида на всю жизнь...
  24. Кучу раз стифлил Disallow ульты/абилки волкеров, способности всяких зомбей возвращаться с грева и т.п. Поэтому превосходство шаттера над Disallow не столь очевидно, кмк. Radiant Flames убивает из парящих - виртуоза, депалу, а ещё - змею и ришкара (я не сайжу флеймсы с бг, но у меня одна мейном). Возвращение Козилека, если честно, полезным вижу только с машинками, и то зачастую говоришь его в 1-1,5 существа. Сейчас решил попробовать играть без них, в 2 Radiant Flames (раньше играл флеймс в мейне и два возвращения в сайде).
  25. Посоны, точиться под широкий филд желания нет, приходите все тронами пожалуйста
×
×
  • Создать...